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C++模擬實(shí)現(xiàn)vector的示例代碼

 更新時間:2022年09月23日 14:31:25   作者:。菀枯。  
大家在學(xué)習(xí)C++的時候一定會學(xué)到STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫),這是C++標(biāo)準(zhǔn)庫中最重要的組成部分,它包含了常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。今天呢,我們首先來學(xué)習(xí)STL中的vector容器

1.前言

大家在學(xué)習(xí)C++的時候一定會學(xué)到STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫),這是C++標(biāo)準(zhǔn)庫中最重要的組成部分,它包含了常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。今天呢,我們首先來學(xué)習(xí)STL中的vector容器

2.vector介紹

vector的數(shù)據(jù)安排和操作方式與我們平時使用的數(shù)組非常相似,唯一的區(qū)別在于數(shù)組是一個固定空間,而vector的空間可以隨著元素的改變而發(fā)生改變。

還是和之前一樣,vector的使用方式大家可以去查閱官方文檔std::vector - cppreference.com

3.vector模擬實(shí)現(xiàn)

vector維護(hù)的是一個線性空間,所以無論其元素為什么類別,普通指針都可以作為vector的迭代器而滿足所有必要條件。vector要和普通數(shù)組一樣支持隨機(jī)存取,而普通指針正有這樣的能力。

為了維護(hù)一個vector我們只需要三個指針,一個使用空間的頭,一個使用空間的尾,一個指向可用空間的尾。

第一個和第二個指針的作用我知道,但是為什么要有第三個指針呢?

這是為了降低計算機(jī)空間配置的成本,每次申請一塊小空間和申請一塊大空間的時間成本差不多,所以vector在申請空間的時候,通常會多申請一些空間,以備將來可能的擴(kuò)充。

template <typename T>
class vector
{
private:
    iterator _start;
    iterator _end;
    iterator _endOfStorage;
public:
    typedef T* iterator;
    typedef const T* const_iterator;

};

3.1 迭代器接口

接下來我們來補(bǔ)充一下vector的迭代器接口,

template <typename T>
class vector
{
private:
    //...
public:
    iterator begin() { return _start; }
    iterator end() { return _end; }
    size_t size() const
    {
        return size_t(_end - _start);
    }
    size_t capacity() const
    {
        return size_t(_endOfStorage - begin());
    }
    bool empty() const 
    {
        return begin() == end();
    }
    T& operator[](size_t n)
    {
        return *(begin() + n);
    }
    T& fornt(){return *begin()};
    T& back() { return *(end() - 1); }
};

vector的迭代器就是原生指針,我們只是將這個原生指針進(jìn)行一下封裝,讓使用者按照我們想要的方式來使用即可。

3.2 vector元素操作

3. 2. 1 刪除元素

首先,我們實(shí)現(xiàn)一個比較簡單的操作:pop_back(),將指向使用空間的尾的迭代器向前移動

void pop_back()
{
    if (_end > _start)
    {
        --_end;
    }
}

實(shí)現(xiàn)完簡單的pop_back,接下來我們?nèi)?shí)現(xiàn)一個較為困難的接口,可以在任意位置進(jìn)行刪除的erase接口。

//清除[first, last)的元素
iterator erase(iterator first, iterator last)
{
    assert(first >= _start && last <= _end);
    iterator ret = first;
    while(last != end())
    {
        *first = *last;
        first++;
        last++;
    }
    _end = first;
    return ret;
}

因?yàn)槲覀儧]有實(shí)現(xiàn)空間配置器,所以在這里的刪除我們并不釋放空間,只是將后面的內(nèi)容往前挪動后,改變_end的指向就好了。

實(shí)現(xiàn)完區(qū)間erase之后,之后的位置erase和clear我們都可以去復(fù)用了

//清除指定位置元素
iterator erase(iterator positon)
{
    assert(positon + 1 <= end());
    return erase(positon, positon + 1);
}
//清空
void clear()
{
    erase(begin(), end());
}

細(xì)心的朋友會發(fā)現(xiàn),erase的返回值不是void,而是起始位置的迭代器,這是為什么呢?

迭代器失效

迭代器失效,實(shí)際就是迭代器底層對應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,而使用一塊已經(jīng)被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {0, 1, 2, 3, 4};
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    //尋找3的位置
    auto p = find(v.begin(), v.end(), 3);
    //刪除3
    v.erase(p);
    //訪問3
    cout << *p << endl; //輸出4
    return 0;
}

erase刪除p位置元素后,p位置之后的元素會往前搬移,沒有導(dǎo)致底層空間的改變,理論上講迭代器不應(yīng)該會失效,但是:如果p剛好是最后一個元素,刪完之后p剛好是end的位置,而end位置是沒有元素的,那么p就失效了。

所以為了避免迭代器失效的問題,給erase添加了返回值,通過這個返回值來更新迭代器的值,防止迭代器失效。

3. 2. 2 空間配置

接下來我們來實(shí)現(xiàn)對vector的存儲空間進(jìn)行配置的兩個接口reserve 和 resize。

首先是reserve,它只需要改變空間大小,并將原本vector空間內(nèi)的內(nèi)容拷貝到新空間中即可

void reserve(size_t n)
{
    size_t sz = size();
    //申請空間大于當(dāng)前空間,擴(kuò)容
    if (n > capacity())
    {
        T *tmp = new T[n];
        if (_start)
        {
            //將原本空間內(nèi)容拷貝到新空間
            for (int i = 0; i < size(); ++i)
            {
                tmp[i] = _start[i];
            }
            delete[] _start;
        }
        _start = tmp;
    }
    //改變指針
    _end = _start + sz;
    _endOfStorage = _start + n;
}

接下來是resize,它和reserve有所不同,reserve只是開辟新空間,而resize還可以進(jìn)行初始化

void resize(size_t n, const T &val = T())
{
    //空間不夠,復(fù)用reserve進(jìn)行擴(kuò)容
    if (n > capacity())
    {
        reserve(n);
    }
    //元素不夠,將后面的內(nèi)容初始化
    if (n > size())
    {
        for (int i = size(); i < n; i++)
        {
            _start[i] = val;
        }
        _end = _start + n;
    }
    else
    {
        _end = _start + n;
    }
}

3. 2. 3 添加元素

這次我們先從比較難的insert開始吧,insert可以在指定位置插入元素

iterator insert(iterator pos, const T &x)
{
    assert(pos >= _start && pos <= _end);
    //空間不夠,進(jìn)行擴(kuò)容
    if (_end == _endOfStorage)
    {
        size_t n = pos - _start;
        size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
        reserve(newCapacity);
        pos = _start + n;
    }
    
    //挪動數(shù)據(jù),給新元素空出位置插入
    iterator finish = _end - 1;
    while (finish >= pos)
    {
        *(finish + 1) = *finish;
        --finish;
    }
    *pos = x;
    ++_end;
    return pos;
}

完成了困難的insert后,我們再去實(shí)現(xiàn)簡單的push_back

void push_back(const T &x)
{
    //空間不夠 擴(kuò)容
    if (_end == _endOfStorage)
    {
        size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
        reserve(newCapacity);
    }
    *_end = x;
    ++_end;
}

3. 3 構(gòu)造與析構(gòu)

構(gòu)造函數(shù)

首先是構(gòu)造函數(shù),vector的構(gòu)造函數(shù)平時用的比較多的有以下三個版本

//無參構(gòu)造
vector()
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
}
//迭代器區(qū)間構(gòu)造
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}

vector(int n, const T &val)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    reserve(n);
    while (n--)
    {
        push_back(val);
    }
}

拷貝構(gòu)造

在這里我選擇的是一種比較簡單的寫法,使用迭代器區(qū)間構(gòu)造函數(shù)去創(chuàng)建一個臨時對象,然后將臨時對象的資源與此對象進(jìn)行一個互換

vector(const vector<T> &t)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    vector<T> tmp(t.begin(), t.end());
    swap(tmp);
}

void swap(vector<T> &t)
{
    std::swap(_start, t._start);
    std::swap(_end, t._end);
    std::swap(_endOfStorage, t._endOfStorage);
}

析構(gòu)函數(shù)

析構(gòu)函數(shù)將new出來的空間,delete掉即可

~vector()
{
    if (_start)
    {
        delete[] _start;
        _start = _end = _endOfStorage = nullptr;
    }
}

到此這篇關(guān)于C++模擬實(shí)現(xiàn)vector的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ vector內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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