Java InheritableThreadLocal用法詳細(xì)介紹
簡(jiǎn)介
本文介紹InheritableThreadLocal的用法。
ThreadLocal可以將數(shù)據(jù)綁定當(dāng)前線程,如果希望當(dāng)前線程的ThreadLocal的數(shù)據(jù)被子線程使用,實(shí)現(xiàn)方式就會(huì)相當(dāng)困難(需要用戶自己在代碼中傳遞)。
InheritableThreadLocal可以方便地讓子線程自動(dòng)獲取父線程ThreadLocal的數(shù)據(jù)。
ThreadLocal和InheritableThreadLocal都要注意,用完后要調(diào)用其remove()方法,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露或者產(chǎn)生臟數(shù)據(jù)。
問(wèn)題復(fù)現(xiàn)
代碼
package com.example.a;
public class Demo {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set("hello");
System.out.println("主線程獲取的value:" + threadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = threadLocal.get();
System.out.println("子線程獲取的value:" + value);
// 一定要remove,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
threadLocal.remove();
}
});
thread.start();
}
}結(jié)果(子線程無(wú)法獲取父線程設(shè)置的值)
主線程獲取的value:hello
子線程獲取的value:null
解決方案
只需要將ThreadLocal變成InheritableThreadLocal。
代碼
package com.example.a;
public class Demo {
private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
inheritableThreadLocal.set("hello");
System.out.println("主線程獲取的value:" + inheritableThreadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = inheritableThreadLocal.get();
System.out.println("子線程獲取的value:" + value);
// 一定要remove,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
inheritableThreadLocal.remove();
}
});
thread.start();
}
}結(jié)果(子線程可以獲取父線程設(shè)置的值)
主線程獲取的value:hello
子線程獲取的value:hello
源碼分析
源碼查看
InheritableThreadLocal的源代碼:
package java.lang;
import java.lang.ref.*;
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}這個(gè)類繼承了ThreadLocal,并且重寫了getMap和createMap方法,區(qū)別是:InheritableThreadLocal將 ThreadLocal 中的 threadLocals 換成了 inheritableThreadLocals,這兩個(gè)變量都是ThreadLocalMap類型,并且都是Thread類的屬性。
InheritableThreadLocal為什么能拿到父線程中的ThreadLocal值?
1.InheritableThreadLocal的get方法
InheritableThreadLocal獲取值先調(diào)用了get方法,所以我們直接看看get方法都做了些啥。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}可以看出,get方法和ThreadLocal中是一樣的,唯一有區(qū)別的就是其中的getMap方法重寫了,返回的是inheritableThreadLocals屬性。這個(gè)屬性也是一個(gè)ThreadLocalMap類型的變量。那么可以推斷:是在某處將父線程中的ThreadLocal值賦值到了子線程的inheritableThreadLocals中。
2.子線程inheritableThreadLocals的賦值過(guò)程
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name.toCharArray();
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (g == null) {
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
g.checkAccess();
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
this.group = g;
this.daemon = parent.isDaemon();
this.priority = parent.getPriority();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
this.target = target;
setPriority(priority);
//1. 這邊先判斷了父線程中inheritableThreadLocals屬性是否為空,不為空的話就復(fù)制給子線程
if (parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/* Stash the specified stack size in case the VM cares */
this.stackSize = stackSize;
/* Set thread ID */
tid = nextThreadID();
}注意
一旦子線程被創(chuàng)建以后,再操作父線程中的ThreadLocal變量,那么子線程是不能感知的。因?yàn)楦妇€程和子線程還是擁有各自的ThreadLocalMap,只是在創(chuàng)建子線程的“一剎那”將父線程的ThreadLocalMap復(fù)制給子線程,后續(xù)兩者就沒啥關(guān)系了。
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