Java設計模式中的門面模式詳解
門面模式
概述
門面模式(Facade Pattern)又叫外觀模式,屬于結(jié)構(gòu)性模式。
它提供一個統(tǒng)一的接口去訪問多個子系統(tǒng)的多個不同的接口,它為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個統(tǒng)一的高層接口。使得子系統(tǒng)更容易使用。
客戶端不需要知道系統(tǒng)內(nèi)部的復雜聯(lián)系,只需定義系統(tǒng)的入口。即在客戶端和復雜系統(tǒng)之間再加一層,這一層將調(diào)用順序、依賴關系等處理好。
應用場景
為復雜的模塊或子系統(tǒng)提供外界訪問的模塊。
子系統(tǒng)相對獨立。
預防額外操作帶來的風險。
目的
降低訪問復雜系統(tǒng)的內(nèi)部子系統(tǒng)時的復雜度,簡化客戶端之間的接口。
優(yōu)缺點
優(yōu)點:
減少系統(tǒng)相互依賴。
提高靈活性。
提高安全性。
缺點:
不符合開閉原則,如果要改東西很麻煩,繼承重寫都不合適。也就是說系統(tǒng)可以提供新的功能模塊而不必進行修改。
主要角色
門面模式主要包含2種角色:
1.外觀角色(Facade):
外觀角色也稱門面角色,系統(tǒng)對外的統(tǒng)一接口;
2.子系統(tǒng)角色(SubSystem):
可以同時有一個或多個SubSystem。每個SubSytem都不是一個單獨的類,而是一個類的集合。
SubSystem并不知道Facade的存在,對于SubSystem而言,F(xiàn)acade只是另一個客戶端而已(即Facade對SubSystem透明)
門面模式的基本使用
創(chuàng)建子系統(tǒng)角色
創(chuàng)建2個創(chuàng)建子系統(tǒng)角色:SubSystemA 與SubSystemB
public class SubSystemA {
public void subSystem() {
System.out.println("subSystem A");
}
}
public class SubSystemB {
public void subSystem() {
System.out.println("subSystem B");
}
}
創(chuàng)建外觀角色
public class Facade {
private SubSystemA a = new SubSystemA();
private SubSystemB b = new SubSystemB();
/**
* 提供對外接口
*/
public void subSystemA() {
this.a.subSystem();
}
/**
* 提供對外接口
*/
public void subSystemB() {
this.b.subSystem();
}
}
客戶端調(diào)用
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.subSystemA();
facade.subSystemB();
}
門面模式實現(xiàn)商城下單
如商城系統(tǒng)中的下單,下單過程可能涉及多個模塊子系統(tǒng)的聯(lián)動操作,如果分別發(fā)送網(wǎng)絡請求各個模塊子系統(tǒng)的接口,會增加一定復雜度與額外的網(wǎng)絡請求。
此時可以采取門面模式,將所有相關接口整合到一個接口中,由后端提供一個接口給前端調(diào)用。
假設在一個商城系統(tǒng)中,涉及庫存系統(tǒng)、支付系統(tǒng)、物流系統(tǒng)、入口系統(tǒng)。用戶下單時進行校驗庫存,驗證支付,最后發(fā)貨這一整個過程串聯(lián)起來,提供一個統(tǒng)一接口供客戶端調(diào)用。
庫存系統(tǒng)
public class StockSys {
/**
* 庫存校驗
*/
public Boolean verify(){
if (Math.random()*10 >5) {
System.out.println("StockSys verify success");
return true;
}
System.out.println("StockSys verify fail");
return false;
}
}
支付系統(tǒng)
public class PaySys {
/**
* 支付
*/
public Boolean pay() {
if (Math.random()*10 >2) {
System.out.println("PaySys pay success");
return true;
}
System.out.println("PaySys pay fail");
return false;
}
}
物流系統(tǒng)
public class LogisticsSys {
/**
* 發(fā)貨
*/
public void ship() {
System.out.println("logistics ship");
}
}
入口系統(tǒng)
public class MySys {
StockSys stockSys = new StockSys();
PaySys paySys = new PaySys();
LogisticsSys logisticsSys = new LogisticsSys();
public void order() {
if (stockSys.verify()) {
if (paySys.pay()) {
logisticsSys.ship();
}
}
}
}
客戶端調(diào)用
public static void main(String[] args) {
new MySys().order();
}
StockSys verify success
PaySys pay success
logistics shipStockSys verify fail
StockSys verify success
PaySys pay fail
到此這篇關于Java設計模式中的門面模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java門面模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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