Kotlin定義其他類的實現(xiàn)詳解
1.嵌套類
如果一個類只對另外一個類有作用,那么可以將其嵌入到該類中,使兩個類在一起。和Java中定義的內部類很像。
class Computer { class Mouse(val name:String){ fun showDescribe(){ println("mouse name is $name") } } } fun main() { val mouse = Computer.Mouse("Logitech") //可以通過嵌套類的實例,訪問其定義的屬性和函數(shù) mouse.showDescribe() println(mouse.name) }
2.數(shù)據(jù)類
顧名思義,數(shù)據(jù)類是專門用來存儲數(shù)據(jù)的。
1)數(shù)據(jù)類的聲明,通過在class前加data修飾,就可以將一個普通類定義為一個數(shù)據(jù)類。
2)數(shù)據(jù)類提供了toString,equals和hashCode的自定義實現(xiàn)。
3)==默認比較的是對象的引用。但是==用來比較數(shù)據(jù)類,比較的是他們的內容。
4)數(shù)據(jù)類默認支持解構。因為kotlin編譯器實現(xiàn)了解構聲明。
//用data關鍵字修飾class,就可以定義一個數(shù)據(jù)類 data class MotionEvent(var x: Int, var y: Int) { } fun main() { //打印數(shù)據(jù)類對象,默認會調用toString方法。 val e1 = MotionEvent(10, 10) val e2 = MotionEvent(10, 10) println(e1) println(e1.toString()) //數(shù)據(jù)類的==是判斷的equals方法,比較的是內容,而不是對象引用。 println(e1 == e2) //數(shù)據(jù)類支持解構 val (x, y) = e1 println("$x,$y") }
打印結果:
10
MotionEvent(x=10, y=10)
MotionEvent(x=10, y=10)
true
10,10
通過反編,看下kotlin對數(shù)據(jù)類的默認實現(xiàn)。
public final class MotionEvent { private int x; private int y; public final int getX() { return this.x; } public final void setX(int var1) { this.x = var1; } public final int getY() { return this.y; } public final void setY(int var1) { this.y = var1; } public MotionEvent(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } //解構聲明 public final int component1() { return this.x; } //解構聲明 public final int component2() { return this.y; } //默認實現(xiàn)了toString public String toString() { return "MotionEvent(x=" + this.x + ", y=" + this.y + ")"; } //默認實現(xiàn)了hashCode public int hashCode() { return Integer.hashCode(this.x) * 31 + Integer.hashCode(this.y); } //默認實現(xiàn)了equals方法,比較的是兩個對象數(shù)據(jù)的值。 public boolean equals(@Nullable Object var1) { if (this != var1) { if (var1 instanceof MotionEvent) { MotionEvent var2 = (MotionEvent)var1; if (this.x == var2.x && this.y == var2.y) { return true; } } return false; } else { return true; } } }
3.定義數(shù)據(jù)類的必須滿足的條件
1)數(shù)據(jù)類必須至少有一個參數(shù)的主構造函數(shù)。
2)數(shù)據(jù)類的主構造函數(shù)定義的參數(shù)必須是val或var修飾。
3)數(shù)據(jù)類用data關鍵字修飾,但是不能使用abstract、open、sealed、inner修飾。
4.解構聲明
解構聲明的實現(xiàn)原理,就是聲明Component1、Component2等若干個組件函數(shù),讓每個函數(shù)返回一個熟悉數(shù)據(jù)。如果定義的是一個數(shù)據(jù)類,kotlin編譯器會自動為每個屬性聲明Component函數(shù)。
自定義解構聲明:
通過operator fun component1() 。從定義可以看出來解構聲明,是一種特殊的函數(shù)。
class Student(val name: String,val age:Int){ operator fun component1() = name operator fun component2() = age } fun main() { val student = Student("HanMei",18) val (name: String, age: kotlin.Int) = student println("$name,$age") }
5.枚舉類enum class
其實枚舉就是一個類,kotlin定義的枚舉用enum class,來強調枚舉也是一個類。而java中只用enum修飾,就可以定義一個類。所以,在java中,枚舉是一個類的概念就不太深入。
enum class Week() { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY; fun getDay(): String { return when (this) { SUNDAY -> "星期天" MONDAY -> "星期一" TUESDAY -> "星期二" WEDNESDAY -> "星期三" THURSDAY -> "星期四" FRIDAY -> "星期五" SATURDAY -> "星期六" } } } fun main() { println(Week.SUNDAY) println(Week.SUNDAY.getDay()) }
6.運算符重載
可以通過operator fun plus 對“+”運算符進行重載。
data class MotionEvent(var x: Int, var y: Int) { operator fun plus(e1: MotionEvent) = MotionEvent(x + e1.x, y + e1.y) } fun main() { val e1 = MotionEvent(10, 10) val e2 = MotionEvent(10, 10) println(e1+e2) }
打印結果:
MotionEvent(x=20, y=20)
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