C++中的函數(shù)返回值問(wèn)題
首先,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),和函數(shù)傳參一樣,函數(shù)返回時(shí)也會(huì)做一個(gè)拷貝。
從某種角度上看,和傳參一樣,也分為三種:
- 返回值:返回任意類型的數(shù)據(jù)類型,會(huì)將返回?cái)?shù)據(jù)做一個(gè)拷貝(副本)賦值給變量;由于需要拷貝,所以對(duì)于復(fù)雜對(duì)象這種方式效率比較低(調(diào)用對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù));例如:int test(){}或者 Point test(){}
- 返回指針:返回一個(gè)指針,也叫指針類型的函數(shù),在返回時(shí)只拷貝地址,對(duì)于對(duì)象不會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù);例如:int *test(){} 或者 Point *test(){}
- 返回引用:返回一個(gè)引用,也叫引用類型的函數(shù),在返回時(shí)只拷貝地址,對(duì)于對(duì)象不會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù);例如:int &test(){}或者 Point &test(){}
一般來(lái)說(shuō),在函數(shù)內(nèi)對(duì)于存在棧上的局部變量的作用域只在函數(shù)內(nèi)部,在函數(shù)返回后,局部變量的內(nèi)存會(huì)自動(dòng)釋放。因此,如果函數(shù)返回的是局部變量的值,不涉及地址,程序不會(huì)出錯(cuò);但是如果返回的是局部變量的地址(指針)的話,就會(huì)造成野指針,程序運(yùn)行會(huì)出錯(cuò)。因?yàn)楹瘮?shù)只是把指針復(fù)制后返回了,但是指針指向的內(nèi)容已經(jīng)被釋放,這樣指針指向的內(nèi)容就是不可預(yù)料,調(diào)用就會(huì)出錯(cuò)。
1、返回值
int test1() { ? int a = 1; ? return a; }
返回值是最簡(jiǎn)單有效的方式,他的操作主要在棧上,根據(jù)函數(shù)棧的特性局部變量a會(huì)在函數(shù)結(jié)束時(shí)被刪除,為了返回a的值,需要產(chǎn)生a的復(fù)制。
如果a原子類型這當(dāng)然也無(wú)所謂,但是如果a是大的對(duì)像,那么對(duì)a的復(fù)制將會(huì)產(chǎn)生比較嚴(yán)重的資源和性能消耗。
注:函數(shù)返回值本身因?yàn)闆](méi)有名稱或引用,所以是右值,是不能直接操作的。
2、指針類型的函數(shù)——返回指針
若函數(shù)的返回值是指針,該函數(shù)就是指針類型的函數(shù)。(即函數(shù)return一個(gè)指針,該指針可以是任何類型的)
1)指針類型的函數(shù)定義:
<類型> *函數(shù)名(參數(shù))
int *test1() { ? int *b = new int(); ? *b = 3; ? return b; }
根據(jù)函數(shù)棧的特性也會(huì)產(chǎn)生復(fù)制,但是這個(gè)復(fù)制只是4(或8)字節(jié),對(duì)于返回大型對(duì)像或數(shù)組來(lái)說(shuō)可減少資源。但是返回指針資源的清理工作交給了調(diào)用者,這某種意義上違反了誰(shuí)申請(qǐng)誰(shuí)銷毀的原則。
注:函數(shù)返回指針也是右值,同樣無(wú)法操作。
2)說(shuō)明:
- 不要將非靜態(tài)局部地址用作函數(shù)返回值:因?yàn)榫植康刂吩陔x開函數(shù)后就失效了。
- 可以在函數(shù)中用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配(new)的地址返回,但需要注意內(nèi)存分配和釋放不在同一級(jí)別,不要忘記釋放,否則內(nèi)存泄露;
- 可以在主調(diào)函數(shù)中定義數(shù)組,函數(shù)中對(duì)該數(shù)組進(jìn)行操作,然后返回其中一個(gè)元素的地址;
3、返回引用
1)引用類型函數(shù)的定義:
<類型> &函數(shù)名(參數(shù))
int &test3() { ? int *c = new int(); ? *c = 5; ? return *c; }
引用是C++中新添加的概念,所以返回引用也是C++中相對(duì)于C來(lái)說(shuō)所沒(méi)有的。引用是值的別名,和指針一樣不存在對(duì)大對(duì)像本身的復(fù)制,只是引用別名的復(fù)制。引用是左值,返回引用可以直接操作,也就可以進(jìn)行連續(xù)賦值,最經(jīng)典的示例是拷貝構(gòu)造函數(shù)和運(yùn)算符重載一般返回引用。
test3() +=3;
2)說(shuō)明:
- 和返回指針一樣,不要將非靜態(tài)局部變量的引用用作函數(shù)返回值:因?yàn)榫植康刂吩陔x開函數(shù)后就失效了。
- 和返回指針一樣,用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配(new)的局部指針可以作為引用返回,但是和返回指針一樣需要調(diào)用者自己去清理內(nèi)存,否則內(nèi)存泄露;
總結(jié):
在C時(shí)代函數(shù)只能返回值、指針兩種,這兩種返回的都是右值;前者對(duì)于返回對(duì)象時(shí)要進(jìn)行拷貝,效率比較低(會(huì)執(zhí)行對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)),后者不會(huì)發(fā)生;
C++時(shí)代除了上面兩種外,多了返回引用,這種返回時(shí)一種左值,特性和返回指針一樣;
4、綜合示例
1)返回棧內(nèi)局部變量:
#include <iostream> using namespace std; int fun1() { ? ? int i = 1; ? ? cout<<"fun1 i address"<<&i<<endl; ? ? return i;//ok,返回值是i值得拷貝 } int *fun2() {//指針類型的函數(shù) ? ? int i = 2; ? ? int *ip = &i; ? ? cout<<"fun2 i address"<<ip<<endl; ? ? return ip; // Wrong!返回值是ip指針的拷貝,但該地址在函數(shù)結(jié)束后會(huì)釋放變得無(wú)效 } int main() { ? ? int r1 = fun1(); ? ? cout<<"main fun1 return i address"<<&r1<<endl; ? ? cout << r1 << endl; // 1 ? ? ? int *r2 = fun2(); ? ? cout<<"main fun2 return i address"<<r2<<endl; ? ? //這里有可能出錯(cuò):具體看對(duì)應(yīng)的內(nèi)存是否被覆蓋,但總之該內(nèi)存已無(wú)效 ? ? cout << *r2 << endl;//0 ? ? ? return 0; }
輸出:
fun1 i address0x7ffc49e9b69c
main fun1 return i address0x7ffc49e9b6b4
1
fun2 i address0x7ffc49e9b694
main fun2 return i address0x7ffc49e9b694
0
我們?cè)诳匆粋€(gè)對(duì)象的例子:
#include <iostream> ? using namespace std; ? class Point { ? public: ? ? Point(int a,int b):x(a),y(b){} ? ? int getX(); ? ? void setX(int x); ? private: ? ? int x,y; }; ? int Point::getX(){ ? return x; } void Point::setX(int a) { ? x = a; } Point func(int x) { ? Point p(x,100); ? cout<<"func1 p address:"<<&p<<endl; ? return p;//ok,發(fā)生一次Point拷貝 } Point *func2(int x) {//指針函數(shù) ? Point p(x,200); ? cout<<"func2 p address:"<<&p<<endl; ? return &p;//wrong,返回值是p地址的拷貝,但該地址在函數(shù)結(jié)束后會(huì)被釋放變得無(wú)效 } main() { ? Point p = func(1); ? cout<<"main return p address:"<<&p<<endl; ? cout<<"main return p x:"<<p.getX()<<endl; ? ? Point *p2 = func2(2); ? cout<<"main return p address:"<<p2<<endl; ? cout<<"main return p x:"<<p2->getX()<<endl; }
編譯的時(shí)候會(huì)有一個(gè)警告:
test88.cpp: In function ‘Point* func2(int)’:
test88.cpp:26:9: warning: address of local variable ‘p’ returned [-Wreturn-local-addr]
Point p(x,200);
^
輸出:
func1 p address:0x7fff0f005270
main return p address:0x7fff0f005290
main return p x:1
func2 p address:0x7fff0f005270
main return p address:0x7fff0f005270
main return p x:6299776
結(jié)論:對(duì)于棧內(nèi)局部變量,采用一般的返回值,實(shí)際上是對(duì)返回值的一次值拷貝,在內(nèi)存里會(huì)有兩個(gè)示例;對(duì)于指針類型函數(shù)的返回值,實(shí)際上是對(duì)地址的一次拷貝,內(nèi)存只有一個(gè)示例,但該地址是一個(gè)非法的地址,在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
2)返回字符串:
通過(guò) char* s = “Hello”; 的方式得到的是一個(gè)字符串常量 Hello,存放在只讀數(shù)據(jù)段(.rodata section),把該字符串常量的只讀數(shù)據(jù)段的首地址賦值給了指針 s,所以函數(shù)返回時(shí),該字符串常量所在的內(nèi)存不會(huì)被回收,所以能正確地通過(guò)指針訪問(wèn)。
#include <iostream> using namespace std; ? char *fun1() { ? char *s="hello"; ? return s;//ok } ? int main() { ? char *c1 = fun1(); ? cout<<c1<<endl; ? //常量,無(wú)法在修改? ?? ? return 0; }
3)靜態(tài)變量:
可以把局部變量聲明為static靜態(tài)變量。這樣變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),程序運(yùn)行過(guò)程中一直存在。
int *fun3(){ ? static int i = 5; ? cout<<"fun3 i address:"<<&i<<endl; ? return &i; } int main() { ? ? int *r1 = fun3(); ? cout<<"main return i address:"<<r1<<endl; ? cout<<*r1<<endl; }
輸出:
fun3 i address:0x602078
main return i address:0x602078
5
4)數(shù)組:
數(shù)組是不能作為函數(shù)的返回值的。因?yàn)榫幾g器會(huì)把數(shù)組名認(rèn)為是局部變量(數(shù)組)的地址。返回一個(gè)數(shù)組,實(shí)際上是返回指向這個(gè)數(shù)組首地址的指針。函數(shù)結(jié)束后,數(shù)組作為局部變量被釋放,這個(gè)指針則變成了野指針。但是聲明數(shù)組是靜態(tài)的,然后返回是可以的。
int *fun4() { ? static int a[2]={4,5}; ? cout<<"fun4 a[] address:"<<&a<<endl; ? return a; } int main() { ? int *r2 = fun4(); ? cout<<"main return a[] address:"<<r2<<endl; ? cout<<*r2<<endl; }
輸出:
fun4 a[] address:0x60207c
main return a[] address:0x60207c
4
5)堆內(nèi)變量:
函數(shù)返回指向存儲(chǔ)在堆上的變量的指針是可以的。但是,程序員要自己負(fù)責(zé)在函數(shù)外釋放(free/delete)分配。
int *fun5() { ? int *j = new int; ? *j = 99; ? cout<<"fun5 j address:"<<j<<endl; ? return j; } int main() { ? ? int *r3 = fun5(); ? cout<<"main return j address:"<<r3<<endl; ? cout<<*r3<<endl; ? *r3 = 100; ? cout<<*r3<<endl; ? delete r3; }
輸出:
fun5 j address:0x208b010
main return j address:0x208b010
99
100
綜上,C++的函數(shù)返回和函數(shù)傳參有所不同,返回值和傳參一樣也有三種類型:
- 使用一般(傳統(tǒng))的函數(shù)返回,對(duì)于復(fù)雜對(duì)象會(huì)涉及到拷貝效率問(wèn)題;
- 使用指針類型的函數(shù)會(huì)有很多限制和弊端(容易內(nèi)存泄露);
- 引用類型的函數(shù)又是一個(gè)雞肋;
所以一般C++函數(shù)都是用傳址的方式進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)綁定,而返回值僅僅是一個(gè)成功或失敗的標(biāo)志。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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