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Java?Apache?common-pool對(duì)象池介紹

 更新時(shí)間:2022年09月16日 08:35:39   作者:七路燈  
這篇文章主要介紹了Java Apache?common-pool對(duì)象池介紹,文章通過圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴可以參考一下

前言;

Apache common-pool對(duì)象池介紹:對(duì)象生命周期、Config詳解、代碼說明

對(duì)象生命周期

Config詳解

  • maxActive: 鏈接池中最大連接數(shù),默認(rèn)為8.
  • maxIdle: 鏈接池中最大空閑的連接數(shù),默認(rèn)為8.
  • minIdle: 連接池中最少空閑的連接數(shù),默認(rèn)為0.
  • maxWait: 當(dāng)連接池資源耗盡時(shí),調(diào)用者最大阻塞的時(shí)間,超時(shí)將跑出異常。單位,毫秒數(shù);默認(rèn)為-1.表示永不超時(shí).
  • minEvictableIdleTimeMillis: 連接空閑的最小時(shí)間,達(dá)到此值后空閑連接將可能會(huì)被移除。負(fù)值(-1)表示不移除。
  • softMinEvictableIdleTimeMillis: 連接空閑的最小時(shí)間,達(dá)到此值后空閑鏈接將會(huì)被移除,且保留“minIdle”個(gè)空閑連接數(shù)。默認(rèn)為-1.
  • numTestsPerEvictionRun: 對(duì)于“空閑鏈接”檢測線程而言,每次檢測的鏈接資源的個(gè)數(shù)。默認(rèn)為3.
  • testOnBorrow: 向調(diào)用者輸出“鏈接”資源時(shí),是否檢測是有有效,如果無效則從連接池中移除,并嘗試獲取繼續(xù)獲取。默認(rèn)為false。建議保持默認(rèn)值.
  • testOnReturn: 向連接池“歸還”鏈接時(shí),是否檢測“鏈接”對(duì)象的有效性。默認(rèn)為false。建議保持默認(rèn)值.
  • testWhileIdle: 向調(diào)用者輸出“鏈接”對(duì)象時(shí),是否檢測它的空閑超時(shí);默認(rèn)為false。如果“鏈接”空閑超時(shí),將會(huì)被移除。建議保持默認(rèn)值.
  • timeBetweenEvictionRunsMillis: “空閑鏈接”檢測線程,檢測的周期,毫秒數(shù)。如果為負(fù)值,表示不運(yùn)行“檢測線程”。默認(rèn)為-1.
  • whenExhaustedAction: 當(dāng)“連接池”中active數(shù)量達(dá)到閥值時(shí),即“鏈接”資源耗盡時(shí),連接池需要采取的手段, 默認(rèn)為1:
    • 0 : 拋出異常,
    • 1 : 阻塞,直到有可用鏈接資源
    • 2 : 強(qiáng)制創(chuàng)建新的鏈接資源

代碼說明

  • 1. 整個(gè)方案從ObjectPool,PooledObjectFactory和PooledObject三個(gè)接口展開,
  • 2. 其中ObjectPool定義了對(duì)象池要實(shí)現(xiàn)的功能【比如怎么存取,怎么過期】;
  • 3. PooledObjectFactory定義了被池化的對(duì)象的創(chuàng)建,初始化,激活,鈍化以及銷毀功能;
  • 4. PooledObject定了一被池化對(duì)象的一些附加信息【創(chuàng)建時(shí)間,池中狀態(tài)】;
  • 5. 大概流程就是由PooledObjectFactory創(chuàng)建的對(duì)象經(jīng)過PooledObject的包裝然后放到ObjectPool里面來

ObjectPool

//從池中獲取對(duì)象
T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException,IllegalStateException;
//將對(duì)象放回池中
void returnObject(T obj) throws Exception;
//廢棄對(duì)象
void invalidateObject(T obj) throws Exception;
//添加對(duì)象
void addObject() throws Exception, IllegalStateException,UnsupportedOperationException;
//獲取對(duì)象個(gè)數(shù)
int getNumIdle();
//獲取活躍對(duì)象個(gè)數(shù)
int getNumActive();
//清除池,池可用
void clear() throws Exception, UnsupportedOperationException;
//關(guān)閉池,池不可用
void close();

PooledObjectFactory

//創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象;當(dāng)對(duì)象池中的對(duì)象個(gè)數(shù)不足時(shí),將會(huì)使用此方法來"輸出"一個(gè)新的"對(duì)象",并交付給對(duì)象池管理
PooledObject<T> makeObject() throws Exception;
//銷毀對(duì)象,如果對(duì)象池中檢測到某個(gè)"對(duì)象"idle的時(shí)間超時(shí),或者操作者向?qū)ο蟪?歸還對(duì)象"時(shí)檢測到"對(duì)象"已經(jīng)無效,那么此時(shí)將會(huì)導(dǎo)致"對(duì)象銷毀";"銷毀對(duì)象"的操作設(shè)計(jì)相差甚遠(yuǎn),但是必須明確:當(dāng)調(diào)用此方法時(shí),"對(duì)象"的生命周期必須結(jié)束.如果object是線程,那么此時(shí)線程必須退出;如果object是socket操作,那么此時(shí)socket必須關(guān)閉;如果object是文件流操作,那么此時(shí)"數(shù)據(jù)flush"且正常關(guān)閉.
void destroyObject(PooledObject<T> p) throws Exception;
//檢測對(duì)象是否"有效";Pool中不能保存無效的"對(duì)象",因此"后臺(tái)檢測線程"會(huì)周期性的檢測Pool中"對(duì)象"的有效性,如果對(duì)象無效則會(huì)導(dǎo)致此對(duì)象從Pool中移除,并destroy;此外在調(diào)用者從Pool獲取一個(gè)"對(duì)象"時(shí),也會(huì)檢測"對(duì)象"的有效性,確保不能講"無效"的對(duì)象輸出給調(diào)用者;當(dāng)調(diào)用者使用完畢將"對(duì)象歸還"到Pool時(shí),仍然會(huì)檢測對(duì)象的有效性.所謂有效性,就是此"對(duì)象"的狀態(tài)是否符合預(yù)期,是否可以對(duì)調(diào)用者直接使用;如果對(duì)象是Socket,那么它的有效性就是socket的通道是否暢通/阻塞是否超時(shí)等.
boolean validateObject(PooledObject<T> p);
// "激活"對(duì)象,當(dāng)Pool中決定移除一個(gè)對(duì)象交付給調(diào)用者時(shí)額外的"激活"操作,比如可以在activateObject方法中"重置"參數(shù)列表讓調(diào)用者使用時(shí)感覺像一個(gè)"新創(chuàng)建"的對(duì)象一樣;如果object是一個(gè)線程,可以在"激活"操作中重置"線程中斷標(biāo)記",或者讓線程從阻塞中喚醒等;如果object是一個(gè)socket,那么可以在"激活操作"中刷新通道,或者對(duì)socket進(jìn)行鏈接重建(假如socket意外關(guān)閉)等.
void activateObject(PooledObject<T> p) throws Exception;
//"鈍化"對(duì)象,當(dāng)調(diào)用者"歸還對(duì)象"時(shí),Pool將會(huì)"鈍化對(duì)象";鈍化的言外之意,就是此"對(duì)象"暫且需要"休息"一下.如果object是一個(gè)socket,那么可以passivateObject中清除buffer,將socket阻塞;如果object是一個(gè)線程,可以在"鈍化"操作中將線程sleep或者將線程中的某個(gè)對(duì)象wait.需要注意的時(shí),activateObject和passivateObject兩個(gè)方法需要對(duì)應(yīng),避免死鎖或者"對(duì)象"狀態(tài)的混亂.
void passivateObject(PooledObject<T> p) throws Exception;

PooledObject

T getObject();
long getCreateTime();
long getActiveTimeMillis();
long getIdleTimeMillis();
long getLastBorrowTime();
long getLastReturnTime();
long getLastUsedTime();
int compareTo(PooledObject<T> other);
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
//后臺(tái)清理線程
boolean startEvictionTest();
boolean endEvictionTest(Deque<PooledObject<T>> idleQueue);
boolean allocate();
boolean deallocate();
void invalidate()
void setLogAbandoned(boolean logAbandoned);
void use();
void printStackTrace(PrintWriter writer);
PooledObjectState getState();
//自動(dòng)補(bǔ)償功能
void markAbandoned();
void markReturning();

方案提供了三種類型的pool

  • GenericObjectPool是一般意義上的對(duì)象池;
  • SoftReferenceObjectPool是弱引用的對(duì)象池;
  • GenericKeyedObjectPool是具備分組的對(duì)象池。

到此這篇關(guān)于Java Apache common-pool對(duì)象池介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Apache common-pool內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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