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swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解

 更新時間:2022年09月23日 14:05:05   作者:new_cheng  
這篇文章主要為大家介紹了swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

正文

swiftui 中的 padding 用于設(shè)置視圖的填充。

使用 padding() 可以指定 Text、Button 等視圖填充的數(shù)值,或者是對一個或多個邊設(shè)置填充。

下面讓我們來看看 padding 有哪些使用方式。

padding 的默認(rèn)值

使用 padding() 設(shè)置填充時,沒有設(shè)置具體數(shù)值將會使用特定平臺給定的默認(rèn)值。而這個默認(rèn)值并沒有標(biāo)準(zhǔn)值,對于不同的設(shè)備,用戶的設(shè)置等情況,padding 的默認(rèn)值都會有所不同:

如果值為 nil,則將應(yīng)用特定平臺指定的或者由系統(tǒng)計算的值用于填充。

來看看具體示例:

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("沒有默認(rèn)值的padding")
                .padding()
                .background(Color.red)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .background(Color.blue)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

iphone14 pro 顯示效果(下面示例默認(rèn)使用 iphone14 pro 顯示):

上圖的顯示效果中,默認(rèn)值和 16 的效果近似,但不代表默認(rèn)值就是 16。

對某個方向設(shè)置 padding

padding 可以對上下左右 4 個方向單獨設(shè)置填充。

  • top:上
  • bottom:下
  • leading:左
  • trailing:右
import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("上padding")
                .padding(.top, 20) // 文字頂部設(shè)置 20 像素的填充
                .border(Color.gray)
            Text("下padding")
                .padding(.bottom, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左padding")
                .padding(.leading, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("右padding")
                .padding(.trailing, 20)
                .border(Color.gray)
            // 統(tǒng)一設(shè)置 16 像素的填充
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

注意:如果在設(shè)置某個方向的 padding 時沒有給定具體數(shù)值,將會使用系統(tǒng)默認(rèn)值:padding(.top)。

同時對多個方向設(shè)置 padding

我們還可以同時對多個方向設(shè)置 pdding。

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("上下padding")
                .padding([.top, .bottom], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("上下左padding")
                .padding([.top, .bottom, .leading], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左右padding")
                .padding([.leading, .trailing], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左右下padding")
                .padding([.bottom, .leading, .trailing], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("水平padding")
                .padding(.horizontal, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("垂直padding")
                .padding(.vertical, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

對上下左右4個方向的 padding 進行精確設(shè)置

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("精確控制4個方向的padding")
                .padding(EdgeInsets(top: 10, leading: 20, bottom: 30, trailing: 40))
                .border(Color.gray)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

總結(jié)

我們學(xué)會了 padding 的各個方向的設(shè)置,給你的布局加點 padding,對用戶體驗會更加友好哦。

以上就是swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于swiftui padding默認(rèn)值設(shè)置的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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