C#實現(xiàn)單例模式的6種方法小結(jié)
介紹
單例模式是軟件工程學(xué)中最富盛名的設(shè)計模式之一。從本質(zhì)上看,單例模式只允許被其自身實例化一次,且向外部提供了一個訪問該實例的接口。通常來說,單例對象進(jìn)行實例化時一般不帶參數(shù),因為如果不同的實例化請求傳遞的參數(shù)不同的話會導(dǎo)致問題的產(chǎn)生。(若多個請求都是傳遞的同樣的參數(shù)的話,工廠模式更應(yīng)該被考慮)
C#中實現(xiàn)單例有很多種方法,本文將按順序介紹非線程安全、完全懶漢式、線程安全和低/高性能集中版本。
在所有的實現(xiàn)版本中,都有以下幾個共同點:
唯一的、私有的且無參的構(gòu)造函數(shù),這樣不允許外部類進(jìn)行實例化;
類是密封的,盡管這不是強制的,但是嚴(yán)格來講從上一點來看密封類能有助于JIT的優(yōu)化;
一個靜態(tài)變量應(yīng)該指向類的唯一實例;
一個公共的靜態(tài)變量用于獲得這個類的唯一實例(如果需要,應(yīng)該創(chuàng)建它);
需要注意的是,本文中所有的例子中都是用一個 public static Instance的變量來訪問單例類實例,要將其轉(zhuǎn)換成公共函數(shù)是很容易的,但是這樣并不會帶來效率和線程安全上的提升。
Version 1 - 非線程安全
public sealed class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } }
該版本在多線程下是不安全的,會創(chuàng)建多個實例,請不要在生產(chǎn)環(huán)境中使用!
因為如果兩個線程同時運行到if(instance==null)判斷時,就會創(chuàng)建兩個實例,這是違背單例模式的初衷的。實際上在后面那個線程進(jìn)行判斷是已經(jīng)生成了一個實例,但是對于不同的線程來說除非進(jìn)行了線程間的通信,否則它是不知道的。
Version 2 - 簡單的線程安全
public sealed class Singleton2 { private static Singleton2 instance = null; private static readonly object obj = new object(); private Singleton2() { } public Singleton2 Instance { get { lock (obj) { if (instance == null) { instance = new Singleton2(); } return instance; } } } }
該版本是線程安全的。通過對一個過線程共享的對象進(jìn)行加鎖操作,保證了在同一時刻只有一個線程在執(zhí)行l(wèi)ock{}里的代碼。當(dāng)?shù)谝粋€線程在進(jìn)行instance判斷或創(chuàng)建時,后續(xù)線程必須等待直到前一線程執(zhí)行完畢,因此保證了只有第一個線程能夠創(chuàng)建instance實例。
但不幸的是,因為每次對instance的請求都會進(jìn)行l(wèi)ock操作,其性能是不佳的。
需要注意的是,這里使用了一個private static object變量進(jìn)行鎖定,這是因為當(dāng)如果對一個外部類可以訪問的對象進(jìn)行鎖定時會導(dǎo)致性能低下甚至死鎖。因此通常來說為了保證線程安全,進(jìn)行加鎖的對象應(yīng)該是private的。
Version 3 - Double-check locking的線程安全
public sealed class Singleton3 { private static Singleton3 instance = null; private static object obj = new object(); private Singleton3() { } public static Singleton3 Instance { get { if (instance == null) { lock (obj) { if (instance == null) { instance = new Singleton3(); } } } return instance; } } }
該版本中試圖去避免每次訪問都進(jìn)行加鎖操作并實現(xiàn)線程安全。然后,這段代碼對Java不起作用,因Java的內(nèi)存模型不能保證在構(gòu)造函數(shù)一定在其他對象引用instance之前完成。還有重要的一點,它不如后面的實現(xiàn)方式。
Version 4 - 不完全懶漢式,但不加鎖的線程安全
public sealed class Singleton4 { private static readonly Singleton4 instance = new Singleton4(); /// <summary> /// 顯式的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)用來告訴C#編譯器在其內(nèi)容實例化之前不要標(biāo)記其類型 /// </summary> static Singleton4() { } private Singleton4() { } public static Singleton4 Instance { get { return instance; } } }
這個版本是的實現(xiàn)非常的簡單,但是卻又是線程安全的。C#的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只有在當(dāng)其類的實例被創(chuàng)建或者有靜態(tài)成員被引用時執(zhí)行,在整個應(yīng)用程序域中只會被執(zhí)行一次。使用當(dāng)前方式明顯比前面版本中進(jìn)行額外的判斷要快。
當(dāng)然這個版本也存在一些瑕疵:
不是真正意義上的懶漢模式(需要的時候才創(chuàng)建實例),若單例類還存在其他靜態(tài)成員,當(dāng)其他類第一次引用這些成員時便會創(chuàng)建該instance。下個版本實現(xiàn)會修正這個問題;
只有.NET中才具有beforefieldinit特性,即懶漢式實現(xiàn)。且在.Net 1.1以前的編譯器不支持,不過這個現(xiàn)在來看問題不大;
所有版本中,只有這里將instance設(shè)置成了readonly,這不僅保證了代碼的高校且顯得十分短小。
Version 5 - 完全懶漢實例化
public sealed class Singleton5 { private Singleton5() { } public static Singleton5 Instance { get { return Nested.instance; } } private class Nested { static Nested() { } internal static readonly Singleton5 instance = new Singleton5(); } }
該版本看起來稍微復(fù)雜難懂,其實只是在寫法上實現(xiàn)了上一版本的瑕疵,通過內(nèi)嵌類的方式先實現(xiàn)了只有在真正應(yīng)用Instance時才進(jìn)行實例化。其性能表現(xiàn)與上一版本無異。
Version 6 - 使用.NET 4 Lazy type 特性
public sealed class Singleton6 { private static readonly Lazy<Singleton6> lazy = new Lazy<Singleton6>(()=> new Singleton6()); public static Singleton6 Instance { get { return lazy.Value; } } private Singleton6() { } }
如果你使用的是.NET 4或其以上版本,可以使用System.Lazy type來實現(xiàn)完全懶漢式。其代碼看起來也很簡潔且性能表現(xiàn)也很好。
性能 VS 懶漢式
一般情況下,我們并不需要實現(xiàn)完全懶漢式,除非你的構(gòu)造初始化執(zhí)行了某些費時的工作。因此一般的,我們使用顯式的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)就能夠適用。
本文翻譯自Implementing the Singleton Pattern in C#
Exception
有時候在進(jìn)行構(gòu)造函數(shù)初始化時可能 會拋出異常,但這對整個應(yīng)用程序來說不應(yīng)該是致命的,所以可能的情況下,你應(yīng)該自己處理這種異常情況。
總結(jié)
上述提供的幾種實現(xiàn)方法中,一般情況下提倡使用Version 4
,除非遇到有時早于單列類實例化時就引用了其他靜態(tài)成員。這種情況下,Version 2
一旦被考慮,雖然它看起來會因加鎖耗時,但是其實運行起來并沒有你想的那么慢,關(guān)鍵是你很容易寫對它。顯然Version 1
你永遠(yuǎn)都不應(yīng)該考慮,Version 3
在與Version 5
的對比下也是不在考慮范圍之內(nèi)的。
到此這篇關(guān)于C#實現(xiàn)單例模式的6種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#單例模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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