js詞法作用域與this實(shí)例詳解
前言
靜態(tài)作用域又叫做詞法作用域,采用詞法作用域的變量叫詞法變量。詞法變量有一個(gè)在編譯時(shí)靜態(tài)確定的作用域。詞法變量的作用域可以是一個(gè)函數(shù)或一段代碼,該變量在這段代碼區(qū)域內(nèi)可見(visibility);在這段區(qū)域以外該變量不可見(或無法訪問)。詞法作用域里,取變量的值時(shí),會(huì)檢查函數(shù)定義時(shí)的文本環(huán)境,捕捉函數(shù)定義時(shí)對該變量的綁定。大多數(shù)現(xiàn)在程序設(shè)計(jì)語言都是采用靜態(tài)作用域規(guī)則,如 C/C++ 、 C# 、 Python 、 Java 、 JavaScript …… 相反,采用動(dòng)態(tài)作用域的變量叫做動(dòng)態(tài)變量。只要程序正在執(zhí)行定義了動(dòng)態(tài)變量的代碼段,那么在這段時(shí)間內(nèi),該變量一直存在;代碼段執(zhí)行結(jié)束,該變量便消失。這意味著如果有個(gè)函數(shù) f,里面調(diào)用了函數(shù) g,那么在執(zhí)行 g 的時(shí)候,f 里的所有局部變量都會(huì)被 g 訪問到。而在靜態(tài)作用域的情況下,g 不能訪問 f 的變量。動(dòng)態(tài)作用域里,取變量的值時(shí),會(huì)由內(nèi)向外逐層檢查函數(shù)的調(diào)用鏈,并打印第一次遇到的那個(gè)綁定的值。顯然,最外層的綁定即是全局狀態(tài)下的那個(gè)值。采用動(dòng)態(tài)作用域的語言有 Pascal 、 Emacs Lisp 、 Common Lisp (兼有靜態(tài)作用域)、 Perl (兼有靜態(tài)作用域)。C/C++ 是靜態(tài)作用域語言,但在宏中用到的名字,也是動(dòng)態(tài)作用域。
實(shí)踐
思考這么一段代碼:
function fun1() {
var a = 2
console.log(a)
}
function fun2() {
var a = 3
console.log(a)
fun1()
}
fun2()答案會(huì)是多少呢?
3
2
當(dāng)然這個(gè)很好理解,js 是函數(shù)作用域,fun1 內(nèi)有 a,當(dāng)然會(huì)打印 fun1 內(nèi)的 a 的值,并沒有特殊之處,可是這個(gè)代碼呢:
var a = 2
function fun1() {
console.log(a)
}
function fun2() {
var a = 3
console.log(a)
fun1()
}
fun2()答案和之前依舊一樣,是不是這樣就有點(diǎn)反直覺了? fun1 內(nèi)沒有 a 的情況下不是應(yīng)該讀取 fan2 的 a 嗎?為什么會(huì)讀取 全局作用域的 a 呢?說好的作用域是一層一層向上的呢?
當(dāng)然,作用域確實(shí)是向上查找,可是 js 是靜態(tài)作用域(詞法作用域),并不是動(dòng)態(tài)作用域,所以他不會(huì)看函數(shù)的調(diào)用位置,而是定義位置,并且沿著定義位置向上查找。詞法作用域和動(dòng)態(tài)作用域的區(qū)別如下:
- 詞法作用域是在 代碼解析(定義) 的時(shí)候確定的,關(guān)注的是函數(shù)在 何處定義 ,并從定義處向上查找作用域。
- 動(dòng)態(tài)作用域是在 代碼運(yùn)行 的時(shí)候確定的,關(guān)注的是代碼在 何處調(diào)用 ,并從調(diào)用棧向上查找作用域。
所以現(xiàn)在很好理解,為什么 fun1 內(nèi)沒有 a 他會(huì)先去讀取全局的 a,而不是 fun2 的 a 了吧?不信可以看這個(gè)代碼:
function fun1() {
console.log(a) // a is not defined
}
function fun2() {
var a = 3
console.log(a)
fun1()
}
fun2()當(dāng)然,js 有個(gè)特殊之處,就是 this,思考這段代碼:
this.a = 2
function fun1() {
console.log(this.a) // 1
}
function fun2() {
this.a = 1
console.log(this.a) // 1
fun1()
}
fun2()是不是疑惑了,說好的從定義的地方向上查找呢,為什么會(huì)打印出執(zhí)行的作用域的值?
這里可以先說答案:因?yàn)?nbsp;this:
this.a = 2
// this 指向 window
function fun1() {
// 這里 this 還是指向 window
console.log(this) // window
console.log(this.a) // 1
}
function fun2() {
// this 依舊指向 window,不信可以打印看看那
console.log(this.a) // 2
// 這里修改了外邊的 this.a
this.a = 1
// 打印修改后的值
console.log(this.a) // 1
fun1()
}
fun2()所以明白了吧? 作用域依舊是在定義的地方向上查找,只不過是兩個(gè)函數(shù)都指向了同一個(gè) this 而已。
這里插一嘴,雖然我認(rèn)為 js 的
this是一個(gè)設(shè)計(jì)的非常糟糕的東西(他完全不符合正常人的思維邏輯),我也非常非常久都不再使用this,但是我認(rèn)為這個(gè)東西還是必須得理解的,不然早晚會(huì)搞出大麻煩,你可以不用,但是你必須要懂。
Ok, 接著上面所說,為什么兩個(gè)函數(shù)指向了同一個(gè) this(window)?這里就要深入的了解一下 this 的指向問題:this 究竟指向哪里,是都指向 window 么?顯然不是,看一下代碼:
this.n = 1
function fun2() {
console.log(this.n) // 2
}
var a = {
n: 2,
fun1() {
console.log(this) // {n: 2, fun1: function}
console.log(this.n) // 2
a.fun2()
},
fun2
}
a.fun1()這里的 fun1 的 this 明顯指向了 a 本身,并不是 this,同樣 fun2 雖然定義在外部,但是也依然指向了 a ,是不是和之前想的不太一樣?fun2 定義在外邊,那么他的 this 應(yīng)該是 window 才對,打印的應(yīng)該是 1 才對啊,可能這個(gè)時(shí)候你就在想了,是不是 this 就是動(dòng)態(tài)作用域呢?并不! This 依舊是靜態(tài)作用域,參考這個(gè)代碼:
this.n = 1
function fun2() {
console.log(this.n) // 1
}
var a = {
n: 2,
fun1() {
fun2()
},
fun2
}
a.fun1()發(fā)現(xiàn)區(qū)別了嗎?this 依舊是指向 window,這就說明 this 只是在定義的時(shí)候強(qiáng)行綁定了執(zhí)行他的環(huán)境,所以我們通過 a.fun2 調(diào)用,this 就指向 a,通過直接調(diào)用 fun2(實(shí)際等于 window.fun2),指向的則是 window。
當(dāng)然也有例外,比如箭頭函數(shù):
this.n = 1
const fun2 = () => {
console.log(this.n)
}
var a = {
n: 2,
fun1() {
// console.log(this) // {n: 2, fun1: function}
// console.log(this.n) // 2
a.fun2()
// fun2()
},
fun2
}
a.fun1()箭頭函數(shù)中,不管你是 a.fun2 還是直接 fun2,指向的都是window,因?yàn)榧^函數(shù)的 this 固定指向他的父作用域,而根據(jù)靜態(tài)作用域的原則,他父作用域是定義時(shí)的作用域,也就是 window,所以不管怎么調(diào)用,他都是 window。通過以下這個(gè)例子更能看出來這一點(diǎn),箭頭函數(shù)的 this 固定指向他定義的作用域:
var n = 1
var a = () => {
console.log(this.n)
}
var b={
n: 2,
fun2: {
n: 3,
fun1:a,
fun() {
a() // 1
console.log(this) // {n: 3, fun1:function, fun: function}
console.log(this.n) // 3
this.fun1() // 1
}
}
}
b.fun2.fun()通過這個(gè)你就能發(fā)現(xiàn),箭頭函數(shù)的 this 并不指向調(diào)用他的對象,也不是指向調(diào)用他的對象的父作用域,而是指向他定義的位置的父作用域,不管你在哪里調(diào)用,都是同一個(gè)指向。
總結(jié)
總結(jié)一下,對于this,你只需要記住這幾點(diǎn):
- 正常情況下 this 指向調(diào)用他的上下文
- 箭頭函數(shù)的
this指向他的父作用域的this(靜態(tài)作用域、靜態(tài)作用域、靜態(tài)作用域) - new 會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對象,
this指向這個(gè)對象,詳情可以自行了解new call、bind、apply會(huì)改變this的指向,詳情自行了解
a.xx() xx 內(nèi)的 this 就是 a a.b.xx() xx 內(nèi)的 this 就是 b
誰 .xxx,. 之前的上下文就是他的 this。 而在非嚴(yán)格模式的全局環(huán)境中(嚴(yán)格模式會(huì)報(bào)錯(cuò)),實(shí)際我們定義的變量都是掛載在 window 下,所以 this 指向的是 window。
到此這篇關(guān)于js詞法作用域與this的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js詞法作用域與this內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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