C語言數(shù)據(jù)結構不掛科指南之棧&隊列&數(shù)組詳解
學習目標
自考重點、期末考試必過指南,這篇文章讓你理解什么是棧、什么是隊列、什么是數(shù)組
掌握棧、隊列的順序存儲結構和鏈式存儲結構
掌握棧、隊列的基本操作在順序存儲結構和鏈式存儲結構上的實現(xiàn)
掌握矩陣的壓縮存儲
今天核心咱們先把棧搞清楚
棧和隊列可以看做是特殊的線性表 。它們的特殊性表現(xiàn)在它們的基本運算是線性表運算的子集,它們是運算受限的線性表
棧
棧(Stack)是運算受限的線性表,這種線性表上的插入和刪除操作限定在表的一端進行
基本概念
棧頂:允許插入和刪除的一端 棧尾:另一端 空棧:不含任何數(shù)據(jù)元素的棧 棧頂元素:處于棧頂位置的數(shù)據(jù)元素
書中的例子比較形象
洗盤子,放盤子,每次只能從這一摞盤子的最上面拿走,這就是棧的基本操作
看重點:棧---> ==后進先出(Last In First Out) LIFO 原則 ==
所以棧被稱作 后進先出線性表 (后進先出表)
棧的插入和刪除運算 分為成為 進棧和 出棧
棧的基本運算
- 初始化 InitStack(S) 構造一個空棧 S
- 判斷???EmptyStack(S) 若棧為空,返回 1,否則返回 0
- 進棧 Push(S,x) 將元素 x 插入棧 S 中
- 出棧 Pop(S) 刪除棧頂元素
- 取棧頂 GetTop(S) 返回棧頂元素
棧的順序實現(xiàn)
這里面有兩個小知識點在寫代碼之前需要掌握
空棧做出棧操作,會出現(xiàn)問題,叫做“下溢” 滿棧做進棧操作,會出現(xiàn)問題,叫做“上溢”
接下來我們就用 C 語言實現(xiàn)一下
初始化一個空棧
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 聲明順序棧的容量 const int maxsize = 6; struct seqtack{ int *data; //存儲棧中元素的數(shù)組 int top; // 棧頂下標 }; typedef struct seqtack Seq; // 初始化操作 Seq init(Seq s){ printf("初始化函數(shù)運行\(zhòng)n"); s.data = (int*)malloc(maxsize*sizeof(int));//動態(tài)分配存儲空間 if(!s.data){ printf("初始化失敗"); exit(0); } s.top = 0; return s; }
注意事項
初始化需要動態(tài)分配空間,并且需要讓 top 值等于 0
判斷棧空
//判斷??? int empty(Seq s){ printf("判斷??誠n"); if(s.top == 0){ return 1; } return 0; }
這個比較簡單了,只需要判斷 s.top 值就可以了
進棧操作
//進棧操作 Seq push(Seq s,int x){ printf("進棧操作\n"); // 判斷棧是否滿了 if(s.top==maxsize-1){ printf("棧滿"); return s; } else{ printf("正在插入數(shù)據(jù)%d\n",x); s.data[s.top] = x; s.top++; return s; } }
出棧操作
//出棧操作 Seq pop(Seq s,int *e){ if(empty(s)){ printf("??誠n"); exit(0); } else{ *e = s.data[s.top-1]; s.top--; return s; } }
進棧和出棧,這部分內容一定要好好的理解,其實也是比較簡單的,就是添加元素和刪除元素
打印棧中元素與獲取棧頂元素
// 打印棧中元素 void display(Seq s){ if(empty(s)){ printf("棧空\n"); exit(0); } else{ printf("開始打印\n"); int num = 0; while(num < s.top){ printf("現(xiàn)在的元素是:%d\n",s.data[num++]); } } } // 獲取棧頂元素 int gettop(Seq s){ if(empty(s)){ exit("??誠n"); } else{ return s.data[s.top-1]; } }
主函數(shù)測試代碼
int main() { printf("代碼運行中\(zhòng)n"); Seq s ; s = init(s); //插入兩個元素 s = push(s,1); s = push(s,2); display(s); int e; s = pop(s,&e); printf("刪除的元素是:%d\n",e); display(s); return 0; }
雙棧
書中還提到了雙棧,不過這個不是重點了,你要知道的是,雙棧的兩個棧底分別設置在數(shù)組的兩端,棧頂分為是 top1,top2
兩個棧頂在中間相遇,條件為 (top1+1=top2)發(fā)生上溢
判斷棧空條件呢? 一個是 top=0 另一個是 top = maxsize -1 這個要注意一下即可
棧的鏈接實現(xiàn)
棧的鏈接實現(xiàn)稱為==鏈棧==。鏈棧 可以用帶頭結點的單鏈表來實現(xiàn),鏈棧不用預先考慮容量的大小
鏈棧將鏈表頭部作為棧頂?shù)囊欢耍梢员苊庠趯崿F(xiàn)數(shù)據(jù)“入棧”和“出棧”操作時做大量遍歷鏈表的耗時操作
鏈表的頭部作為棧頂,有如下的好處
- 入棧 操作時,只需要將數(shù)據(jù)從鏈表的頭部插入即可
- 出棧 操作時,只需要刪除鏈表頭部的首結點即可
結論:鏈表實際上就是一個只能采用頭插法插入或刪除的鏈表
例子:將元素 1,2,3,4 依次入棧,等價于將各元素采用頭插法依次添加到鏈表中
圖片來源網(wǎng)絡
完整代碼如下
由于比較簡單,直接貼上了
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node{ int data; //數(shù)據(jù)域 struct node *next; //鏈域 } LkStk; //初始化 void init(LkStk *ls){ printf("初始化操作\n"); ls = (LkStk *)malloc(sizeof(LkStk)); ls->next = NULL; } // 進棧 void push(LkStk *ls,int x){ printf("進棧操作\n"); LkStk *temp; temp = (LkStk*)malloc(sizeof(LkStk));//給temp新申請一塊空間 temp->data = x; temp->next = ls->next; ls->next = temp; printf("%d進棧成功\n",x); } int empty(LkStk *ls){ if(ls->next ==NULL){ return 1; } else return 0; } // 出棧 int pop(LkStk *ls){ LkStk *temp; //判斷棧是否為空 if(!empty(ls)){ temp= ls->next; // 準備出棧的元素指向ls的下一結點 ls->next = temp->next; // 原棧頂?shù)南乱粋€結點稱為新的棧頂 printf("棧頂元素:%d\n",temp->data); free(temp); //釋放原棧頂?shù)慕Y點空間 return 1; } return 0; } int main() { LkStk ls; init(&ls); push(&ls,1); push(&ls,2); pop(&ls); pop(&ls); return 0; }
這就是鏈棧的基本進棧和出棧了,當然,我們還可以獲取一下棧頂元素
考試要點
在自考或者期末考試中,容易出現(xiàn)的一種題是手寫入棧和出棧 例如
設一個鏈棧的輸入序列為 A、B、C,試寫出所得到的所有可能的輸出序列,即輸出出棧操作的數(shù)據(jù)元素序列
寫答案的時候,記住先進后出原則
從 A 開始寫 A 進,A 出,B 進,B 出,C 進,C 出 A 進,B 進,B 出,C 進,C 出,A 出 ... ... 繼續(xù)寫下去就可以了,一定不要出現(xiàn) A 進,B 進,B 出,C 進,==A 出== 注意,A 出不去,A 前面有 C 呢
在來一個例題
如圖所示,在棧的輸入端元素的輸入順序為 A,B,C,D,進棧過程中可以退棧,寫出在棧的輸出端以 A 開頭和以 B 開頭的所有輸出序列。
這個就是把 A 開頭和 B 開頭的都寫出來
- ABCD、ABDC、ACBD、ACDB、ADCB
- BACD、BADC、BCAD、BCDA、BDCA
主要仔細,就能寫對,套路就是,先進后出
小結
棧是只能在一端(棧頂)進行插入和刪除運算的線性表,具有后進先出特征。
以順序存儲結構實現(xiàn)的棧稱為順序棧,以鏈式存儲結構實現(xiàn)的棧稱為鏈棧。
順序棧需要預先定義棧的大小,在難以估計棧的大小時,可以采用鏈棧,鏈棧是用單鏈表實現(xiàn)。一般地,將棧頂設在鏈表的表頭一端,棧底設置在鏈表的表尾。棧適合與具有后進先出特征的問題。
到此這篇關于C語言數(shù)據(jù)結構不掛科指南之棧&隊列&數(shù)組詳解的文章就介紹到這了,更多相關C語言棧 隊列 數(shù)組內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!