vue3的ref、isRef、toRef、toRefs、toRaw詳細(xì)介紹
ref、isRef、toRef、toRefs、toRaw看著一堆類似的東西,一個(gè)頭兩個(gè)大,今天整理一篇文章詳細(xì)介紹它們的功能及區(qū)別。
1、ref
ref 屬性除了能夠獲取元素外,也可以使用 ref 函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)響應(yīng)式數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)值發(fā)生改變時(shí),視圖自動(dòng)更新。
<script lang="ts" setup> import { ref } from 'vue' let str: string = ref('我是張三') const chang = () => { str.value = '我是鉆石王老五' console.log(str.value) } </script> <template> <div> {{ str }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> </div> </template>
2、isRef
檢查變量是否為一個(gè)被 ref 包裝過(guò)的對(duì)象,如果是返回 true ,否則返回 false。
import { ref, isRef, reactive } from 'vue' let str: string = ref('我是張三') let num: number = 1 let per = reactive({ name: '代碼女神', work: '程序媛' }) console.log('strRes', isRef(str)) //true console.log('numRes', isRef(num)) //false console.log('perRes', isRef(per)) //false
3、toRef
創(chuàng)建一個(gè) ref 對(duì)象,其 value 值指向另一個(gè)對(duì)象中的某個(gè)屬性。
toRef(obj, key) 將對(duì)象中的某個(gè)值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù),分為兩種情況:
- toRef 定義原始非響應(yīng)式數(shù)據(jù),修改值時(shí),原始數(shù)據(jù)和 copy 數(shù)據(jù)都會(huì)變的,但是視圖不更新。
<script> import { ref, isRef, toRef, reactive } from 'vue' let obj = { name: '姓名', age: 18, } let name: string = toRef(obj, 'name') const chang = () => { obj.name = '鉆石王老五' name.value = '李四' console.log(obj.name) // 李四 console.log('name', name) // 李四 } //chang() //DOM掛載前調(diào)用 </script> <template> <div> {{ obj.name }} ------- {{ name }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> </div> </template>
注意:如果是在 DOM 掛載之前調(diào)用 chang 方法,改變數(shù)值,此時(shí)數(shù)據(jù)和視圖都會(huì)發(fā)生改變。
- toRef 定義原始數(shù)據(jù)響應(yīng)式數(shù)據(jù),修改值時(shí),原始數(shù)據(jù),和 copy 數(shù)據(jù)都會(huì)改變,視圖也會(huì)更新。
<script> import { ref, isRef, toRef, reactive } from 'vue' let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let name: string = toRef(obj, 'name') const chang = () => { obj.name = '鉆石王老五' name.value = '李四' } </script> <template> <div> {{ obj.name }} ------- {{ name }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> </div> </template>
最終值為 “李四”。
4、toRefs
toRefs 用來(lái)解構(gòu) ref、reactive 包裹的響應(yīng)式數(shù)據(jù)。接收一個(gè)對(duì)象作為參數(shù),遍歷對(duì)象上的所有屬性,將對(duì)象上的所有屬性變成響應(yīng)式數(shù)據(jù)。
let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let { name, age } = toRefs(obj) const chang = () => { name.value = '鉆石王老五' age.value++ } </script> <template> <div> {{ name }} ------- {{ age }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> </div> </template>
toRefs 解構(gòu)數(shù)據(jù)時(shí),如果某些參數(shù)作為可選參數(shù),可選參數(shù)不存在時(shí)就會(huì)報(bào)錯(cuò),如:
let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let { name, age, work } = toRefs(obj) const chang = () => { name.value = '鉆石王老五' age.value++ console.log('work', work.value) work.value = '程序媛' }
此時(shí)可以使用 toRef 解決此問(wèn)題,使用 toRef 解構(gòu)對(duì)象某個(gè)屬性時(shí),先檢查對(duì)象上是否存在該屬性,如果存在就繼承對(duì)象上的屬性值,如果不存在就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)。
修改上邊的代碼為:
let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let { name, age } = toRefs(obj) let work = toRef(obj, 'work') const chang = () => { name.value = '鉆石王老五' age.value++ console.log('work', work.value) work.value = '程序媛' }
5、toRaw
將響應(yīng)式對(duì)象轉(zhuǎn)為原始對(duì)象。做一些不想被監(jiān)聽(tīng)的事情,從 ref 或 reactive 得到原始數(shù)據(jù)。
修改原響應(yīng)式數(shù)據(jù)時(shí),toRaw 轉(zhuǎn)換得到的數(shù)據(jù)會(huì)被修改,視圖也會(huì)更新,如:
<script lang="ts" setup> import { ref, isRef, toRef, toRefs, reactive, toRaw } from 'vue' let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let newObj = toRaw(obj) const chang = () => { obj.name = '鉆石王老五' obj.age++ } </script> <template> <div> {{ obj.name }} ------- {{ obj.age }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> <br /> {{ newObj }} </div> </template>
如果修改 toRaw 得到的原始數(shù)據(jù),原數(shù)據(jù)也會(huì)被修改,但是視圖不更新。如:
<script lang="ts" setup> import { ref, isRef, toRef, toRefs, reactive, toRaw } from 'vue' let obj = reactive({ name: '姓名', age: 18, }) let newObj = toRaw(obj) const chang = () => { obj.name = '鉆石王老五' obj.age++ } const changNew = () => { newObj.name = '搞笑' console.log('newObj', newObj) console.log('obj', obj) } </script> <template> <div> {{ obj.name }} ------- {{ obj.age }} <button type="button" @click="chang">修改值</button> <br /> {{ newObj }} <button @click="changNew">修改</button> </div> </template>
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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