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JavaScript 條件判斷使用技巧詳解

 更新時(shí)間:2022年09月03日 15:43:37   作者:代碼與野獸  
這篇文章主要為大家介紹了JavaScript 條件判斷使用技巧詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

引言

本文花費(fèi)很短的時(shí)間來介紹一下在 JavaScript 中如何編寫更簡單的條件判斷,幫助你編寫更簡潔的代碼和可讀性更高的代碼。

假如我們有一個(gè)顏色值轉(zhuǎn)換十六進(jìn)制編碼的函數(shù)。

function convertToHex(color) {
  if (typeof color === 'string') {
    if (color === 'slate') {
      return '#64748b'
    } else if (color === 'gray') {
      return '#6b7280'
    } else if (color === 'red') {
      return '#ef4444'
    } else if (color === 'orange') {
      return '#f97316'
    } else if (color === 'yellow') {
      return '#eab308'
    } else if (color === 'green') {
      return '#22c55e'
    } else {
      return '#ffffff'
    }
  } else {
    return '#ffffff'
  }
}

這個(gè)函數(shù)的作用很簡單,就是傳入顏色字符串,然后返回對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制,如果傳入的不是一個(gè)字符串,或者什么都沒傳遞,那么返回白色的十六進(jìn)制。

接下來我們就開始對(duì)這段代碼進(jìn)行優(yōu)化。

避免直接使用字符串作為條件

直接使用字符串作為條件有個(gè)問題,就是當(dāng)我們拼寫錯(cuò)誤時(shí),就會(huì)很尷尬。

convertToHex("salte")

為了避免這種錯(cuò)誤,我們可以使用常量。

const Colors = {
	SLATE: 'slate',
  GRAY: 'gray',
  // ...
}
function convertToHex(color) {
  if (typeof color === 'string') {
    if (color === Colors.SLATE) {
      return '#64748b'
    } else if (color === Color.GRAY) {
      return '#6b7280'
    }
    // ...
  } else {
    return '#ffffff'
  }
}
convertToHex(Colors.SLATE)

如果你是用 typescript 的話,那么可以直接使用枚舉。

使用 Object

其實(shí)從上面的代碼中不難發(fā)現(xiàn),我們可以直接把十六進(jìn)制的值存儲(chǔ)到對(duì)象的 value 中。

const Colors = {
	SLATE: '#64748b',
  GRAY: '#6b7280',
  // ...
}
function convertToHex(color) {
  if (color in Colors) {
    return Colors[color]
  } else {
    return '#ffffff'
  }
}
convertToHex(Colors.SLATE)

這樣代碼將會(huì)更加簡潔易讀。

不符合預(yù)期,提前 return

還有一個(gè)最佳實(shí)踐是,我們可以把不符合預(yù)期的情況寫到函數(shù)的最前面提前 return,避免忘記 return。

const Colors = {
	SLATE: '#64748b',
  GRAY: '#6b7280',
  // ...
}
function convertToHex(color) {
  if (!color in Colors) {
    return '#ffffff'
  }
  return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE)

這樣連 else 都不需要了。巧用這種技巧,我們可以消滅代碼中大量的 else。

使用 Map 配合 Object

使用 map 更加專業(yè),因?yàn)?map 可以存儲(chǔ)任意類型的 key,而且它繼承自 Map.prototype,具有更多方便的方法和屬性。

而 Object 訪問屬性更加方便,我們可以繼續(xù)使用 Object 實(shí)現(xiàn)枚舉的作用。

const ColorsEnum = {
	SLATE: 'slate',
  GRAY: 'gray',
  // ...
}
const Colors = new Map()
Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
// ...
Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
function convertToHex(color) {
  if (!Colors.has(color)) {
    return Colors.get('DEFAULT')
  }
  return Colors.get(color)
}
convertToHex(Colors.SLATE)

Map 也可以存儲(chǔ)函數(shù)

假設(shè)我們存儲(chǔ)的顏色非常多,高達(dá)上千種,而且還要支持后端配置,通過某種運(yùn)算過程才可以得到結(jié)果。

那么我們可以使用 Map 來存儲(chǔ)函數(shù)。

return Colors.get(color)()

盡量避免三目表達(dá)式和 switch

三目表達(dá)式雖然簡介,但是可讀性大大降低,如果是多級(jí)條件的話,會(huì)非常難以閱讀。

switch 和 if 相比沒有明顯優(yōu)勢,反而有時(shí)容易 return 導(dǎo)致代碼不按預(yù)期執(zhí)行。

以上就是JavaScript 條件判斷使用技巧詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript 條件判斷的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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