利用WinForm實(shí)現(xiàn)上左右布局的方法詳解
場景
現(xiàn)在90%的管理系統(tǒng)都是在用上左右這種布局方式,真可謂是經(jīng)典永流傳。不過,由于現(xiàn)在基本都是Web做的后臺(tái)管理系統(tǒng),所以樣式、效果等控制起來都比較方便。但是在WinForm上就很頭疼了,現(xiàn)在還有很大一部分的的布局是采用的上下或者上中下的布局方式,也有一些由于使用了第三方的控件,做了上左右的布局,我本人也是。即便做了好多年Winform了,也沒做過原生上左右布局的主頁面。
前一段時(shí)間突然想起來做個(gè)小工具,想著就搭個(gè)架子出來吧,一直以為使用Mid屬性會(huì)很容易實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)卻告訴我想的太簡單了。
上面的菜單欄和下面的提示欄不用多說。中間左右布局使用splitContainer即可,當(dāng)我滿心歡喜的把窗口放到panel2中的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)一個(gè)嚴(yán)重的問題,帶邊框的窗體太丑了,去掉邊框的話,沒辦法對頁面進(jìn)行更好的管理。而使用Menu的一些屬性監(jiān)聽不到panel中的Form,只能玩Mdi。
需求
所以,綜上場景所述,結(jié)合現(xiàn)在的Web后臺(tái)管理系統(tǒng)(Tab布局)。而且就連Win11和Win10都有一些插件支持資源管理器Tab標(biāo)簽了,何不簡單點(diǎn)直接使用TabControl來實(shí)現(xiàn)呢?既方便管理了窗體,又在一定程度解決了窗體的邊框樣式問題。
開發(fā)環(huán)境
.NET Framework版本:4.5
開發(fā)工具
Visual Studio 2013
實(shí)現(xiàn)代碼
System.Windows.Forms.ContextMenuStrip MenuStrip = new ContextMenuStrip();
public UserTabPage()
{
InitializeComponent();
DrawMode = TabDrawMode.OwnerDrawFixed;
SizeMode = TabSizeMode.Fixed;
ItemSize = new Size(100, 24);
MenuStrip.Items.Add(new System.Windows.Forms.ToolStripLabel("關(guān)閉其他", null, false, (s, e) =>
{
for (int i = 0; i < TabPages.Count; i++)
{
if (i != SelectedIndex)
{
TabPages.RemoveAt(i);
i--;
}
}
}));
MenuStrip.Items.Add(new System.Windows.Forms.ToolStripLabel("關(guān)閉所有", null, false, (s, e) =>
{
for (int i = 0; i < TabPages.Count; i++)
{
TabPages.RemoveAt(i);
i--;
}
}));
}
protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e)
{
base.OnDrawItem(e);
try
{
Rectangle rect = GetTabRect(e.Index);
string title = TabPages[e.Index].Text;
if (title.Length > 5)
{
title = title.SubStringByte(10) + "..";
}
Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
Font font = new Font("宋體", 10);
e.Graphics.DrawString(title, font, brush, new PointF(rect.X + 2, rect.Y + 5));
e.Graphics.DrawString("X", font, new SolidBrush(Color.OrangeRed), new Point((e.Index + 1) * rect.Width - 15, rect.Y + 5));
Point x1 = new Point(rect.X, rect.Height);
Point x2 = new Point((e.Index + 1) * rect.Width, rect.Height);
if (e.Index == SelectedIndex)
{
e.Graphics.DrawLine(new Pen(Color.Red, 1), x1, x2);
}
else
{
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.White, 1), rect);
}
}
catch { }
}
protected override void OnMouseClick(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseClick(e);
try
{
Point point = e.Location;
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
Rectangle rect = GetTabRect(SelectedIndex);
if (point.X >= (SelectedIndex + 1) * rect.Width - 15)
{
TabPages.Remove(SelectedTab);
}
}
else if (e.Button == MouseButtons.Right)
{
for (int i = 0; i < TabPages.Count; i++)
{
if (GetTabRect(i).Contains(point))
{
Point p = this.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
SelectedIndex = i;
MenuStrip.Show(p);
return;
}
}
}
}
catch { }
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode node = new TreeNode("Form1");
node.Name = "Form1";
treeMenu.Nodes.Add(node);
node = new TreeNode("Form2");
node.Name = "Form2";
treeMenu.Nodes.Add(node);
}
private void ShowForm(string name, string text)
{
try
{
foreach (TabPage page in tabForm.TabPages)
{
if (page.Text == text)
{
tabForm.SelectedTab = page;
return;
}
}
Type t = this.GetType();
Assembly ass = this.GetType().Assembly;
Type type = ass.GetType(Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name + "." + name);
Form form = System.Activator.CreateInstance(type) as Form;
form.TopLevel = false;
form.Text = text;
form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
form.Dock = DockStyle.Fill;
TabPage tabPage = new TabPage(form.Text);
tabPage.AutoScroll = true;
tabPage.Controls.Add(form);
tabForm.TabPages.Add(tabPage);
tabForm.SelectedTab = tabPage;
form.Show();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
private void treeMenu_NodeMouseDoubleClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(e.Node.Name))
{
ShowForm(e.Node.Name, e.Node.Text);
}
}實(shí)現(xiàn)效果

代碼解析
首先是寫了個(gè)自定義控件,用來封裝一些TabControl的操作,主要實(shí)現(xiàn)的有:tab頁加關(guān)閉按鈕,增加選中標(biāo)記,增加右鍵菜單。
然后是主頁面采用了硬編碼的方式加載了菜單,其菜單顯示值對應(yīng)的是Text(自定義),Name對應(yīng)的是Form的名稱,然后通過反射顯示頁面到TabPage中。
到此這篇關(guān)于利用WinForm實(shí)現(xiàn)上左右布局的方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)WinForm上左右布局內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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