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C++與QML進(jìn)行數(shù)據(jù)交互實現(xiàn)方式介紹

 更新時間:2022年09月09日 17:07:57   作者:wjhx  
迫于無奈開始寫android的程序,以前使用QWidget的方式試過,雖然界面可以實現(xiàn),但是最后調(diào)用攝像頭時,未能成功,再沒有繼續(xù)。這幾天開始使用qml進(jìn)行嘗試,在使用的過程中,其中的一個難點,就是在qml與c++中數(shù)據(jù)的交互

我所使用的方式,是通過C++調(diào)用遠(yuǎn)端的webservice,再次數(shù)據(jù)送到qml端,不說原理了,直接上代碼的實現(xiàn)過程。需要明白一點:qml不接受QList的類方式,所以使用了QList<QObject*>。大致分為四步,按需要看:

一、定義可交互的類

可以IDE生成中選擇基類為QObject完成即可,基本代碼自動生成。

h:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class test : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit test(QObject *parent = nullptr);
signals:
public slots:
};
#endif // TEST_H

cpp:

#include "test.h"
test::test(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}

以上文件中,最重要的兩點:繼承自QObject以及包含Q_OBJECT均完成。

定義屬性時,需要寫在Q_OBJECT下面,沒有分號,可以使用快捷鍵對相關(guān)的代碼進(jìn)行自動生成,演示一個字段屬性,完成后的代碼如下,字段名為name:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class test : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
public:
    explicit test(QObject *parent = nullptr);
    QString name() const
    {
        return m_name;
    }
signals:
public slots:
    void setName(QString name)
    {
        m_name = name;
    }
private:
    QString m_name;
};
#endif // TEST_H

在自動生成數(shù)據(jù)時,最好先寫入一個private節(jié),這個自動生成的時候沒有,定義后,使用的私有變量會放在這里,否則會跟在public slots下,反正是最下面了。

二、數(shù)據(jù)操作類

數(shù)據(jù)操作類的生成方法與上步類似,不同的是需要定義操作的方法,以返回數(shù)據(jù)的為數(shù)據(jù)集為例,在public中定義一個方法,類名定義為c_test:

Q_INVOKABLE QList<QObject*> getData() const;

如果返回的只是一個單值,則這樣:

Q_INVOKABLE QString getData() const;

賦值:

QList<QObject*> c_test::getData() const
{
    QList<QObject*> r_list;
    ...
    test *t1 = new test;
    t1.setName("...");
    r_list.append(t1);
    ...
    return r_list;
 }

三、注冊

注冊是指將C++的類注冊到qml中供調(diào)用,貌似有兩種方式,我使用的是setContextProperty。在main中,connect前:

engine.rootContext()->setContextProperty("c_test", new c_test);

經(jīng)測試,在1中所定義的類,不需要注冊。

四、qml調(diào)用

將值給ListMode時,需要進(jìn)行一次迭代。

var data = c_test.getData()
_model.clear()
for(var i=0;i<data.length;i++){
	_model.append(data[i]);
}

如上代碼中的c_test.getData()就是使用注冊的類進(jìn)行的操作。

此處迭代是必須的,不能直接給model。

在qml中顯示:

Text{
    text: name
    }

這里所使用的name,就是在一的類里所定義的屬性。

這個一直做為攔路虎的東西,在實現(xiàn)后發(fā)現(xiàn)也并不是很麻煩。以上方式測試通過,熟練了一種之后,如果需要可以再看其它,應(yīng)該就簡單了吧。

到此這篇關(guān)于C++與QML進(jìn)行數(shù)據(jù)交互實現(xiàn)方式介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++與QML數(shù)據(jù)交互內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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