關(guān)于?Math.random()生成指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)的公式推導(dǎo)問(wèn)題
在 java 中,用于生成隨機(jī)數(shù)的 Math 方法 random()只能生成 0-1 之間的隨機(jī)數(shù),而對(duì)于生成指定區(qū)間,例如 a-b 之間的隨機(jī)數(shù),卻只能用相關(guān)計(jì)算公式。這個(gè)計(jì)算公式大家所熟知:int num = (int) (a + Math.ransom() *(b-a+1));
關(guān)于 Math.random()生成指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)的公式推導(dǎo)
在 java 中,用于生成隨機(jī)數(shù)的 Math 方法 random()只能生成 0-1 之間的隨機(jī)數(shù),而對(duì)于生成指定區(qū)間,例如 a-b 之間的隨機(jī)數(shù),卻只能用相關(guān)計(jì)算公式。
這個(gè)計(jì)算公式大家所熟知:
int num = (int) (a + Math.ransom() *(b-a+1));
對(duì)于這個(gè)公式,想必使用過(guò)的一定不會(huì)陌生,但是,時(shí)至今日,相信還有許多小伙伴對(duì)這個(gè)公式處于只會(huì)用,而不知其從何而來(lái)的境界。
這個(gè)公式設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)知識(shí)甚少,只是里面繞了一個(gè)彎,便把大部分人給繞暈了,希望這篇短小而又精悍的文章能夠給大家?guī)?lái)些許幫助。
言歸正傳,首先,我們例如要求[a,b]之間的隨機(jī)整數(shù)。
而 Math 的 random 方法只能生成(0,1)之間的隨機(jī)數(shù),這時(shí),我們給 Math.random()生成的隨機(jī)數(shù)乘上一個(gè) b,也就是變成了公式
Math.random()*b
也就是(0,1)*b,這時(shí),能生成的隨機(jī)數(shù)范圍變成了(0,b)(tips:因?yàn)?0*b=0,1*b=b),這時(shí),我們要求的范圍已經(jīng)求出了他的最大范圍值,但是,最先范圍由于乘法還是零,所以,我們?cè)谠俳o(0,b)的取值再加 a:
a+Math.random()*b;
這個(gè)公式最后給出的結(jié)果范圍是(a,b+a);
這個(gè)結(jié)果與我們的期望值相差甚遠(yuǎn),但是,如果我們?cè)诘谝徊?/p>
Math.random()*b
時(shí),將*b改為*(b-a),即
Math.random()*(b-a);
這時(shí),范圍為(0,b-a),再進(jìn)行第二步
a+Math.random()*(b-a);
這時(shí),完成后的取值范圍就是(a,b)。
但是,最后需要注意的是,我們通過(guò)random所求的公式,是一個(gè)(a,b)的浮點(diǎn)數(shù),當(dāng)我們轉(zhuǎn)為int類型后,其取值范圍是[a,b-1]。(例如(2,7)的取值范圍,轉(zhuǎn)為整數(shù)只能取2,3,4,5,6)
這時(shí),我們需要最大取值范圍再加1,于是,我們?cè)诘谝徊襟E時(shí)就要完成
Math.random()*(b-a+1);
所以,最終,我們會(huì)得到公式:
a+Math.random()*(b-a+1);
到此這篇關(guān)于關(guān)于 Math.random()生成指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)的公式推導(dǎo)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Math.random()公式推導(dǎo)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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