Java InheritableThreadLocal用法詳細(xì)介紹
簡介
本文介紹InheritableThreadLocal的用法。
ThreadLocal可以將數(shù)據(jù)綁定當(dāng)前線程,如果希望當(dāng)前線程的ThreadLocal的數(shù)據(jù)被子線程使用,實(shí)現(xiàn)方式就會相當(dāng)困難(需要用戶自己在代碼中傳遞)。
InheritableThreadLocal可以方便地讓子線程自動獲取父線程ThreadLocal的數(shù)據(jù)。
ThreadLocal和InheritableThreadLocal都要注意,用完后要調(diào)用其remove()方法,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露或者產(chǎn)生臟數(shù)據(jù)。
問題復(fù)現(xiàn)
代碼
package com.example.a; public class Demo { private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { threadLocal.set("hello"); System.out.println("主線程獲取的value:" + threadLocal.get()); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String value = threadLocal.get(); System.out.println("子線程獲取的value:" + value); // 一定要remove,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏 threadLocal.remove(); } }); thread.start(); } }
結(jié)果(子線程無法獲取父線程設(shè)置的值)
主線程獲取的value:hello
子線程獲取的value:null
解決方案
只需要將ThreadLocal變成InheritableThreadLocal。
代碼
package com.example.a; public class Demo { private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { inheritableThreadLocal.set("hello"); System.out.println("主線程獲取的value:" + inheritableThreadLocal.get()); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String value = inheritableThreadLocal.get(); System.out.println("子線程獲取的value:" + value); // 一定要remove,不然可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏 inheritableThreadLocal.remove(); } }); thread.start(); } }
結(jié)果(子線程可以獲取父線程設(shè)置的值)
主線程獲取的value:hello
子線程獲取的value:hello
源碼分析
源碼查看
InheritableThreadLocal的源代碼:
package java.lang; import java.lang.ref.*; public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { protected T childValue(T parentValue) { return parentValue; } ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.inheritableThreadLocals; } void createMap(Thread t, T firstValue) { t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); } }
這個類繼承了ThreadLocal,并且重寫了getMap和createMap方法,區(qū)別是:InheritableThreadLocal將 ThreadLocal 中的 threadLocals 換成了 inheritableThreadLocals,這兩個變量都是ThreadLocalMap類型,并且都是Thread類的屬性。
InheritableThreadLocal為什么能拿到父線程中的ThreadLocal值?
1.InheritableThreadLocal的get方法
InheritableThreadLocal獲取值先調(diào)用了get方法,所以我們直接看看get方法都做了些啥。
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
可以看出,get方法和ThreadLocal中是一樣的,唯一有區(qū)別的就是其中的getMap方法重寫了,返回的是inheritableThreadLocals屬性。這個屬性也是一個ThreadLocalMap類型的變量。那么可以推斷:是在某處將父線程中的ThreadLocal值賦值到了子線程的inheritableThreadLocals中。
2.子線程inheritableThreadLocals的賦值過程
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc) { if (name == null) { throw new NullPointerException("name cannot be null"); } this.name = name.toCharArray(); Thread parent = currentThread(); SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (g == null) { if (security != null) { g = security.getThreadGroup(); } if (g == null) { g = parent.getThreadGroup(); } } g.checkAccess(); if (security != null) { if (isCCLOverridden(getClass())) { security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION); } } g.addUnstarted(); this.group = g; this.daemon = parent.isDaemon(); this.priority = parent.getPriority(); if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass())) this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader(); else this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader; this.inheritedAccessControlContext = acc != null ? acc : AccessController.getContext(); this.target = target; setPriority(priority); //1. 這邊先判斷了父線程中inheritableThreadLocals屬性是否為空,不為空的話就復(fù)制給子線程 if (parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); /* Stash the specified stack size in case the VM cares */ this.stackSize = stackSize; /* Set thread ID */ tid = nextThreadID(); }
注意
一旦子線程被創(chuàng)建以后,再操作父線程中的ThreadLocal變量,那么子線程是不能感知的。因?yàn)楦妇€程和子線程還是擁有各自的ThreadLocalMap,只是在創(chuàng)建子線程的“一剎那”將父線程的ThreadLocalMap復(fù)制給子線程,后續(xù)兩者就沒啥關(guān)系了。
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