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.NET?Core中使用gRPC的方法

 更新時間:2022年09月08日 08:23:19   作者:有夢想的魚i  
gRPC 一開始由 google 開發(fā),是一款語言中立、平臺中立、開源的遠程過程調(diào)用(RPC)系統(tǒng),所以叫g(shù)(google)RPC,這篇文章主要介紹了.NET?Core中使用gRPC,需要的朋友可以參考下

1.什么是gRPC

1.基本介紹

gRPC 一開始由 google 開發(fā),是一款語言中立、平臺中立、開源的遠程過程調(diào)用(RPC)系統(tǒng),所以叫g(shù)(google)RPC。支持主流開發(fā)語言(C, C++, Python, PHP, Ruby, NodeJS, C#, Objective-C、Golang

2.proto文件

用于定義協(xié)議接口和數(shù)據(jù)格式,不同的語言,相同的文件,可以理解為一項約定,序列化支持 PB(Protocol buffer)和 JSON,PB 是一種語言無關(guān)的高性能序列化框架,基于 HTTP/2 + PB, 保障了 RPC 調(diào)用的高性能。

說這么多感覺還是很模糊,上面只是介紹了gRPC是什么,在我看來其實它大致的作用跟WebServices、WCF差不多,在某個維度上可以說都是作為遠程調(diào)用,只不過所處的時代和本身的特性,以及生態(tài)的發(fā)展下,導致它成為目前比較火熱的原因之一,具體的內(nèi)容后面再討論,先用起來,再深入了解,接下來我們使用.Net Core 先搭建一個簡單的Demo,來親自上手實踐一下。

其實背景就是最近在做一個項目,需要做一個公司內(nèi)部的Nuget包,大概的業(yè)務(wù)就是Nuget包請求微服務(wù)數(shù)據(jù),開始想直接使用http的方式,基于整體項目結(jié)構(gòu)后面定了使用gRPC,既學即用,剛好也可以在實際項目應(yīng)用中,查漏補缺。

3.上手實踐

1.使用vs首先創(chuàng)建一個NetCore gRPC項目,得到一個項目結(jié)構(gòu)如下,框架默認包含一個已經(jīng)預先定義協(xié)議文件服務(wù)接口,如果使用其他的方式也很簡單直接引用相關(guān)的包,然后添加以下服務(wù)就可以了

2.我們自己創(chuàng)建一個自己的接口,定義一個協(xié)議文件mytestdemo.proto,然后定義一些方法,主要包含如下幾類,其他的一些用法可以在網(wǎng)上搜到,或者去看文檔,只是簡單列一下

1.有參數(shù)有返回值

2.無參數(shù)有返回值 ,無參使用google.protobuf.Empty

3.集合作為返回值,必須使用repeated 標記

如果你真的不熟悉protobuf的定義方式和寫法,這個無傷大雅,可以使用工具生成

syntax = "proto3";
//引入集合包
import "google/protobuf/empty.proto";
//命名空間
option csharp_namespace = "GrpcDemo";
//包名
package MyTest;
//接口定義
service MyTestDemo {
  rpc MultipleParam(MultipleRequestPara) returns (MultipleRespone);
  rpc NoParam(google.protobuf.Empty) returns (SingeRespone);
  rpc CollectionParam(google.protobuf.Empty) returns (CollectionResponePara);
}

//多參數(shù)請求參數(shù)
message MultipleRequestPara {
  int32 Id = 1;
  string Name = 2;//參數(shù)個數(shù)
  bool IsExists =3;
}
message SingeRespone {
  bool Success =1;
  TestEntity a1 = 2;
  message TestEntity{
	int32 Id =1;
  }
}
//多參數(shù)返回
message MultipleRespone {
	bool Success =1;
}
//返回集合參數(shù)
message CollectionResponePara {
	repeated CollectionChildrenRespone1 param1 =1;
	repeated CollectionChildrenRespone2 param2 =2;
	repeated int32 param3 =3;
}
//集合屬性1
message CollectionChildrenRespone1 {
	int32 Id =1;
}
//集合屬性2
message CollectionChildrenRespone2 {
	string Name =1;	
}

3.右鍵類,選擇添加,選擇連接的服務(wù),添加gRPC,或者直接修改項目文件,將新建的proto添加到類中

3.1 重新生成,然后創(chuàng)建服務(wù)代碼MyTestService,如下代碼
3.2 在啟動類中映射gRPC app.MapGrpcService<MyTestService>(); 否則會報service is unimplemented.

/// <summary>
/// 繼承自MyTestDemo.MyTestDemoBase
/// </summary>
public class MyTestService : MyTestDemo.MyTestDemoBase
{
    public override async Task<MultipleRespone> MultipleParam(MultipleRequestPara request, ServerCallContext context)
    {
        return await Task.FromResult(new MultipleRespone
        {
            Success = true,
        });
    }

    public override async Task<SingeRespone> NoParam(Empty request, ServerCallContext context)
    {
       TestEntity t = new TestEntity();
       t.Id = 1;
       return await Task.FromResult(new SingeRespone { Success = true, entity = t  }); ;
    }

    public override async Task<CollectionResponePara> CollectionParam(Empty request, ServerCallContext context)
    {
        CollectionResponePara collectionResponePara = new CollectionResponePara();
        CollectionChildrenRespone1 a = new CollectionChildrenRespone1 { Id = 1 };
        CollectionChildrenRespone2 b = new CollectionChildrenRespone2 { Name = "jeck" };
        collectionResponePara.Param1.Add(a);
        collectionResponePara.Param2.Add(b);
        return  await  Task.FromResult(collectionResponePara);
    }
}

4.創(chuàng)建客戶端,將proto文件拷貝過去調(diào)用,添加服務(wù)為客戶端模式,然后添加如下代碼

using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client =  new MyTestDemo.MyTestDemoClient(channel);
     //多參數(shù)調(diào)用
     var reply = client.MultipleParam(new MultipleRequestPara { Id = 123, Name = "sa", IsExists = true });  
     //無參調(diào)用
     var singeRespone = client.NoParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
     //調(diào)用集合
     var collectionResponePara = client.CollectionParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
 }

2.gRPC流

gRPC中支持4種流,分別是:

1.簡單 RPC(Unary RPC)它的特點是傳入一個請求對象,返回一個請求對象

2.服務(wù)端流式 RPC (Server streaming RPC)客戶端傳入一個請求對象,服務(wù)端可以返回多個結(jié)果對象,形象的表示就是客戶端傳入一個股票的id,服務(wù)端就將股票的信息遠遠不斷地返回

3.客戶端流式 RPC (Client streaming RPC) 客戶端源源不斷的傳入多個請求對象,服務(wù)端返回一個結(jié)果對象,形象的表示例如上位機采集實時將采集數(shù)據(jù),源源不斷的傳入服務(wù)器

4.雙向流式 RPC (Bi-directional streaming RPC) 結(jié)合服務(wù)端和客戶端流,傳入多請求,返回多個結(jié)果,相當于建立長連接,可以進行相互的操作

下面我們就主要介紹幾類主要的流的使用以及步驟

1.服務(wù)端流、客戶端流、雙向流

服務(wù)端流主要的特征就是服務(wù)端會源源不斷的響應(yīng)數(shù)據(jù)到客戶端

1.首先還是創(chuàng)建protobuf文件,聲明一個服務(wù)端流的rpc接口ExcuteServerStream 和一個客戶端流接口ExcuteClientStream

syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcDemo";
package streamtest;

service StreamTest {
  //服務(wù)端流定義
  rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones);
  //客戶端流定義
  rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones);
  //雙向流
  rpc ExcuteMutualStream(stream StreamForClientRequest) returns ( stream StreamForClientRespones);
}

//調(diào)用流的請求對象
message StreamForClientRequest{
    int32 Id=1;
}

//調(diào)用端流的返回對象
message StreamForClientRespones{
	repeated int32 Number=1;//集合
}

2.重新生成服務(wù)引用,然后創(chuàng)建對應(yīng)的實現(xiàn)接口StreamTestService并重寫生成的服務(wù),然后在啟動程序映射服務(wù)接口

//服務(wù)端流接口
public override async Task ExcuteServerStream(StreamForClientRequest req,IServerStreamWriter<StreamForClientRespones> resStream,ServerCallContext context)
{
    //list集合作為模擬數(shù)據(jù)源
    var list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 };
    foreach (var item in list)
    {
        Console.WriteLine($"********{item}*******");
        var ele = new StreamForClientRespones();
        ele.Number.Add(item);
        //寫入流中
        await resStream.WriteAsync(ele);
        //模擬源源不斷的數(shù)據(jù)響應(yīng)
        await Task.Delay(1000);
    }
}

//客戶端流接口
public override async Task<StreamForClientRespones> ExcuteClientStream( IAsyncStreamReader<StreamForClientRequest> requestStream, ServerCallContext context)
{
    StreamForClientRespones intArrayModel = new StreamForClientRespones();
    //獲取請求流中的數(shù)據(jù)
    while (await requestStream.MoveNext())
    {
        intArrayModel.Number.Add(requestStream.Current.Id + 1);
        Console.WriteLine($"ExcuteClientStream Number {requestStream.Current.Id} 獲取到并處理.");
        Thread.Sleep(100);
    }
    return intArrayModel;
}

//雙向流
public override async Task ExcuteMutualStream(IAsyncStreamReader<StreamForClientRequest> reqStream,IServerStreamWriter<StreamForClientRespones> resStream,ServerCallContext context)
{
    int i = 0;
    //從流中獲取請求
    while (await reqStream.MoveNext())
    {
        i++;
        var ele = new StreamForClientRespones();
        ele.Number.Add(i);
        //寫入響應(yīng)流
        await resStream.WriteAsync(ele);
        await Task.Delay(500);
    }
}

3.創(chuàng)建客戶端調(diào)用,把服務(wù)端的protobuf文件拷貝到客戶端,然后生成,啟動調(diào)用

//調(diào)用服務(wù)端流 
using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
     //調(diào)用服務(wù)端流
     var reply =  client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id =1});

     //利用線程取消
     //CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
     //指定在2s后進行取消操作
     //cts.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(2.5)); 
     //var reply = client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id = 1 }, cancellationToken: cts.Token);

     await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync())
     {
         Console.WriteLine(resp.Number[0]);
     }
 }

 //調(diào)用客戶端流
 using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
     //調(diào)用客戶端流接口
     var reply = client.ExcuteClientStream();

     //模擬源源不斷的數(shù)據(jù)發(fā)送
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     {
         await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) });
         await Task.Delay(100);
     }
     Console.WriteLine("*************發(fā)送完畢*******************");
     await reply.RequestStream.CompleteAsync();
     //接受結(jié)果
     foreach (var item in reply.ResponseAsync.Result.Number)
     {
         Console.WriteLine($"This is {item} Result");
     }
 }

//雙向流
using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
{
    var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
    //調(diào)用雙向流接口
    var reply = client.ExcuteMutualStream();
    //獲取流放入線程
    var bathCatRespTask = Task.Run(async () =>
    {
        await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync())
        {
            Console.WriteLine(resp.Number[0]);
        }
    });

    //寫入流
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) });
        await Task.Delay(100);
    }
    //發(fā)送完畢
    await reply.RequestStream.CompleteAsync();
    //開始接收響應(yīng)
    await bathCatRespTask;
}

2.NetCore Web項目作為客戶端

1.首先還是先引入proto文件,然后生成客戶端

2.在web項目中的控制器中,我們就不能直接簡陋的使用 using的方式來連接gRPC服務(wù)端了,可以利用內(nèi)置的依賴注入的模式來完成

3.下載Grpc.Net.ClientFactory包,然后在`Program將客戶端添加到依賴注入容器

builder.Services.AddGrpcClient<MyTestDemo.MyTestDemoClient>(option => {
    option.Address = new Uri("https://localhost:7245");
});

4.然后在控制器中直接注入,就可以使用

 public class gRPCTestController : ControllerBase
 {
     private readonly MyTestDemoClient _client;
     public gRPCTestController(MyTestDemoClient client)
     {
         _client = client;
     }

     [HttpGet(Name = "Excute")]
     public async Task<string> Get()
     {
         var a = await _client.NoParamAsync(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
         var str = a.Success.ToString();
         return str;
     }
 }

5.調(diào)用出現(xiàn)如下問題 ,使用dotnet dev-certs https --trust

3.gRPC AOP攔截

有時候我們想在gRPC服務(wù)執(zhí)行前后做一些操作,這時候可以使用其Aop攔截,如果你要問攔截器可以做什么,我不太想解釋,繼續(xù)往下看,攔截器方法定義在Interceptor類中,服務(wù)端和客戶端攔截是一樣的原理,下面列舉一些攔截器:

名稱特點
BlockingUnaryCall攔截阻塞調(diào)用
AsyncUnaryCall攔截異步調(diào)用
AsyncServerStreamingCall攔截異步服務(wù)端流調(diào)用
AsyncClientStreamingCall攔截異步客戶端流調(diào)用
AsyncDuplexStreamingCall攔截異步雙向流調(diào)用
UnaryServerHandler用于攔截和傳入普通調(diào)用的服務(wù)器端處理程序
ClientStreamingSerHandler用于攔截客戶端流調(diào)用的服務(wù)器端處理程序
ServerStreamingSerHandler用于攔截服務(wù)端流調(diào)用的服務(wù)器端處理程序
DuplexStreamingSerHandler用于攔截雙向流調(diào)用的服務(wù)器端處理程序

1.聲明一個UnaryServerHandlerInterceptor類型的自定義攔截器,用于攔截和傳入普通調(diào)用的服務(wù)器端處理程序,然后繼承自Grpc.Core.Interceptors.Interceptor類, 重寫已經(jīng)定義的方法UnaryServerHandler

public class UnaryServerHandlerInterceptor : Interceptor
{
    public override async Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>(
       TRequest request,
       ServerCallContext context,
       UnaryServerMethod<TRequest, TResponse> continuation)
    {
        Console.WriteLine("執(zhí)行調(diào)用前");
        var result = await continuation(request, context);
        Console.WriteLine("執(zhí)行調(diào)用后");
        // 或向 客戶端附加 一些信息
        // 也可以 用try catch 做異常日志
        // 可以從 context中取出 調(diào)用方ip,做ip限制
        // 可以 監(jiān)控continuation 的 執(zhí)行時間
        return result;
    } 
}

2.然后在注入容器時加入選項

builder.Services.AddGrpc(option => { 
    option.EnableDetailedErrors = true;
    //加入服務(wù)端攔截器選項
    option.Interceptors.Add<UnaryServerHandlerInterceptor>();
});

到此這篇關(guān)于.NET Core中使用gRPC的文章就介紹到這了,更多相關(guān).NET Core使用gRPC內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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