Electron學(xué)習(xí)應(yīng)用程序打包實(shí)例詳解
引言
人真的是會(huì)變得越來越懶的,也正是人的惰性吧,真的是很諷刺。
關(guān)于這個(gè)應(yīng)用程序的開發(fā),斷更了很久,但是代碼部分還算沒落下吧,終于在周一、周二終把這個(gè)應(yīng)用程序?qū)懲炅恕?/p>
開發(fā)完不是終點(diǎn)。而是打包后可以使用才真的算是結(jié)束吧。
如何將應(yīng)用程序打包(Win)
1、關(guān)于package.js文件詳解
完整實(shí)例如下:
json
"build": { "productName":"xxxx",//項(xiàng)目名 這也是生成的exe文件的前綴名 "appId": "com.leon.xxxxx",//包名 "copyright":"xxxx",//版權(quán) 信息 "directories": { // 輸出文件夾 "output": "build" }, "nsis": { "oneClick": false, // 是否一鍵安裝 "allowElevation": true, // 允許請求提升。 如果為false,則用戶必須使用提升的權(quán)限重新啟動(dòng)安裝程序。 "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允許修改安裝目錄 "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico",// 安裝圖標(biāo) "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico",//卸載圖標(biāo) "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝時(shí)頭部圖標(biāo) "createDesktopShortcut": true, // 創(chuàng)建桌面圖標(biāo) "createStartMenuShortcut": true,// 創(chuàng)建開始菜單圖標(biāo) "shortcutName": "xxxx", // 圖標(biāo)名稱 "include": "build/script/installer.nsh", // 包含的自定義nsis腳本 }, "publish": [ { "provider": "generic", // 服務(wù)器提供商 也可以是GitHub等等 "url": "http://xxxxx/" // 服務(wù)器地址 } ], "files": [ "dist/electron/**/*" ], "dmg": { "contents": [ { "x": 410, "y": 150, "type": "link", "path": "/Applications" }, { "x": 130, "y": 150, "type": "file" } ] }, "mac": { "icon": "build/icons/icon.icns" }, "win": { "icon": "build/icons/aims.ico", "target": [ { "target": "nsis", "arch": [ "ia32" ] } ] }, "linux": { "icon": "build/icons" } }
2、使用electron-packager打包
使用如下命令安裝:
highlighter-
npm install electron-packager --save-dev
安裝好之后會(huì)在package.json
中的devDependencies
生成代碼:
highlighter- Bash
"devDependencies": { "electron-packager": "^9.1.0" }
為在package.json
中添加如下代碼:
highlighter- Bash
"scripts": { "dist": "electron-builder --win --x64", "package": "electron-packager ./ --overwrite -all" }
命令行中執(zhí)行npm run package
進(jìn)行打包如下所示:
打包成功后,會(huì)在根目錄下(此處的目錄是可在參數(shù)中配置的)下生成.exe,運(yùn)行該文件,并且沒有報(bào)錯(cuò),則說明本次打包成功
特點(diǎn):
1、支持平臺(tái)有:Windows (32/64 bit)、OS X (also known as macOS)、Linux (x86/x86_64);
2、進(jìn)行應(yīng)用更新時(shí),使用electron內(nèi)置的autoUpdate
進(jìn)行更新
3、支持CLI和JS API兩種使用方式;
3、使用electron-builder打包
electron-builder比electron-packager有更豐富的的功能,支持更多的平臺(tái),同時(shí)也支持了自動(dòng)更新。
除了這幾點(diǎn)之外,由electron-builder打出的包更為輕量,并且可以打包出不暴露源碼的setup安裝程序??紤]到以上幾點(diǎn),我果斷選擇了electron-builder。
安裝依賴:
npm
yarn add electron-builder --save-dev
在package.json
中做如下配置
highlighter- Bash
"build": { "appId": "simpleMusicPlayer", "mac": { "category": "public.app-category.productivity" }, "dmg": { "background": "build/appdmg.png", "icon": "build/icon.icns", "iconSize": 100, "contents": [ { "x": 380, "y": 280, "type": "link", "path": "/Applications" }, { "x": 110, "y": 280, "type": "file" } ], "window": { "width": 500, "height": 500 } }, "linux": { "target": [ "AppImage", "deb" ] }, "win": { "target": ["nsis","zip"], "icon": "build/icon.ico" } }
scripts
添加
highlighter- Bash
"scripts": { "dist": "electron-builder --win --x64" },
使用npm run dist
打包
打包后在dist
目錄生成如下文件:
解壓zip包或執(zhí)行setup安裝文件,應(yīng)用啟動(dòng)后且沒有報(bào)錯(cuò),則說明本次打包成功。
特點(diǎn):
1、electron-builder
可以打包成msi、exe、dmg
文件,macOS
系統(tǒng),只能打包dmg
文件,window
系統(tǒng)才能打包exe,msi
文件;
2、幾乎支持了所有平臺(tái)的所有格式;
3、支持Auto Update
;
4、支持CLI
和JS API
兩種使用方式;
整個(gè)過程看似很簡單,可能也就只有自己知道有多難吧。
整體感受
萬事開頭難,在開發(fā)環(huán)境的搭建及應(yīng)用程序的打包方面花費(fèi)的時(shí)間是最多,目前網(wǎng)上的博主真的好多,但是靠譜的真的很少,大部分都是復(fù)制別人的,真的很坑。
整個(gè)過程下來,中間個(gè)人原因扔下很久,但是個(gè)人覺得還是很值得學(xué)習(xí)的。
值得說是,如果前端不好的同學(xué)滲入(比如我),但是學(xué)完,真的是會(huì)讓你自己前端開發(fā)水平,會(huì)有很大的提升,整個(gè)案例使用很多知識點(diǎn),真的是受益匪淺。
目前自己可以創(chuàng)建一個(gè)簡單的electron應(yīng)用,并且可以使用electron在主進(jìn)程、渲染進(jìn)程間實(shí)現(xiàn)通信,算是入門了吧,確實(shí)挺好玩的,以后有時(shí)間可以再滲入研究下。
效果
最后我們來看下效果吧......
以上就是Electron學(xué)習(xí)應(yīng)用程序打包實(shí)例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Electron應(yīng)用程序打包 的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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