js中symbol類型以及symbol的三大應(yīng)用場(chǎng)景詳解
1.什么是symbol
1.什么Symbol?
Symbol是ES6中新增的一種數(shù)據(jù)類型, 被劃分到了基本數(shù)據(jù)類型中
基本數(shù)據(jù)類型: 字符串、數(shù)值、布爾、undefined、null、Symbol
引用數(shù)據(jù)類型: Object
2.Symbol的作用
用來表示一個(gè)獨(dú)一無二的值
3.格式
let xxx=Symbol(‘標(biāo)識(shí)字符串’);
4.為什么需要Symbol?
為了避免第三方框架的同名屬性被覆蓋
在企業(yè)開發(fā)中如果需要對(duì)一些第三方的插件、框架進(jìn)行自定義的時(shí)候
可能會(huì)因?yàn)樘砑恿送膶傩曰蛘叻椒? 將框架中原有的屬性或者方法覆蓋掉
為了避免這種情況的發(fā)生, 框架的作者或者我們就可以使用Symbol作為屬性或者方法的名稱
5.如何區(qū)分Symbol?
在通過Symbol生成獨(dú)一無二的值時(shí)可以設(shè)置一個(gè)標(biāo)記
這個(gè)標(biāo)記僅僅用于區(qū)分, 沒有其它任何含義
6.如果特殊情況需要讀取這個(gè)標(biāo)記的話
symbol類型可以轉(zhuǎn)化為boolean或者字符串,轉(zhuǎn)化為字符串時(shí)前面會(huì)加上symbol(wyx),不方便
可以直接通過description屬性獲得symbol函數(shù)的字符串標(biāo)識(shí)參數(shù)
7.使用Symbol類型作為屬性名
對(duì)象的屬性要么是字符串,要么是symbol類型
默認(rèn)是字符串,所以不加‘’也可以,如果需要類型為symbol,需要使用[]
不可以用.來訪問,因?yàn)辄c(diǎn)運(yùn)算符后面總是字符串
Symbol 值作為屬性名時(shí),該屬性還是公開屬性,不是私有屬性。
8.舉個(gè)栗子
//后面的括號(hào)可以給symbol做上標(biāo)記便于識(shí)別
let name=Symbol('name');
let say=Symbol('say');
let obj= {
//如果想 使用變量作為對(duì)象屬性的名稱,必須加上中括號(hào),.運(yùn)算符后面跟著的都是字符串
[name]: 'lnj',
[say]: function () {
console.log('say')
}
}
obj.name='it666';
obj[Symbol('name')]='it666'
console.log(obj)
我們假設(shè)obj是一個(gè)外部框架里面的對(duì)象,原始狀態(tài)是這樣的

執(zhí)行obj.name='it666'; obj[Symbol('name')]='it666'

都沒有覆蓋原來的it666,因?yàn)槎际仟?dú)一無二的,那么就默認(rèn)新創(chuàng)建一個(gè)name屬性
2.注意點(diǎn)
- Symbol是基本數(shù)據(jù)類型?。。?!不要加new哦
- 后面括號(hào)可以傳入一個(gè)字符串,只是一個(gè)標(biāo)記,方便我們閱讀,沒有任何意義
- 類型轉(zhuǎn)化的時(shí)候不可轉(zhuǎn)化為數(shù)值
//只能轉(zhuǎn)化為字符串和布爾值 console.log(String(name)); console.log(Boolean(name)); console.log(Number(name))
- 不能做任何運(yùn)算
let name=Symbol('name');
console.log(name+111)
console.log(name+'ccc')
//全部報(bào)錯(cuò)
- symbol生成的值作為屬性或者方法的時(shí)候,一定要保存下來,否則后續(xù)無法使用
let name=Symbol('name');
let obj={
// name:'lnj',
[Symbol('name')]:'lbj'
}
console.log(obj.name); //訪問不到,因?yàn)? [Symbol('name')]又是一個(gè)新的值,和上面的name不是同一個(gè)
- for循環(huán)遍歷對(duì)象的時(shí)候是無法遍歷出symbol的屬性和方法的
Object.getOwnPropertySymbols()
let name=Symbol('name');
let obj={
[name]:'lnj',
age:12,
teacher:'wyx'
}
for(let key in obj){
console.log(key) //只能打印出age和teacher
}
//這個(gè)方法可以單獨(dú)取出Symbol(name)
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
3. symbol的應(yīng)用
1.在企業(yè)開發(fā)中如果需要對(duì)一些第三方的插件、框架進(jìn)行自定義的時(shí)候
可能會(huì)因?yàn)樘砑恿送膶傩曰蛘叻椒? 將框架中原有的屬性或者方法覆蓋掉
為了避免這種情況的發(fā)生, 框架的作者或者我們就可以使用Symbol作為屬性或者方法的名稱
2.消除魔術(shù)字符串
魔術(shù)字符串:在代碼之中多次出現(xiàn)、與代碼形成強(qiáng)耦合的某一個(gè)具體的字符串或者數(shù)值。風(fēng)格良好的代碼,應(yīng)該盡量消除魔術(shù)字符串,改由含義清晰的變量代替。
const gender = {
//這樣就說明man就是一個(gè)獨(dú)一無二的值,不用再man:'man'
man: Symbol(),
woman: Symbol(),
}
function isMan(gender) {
switch (gender) {
case gender.man:
console.log('男性');
break;
case gender.woman:
console.log('女性');
break
}
}
isMan(gender.man) //男性
3.為對(duì)象定義一些非私有的、但又希望只用于內(nèi)部的方法。
由于以 Symbol 值作為鍵名,不會(huì)被常規(guī)方法遍歷得到。我們可以利用這個(gè)特性,為對(duì)象定義一些非私有的、但又希望只用于內(nèi)部的方法。
注意:symbol并不能實(shí)現(xiàn)真正的私有變量的效果,只是不能通過常規(guī)的遍歷方法拿到symbol類型的屬性而已
再來復(fù)習(xí)一下對(duì)象的遍歷方法
- for (let xx in obj) :i代表key
- for (let xx of obj):不是自帶的哈
- Object.keys(obj) :返回包含key的數(shù)組
- Object.values(obj) :返回包含value的數(shù)組
- Object.getOwnPropertyNames() :返回包含key的數(shù)組
上述的所有方法都是遍歷不到symbol類型的(注意,是遍歷時(shí)取不到symbol,并不是說我們?cè)L問不到對(duì)象的symbol類型)
可以遍歷到symbol的方法:
- Object.getOwnPropertySymbols() :返回對(duì)象中只包含symbol類型key的數(shù)組
- Reflect.ownKeys() :返回對(duì)象中所有類型key的數(shù)組(包含symbol)
let _password = Symbol('password')
const obj = {
name: '小明',
gender: 'male',
[_password]: '11038'
}
for (let item in obj) {
console.log(item);
}
console.log(Object.keys(obj));
console.log(Object.values(obj));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));
console.log(Reflect.ownKeys(obj))
// 輸出11038,所以還是可以直接訪問到symbol類型的屬性,所以symbol并不能真正實(shí)現(xiàn)私有變量的設(shè)定,所以一般只用于定義一些非私有的、但又希望只用于內(nèi)部的方法
console.log(obj[_password]);
輸出如下:

4.symbol自帶的方法
1.symbol.for()
因?yàn)閟ymbol類型的值都是獨(dú)一無二的,但有時(shí),我們希望重新使用同一個(gè) Symbol 值,Symbol.for()方法可以做到這一點(diǎn)。它接受一個(gè)字符串作為參數(shù),然后搜索有沒有以該參數(shù)作為名稱的 Symbol 值。如果有,就返回這個(gè) Symbol 值,否則就新建一個(gè)以該字符串為名稱的 Symbol 值,并將其注冊(cè)到全局。
let s1 = Symbol.for('foo');
let s2 = Symbol.for('foo');
s1 === s2 // true
2.symbole.keyFor()
由于Symbol()寫法沒有登記機(jī)制,所以每次調(diào)用都會(huì)返回一個(gè)不同的值。
Symbol.keyFor()方法返回一個(gè)已登記的 Symbol 類型值的key。
let s1 = Symbol.for("foo");
Symbol.keyFor(s1) // "foo"
let s2 = Symbol("foo");
Symbol.keyFor(s2) // undefined
總結(jié)
到此這篇關(guān)于js中symbol類型及symbol三大應(yīng)用場(chǎng)景詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js symbol類型及應(yīng)用場(chǎng)景內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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