Promise+async+Generator的實(shí)現(xiàn)原理
前言
筆者剛接觸async/await
時(shí),就被其暫停執(zhí)行的特性吸引了,心想在沒有原生API支持的情況下,await居然能掛起當(dāng)前方法,實(shí)現(xiàn)暫停執(zhí)行,我感到十分好奇。好奇心驅(qū)使我一層一層剝開有關(guān)JS異步編程的一切。閱讀完本文,讀者應(yīng)該能夠了解:
Promise
的實(shí)現(xiàn)原理async/await
的實(shí)現(xiàn)原理Generator
的實(shí)現(xiàn)原理
在成文過程中,筆者查閱了很多講解Promise實(shí)現(xiàn)的文章,但感覺大多文章都很難稱得上條理清晰,有的上來就放大段Promise規(guī)范翻譯,有的在Promise基礎(chǔ)使用上浪費(fèi)篇幅,又或者把一個(gè)簡(jiǎn)單的東西長(zhǎng)篇大論,過度講解,我推薦頭鐵的同學(xué)直接拉到本章小結(jié)看最終實(shí)現(xiàn),結(jié)合著注釋直接啃代碼也能理解十之八九
回歸正題,文章開頭我們先點(diǎn)一下Promise為我們解決了什么問題:在傳統(tǒng)的異步編程中,如果異步之間存在依賴關(guān)系,我們就需要通過層層嵌套回調(diào)來滿足這種依賴,如果嵌套層數(shù)過多,可讀性和可維護(hù)性都變得很差,產(chǎn)生所謂“回調(diào)地獄”,而Promise將回調(diào)嵌套改為鏈?zhǔn)秸{(diào)用,增加可讀性和可維護(hù)性。下面我們就來一步步實(shí)現(xiàn)一個(gè)Promise:
1. 觀察者模式
我們先來看一個(gè)最簡(jiǎn)單的Promise使用:
const p1 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('result') }, 1000); }) p1.then(res =>console.log(res), err => console.log(err))
觀察這個(gè)例子,我們分析Promise的調(diào)用流程:
Promise
的構(gòu)造方法接收一個(gè)executor()
,在new Promise()
時(shí)就立刻執(zhí)行這個(gè)executor回調(diào)executor()
內(nèi)部的異步任務(wù)被放入宏/微任務(wù)隊(duì)列,等待執(zhí)行then()
被執(zhí)行,收集成功/失敗回調(diào),放入成功/失敗隊(duì)列executor()
的異步任務(wù)被執(zhí)行,觸發(fā)resolve/reject
,從成功/失敗隊(duì)列中取出回調(diào)依次執(zhí)行
其實(shí)熟悉設(shè)計(jì)模式的同學(xué),很容易就能意識(shí)到這是個(gè)**「觀察者模式」**,這種收集依賴 -> 觸發(fā)通知 -> 取出依賴執(zhí)行
的方式,被廣泛運(yùn)用于觀察者模式的實(shí)現(xiàn),在Promise里,執(zhí)行順序是then收集依賴 -> 異步觸發(fā)resolve -> resolve執(zhí)行依賴
。依此,我們可以勾勒出Promise的大致形狀:
class MyPromise { // 構(gòu)造方法接收一個(gè)回調(diào) constructor(executor) { this._resolveQueue = [] // then收集的執(zhí)行成功的回調(diào)隊(duì)列 this._rejectQueue = [] // then收集的執(zhí)行失敗的回調(diào)隊(duì)列 // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { // 從成功隊(duì)列里取出回調(diào)依次執(zhí)行 while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } // 實(shí)現(xiàn)同resolve let _reject = (val) => { while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } // new Promise()時(shí)立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject executor(_resolve, _reject) } // then方法,接收一個(gè)成功的回調(diào)和一個(gè)失敗的回調(diào),并push進(jìn)對(duì)應(yīng)隊(duì)列 then(resolveFn, rejectFn) { this._resolveQueue.push(resolveFn) this._rejectQueue.push(rejectFn) } }
寫完代碼我們可以測(cè)試一下:
const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('result') }, 1000); }) p1.then(res =>console.log(res)) //一秒后輸出result
我們運(yùn)用觀察者模式簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了一下then
和resolve
,使我們能夠在then方法的回調(diào)里取得異步操作的返回值,但我們這個(gè)Promise離最終實(shí)現(xiàn)還有很長(zhǎng)的距離,下面我們來一步步補(bǔ)充這個(gè)Promise:
2. Promise A+規(guī)范
上面我們已經(jīng)簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)了一個(gè)超低配版Promise,但我們會(huì)看到很多文章和我們寫的不一樣,他們的Promise實(shí)現(xiàn)中還引入了各種狀態(tài)控制,這是由于ES6的Promise實(shí)現(xiàn)需要遵循Promise/A+規(guī)范,是規(guī)范對(duì)Promise的狀態(tài)控制做了要求。Promise/A+的規(guī)范比較長(zhǎng),這里只總結(jié)兩條核心規(guī)則:
?
Promise本質(zhì)是一個(gè)狀態(tài)機(jī),且狀態(tài)只能為以下三種:
Pending(等待態(tài))
、Fulfilled(執(zhí)行態(tài))
、Rejected(拒絕態(tài))
,狀態(tài)的變更是單向的,只能從Pending -> Fulfilled 或 Pending -> Rejected,狀態(tài)變更不可逆
then方法
接收兩個(gè)可選參數(shù),分別對(duì)應(yīng)狀態(tài)改變時(shí)觸發(fā)的回調(diào)。then方法返回一個(gè)promise。then 方法可以被同一個(gè) promise 調(diào)用多次。?
根據(jù)規(guī)范,我們補(bǔ)充一下Promise的代碼:
//Promise/A+規(guī)范的三種狀態(tài) const PENDING = 'pending' const FULFILLED = 'fulfilled' const REJECTED = 'rejected' class MyPromise { // 構(gòu)造方法接收一個(gè)回調(diào) constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise狀態(tài) this._resolveQueue = [] // 成功隊(duì)列, resolve時(shí)觸發(fā) this._rejectQueue = [] // 失敗隊(duì)列, reject時(shí)觸發(fā) // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 變更狀態(tài) // 這里之所以使用一個(gè)隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),是為了實(shí)現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個(gè) promise 調(diào)用多次" // 如果使用一個(gè)變量而非隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會(huì)執(zhí)行一次回調(diào) while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } // 實(shí)現(xiàn)同resolve let _reject = (val) => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 變更狀態(tài) while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } // new Promise()時(shí)立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject executor(_resolve, _reject) } // then方法,接收一個(gè)成功的回調(diào)和一個(gè)失敗的回調(diào) then(resolveFn, rejectFn) { this._resolveQueue.push(resolveFn) this._rejectQueue.push(rejectFn) } }
3. then的鏈?zhǔn)秸{(diào)用
補(bǔ)充完規(guī)范,我們接著來實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用,這是Promise實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)和難點(diǎn),我們先來看一下then是如何鏈?zhǔn)秸{(diào)用的:
const p1 = newPromise((resolve, reject) => { resolve(1) }) p1 .then(res => { console.log(res) //then回調(diào)中可以return一個(gè)Promise returnnewPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2) }, 1000); }) }) .then(res => { console.log(res) //then回調(diào)中也可以return一個(gè)值 return3 }) .then(res => { console.log(res) })
輸出:
1
2
3
我們思考一下如何實(shí)現(xiàn)這種鏈?zhǔn)秸{(diào)用:
- 顯然
.then()
需要返回一個(gè)Promise,這樣才能找到then方法,所以我們會(huì)把then方法的返回值包裝成Promise。 .then()
的回調(diào)需要順序執(zhí)行,以上面這段代碼為例,雖然中間return了一個(gè)Promise,但執(zhí)行順序仍要保證是1->2->3。我們要等待當(dāng)前Promise狀態(tài)變更后,再執(zhí)行下一個(gè)then收集的回調(diào),這就要求我們對(duì)then的返回值分類討論
// then方法 then(resolveFn, rejectFn) { //return一個(gè)新的promise returnnewPromise((resolve, reject) => { //把resolveFn重新包裝一下,再push進(jìn)resolve執(zhí)行隊(duì)列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進(jìn)行分類討論 const fulfilledFn = value => { try { //執(zhí)行第一個(gè)(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值 let x = resolveFn(value) //分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } //把后續(xù)then收集的依賴都push進(jìn)當(dāng)前Promise的成功回調(diào)隊(duì)列中(_rejectQueue), 這是為了保證順序調(diào)用 this._resolveQueue.push(fulfilledFn) //reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } this._rejectQueue.push(rejectedFn) }) }
然后我們就能測(cè)試一下鏈?zhǔn)秸{(diào)用:
const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1) }, 500); }) p1 .then(res => { console.log(res) return2 }) .then(res => { console.log(res) return3 }) .then(res => { console.log(res) }) //輸出 1 2 3
4.值穿透 & 狀態(tài)已變更的情況
我們已經(jīng)初步完成了鏈?zhǔn)秸{(diào)用,但是對(duì)于 then() 方法,我們還要兩個(gè)細(xì)節(jié)需要處理一下
- 「值穿透」:根據(jù)規(guī)范,如果 then() 接收的參數(shù)不是function,那么我們應(yīng)該忽略它。如果沒有忽略,當(dāng)then()回調(diào)不為function時(shí)將會(huì)拋出異常,導(dǎo)致鏈?zhǔn)秸{(diào)用中斷
- 「處理狀態(tài)為resolve/reject的情況」:其實(shí)我們上邊 then() 的寫法是對(duì)應(yīng)狀態(tài)為
padding
的情況,但是有些時(shí)候,resolve/reject 在 then() 之前就被執(zhí)行(比如Promise.resolve().then()
),如果這個(gè)時(shí)候還把then()回調(diào)push進(jìn)resolve/reject的執(zhí)行隊(duì)列里,那么回調(diào)將不會(huì)被執(zhí)行,因此對(duì)于狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)?code>fulfilled或rejected
的情況,我們直接執(zhí)行then回調(diào):
// then方法,接收一個(gè)成功的回調(diào)和一個(gè)失敗的回調(diào) then(resolveFn, rejectFn) { // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null // return一個(gè)新的promise returnnewPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包裝一下,再push進(jìn)resolve執(zhí)行隊(duì)列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進(jìn)行分類討論 const fulfilledFn = value => { try { // 執(zhí)行第一個(gè)(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值 let x = resolveFn(value) // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } switch (this._status) { // 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),把then回調(diào)push進(jìn)resolve/reject執(zhí)行隊(duì)列,等待執(zhí)行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時(shí),直接執(zhí)行then回調(diào) case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一個(gè)then回調(diào)return的值(見完整版代碼) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } }) }
5.兼容同步任務(wù)
完成了then的鏈?zhǔn)秸{(diào)用以后,我們?cè)偬幚硪粋€(gè)前邊的細(xì)節(jié),然后放出完整代碼。上文我們說過,Promise的執(zhí)行順序是new Promise -> then()收集回調(diào) -> resolve/reject執(zhí)行回調(diào)
,這一順序是建立在**「executor是異步任務(wù)」**的前提上的,如果executor是一個(gè)同步任務(wù),那么順序就會(huì)變成new Promise -> resolve/reject執(zhí)行回調(diào) -> then()收集回調(diào)
,resolve的執(zhí)行跑到then之前去了,為了兼容這種情況,我們給resolve/reject
執(zhí)行回調(diào)的操作包一個(gè)setTimeout,讓它異步執(zhí)行。
?
這里插一句,有關(guān)這個(gè)setTimeout,其實(shí)還有一番學(xué)問。雖然規(guī)范沒有要求回調(diào)應(yīng)該被放進(jìn)宏任務(wù)隊(duì)列還是微任務(wù)隊(duì)列,但其實(shí)Promise的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是放進(jìn)了微任務(wù)隊(duì)列,我們的實(shí)現(xiàn)(包括大多數(shù)Promise手動(dòng)實(shí)現(xiàn)和polyfill的轉(zhuǎn)化)都是使用setTimeout放入了宏任務(wù)隊(duì)列(當(dāng)然我們也可以用MutationObserver模擬微任務(wù))
?
//Promise/A+規(guī)定的三種狀態(tài) const PENDING = 'pending' const FULFILLED = 'fulfilled' const REJECTED = 'rejected' class MyPromise { // 構(gòu)造方法接收一個(gè)回調(diào) constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise狀態(tài) this._value = undefined// 儲(chǔ)存then回調(diào)return的值 this._resolveQueue = [] // 成功隊(duì)列, resolve時(shí)觸發(fā) this._rejectQueue = [] // 失敗隊(duì)列, reject時(shí)觸發(fā) // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { //把resolve執(zhí)行回調(diào)的操作封裝成一個(gè)函數(shù),放進(jìn)setTimeout里,以兼容executor是同步代碼的情況 const run = () => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 變更狀態(tài) this._value = val // 儲(chǔ)存當(dāng)前value // 這里之所以使用一個(gè)隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),是為了實(shí)現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個(gè) promise 調(diào)用多次" // 如果使用一個(gè)變量而非隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會(huì)執(zhí)行一次回調(diào) while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // 實(shí)現(xiàn)同resolve let _reject = (val) => { const run = () => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 變更狀態(tài) this._value = val // 儲(chǔ)存當(dāng)前value while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // new Promise()時(shí)立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject executor(_resolve, _reject) } // then方法,接收一個(gè)成功的回調(diào)和一個(gè)失敗的回調(diào) then(resolveFn, rejectFn) { // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null // return一個(gè)新的promise returnnewPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包裝一下,再push進(jìn)resolve執(zhí)行隊(duì)列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進(jìn)行分類討論 const fulfilledFn = value => { try { // 執(zhí)行第一個(gè)(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值 let x = resolveFn(value) // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } switch (this._status) { // 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),把then回調(diào)push進(jìn)resolve/reject執(zhí)行隊(duì)列,等待執(zhí)行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時(shí),直接執(zhí)行then回調(diào) case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一個(gè)then回調(diào)return的值(見完整版代碼) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } }) } }
然后我們可以測(cè)試一下這個(gè)Promise:
const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1) //同步executor測(cè)試 }) p1 .then(res => { console.log(res) return2//鏈?zhǔn)秸{(diào)用測(cè)試 }) .then() //值穿透測(cè)試 .then(res => { console.log(res) returnnew MyPromise((resolve, reject) => { resolve(3) //返回Promise測(cè)試 }) }) .then(res => { console.log(res) thrownewError('reject測(cè)試') //reject測(cè)試 }) .then(() => {}, err => { console.log(err) }) // 輸出 // 1 // 2 // 3 // Error: reject測(cè)試
到這里,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了Promise的主要功能(`∀´)Ψ
剩下的幾個(gè)方法都非常簡(jiǎn)單,我們順手收拾掉:
Promise.prototype.catch()
?
catch()方法
返回一個(gè)Promise,并且處理拒絕的情況。它的行為與調(diào)用Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 相同。?
//catch方法其實(shí)就是執(zhí)行一下then的第二個(gè)回調(diào) catch(rejectFn) { returnthis.then(undefined, rejectFn) } 復(fù)制代碼
Promise.prototype.finally()
?
finally()方法
返回一個(gè)Promise。在promise結(jié)束時(shí),無論結(jié)果是fulfilled或者是rejected,都會(huì)執(zhí)行指定的回調(diào)函數(shù)。在finally之后,還可以繼續(xù)then。并且會(huì)將值原封不動(dòng)的傳遞給后面的then?
//finally方法 finally(callback) { returnthis.then( value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value), // MyPromise.resolve執(zhí)行回調(diào),并在then中return結(jié)果傳遞給后面的Promise reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) // reject同理 ) }
Promise.resolve()
?
Promise.resolve(value)
方法返回一個(gè)以給定值解析后的Promise 對(duì)象。如果該值為promise,返回這個(gè)promise;如果這個(gè)值是thenable(即帶有"then" 方法)),返回的promise會(huì)“跟隨”這個(gè)thenable的對(duì)象,采用它的最終狀態(tài);否則返回的promise將以此值完成。此函數(shù)將類promise對(duì)象的多層嵌套展平。?
//靜態(tài)的resolve方法 static resolve(value) { if(value instanceof MyPromise) return value // 根據(jù)規(guī)范, 如果參數(shù)是Promise實(shí)例, 直接return這個(gè)實(shí)例 returnnew MyPromise(resolve => resolve(value)) }
Promise.reject()
?
Promise.reject()
方法返回一個(gè)帶有拒絕原因的Promise對(duì)象。?
//靜態(tài)的reject方法 static reject(reason) { returnnew MyPromise((resolve, reject) => reject(reason)) }
Promise.all()
?
Promise.all(iterable)
方法返回一個(gè) Promise 實(shí)例,此實(shí)例在 iterable 參數(shù)內(nèi)所有的 promise 都“完成(resolved)”或參數(shù)中不包含 promise 時(shí)回調(diào)完成(resolve);如果參數(shù)中 promise 有一個(gè)失?。╮ejected),此實(shí)例回調(diào)失?。╮eject),失敗原因的是第一個(gè)失敗 promise 的結(jié)果。?
//靜態(tài)的all方法 static all(promiseArr) { let index = 0 let result = [] returnnew MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach((p, i) => { //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況 MyPromise.resolve(p).then( val => { index++ result[i] = val //所有then執(zhí)行后, resolve結(jié)果 if(index === promiseArr.length) { resolve(result) } }, err => { //有一個(gè)Promise被reject時(shí),MyPromise的狀態(tài)變?yōu)閞eject reject(err) } ) }) }) }
Promise.race()
?
Promise.race(iterable)
方法返回一個(gè) promise,一旦迭代器中的某個(gè)promise解決或拒絕,返回的 promise就會(huì)解決或拒絕。?
static race(promiseArr) { returnnew MyPromise((resolve, reject) => { //同時(shí)執(zhí)行Promise,如果有一個(gè)Promise的狀態(tài)發(fā)生改變,就變更新MyPromise的狀態(tài) for (let p of promiseArr) { Promise.resolve(p).then( //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況 value => { resolve(value) //注意這個(gè)resolve是上邊new MyPromise的 }, err => { reject(err) } ) } }) }
6. 完整代碼
//Promise/A+規(guī)定的三種狀態(tài) const PENDING = 'pending' const FULFILLED = 'fulfilled' const REJECTED = 'rejected' class MyPromise { // 構(gòu)造方法接收一個(gè)回調(diào) constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise狀態(tài) this._value = undefined// 儲(chǔ)存then回調(diào)return的值 this._resolveQueue = [] // 成功隊(duì)列, resolve時(shí)觸發(fā) this._rejectQueue = [] // 失敗隊(duì)列, reject時(shí)觸發(fā) // 由于resolve/reject是在executor內(nèi)部被調(diào)用, 因此需要使用箭頭函數(shù)固定this指向, 否則找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { //把resolve執(zhí)行回調(diào)的操作封裝成一個(gè)函數(shù),放進(jìn)setTimeout里,以兼容executor是同步代碼的情況 const run = () => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 變更狀態(tài) this._value = val // 儲(chǔ)存當(dāng)前value // 這里之所以使用一個(gè)隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),是為了實(shí)現(xiàn)規(guī)范要求的 "then 方法可以被同一個(gè) promise 調(diào)用多次" // 如果使用一個(gè)變量而非隊(duì)列來儲(chǔ)存回調(diào),那么即使多次p1.then()也只會(huì)執(zhí)行一次回調(diào) while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // 實(shí)現(xiàn)同resolve let _reject = (val) => { const run = () => { if(this._status !== PENDING) return// 對(duì)應(yīng)規(guī)范中的"狀態(tài)只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 變更狀態(tài) this._value = val // 儲(chǔ)存當(dāng)前value while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // new Promise()時(shí)立即執(zhí)行executor,并傳入resolve和reject executor(_resolve, _reject) } // then方法,接收一個(gè)成功的回調(diào)和一個(gè)失敗的回調(diào) then(resolveFn, rejectFn) { // 根據(jù)規(guī)范,如果then的參數(shù)不是function,則我們需要忽略它, 讓鏈?zhǔn)秸{(diào)用繼續(xù)往下執(zhí)行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = error => error : null // return一個(gè)新的promise returnnewPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包裝一下,再push進(jìn)resolve執(zhí)行隊(duì)列,這是為了能夠獲取回調(diào)的返回值進(jìn)行分類討論 const fulfilledFn = value => { try { // 執(zhí)行第一個(gè)(當(dāng)前的)Promise的成功回調(diào),并獲取返回值 let x = resolveFn(value) // 分類討論返回值,如果是Promise,那么等待Promise狀態(tài)變更,否則直接resolve x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceofPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } switch (this._status) { // 當(dāng)狀態(tài)為pending時(shí),把then回調(diào)push進(jìn)resolve/reject執(zhí)行隊(duì)列,等待執(zhí)行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 當(dāng)狀態(tài)已經(jīng)變?yōu)閞esolve/reject時(shí),直接執(zhí)行then回調(diào) case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一個(gè)then回調(diào)return的值(見完整版代碼) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } }) } //catch方法其實(shí)就是執(zhí)行一下then的第二個(gè)回調(diào) catch(rejectFn) { returnthis.then(undefined, rejectFn) } //finally方法 finally(callback) { returnthis.then( value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value), //執(zhí)行回調(diào),并returnvalue傳遞給后面的then reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) //reject同理 ) } //靜態(tài)的resolve方法 static resolve(value) { if(value instanceof MyPromise) return value //根據(jù)規(guī)范, 如果參數(shù)是Promise實(shí)例, 直接return這個(gè)實(shí)例 returnnew MyPromise(resolve => resolve(value)) } //靜態(tài)的reject方法 static reject(reason) { returnnew MyPromise((resolve, reject) => reject(reason)) } //靜態(tài)的all方法 static all(promiseArr) { let index = 0 let result = [] returnnew MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach((p, i) => { //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況 MyPromise.resolve(p).then( val => { index++ result[i] = val if(index === promiseArr.length) { resolve(result) } }, err => { reject(err) } ) }) }) } //靜態(tài)的race方法 static race(promiseArr) { returnnew MyPromise((resolve, reject) => { //同時(shí)執(zhí)行Promise,如果有一個(gè)Promise的狀態(tài)發(fā)生改變,就變更新MyPromise的狀態(tài) for (let p of promiseArr) { Promise.resolve(p).then( //Promise.resolve(p)用于處理傳入值不為Promise的情況 value => { resolve(value) //注意這個(gè)resolve是上邊new MyPromise的 }, err => { reject(err) } ) } }) } }
洋洋灑灑150多行的代碼,到這里,我們終于可以給Promise的實(shí)現(xiàn)做一個(gè)結(jié)尾了。我們從一個(gè)最簡(jiǎn)單的Promise使用實(shí)例開始,通過對(duì)調(diào)用流程的分析,根據(jù)觀察者模式實(shí)現(xiàn)了Promise的大致骨架,然后依據(jù)Promise/A+規(guī)范填充代碼,重點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了then 的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,最后完成了Promise的靜態(tài)/實(shí)例方法。其實(shí)Promise實(shí)現(xiàn)在整體上并沒有太復(fù)雜的思想,但我們?nèi)粘J褂玫臅r(shí)候往往忽略了很多Promise細(xì)節(jié),因而很難寫出一個(gè)符合規(guī)范的Promise實(shí)現(xiàn),源碼的實(shí)現(xiàn)過程,其實(shí)也是對(duì)Promise使用細(xì)節(jié)重新學(xué)習(xí)的過程。
7. async/await實(shí)現(xiàn)
雖然前邊花了這么多篇幅講Promise的實(shí)現(xiàn),不過探索async/await
暫停執(zhí)行的機(jī)制才是我們的初衷,下面我們就來進(jìn)入這一塊的內(nèi)容。同樣地,開頭我們點(diǎn)一下async/await的使用意義。在多個(gè)回調(diào)依賴的場(chǎng)景中,盡管Promise通過鏈?zhǔn)秸{(diào)用取代了回調(diào)嵌套,但過多的鏈?zhǔn)秸{(diào)用可讀性仍然不佳,流程控制也不方便,ES7 提出的async 函數(shù),終于讓 JS 對(duì)于異步操作有了終極解決方案,簡(jiǎn)潔優(yōu)美地解決了以上兩個(gè)問題。
設(shè)想一個(gè)這樣的場(chǎng)景,異步任務(wù)a->b->c之間存在依賴關(guān)系,如果我們通過then鏈?zhǔn)秸{(diào)用來處理這些關(guān)系,可讀性并不是很好,如果我們想控制其中某個(gè)過程,比如在某些條件下,b不往下執(zhí)行到c,那么也不是很方便控制
Promise.resolve(a) .then(b => { // do something }) .then(c => { // do something })
但是如果通過async/await來實(shí)現(xiàn)這個(gè)場(chǎng)景,可讀性和流程控制都會(huì)方便不少。
async () => { const a = awaitPromise.resolve(a); const b = awaitPromise.resolve(b); const c = awaitPromise.resolve(c); } 復(fù)制代碼
那么我們要如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)async/await呢,首先我們要知道,「async/await實(shí)際上是對(duì)Generator(生成器)的封裝」,是一個(gè)語法糖。由于Generator出現(xiàn)不久就被async/await取代了,很多同學(xué)對(duì)Generator比較陌生,因此我們先來看看Generator的用法:
?
ES6 新引入了 Generator 函數(shù),可以通過 yield 關(guān)鍵字,把函數(shù)的執(zhí)行流掛起,通過next()方法可以切換到下一個(gè)狀態(tài),為改變執(zhí)行流程提供了可能,從而為異步編程提供解決方案。
?
function* myGenerator() { yield'1' yield'2' return'3' } const gen = myGenerator(); // 獲取迭代器 gen.next() //{value: "1", done: false} gen.next() //{value: "2", done: false} gen.next() //{value: "3", done: true}
也可以通過給next()
傳參, 讓yield具有返回值
function* myGenerator() { console.log(yield'1') //test1 console.log(yield'2') //test2 console.log(yield'3') //test3 } // 獲取迭代器 const gen = myGenerator(); gen.next() gen.next('test1') gen.next('test2') gen.next('test3')
我們看到Generator的用法,應(yīng)該?會(huì)感到很熟悉,*/yield
和async/await
看起來其實(shí)已經(jīng)很相似了,它們都提供了暫停執(zhí)行的功能,但二者又有三點(diǎn)不同:
async/await
自帶執(zhí)行器,不需要手動(dòng)調(diào)用next()就能自動(dòng)執(zhí)行下一步async
函數(shù)返回值是Promise對(duì)象,而Generator返回的是生成器對(duì)象await
能夠返回Promise的resolve/reject的值
我們對(duì)async/await的實(shí)現(xiàn),其實(shí)也就是對(duì)應(yīng)以上三點(diǎn)封裝Generator
自動(dòng)執(zhí)行
我們先來看一下,對(duì)于這樣一個(gè)Generator,手動(dòng)執(zhí)行是怎樣一個(gè)流程
function* myGenerator() { yieldPromise.resolve(1); yieldPromise.resolve(2); yieldPromise.resolve(3); } const gen = myGenerator() gen.next().value.then(val => { console.log(val) gen.next().value.then(val => { console.log(val) gen.next().value.then(val => { console.log(val) }) }) }) //輸出1 2 3
我們也可以通過給gen.next()
傳值的方式,讓yield能返回resolve的值
function* myGenerator() { console.log(yieldPromise.resolve(1)) //1 console.log(yieldPromise.resolve(2)) //2 console.log(yieldPromise.resolve(3)) //3 } const gen = myGenerator() gen.next().value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val).value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val).value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val) }) }) })
顯然,手動(dòng)執(zhí)行的寫法看起來既笨拙又丑陋,我們希望生成器函數(shù)能自動(dòng)往下執(zhí)行,且yield能返回resolve的值,基于這兩個(gè)需求,我們進(jìn)行一個(gè)基本的封裝,這里async/await
是關(guān)鍵字,不能重寫,我們用函數(shù)來模擬:
function run(gen) { var g = gen() //由于每次gen()獲取到的都是最新的迭代器,因此獲取迭代器操作要放在step()之前,否則會(huì)進(jìn)入死循環(huán) function step(val) { //封裝一個(gè)方法, 遞歸執(zhí)行next() var res = g.next(val) //獲取迭代器對(duì)象,并返回resolve的值 if(res.done) return res.value //遞歸終止條件 res.value.then(val => { //Promise的then方法是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)迭代的前提 step(val) //等待Promise完成就自動(dòng)執(zhí)行下一個(gè)next,并傳入resolve的值 }) } step() //第一次執(zhí)行 }
對(duì)于我們之前的例子,我們就能這樣執(zhí)行:
function* myGenerator() { console.log(yieldPromise.resolve(1)) //1 console.log(yieldPromise.resolve(2)) //2 console.log(yieldPromise.resolve(3)) //3 } run(myGenerator)
這樣我們就初步實(shí)現(xiàn)了一個(gè)async/await
上邊的代碼只有五六行,但并不是一下就能看明白的,我們之前用了四個(gè)例子來做鋪墊,也是為了讓讀者更好地理解這段代碼。簡(jiǎn)單的說,我們封裝了一個(gè)run方法,run方法里我們把執(zhí)行下一步的操作封裝成step(),每次Promise.then()的時(shí)候都去執(zhí)行step(),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)迭代的效果。在迭代的過程中,我們還把resolve的值傳入gen.next()
,使得yield得以返回Promise的resolve的值
?
這里插一句,是不是只有
.then方法
這樣的形式才能完成我們自動(dòng)執(zhí)行的功能呢?答案是否定的,yield后邊除了接Promise,還可以接thunk函數(shù)
,thunk函數(shù)不是一個(gè)新東西,所謂thunk函數(shù),就是**「單參的只接受回調(diào)的函數(shù)」,詳細(xì)介紹可以看阮一峰Thunk 函數(shù)的含義和用法,無論是Promise還是thunk函數(shù),其核心都是通過「?jìng)魅牖卣{(diào)」**的方式來實(shí)現(xiàn)Generator的自動(dòng)執(zhí)行。thunk函數(shù)只作為一個(gè)拓展知識(shí),理解有困難的同學(xué)也可以跳過這里,并不影響后續(xù)理解。?
返回Promise & 異常處理
雖然我們實(shí)現(xiàn)了Generator的自動(dòng)執(zhí)行以及讓yield返回resolve的值,但上邊的代碼還存在著幾點(diǎn)問題:
- 「需要兼容基本類型」:這段代碼能自動(dòng)執(zhí)行的前提是
yield
后面跟Promise,為了兼容后面跟著基本類型值的情況,我們需要把yield跟的內(nèi)容(gen().next.value
)都用Promise.resolve()
轉(zhuǎn)化一遍 - 「缺少錯(cuò)誤處理」:上邊代碼里的Promise如果執(zhí)行失敗,就會(huì)導(dǎo)致后續(xù)執(zhí)行直接中斷,我們需要通過調(diào)用
Generator.prototype.throw()
,把錯(cuò)誤拋出來,才能被外層的try-catch捕獲到 - 「返回值是Promise」:
async/await
的返回值是一個(gè)Promise,我們這里也需要保持一致,給返回值包一個(gè)Promise
我們改造一下run方法:
function run(gen) { //把返回值包裝成promise returnnewPromise((resolve, reject) => { var g = gen() function step(val) { //錯(cuò)誤處理 try { var res = g.next(val) } catch(err) { return reject(err); } if(res.done) { return resolve(res.value); } //res.value包裝為promise,以兼容yield后面跟基本類型的情況 Promise.resolve(res.value).then( val => { step(val); }, err => { //拋出錯(cuò)誤 g.throw(err) }); } step(); }); }
然后我們可以測(cè)試一下:
function* myGenerator() { try { console.log(yieldPromise.resolve(1)) console.log(yield2) //2 console.log(yieldPromise.reject('error')) } catch (error) { console.log(error) } } const result = run(myGenerator) //result是一個(gè)Promise //輸出 1 2 error
到這里,一個(gè)async/await
的實(shí)現(xiàn)基本完成了。最后我們可以看一下babel對(duì)async/await的轉(zhuǎn)換結(jié)果,其實(shí)整體的思路是一樣的,但是寫法稍有不同:
//相當(dāng)于我們的run() function _asyncToGenerator(fn) { returnfunction() { var self = this var args = arguments returnnewPromise(function(resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); //相當(dāng)于我們的step() function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'next', value); } //處理異常 function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'throw', err); } _next(undefined); }); }; } function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } }
使用方式:
const foo = _asyncToGenerator(function* () { try { console.log(yieldPromise.resolve(1)) //1 console.log(yield2) //2 return'3' } catch (error) { console.log(error) } }) foo().then(res => { console.log(res) //3 })
有關(guān)async/await
的實(shí)現(xiàn),到這里告一段落。但是直到結(jié)尾,我們也不知道await到底是如何暫停執(zhí)行的,有關(guān)await暫停執(zhí)行的秘密,我們還要到Generator的實(shí)現(xiàn)中去尋找答案
8. Generator實(shí)現(xiàn)
我們從一個(gè)簡(jiǎn)單的例子開始,一步步探究Generator的實(shí)現(xiàn)原理:
function* foo() { yield'result1' yield'result2' yield'result3' } const gen = foo() console.log(gen.next().value) console.log(gen.next().value) console.log(gen.next().value)
我們可以在babel官網(wǎng)上在線轉(zhuǎn)化這段代碼,看看ES5環(huán)境下是如何實(shí)現(xiàn)Generator的:
"use strict"; var _marked = /*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(foo); function foo() { return regeneratorRuntime.wrap(function foo$(_context) { while (1) { switch (_context.prev = _context.next) { case0: _context.next = 2; return'result1'; case2: _context.next = 4; return'result2'; case4: _context.next = 6; return'result3'; case6: case"end": return _context.stop(); } } }, _marked); } var gen = foo(); console.log(gen.next().value); console.log(gen.next().value); console.log(gen.next().value);
代碼咋一看不長(zhǎng),但如果仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)不認(rèn)識(shí)的東西 —— regeneratorRuntime.mark
和regeneratorRuntime.wrap
,這兩者其實(shí)是 regenerator-runtime 模塊里的兩個(gè)方法,regenerator-runtime 模塊來自facebook的 regenerator 模塊,完整代碼在runtime.js,這個(gè)runtime有700多行...-_-||,因此我們不能全講,不太重要的部分我們就簡(jiǎn)單地過一下,重點(diǎn)講解暫停執(zhí)行相關(guān)部分代碼
?
個(gè)人覺得啃源碼的效果不是很好,建議讀者拉到末尾先看結(jié)論和簡(jiǎn)略版實(shí)現(xiàn),源碼作為一個(gè)補(bǔ)充理解
?
regeneratorRuntime.mark()
regeneratorRuntime.mark(foo)
這個(gè)方法在第一行被調(diào)用,我們先看一下runtime里mark()方法的定義
//runtime.js里的定義稍有不同,多了一些判斷,以下是編譯后的代碼 runtime.mark = function(genFun) { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; 復(fù)制代碼
這里邊GeneratorFunctionPrototype
和Gp
我們都不認(rèn)識(shí),他們被定義在runtime里,不過沒關(guān)系,我們只要知道mark()方法
為生成器函數(shù)(foo)綁定了一系列原型就可以了,這里就簡(jiǎn)單地過了
regeneratorRuntime.wrap()
從上面babel轉(zhuǎn)化的代碼我們能看到,執(zhí)行foo()
,其實(shí)就是執(zhí)行wrap()
,那么這個(gè)方法起到什么作用呢,他想包裝一個(gè)什么東西呢,我們先來看看wrap方法的定義:
//runtime.js里的定義稍有不同,多了一些判斷,以下是編譯后的代碼 function wrap(innerFn, outerFn, self) { var generator = Object.create(outerFn.prototype); var context = new Context([]); generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; }
wrap方法先是創(chuàng)建了一個(gè)generator,并繼承outerFn.prototype
;然后new了一個(gè)context對(duì)象
;makeInvokeMethod方法
接收innerFn(對(duì)應(yīng)foo$)
、context
和this
,并把返回值掛到generator._invoke
上;最后return了generator。「其實(shí)wrap()相當(dāng)于是給generator增加了一個(gè)_invoke方法」
這段代碼肯定讓人產(chǎn)生很多疑問,outerFn.prototype是什么,Context又是什么,makeInvokeMethod又做了哪些操作。下面我們就來一一解答:
?
outerFn.prototype
其實(shí)就是genFun.prototype
,?
這個(gè)我們結(jié)合一下上面的代碼就能知道
?
context
可以直接理解為這樣一個(gè)全局對(duì)象,用于儲(chǔ)存各種狀態(tài)和上下文:?
var ContinueSentinel = {}; var context = { done: false, method: "next", next: 0, prev: 0, abrupt: function(type, arg) { var record = {}; record.type = type; record.arg = arg; returnthis.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } return ContinueSentinel; }, stop: function() { this.done = true; returnthis.rval; } };
?
makeInvokeMethod
的定義如下,它return了一個(gè)invoke方法
,invoke用于判斷當(dāng)前狀態(tài)和執(zhí)行下一步,其實(shí)就是我們調(diào)用的next()
?
//以下是編譯后的代碼 function makeInvokeMethod(innerFn, context) { // 將狀態(tài)置為start var state = "start"; returnfunction invoke(method, arg) { // 已完成 if (state === "completed") { return { value: undefined, done: true }; } context.method = method; context.arg = arg; // 執(zhí)行中 while (true) { state = "executing"; var record = { type: "normal", arg: innerFn.call(self, context) // 執(zhí)行下一步,并獲取狀態(tài)(其實(shí)就是switch里邊return的值) }; if (record.type === "normal") { // 判斷是否已經(jīng)執(zhí)行完成 state = context.done ? "completed" : "yield"; // ContinueSentinel其實(shí)是一個(gè)空對(duì)象,record.arg === {}則跳過return進(jìn)入下一個(gè)循環(huán) // 什么時(shí)候record.arg會(huì)為空對(duì)象呢, 答案是沒有后續(xù)yield語句或已經(jīng)return的時(shí)候,也就是switch返回了空值的情況(跟著上面的switch走一下就知道了) if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } // next()的返回值 return { value: record.arg, done: context.done }; } } }; }
?
為什么
generator._invoke
實(shí)際上就是gen.next
呢,因?yàn)樵趓untime對(duì)于next()的定義中,next()其實(shí)就return了_invoke方法?
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { returnthis._invoke(method, arg); }; }); } defineIteratorMethods(Gp);
低配實(shí)現(xiàn) & 調(diào)用流程分析
這么一遍源碼下來,估計(jì)很多讀者還是懵逼的,畢竟源碼中糾集了很多概念和封裝,一時(shí)半會(huì)不好完全理解,讓我們跳出源碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的Generator,然后再回過頭看源碼,會(huì)得到更清晰的認(rèn)識(shí)
// 生成器函數(shù)根據(jù)yield語句將代碼分割為switch-case塊,后續(xù)通過切換_context.prev和_context.next來分別執(zhí)行各個(gè)case function gen$(_context) { while (1) { switch (_context.prev = _context.next) { case0: _context.next = 2; return'result1'; case2: _context.next = 4; return'result2'; case4: _context.next = 6; return'result3'; case6: case"end": return _context.stop(); } } } // 低配版context var context = { next:0, prev: 0, done: false, stop: function stop () { this.done = true } } // 低配版invoke let gen = function() { return { next: function() { value = context.done ? undefined: gen$(context) done = context.done return { value, done } } } } // 測(cè)試使用 var g = gen() g.next() // {value: "result1", done: false} g.next() // {value: "result2", done: false} g.next() // {value: "result3", done: false} g.next() // {value: undefined, done: true}
這段代碼并不難理解,我們分析一下調(diào)用流程:
- 我們定義的
function*
生成器函數(shù)被轉(zhuǎn)化為以上代碼 - 轉(zhuǎn)化后的代碼分為三大塊:
gen$(_context)
由yield分割生成器函數(shù)代碼而來context對(duì)象
用于儲(chǔ)存函數(shù)執(zhí)行上下文invoke()方法
定義next(),用于執(zhí)行g(shù)en$(_context)來跳到下一步
- 當(dāng)我們調(diào)用
g.next()
,就相當(dāng)于調(diào)用invoke()方法
,執(zhí)行gen$(_context)
,進(jìn)入switch語句,switch根據(jù)context的標(biāo)識(shí),執(zhí)行對(duì)應(yīng)的case塊,return對(duì)應(yīng)結(jié)果 - 當(dāng)生成器函數(shù)運(yùn)行到末尾(沒有下一個(gè)yield或已經(jīng)return),switch匹配不到對(duì)應(yīng)代碼塊,就會(huì)return空值,這時(shí)
g.next()
返回{value: undefined, done: true}
從中我們可以看出,「Generator實(shí)現(xiàn)的核心在于上下文的保存
,函數(shù)并沒有真的被掛起,每一次yield,其實(shí)都執(zhí)行了一遍傳入的生成器函數(shù),只是在這個(gè)過程中間用了一個(gè)context對(duì)象儲(chǔ)存上下文,使得每次執(zhí)行生成器函數(shù)的時(shí)候,都可以從上一個(gè)執(zhí)行結(jié)果開始執(zhí)行,看起來就像函數(shù)被掛起了一樣」
到此這篇關(guān)于Promise+async+Generator的實(shí)現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Promise async Generator內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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