欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java數(shù)組隊列及環(huán)形數(shù)組隊列超詳細講解

 更新時間:2022年09月24日 16:50:23   作者:小黎的培培筆錄  
隊列是一個有序列表,可以用數(shù)組和鏈表來實現(xiàn),隊列有一個原則。即:先存入隊列的數(shù)據(jù)要先取出,后存入的要后取出,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)吧

一、隊列

1、基本介紹

隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

2、示意圖

3、隊列的特點

先進先出:

在隊列中插入一個隊列元素稱為入隊,從隊列中刪除一個隊列元素稱為出隊。因為隊列只允許在一端插入,在另一端刪除,所以只有最早進入隊列的元素才能最先從隊列中刪除,故隊列又被稱為先進先出。

二、數(shù)組模擬隊列

1、數(shù)組隊列初始化

根據(jù)圖示進行初始化:

class ArrayQueue{
    private int maxSize; //表示數(shù)組最大容量
    private int front; //隊列頭
    private int rear; //隊列尾
    private int[] arr; //該數(shù)組用于存放數(shù)據(jù),模擬隊列
    //創(chuàng)建隊列構(gòu)造器,進行初始化
    public ArrayQueue(int arrMaxSize){
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = -1; //front指向隊列頭的前一個位置
        rear = -1; //指向隊列尾
    }
}

2、判斷方法

判斷隊列是否為空

front 是指向隊列的頭的前一個位置,rear是指向隊列的尾,當front和rear重合時,隊列為空。

public boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }

判斷隊列是否滿

因為數(shù)組有最大容量,所以直接判斷rear(隊列尾)是否在數(shù)組的最后位置。數(shù)組的下標從零開始。

public boolean isFull(){
        return rear == maxSize - 1;
    }

3、增刪改查的方法

向隊列中添加數(shù)據(jù),入隊列

? 添加數(shù)據(jù)首先判斷數(shù)組是否滿,如果滿,則無法添加數(shù)據(jù),數(shù)組未滿則只需要動 rear(進行尾部移動),rear先加一,然后在數(shù)組中存放數(shù)據(jù)。

    //添加數(shù)據(jù)到隊列
    public void addQueue(int n){
        //判斷隊列是否滿
        if(isFull()){
            System.out.println("隊列滿,不能再添加");
            return;
        }
        rear++; //讓rear后移
        arr[rear] = n;
    }

刪除隊列中數(shù)據(jù),出隊列

? 因為隊列的特點先進先出,所以我們需要動隊列的頭,當然首先應(yīng)該判斷隊列是否為空,為空則不能出隊列;然后(front是指向隊列頭的前一個位置)先將front 加一到達隊列的頭的位置,再把這個值返回即可。有人可能會問隊列的頭呢?當front == -1時,數(shù)組下標為0 的數(shù)據(jù)為頭,一旦front進行加一后,數(shù)組下標為1的數(shù)據(jù)就為頭了,也就是當front進行變化后隊列的頭就變了。

    //獲取隊列數(shù)據(jù),出隊列
    public int getQueue(){
        //判斷隊列是否為空
        if(isEmpty()){
            //通過拋出異常
            throw new RuntimeException("隊列為空,不能獲取數(shù)據(jù)");
        }
        front++; //front后移
        return arr[front];
    }

顯示隊列中所有數(shù)據(jù)

? 因為是數(shù)組模擬的隊列,將數(shù)組進行遍歷輸出即可。

    //顯示隊列的所有數(shù)據(jù)
    public void showQueue(){
        //判斷是否為空
        if(isEmpty()){
            System.out.println("隊列為空,沒有數(shù)據(jù)");
            return;
        }
        //遍歷
        for(int i = 0; i < arr.length ; i++){
            System.out.printf("arr[%d] = %d\n", i , arr[i] );
        }
    }

4、注意

這樣的數(shù)組隊列是不可逆的,當front在數(shù)組的末尾時,這個數(shù)組隊列就不可用了,因為front 和 rear 不能循環(huán)到數(shù)組的前面去,所以這樣的數(shù)組隊列是非常局限的。而鏈表隊列,就是隊列是由單鏈表形成的,就沒有數(shù)組大小的限制,可以無限的入隊列和出隊列,單鏈表的操作非常的簡單,后續(xù)的文章會介紹。那么數(shù)組隊列是否也可以無限入隊列和出隊列呢?當然可以,那么怎么可以實現(xiàn)呢?數(shù)組隊列的局限在哪里?不就是front 和 rear 的指向不能回過頭來指向數(shù)組的空位置。

只要解決了front 和 rear 能夠返回到數(shù)組的空位置,是不是就能解決這個局限性的問題呢,因為出隊列和入隊列都是通過 front 和 rear 操作的。

三、數(shù)組模擬環(huán)形隊列

1、初始化

數(shù)組的最大容量實際要少一個,因為我們要預(yù)留一個空位置,也就是任何時候數(shù)組要多一個空位置,便于我們循環(huán)。

class CircleTest{
    private int maxSize;//最大容量
    private int start;//表示隊列的頭
    private int end;//表示隊列的尾的下一個,要預(yù)留一個空位
    private int[] arr;//數(shù)組用來存放數(shù)據(jù)
    public CircleTest(int maxSize){
        this.maxSize = maxSize;
        arr = new int[maxSize];
        //start和end默認初始化為0,所以不需要寫
    }
}

2、判斷方法

判斷隊列是否為空

start是指向隊列的頭,end是指向隊列的尾的下一個,當start和end重合時,隊列為空。

public boolean isEmpty(){
        return start == end;
    }

判斷隊列是否滿

因為此時的數(shù)組隊列可以循環(huán),所以判斷是否滿的方法要用算法,讓隊列尾位置下標加一對總?cè)萘咳∮嗉纯桑缓笈袛嗍欠竦扔趕tart,比如:end = 2 ,start = 3

計算 (end + 1)% maxSize = (2 + 1)% 4 = 3 ,計算結(jié)果等于start ,所以是滿狀態(tài),因為前面說了要預(yù)留一個位置,所以容量為4,實際存放數(shù)據(jù)為3個。

public boolean isFull(){
        return (end + 1) % maxSize == start;;
    }

計算數(shù)組中的有效數(shù)據(jù)

計算有效數(shù)據(jù)我們要用到一種取余的算法,算法式: (end + maxSize - start) % maxSize ,用隊列頭加上總?cè)萘繙p去隊列尾再對總?cè)萘咳∮?。比如:end = 0 ,start = 3

時,有效數(shù)據(jù)為 (1 + 4 - 3)% 4 = 2,所以有效數(shù)據(jù)為2個。

public int size(){
        return (end + maxSize - start) % maxSize;
    }

3、增刪改查的方法

向隊列中添加數(shù)據(jù),入隊列

首先判斷隊列是否滿,然后因為我們早已預(yù)留了一個位置(end指向的位置是空的),所以加入的數(shù)據(jù)位置可以直接加入到隊列(arr[end] = n);環(huán)形隊列是要無限循環(huán)下去的,所以在加入數(shù)據(jù)后,end 的指向不能直接加一,而要用算法計算end的下一個位置,此算法為:(end + 1) % maxSize

比如:start = 2,end = 3 ,此時添加一個數(shù)據(jù) end 的位置移動到在哪里?

根據(jù)算法(end + 1) % maxSize = (3 + 1) % 4 = 0 ,所以 end 指向數(shù)組下標為0 的位置。如此,就形成了循環(huán)。

    public void addData(int n){
        //先判斷是否滿
        if (isFull()){
            System.out.println("數(shù)據(jù)已滿,無法添加");
            return;
        }
        //當前end的位置,加入元素
        arr[end] = n;
        //end指向下一個位置為(end + 1) % maxSize
        end = (end + 1) % maxSize;
    }

刪除隊列中數(shù)據(jù),出隊列

首先判斷是否為空,然后將要出隊列的數(shù)據(jù)用一個中間變量暫存起來,然后將start 移動,移動到的位置和上面end 的移動方式相同,也是用取余算法:(start + 1) % maxSize 即可。

    public int removeData(){
        //判斷是否為空
        if(isEmpty()){
            throw new RuntimeException("數(shù)據(jù)為空,不能移除");
        }
        //先將數(shù)據(jù)暫存
        int temp = arr[start];
        //然后將start往后移到(start + 1) % maxSize的位置
        start = (start + 1) % maxSize;
        return temp;
    }

顯示隊列中所有數(shù)據(jù)

因為是循環(huán)隊列,所以位置是無限變化的,所以每次for循環(huán)的開始位置為start 所在的位置,要循環(huán)的次數(shù)取決于數(shù)組中的有效數(shù)據(jù)的個數(shù),及前面我們寫的有效個數(shù)的算法拿來直接用( start + size() ),取余的方式 :i % maxSize ,可以時時確定數(shù)組數(shù)據(jù)的下標。

    public void showData(){
        //判斷是否為空
        if(isEmpty()){
            System.out.println("數(shù)據(jù)為空,不能顯示");
            return;
        }
        for (int i = start; i < start + size() ; i++) {
            System.out.printf("arr[%d] = %d\n", i % maxSize,arr[i % maxSize]);
        }
    }

注意:

循環(huán)的關(guān)鍵點在于 start 和 end 指向的下一個位置的確定,隊列頭和尾的位置可以回過頭來,那么就能實現(xiàn)循環(huán),而位置的確定,需要用到取余這個算法,前面的列子可以看出,指向發(fā)生變化時都是用的取余算法來確定位置,這個是數(shù)組中常見的一種算法,可以記住。

到此這篇關(guān)于Java數(shù)組隊列及環(huán)形數(shù)組隊列超詳細講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java數(shù)組隊列內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • MyBatis使用嵌套查詢collection和association的實現(xiàn)

    MyBatis使用嵌套查詢collection和association的實現(xiàn)

    本文詳細介紹了使用MyBatis框架進行數(shù)據(jù)庫操作時,如何利用collection標簽實現(xiàn)一對多的嵌套查詢和使用association標簽實現(xiàn)一對一的嵌套查詢,感興趣的可以了解一下
    2024-09-09
  • Maven實現(xiàn)自己的starter依賴

    Maven實現(xiàn)自己的starter依賴

    本文主要介紹了Maven實現(xiàn)自己的starter依賴,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-04-04
  • SpringMvc框架的簡介與執(zhí)行流程詳解

    SpringMvc框架的簡介與執(zhí)行流程詳解

    MVC是一種軟件設(shè)計典范,用一種業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)、界面顯示分離的方法組織代碼,將業(yè)務(wù)邏輯聚集到一個組件里面,在改進和個性化定制界面及用戶交互的同時,不需要重新編寫業(yè)務(wù)邏輯,MVC分層有助于管理和架構(gòu)復(fù)雜的應(yīng)用程序
    2021-06-06
  • Mybatis動態(tài)元素if的使用方式

    Mybatis動態(tài)元素if的使用方式

    這篇文章主要介紹了Mybatis動態(tài)元素if的使用方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-12-12
  • Java實現(xiàn)簡單的日歷界面

    Java實現(xiàn)簡單的日歷界面

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)簡單的日歷界面,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-06-06
  • 為什么在foreach循環(huán)中JAVA集合不能添加或刪除元素

    為什么在foreach循環(huán)中JAVA集合不能添加或刪除元素

    今天給大家?guī)淼奈恼率顷P(guān)于Java的相關(guān)知識,文章圍繞著為什么在foreach循環(huán)中JAVA集合不能添加或刪除元素展開,文中有非常詳細的介紹及代碼示例,需要的朋友可以參考下
    2021-06-06
  • Spring Boot接口設(shè)計防篡改、防重放攻擊詳解

    Spring Boot接口設(shè)計防篡改、防重放攻擊詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Spring Boot接口設(shè)計防篡改、防重放攻擊的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學(xué)習(xí)或者使用Spring Boot具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-07-07
  • springboot整合mqtt客戶端示例分享

    springboot整合mqtt客戶端示例分享

    這篇文章主要介紹了springboot整合mqtt客戶端示例分享的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • EDI中JAVA通過FTP工具實現(xiàn)文件上傳下載實例

    EDI中JAVA通過FTP工具實現(xiàn)文件上傳下載實例

    這篇文章主要介紹了EDI中JAVA通過FTP工具實現(xiàn)文件上傳下載實例,具有一定的參考價值,有需要的可以了解一下。
    2016-11-11
  • Java中List add添加不同類型元素的講解

    Java中List add添加不同類型元素的講解

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于java的List add不同類型的對象,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-03-03

最新評論