JavaScript中的常見繼承總結(jié)
前言
我們?cè)趯W(xué)習(xí)前端的過程中一定會(huì)遇到繼承這個(gè)問題
繼承其實(shí)就是構(gòu)造函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)之間的一種關(guān)系
當(dāng)一個(gè)構(gòu)造函數(shù)A的實(shí)例使用構(gòu)造函數(shù)B身上的屬性和方法,這個(gè)時(shí)候我們就說構(gòu)造函數(shù)A繼承至構(gòu)造函數(shù)B。
我們一般把構(gòu)造函數(shù)A稱之為子類,構(gòu)造函數(shù)B稱之為父類。
想要弄明白繼承就要先弄明白原型鏈
原型鏈
function Person() { // 屬性 this.name = 'Jack' this.age = 18 this.gender = '男' } // 實(shí)例 const p = new Person() // 1.p 的 __proto__ 指向了誰? console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // 2.Person 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // 3.Person.prototpye 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // 4.Function.prototype 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // 5.Function 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Object.prototype.__proto__) // 6.Object.prototype 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) // 7.Object 的 __proto__ 指向了誰 ? console.log(Object.__proto__ === Function.prototype)
常用的繼承方法
我們?cè)诿嬖嚮蛘唛_發(fā)過程中使用做多的繼承有:
- 原型繼承
- 原型鏈繼承
- 組合繼承
當(dāng)然還有一些別的繼承,其它的繼承相對(duì)于上面的三種情況使用的就少了很多:
主要介紹上面的三種繼承
原型繼承
原理
- 原型繼承的核心原理:子類的原型指向父類的實(shí)例
- 這個(gè)也可以理解成把父類的實(shí)例賦值給子類的原型對(duì)象
優(yōu)點(diǎn)
- 父類構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)的屬性和原型上的方法都可以實(shí)現(xiàn)繼承
缺點(diǎn)
- 繼承下來的屬性不在自己身上, 在自己的原型上
- 一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例, 需要在兩個(gè)地方傳遞參數(shù)
- 所有子類的實(shí)例, name 和 age 一模一樣
? ? ? ?// 父類 ? ? ? ?function Person(name, age) { ? ? ? ? ? ?//屬性 ? ? ? ? ? ?this.name = name ? ? ? ? ? ?this.age = age ? ? ? } // 方法 ? ? ? ?Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); } ? ? ? ? ?// 子類 ? ? ? ?function Students(classRoom) { ? ? ? ? ? ?// 屬性 ? ? ? ? ? ?this.classRoom = classRoom ? ? ? } ? ? ? ? ?// 把子類的原型指向父類的實(shí)例對(duì)象 ? ? ? ?// 把父類的實(shí)例賦值給子類的原型(原型對(duì)象) ? ? ? ?// 創(chuàng)建一個(gè)父類的實(shí)例 ? ? ? ?const p = new Person('Jack', 25) ? ? ? ?// 子類的實(shí)例指向父類的原型對(duì)象 ? ? ? ?Students.prototype = p ? ? ? ? // 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象 ? ? ? let s = new Students('高級(jí)1班') ? ? ? console.log(s); ? ? ? let s1 = new Students('高級(jí)2班') ? ? ? console.log(s1);
執(zhí)行結(jié)果
借用構(gòu)造函數(shù)繼承
原理
- 把我們的父類夠構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做普通函數(shù)在子類構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)調(diào)用
- 利用 call 方法改變函數(shù)內(nèi)的 this 指向
優(yōu)點(diǎn)
- 子類的所有繼承下來的屬性都在自己身上
- 子類的所有參數(shù)在一個(gè)地方傳遞
- 子類的所有實(shí)例都可以給繼承下來的屬性賦不一樣的值
缺點(diǎn)
父類的原型上的方法沒有繼承下來:
// 父類 function Person(name, age) { // 屬性 this.name = name this.age = age } // 原型對(duì)象上添加一個(gè)方法 Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); } // 子類 function Students(name, age,classRoom) { this.classRoom = classRoom // 因?yàn)檫@個(gè)this指向的就是子類的實(shí)例 Person.call(this, name, age) } // 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象 let s = new Students('張三',25,'高級(jí)1班') console.log(s); let s1 = new Students('李四',20,'高級(jí)2班') console.log(s1);
執(zhí)行結(jié)果
組合繼承
原理
- 把 原型繼承 和 借用構(gòu)造函數(shù) 繼承放在一起使用
優(yōu)點(diǎn)
- 把原型繼承 和 借用構(gòu)造函數(shù)繼承放在一起使用
- 既達(dá)到了全都繼承下來又能把屬性繼承在自己身上
缺點(diǎn)
子類的原型上有一套多余的屬性:
// 父類 function Person(name, age) { ? ?// 屬性 ? ?this.name = name ? ?this.age = age } // 原型對(duì)象上添加一個(gè)方法 Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); } // 子類 function Students(name, age,classRoom) { ? ?this.classRoom = classRoom ? ?// 借用構(gòu)造函數(shù)繼承 ? ?Person.call(this, name, age) } // 原型繼承 // 主要的目的就是為了使用父類身上的方法 Students.prototype = new Person() ? // 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象 let s = new Students('張三',25,'高級(jí)1班') console.log(s); ? let s1 = new Students('王五',24,'高級(jí)2班') console.log(s1); s1.play()
執(zhí)行結(jié)果
到此這篇關(guān)于JavaScript中的常見繼承總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS常見繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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