欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

教你用純JS實(shí)現(xiàn)語(yǔ)雀的劃詞高亮功能

 更新時(shí)間:2022年09月07日 10:33:39   作者:DLillard0  
最近在搞一個(gè)網(wǎng)站,需要在內(nèi)容區(qū)域?qū)崿F(xiàn)劃詞高亮功能,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何用純JS實(shí)現(xiàn)語(yǔ)雀的劃詞高亮功能的相關(guān)資料,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

前言

前段時(shí)間公司需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)劃詞評(píng)論的功能,但是到網(wǎng)上找了一圈發(fā)現(xiàn)劃詞評(píng)論的庫(kù)并不多,而且大部分的實(shí)現(xiàn)都是需要破壞頁(yè)面 DOM 結(jié)構(gòu)的,也就是需要在頁(yè)面 DOM 結(jié)構(gòu)中拆分文本包裹一個(gè) mask 標(biāo)簽,但是由于我們做的是在線富文本文檔功能,文本的內(nèi)容是可以再編輯的,如果評(píng)論破壞了 DOM 結(jié)構(gòu)這樣對(duì)我們編輯的時(shí)候編輯器解析就不是很友好。找到最后發(fā)現(xiàn)語(yǔ)雀實(shí)現(xiàn)的劃詞評(píng)論功能是基于 canvas 實(shí)現(xiàn)的,與頁(yè)面結(jié)構(gòu)完全解耦,但是由于語(yǔ)雀沒(méi)有開(kāi)源,所以也沒(méi)辦法參考他們的代碼,只能順著他們的思路自己寫(xiě)。

實(shí)現(xiàn)效果

話不多說(shuō),先看看最終實(shí)現(xiàn)的效果:

當(dāng)然這個(gè)只是實(shí)現(xiàn)了核心功能的 demo,更多的交互和 UI 細(xì)節(jié)也可以基于這個(gè)功能進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

實(shí)現(xiàn)思路

主要思路:生成一個(gè) canvas 元素,讓 canvas 元素與需要?jiǎng)澰~高亮功能的文本容器元素等寬高,并且重疊在文本容器上,劃詞的時(shí)候獲取劃詞區(qū)域的文本節(jié)點(diǎn)相對(duì)于文本容器的位置信息,然后通過(guò)這些位置信息進(jìn)行高亮背景的渲染。

雖然思路看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是具體實(shí)現(xiàn)的過(guò)程還是有許多注意點(diǎn)的,接下來(lái)我就總結(jié)一下一些實(shí)現(xiàn)過(guò)程中的注意點(diǎn)和細(xì)節(jié)。

實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

1. 讓 canvas 與文本容器元素重疊

讓 canvas 與文本容器元素重疊最好的實(shí)現(xiàn)方式就是將 canvas 做為文本容器的直接子節(jié)點(diǎn),然后設(shè)置文本容易為相對(duì)定位,將 canvas 設(shè)置為絕對(duì)定位,然后將 top、left、right、bottom 都設(shè)置為 0,這樣就可以時(shí)刻保證 canvas 元素與文本容器元素始終等寬高,且 canvas 重疊在文本容器上。不過(guò)這種實(shí)現(xiàn)方式也有一個(gè)問(wèn)題,我們把 canvas 的層級(jí)提高了,蓋住了文本容器中的其他文本節(jié)點(diǎn),這樣就沒(méi)辦法進(jìn)行劃詞了,所以這時(shí)候我們需要給 canvas 再添加一個(gè) css 屬性:pointerEvents: 'none',這樣就可以讓 canvas 不響應(yīng)鼠標(biāo)事件,從而讓底部文本節(jié)點(diǎn)可以正常劃詞了。

2. 獲取劃詞區(qū)域文本節(jié)點(diǎn)的位置信息

獲取劃詞區(qū)域信息需要使用 document.getSelection().getRangeAt(0) 來(lái)獲得當(dāng)前劃詞區(qū)域的 range 對(duì)象,在這個(gè)對(duì)象上可以獲取到劃詞區(qū)域的起始和終止文本節(jié)點(diǎn)以及偏移量信息。

const {
  startContainer, // 起始節(jié)點(diǎn)
  startOffset, // 起始節(jié)點(diǎn)偏移量
  endContainer, // 終止節(jié)點(diǎn)
  endOffset // 終止節(jié)點(diǎn)偏移量
} = document.getSelection().getRangeAt(0)

雖然我們拿到了節(jié)點(diǎn)信息,但是怎么獲得具體的位置信息呢?這時(shí)候就需要借助 Range 對(duì)象的強(qiáng)大功能了。

// 創(chuàng)建一個(gè) range 對(duì)象
const range = document.createRange()
// 設(shè)置需要獲取位置信息的文本節(jié)點(diǎn)以及偏移量
range.setStart(startContainer, startOffset)
range.setEnd(startContainer, startContainer.textContent.length)
// 通過(guò) getBoundingClientRect 獲取位置信息
const rect = range.getBoundingClientRect()

通過(guò)創(chuàng)建 range 對(duì)象我們可以獲得任何一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)中的任何一段文本相對(duì)與整個(gè)頁(yè)面的位置信息,然后再通過(guò)減去文本容器元素相對(duì)于整個(gè)頁(yè)面的位置信息,我們就可以得到劃詞區(qū)域文本相對(duì)與文本容器的位置信息了。

3. 獲取頭尾中間的文本節(jié)點(diǎn)

雖然我們通過(guò) document.getSelection().getRangeAt(0) 獲得了劃詞頭尾節(jié)點(diǎn)的信息,但是頭尾中間如果有其他的文本節(jié)點(diǎn)我們也需要進(jìn)行背景高亮,那么中間的文本節(jié)點(diǎn)我們?cè)撛趺传@得呢?這里我想到的辦法是從頭節(jié)點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行深度優(yōu)先遍歷,遍歷到尾節(jié)點(diǎn)為止,然后收集遍歷過(guò)程中的所有文本節(jié)點(diǎn),這樣我們就得到了整個(gè)劃詞區(qū)域內(nèi)的所有文本節(jié)點(diǎn),然后通過(guò)上面第 2 點(diǎn)的辦法我們也可以得到所有文本節(jié)點(diǎn)的位置信息。

// 獲取 start 到 end 深度優(yōu)先遍歷之間的所有 Text Node 節(jié)點(diǎn)
function getTextNodesByDfs(start: Text, end: Text) {
  if (start === end) return []
  const iterator = nodeDfsGenerator(start, false)
  const textNodes: Text[] = []
  iterator.next()
  let value = iterator.next().value
  while (value && value !== end) {
    if (node.nodeType === 3) {
      textNodes.push(value)
    }
    value = iterator.next().value
  }
  if (!value) {
    return []
  }
  return textNodes
}

// 返回節(jié)點(diǎn)的深度優(yōu)先迭代器
// 對(duì)于有子節(jié)點(diǎn)的 Node 會(huì)遍歷到兩次,不過(guò) Text Node 肯定沒(méi)有子節(jié)點(diǎn),所以不會(huì)重復(fù)統(tǒng)計(jì)到
function * nodeDfsGenerator(node: Node, isGoBack = false): Generator<Node, void, Node> {
  yield node
  // isGoBack 用于判斷是否屬于子節(jié)點(diǎn)遍歷結(jié)束回退到父節(jié)點(diǎn),如果是那么該節(jié)點(diǎn)不再遍歷其子節(jié)點(diǎn)
  if (!isGoBack && node.childNodes.length > 0) {
    yield * nodeDfsGenerator(node.childNodes[0], false)
  } else if (node.nextSibling) {
    yield * nodeDfsGenerator(node.nextSibling, false)
  } else if (node.parentNode) {
    yield * nodeDfsGenerator(node.parentNode, true)
  }
}

4. 處理跨行文本節(jié)點(diǎn)的位置信息

其實(shí)我們之前第 2 點(diǎn)獲取劃詞區(qū)域文本節(jié)點(diǎn)的位置信息的方案還有缺陷,對(duì)于跨行的文本節(jié)點(diǎn)我們?nèi)绻匀徊捎靡粋€(gè) range 去獲取位置信息,那么得到的就是下面這種情況:

沒(méi)錯(cuò),位置信息是錯(cuò)誤的,因?yàn)楹苊黠@ range 只能是一個(gè)矩形,并沒(méi)有辦法表示我們跨行選中時(shí)的不規(guī)則圖形的位置信息。

既然一個(gè) range 不行,那么多個(gè)呢?所以我們的解決思路就是將一個(gè)跨行的 range 拆分成多個(gè)不跨行的 range。

怎么拆呢?我使用的辦法是通過(guò)二分法的方式去找到每一行的最后一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)去拆分,怎么判斷兩個(gè)字符是否在同一行采用的創(chuàng)建一個(gè)單位長(zhǎng)度的 range,比較 range 位置信息中的 top 是否相同來(lái)進(jìn)行判斷。

// 將一個(gè)跨行的 range 切割為多個(gè)不跨行的 range
function splitRange(node: Text, startOffset: number, endOffset: number): Range[] {
  const range = document.createRange()
  const rowTop = getCharTop(node, startOffset)
  // 字符數(shù)小于兩個(gè)不用判斷是否跨行
  // 頭尾高度一致說(shuō)明在同一行
  if ((endOffset - startOffset < 2) || rowTop === getCharTop(node, endOffset - 1)) {
    range.setStart(node, startOffset)
    range.setEnd(node, endOffset)
    return [range]
  } else {
    const last = findRowLastChar(rowTop, node, startOffset, endOffset - 1)
    range.setStart(node, startOffset)
    range.setEnd(node, last + 1)
    const others = splitRange(node, last + 1, endOffset)
    return [range, ...others]
  }
}

// 二分法找到 range 某一行的最右字符
function findRowLastChar(top: number, node: Text, start: number, end: number): number {
  if (end - start === 1) {
    return getCharTop(node, end) === top ? end : start
  }
  const mid = (end + start) >> 1
  return getCharTop(node, mid) === top
    ? findRowLastChar(top, node, mid, end)
    : findRowLastChar(top, node, start, mid)
}

// 獲取 range 某個(gè)字符位置的 top 值
function getCharTop(node: Text, offset: number) {
  return getCharRect(node, offset).top
}

// 獲取 range 某個(gè)字符位置的 DOMRect
function getCharRect(node: Text, offset: number) {
  const range = document.createRange()
  range.setStart(node, offset)
  range.setEnd(node, offset + 1 > node.textContent!.length ? offset : offset + 1)
  return range.getBoundingClientRect()
}

這樣位置信息的問(wèn)題我們就徹底解決了,接下來(lái)我們就可以使用這些信息去我們的 canvas 上渲染我們想要的高亮背景效果了。

5. 劃詞信息持久化與返顯

雖然我們實(shí)現(xiàn)了高亮的功能,但是設(shè)想如果我們做的是劃詞評(píng)論功能,那么肯定還涉及到將劃詞信息保存到后端,但是我們這一切的開(kāi)頭都是從系統(tǒng)提供的一個(gè) range 對(duì)象開(kāi)始的,但是 range 對(duì)象上的 startContainer 和 endContainer 是保存著 DOM 節(jié)點(diǎn)的引用,這肯定沒(méi)辦法序列化存儲(chǔ)到后端的,所以我們需要一種方式能讓我們準(zhǔn)確的找到我們想要的文本節(jié)點(diǎn)。

這里一開(kāi)始我是參考了語(yǔ)雀的實(shí)現(xiàn)方式,但是發(fā)現(xiàn)語(yǔ)雀中的每一個(gè)文本標(biāo)簽都有一個(gè)固定的 id,這樣他們實(shí)現(xiàn)起來(lái)就很簡(jiǎn)單了,只需要保存對(duì)應(yīng)的 id 就行,但是采用這種方式就需要你對(duì)頁(yè)面的每個(gè)文本標(biāo)簽都設(shè)置一個(gè)文本 id,這樣顯然與我們最初與頁(yè)面文本結(jié)構(gòu)解耦的想法不符了,所以這里我采用的是類(lèi)似 XPath 的方式進(jìn)行儲(chǔ)存,對(duì)于頭尾節(jié)點(diǎn),我們保存一個(gè)路徑數(shù)組,里面儲(chǔ)存的是從文本容器通過(guò) childNodes 屬性遍歷下去找到該節(jié)點(diǎn)的信息,這樣對(duì)于任何的頁(yè)面結(jié)構(gòu)我們都可以使用了。

// 獲取從文本容器到文本節(jié)點(diǎn)的路徑信息,用于存儲(chǔ)
function getPath(textNode: Text) {
  const path = [0]
  let parentNode = textNode.parentNode
  let cur: Node = textNode
  while (parentNode) {
    if (cur === parentNode.firstChild) {
      // this.root 為文本容器
      if (parentNode === this.root) {
        break
      } else {
        cur = parentNode
        parentNode = cur.parentNode
        path.unshift(0)
      }
    } else {
      cur = cur.previousSibling!
      path[0]++
    }
  }
  return parentNode ? path : null
}

// 根據(jù)路徑信息獲取文本節(jié)點(diǎn),用于返顯
getNodeByPath(path: number[]) {
  // this.root 為文本容器
  let node: Node = this.root
  for (let i = 0; i < path.length; i++) {
    if (node && node.childNodes && node.childNodes[path[i]]) {
      node = node.childNodes[path[i]]
    } else {
      return null
    }
  }
  return node
}

源碼地址

雖然是一個(gè)小小的功能,但是其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來(lái)也是挺復(fù)雜的,所以我將這個(gè)功能封裝成了一個(gè)工具庫(kù):canvas-highlighter

里面也提供了使用這個(gè)庫(kù)的一些用法的在線演示,有不能實(shí)現(xiàn)的功能點(diǎn)大家也可以提 issue。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于用純JS實(shí)現(xiàn)語(yǔ)雀的劃詞高亮功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS實(shí)現(xiàn)語(yǔ)雀劃詞高亮內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

最新評(píng)論