JavaScript中的常見(jiàn)繼承總結(jié)
前言
我們?cè)趯W(xué)習(xí)前端的過(guò)程中一定會(huì)遇到繼承這個(gè)問(wèn)題
繼承其實(shí)就是構(gòu)造函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)之間的一種關(guān)系
當(dāng)一個(gè)構(gòu)造函數(shù)A的實(shí)例使用構(gòu)造函數(shù)B身上的屬性和方法,這個(gè)時(shí)候我們就說(shuō)構(gòu)造函數(shù)A繼承至構(gòu)造函數(shù)B。
我們一般把構(gòu)造函數(shù)A稱之為子類,構(gòu)造函數(shù)B稱之為父類。
想要弄明白繼承就要先弄明白原型鏈
原型鏈

function Person() {
// 屬性
this.name = 'Jack'
this.age = 18
this.gender = '男'
}
// 實(shí)例
const p = new Person()
// 1.p 的 __proto__ 指向了誰(shuí)?
console.log(p.__proto__ === Person.prototype)
// 2.Person 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype)
// 3.Person.prototpye 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
// 4.Function.prototype 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype)
// 5.Function 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Object.prototype.__proto__)
// 6.Object.prototype 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype)
// 7.Object 的 __proto__ 指向了誰(shuí) ?
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype)常用的繼承方法
我們?cè)诿嬖嚮蛘唛_(kāi)發(fā)過(guò)程中使用做多的繼承有:
- 原型繼承
- 原型鏈繼承
- 組合繼承
當(dāng)然還有一些別的繼承,其它的繼承相對(duì)于上面的三種情況使用的就少了很多:
主要介紹上面的三種繼承
原型繼承
原理
- 原型繼承的核心原理:子類的原型指向父類的實(shí)例
- 這個(gè)也可以理解成把父類的實(shí)例賦值給子類的原型對(duì)象
優(yōu)點(diǎn)
- 父類構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)的屬性和原型上的方法都可以實(shí)現(xiàn)繼承
缺點(diǎn)
- 繼承下來(lái)的屬性不在自己身上, 在自己的原型上
- 一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例, 需要在兩個(gè)地方傳遞參數(shù)
- 所有子類的實(shí)例, name 和 age 一模一樣
? ? ? ?// 父類
? ? ? ?function Person(name, age) {
? ? ? ? ? ?//屬性
? ? ? ? ? ?this.name = name
? ? ? ? ? ?this.age = age
? ? ? }
// 方法
? ? ? ?Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); }
?
? ? ? ?// 子類
? ? ? ?function Students(classRoom) {
? ? ? ? ? ?// 屬性
? ? ? ? ? ?this.classRoom = classRoom
? ? ? }
?
? ? ? ?// 把子類的原型指向父類的實(shí)例對(duì)象
? ? ? ?// 把父類的實(shí)例賦值給子類的原型(原型對(duì)象)
? ? ? ?// 創(chuàng)建一個(gè)父類的實(shí)例
? ? ? ?const p = new Person('Jack', 25)
? ? ? ?// 子類的實(shí)例指向父類的原型對(duì)象
? ? ? ?Students.prototype = p
?
? ? ? // 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象
? ? ? let s = new Students('高級(jí)1班')
? ? ? console.log(s);
? ? ? let s1 = new Students('高級(jí)2班')
? ? ? console.log(s1);執(zhí)行結(jié)果

借用構(gòu)造函數(shù)繼承
原理
- 把我們的父類夠構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做普通函數(shù)在子類構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)調(diào)用
- 利用 call 方法改變函數(shù)內(nèi)的 this 指向
優(yōu)點(diǎn)
- 子類的所有繼承下來(lái)的屬性都在自己身上
- 子類的所有參數(shù)在一個(gè)地方傳遞
- 子類的所有實(shí)例都可以給繼承下來(lái)的屬性賦不一樣的值
缺點(diǎn)
父類的原型上的方法沒(méi)有繼承下來(lái):
// 父類
function Person(name, age) {
// 屬性
this.name = name
this.age = age
}
// 原型對(duì)象上添加一個(gè)方法
Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); }
// 子類
function Students(name, age,classRoom) {
this.classRoom = classRoom
// 因?yàn)檫@個(gè)this指向的就是子類的實(shí)例
Person.call(this, name, age)
}
// 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象
let s = new Students('張三',25,'高級(jí)1班')
console.log(s);
let s1 = new Students('李四',20,'高級(jí)2班')
console.log(s1);執(zhí)行結(jié)果

組合繼承
原理
- 把 原型繼承 和 借用構(gòu)造函數(shù) 繼承放在一起使用
優(yōu)點(diǎn)
- 把原型繼承 和 借用構(gòu)造函數(shù)繼承放在一起使用
- 既達(dá)到了全都繼承下來(lái)又能把屬性繼承在自己身上
缺點(diǎn)
子類的原型上有一套多余的屬性:
// 父類
function Person(name, age) {
? ?// 屬性
? ?this.name = name
? ?this.age = age
}
// 原型對(duì)象上添加一個(gè)方法
Person.prototype.paly = function () { console.log('玩游戲'); }
// 子類
function Students(name, age,classRoom) {
? ?this.classRoom = classRoom
? ?// 借用構(gòu)造函數(shù)繼承
? ?Person.call(this, name, age)
}
// 原型繼承
// 主要的目的就是為了使用父類身上的方法
Students.prototype = new Person()
?
// 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象
let s = new Students('張三',25,'高級(jí)1班')
console.log(s);
?
let s1 = new Students('王五',24,'高級(jí)2班')
console.log(s1);
s1.play()執(zhí)行結(jié)果

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