C#使用BinaryFormatter類、ISerializable接口、XmlSerializer類進(jìn)行序列化和反序列化
序列化是將對(duì)象轉(zhuǎn)換成字節(jié)流的過(guò)程,反序列化是把字節(jié)流轉(zhuǎn)換成對(duì)象的過(guò)程。對(duì)象一旦被序列化,就可以把對(duì)象狀態(tài)保存到硬盤(pán)的某個(gè)位置,甚至還可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給另外一臺(tái)機(jī)器上運(yùn)行的進(jìn)程。本篇主要包括:
使用BinaryFormatter類進(jìn)行序列化和反序列化
使用ISerializable接口自定義序列化過(guò)程
使用XmlSerializer類進(jìn)行序列化和反序列化
使用BinaryFormatter類進(jìn)行序列化和反序列化
首先把需要序列化的類打上[Serializable]特性,如果某個(gè)字段不需要被序列化,就打上[NonSerialized]特性。
[Serializable]
public class Meeting
{
public string _name;
[NonSerialized]
public string _location;
public Meeting(string name, string location)
{
this._name = name;
this._location = location;
}
}對(duì)象序列化后需要一個(gè)載體文件,以下的Meeting.binary文件用來(lái)存儲(chǔ)對(duì)象的狀態(tài)。
static void Main(string[] args)
{
Meeting m1 = new Meeting("年終總結(jié)","青島");
Meeting m2;
//先序列化
SerializedWithBinaryFormatter(m1,"Meeting.binary");
m2 = (Meeting) DeserializeWithBinaryFormatter("Meeting.binary");
Console.WriteLine(m2._name);
Console.WriteLine(m2._location ?? "_location字段沒(méi)有被序列化");
Console.ReadKey();
}
//序列化
static void SerializedWithBinaryFormatter(object obj, string fileName)
{
//打開(kāi)文件寫(xiě)成流
Stream streamOut = File.OpenWrite(fileName);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
//把對(duì)象序列化到流中
formatter.Serialize(streamOut, obj);
//關(guān)閉流
streamOut.Close();
}
//反序列化
static object DeserializeWithBinaryFormatter(string fileName)
{
//打開(kāi)文件讀成流
Stream streamIn = File.OpenRead(fileName);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
object obj = formatter.Deserialize(streamIn);
streamIn.Close();
return obj;
}Meeting.binary文件在bin/debug文件夾中。
使用ISerializable接口自定義序列化過(guò)程
如果想對(duì)序列化的過(guò)程有更多的控制,應(yīng)該使用ISerializable接口,通過(guò)它的GetObjectData方法可以改變對(duì)象的字段值。
[Serializable]
public class Location : ISerializable
{
public int x;
public int y;
public string name;
public Location(int x, int y, string name)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.name = name;
}
protected Location(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
x = info.GetInt32("i");
y = info.GetInt32("j");
name = info.GetString("k");
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("i", x + 1);
info.AddValue("j", y + 1);
info.AddValue("k", name + "HELLO");
}
}以上,不僅要實(shí)現(xiàn)接口方法GetObjectData,還需要提供對(duì)象的重載構(gòu)造函數(shù),從SerializationInfo實(shí)例中獲取值。
在客戶端:
Location loc1 = new Location(1,2,"qingdao");
Location loc2;
//序列化
SerializedWithBinaryFormatter(loc1, "Location.binary");
loc2 = (Location) DeserializeWithBinaryFormatter("Location.binary");
Console.WriteLine(loc2.x);
Console.WriteLine(loc2.y);
Console.WriteLine(loc2.name);
Console.ReadKey(); 以上,使用BinaryFormatter類進(jìn)行序列化和反序列化,存儲(chǔ)的文件格式是二進(jìn)制的,例如,打開(kāi)Meeting.binary文件,我們看到:

有時(shí)候,我們希望文件的格式是xml。
使用XmlSerializer類進(jìn)行序列化和反序列化
XmlSerializer類進(jìn)行序列化的存儲(chǔ)文件是xml格式。用XmlSerializer類進(jìn)行序列化的類不需要打上[Serializable]特性。
public class Car
{
[XmlAttribute(AttributeName = "model")]
public string type;
public string code;
[XmlIgnore]
public int age;
[XmlElement(ElementName = "mileage")]
public int miles;
public Status status;
public enum Status
{
[XmlEnum("使用中")]
Normal,
[XmlEnum("修復(fù)中")]
NotUse,
[XmlEnum("不再使用")]
Deleted
}
}在客戶端:
//打開(kāi)寫(xiě)進(jìn)流
Stream streamOut = File.OpenWrite("Car.xml");
System.Xml.Serialization.XmlSerializer x = new XmlSerializer(car1.GetType());
//序列化到流中
x.Serialize(streamOut, car1);
streamOut.Close();
//打開(kāi)讀流
Stream streamIn = File.OpenRead("Car.xml");
//反序列化
Car car2 = (Car) x.Deserialize(streamIn);
Console.WriteLine(car2.type);
Console.WriteLine(car2.code);
Console.WriteLine(car2.miles);
Console.WriteLine(car2.status);
Console.ReadKey();運(yùn)行,打開(kāi)bin/debug中的Car.xml文件如下:
<?xml version="1.0"?> <Car xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" model="sedan"> <code>001</code> <mileage>1000</mileage> <status>使用中</status> </Car>
- 類名Car成了xml的根節(jié)點(diǎn)
- 打上[XmlAttribute(AttributeName = "model")]特性的字段變成了根節(jié)點(diǎn)的屬性,AttributeName為屬性別名
- 枚舉項(xiàng)可打上[XmlEnum("使用中")]特性
如果一個(gè)類中包含集合屬性,比如以下的Department類包含一個(gè)類型List<Employee>的集合屬性Employees。
public class Department
{
public Department()
{
Employees = new List<Employee>();
}
public string Name { get; set; }
[XmlArray("Staff")]
public List<Employee> Employees { get; set; }
}
public class Employee
{
public string Name { get; set; }
public Employee()
{
}
public Employee(string name)
{
Name = name;
}
}在客戶端:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var department = new Department();
department.Name = "銷售部";
department.Employees.Add(new Employee("張三"));
department.Employees.Add(new Employee("李四"));
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(department.GetType());
//打開(kāi)寫(xiě)進(jìn)流
Stream streamOut = File.OpenWrite("Department.xml");
serializer.Serialize(streamOut, department);
streamOut.Close();
}
}查看bin/debug中的Department.xml文件。
<?xml version="1.0"?>
<Department xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Name>銷售部</Name>
<Staff>
<Employee>
<Name>張三</Name>
</Employee>
<Employee>
<Name>李四</Name>
</Employee>
</Staff>
</Department>總結(jié):
- 1、使用BinaryFormatter類序列化到二進(jìn)制文件
- 2、使用XmlSerializer類序列化到xml文件
- 3、使用ISerializable接口自定義序列化過(guò)程
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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