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C++中的函數(shù)返回值問(wèn)題

 更新時(shí)間:2022年09月28日 10:03:35   作者:趕路人兒  
這篇文章主要介紹了C++中的函數(shù)返回值問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

首先,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),和函數(shù)傳參一樣,函數(shù)返回時(shí)也會(huì)做一個(gè)拷貝。

從某種角度上看,和傳參一樣,也分為三種:

  • 返回值:返回任意類型的數(shù)據(jù)類型,會(huì)將返回?cái)?shù)據(jù)做一個(gè)拷貝(副本)賦值給變量;由于需要拷貝,所以對(duì)于復(fù)雜對(duì)象這種方式效率比較低(調(diào)用對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù));例如:int test(){}或者 Point test(){}
  • 返回指針:返回一個(gè)指針,也叫指針類型的函數(shù),在返回時(shí)只拷貝地址,對(duì)于對(duì)象不會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù);例如:int *test(){} 或者 Point *test(){}
  • 返回引用:返回一個(gè)引用,也叫引用類型的函數(shù),在返回時(shí)只拷貝地址,對(duì)于對(duì)象不會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù);例如:int &test(){}或者 Point &test(){}

一般來(lái)說(shuō),在函數(shù)內(nèi)對(duì)于存在棧上的局部變量的作用域只在函數(shù)內(nèi)部,在函數(shù)返回后,局部變量的內(nèi)存會(huì)自動(dòng)釋放。因此,如果函數(shù)返回的是局部變量的值,不涉及地址,程序不會(huì)出錯(cuò);但是如果返回的是局部變量的地址(指針)的話,就會(huì)造成野指針,程序運(yùn)行會(huì)出錯(cuò)。因?yàn)楹瘮?shù)只是把指針復(fù)制后返回了,但是指針指向的內(nèi)容已經(jīng)被釋放,這樣指針指向的內(nèi)容就是不可預(yù)料,調(diào)用就會(huì)出錯(cuò)。

1、返回值

int test1() {
? int a = 1;
? return a;
}

返回值是最簡(jiǎn)單有效的方式,他的操作主要在棧上,根據(jù)函數(shù)棧的特性局部變量a會(huì)在函數(shù)結(jié)束時(shí)被刪除,為了返回a的值,需要產(chǎn)生a的復(fù)制。

如果a原子類型這當(dāng)然也無(wú)所謂,但是如果a是大的對(duì)像,那么對(duì)a的復(fù)制將會(huì)產(chǎn)生比較嚴(yán)重的資源和性能消耗。

注:函數(shù)返回值本身因?yàn)闆](méi)有名稱或引用,所以是右值,是不能直接操作的。

2、指針類型的函數(shù)——返回指針

若函數(shù)的返回值是指針,該函數(shù)就是指針類型的函數(shù)。(即函數(shù)return一個(gè)指針,該指針可以是任何類型的)

1)指針類型的函數(shù)定義:

<類型> *函數(shù)名(參數(shù))

int *test1() {
? int *b = new int();
? *b = 3;
? return b;
}

根據(jù)函數(shù)棧的特性也會(huì)產(chǎn)生復(fù)制,但是這個(gè)復(fù)制只是4(或8)字節(jié),對(duì)于返回大型對(duì)像或數(shù)組來(lái)說(shuō)可減少資源。但是返回指針資源的清理工作交給了調(diào)用者,這某種意義上違反了誰(shuí)申請(qǐng)誰(shuí)銷毀的原則。

注:函數(shù)返回指針也是右值,同樣無(wú)法操作。

2)說(shuō)明:

  • 不要將非靜態(tài)局部地址用作函數(shù)返回值:因?yàn)榫植康刂吩陔x開函數(shù)后就失效了。
  • 可以在函數(shù)中用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配(new)的地址返回,但需要注意內(nèi)存分配和釋放不在同一級(jí)別,不要忘記釋放,否則內(nèi)存泄露;
  • 可以在主調(diào)函數(shù)中定義數(shù)組,函數(shù)中對(duì)該數(shù)組進(jìn)行操作,然后返回其中一個(gè)元素的地址;

3、返回引用

1)引用類型函數(shù)的定義:

<類型> &函數(shù)名(參數(shù))

int &test3() {
? int *c = new int();
? *c = 5;
? return *c;
}

引用是C++中新添加的概念,所以返回引用也是C++中相對(duì)于C來(lái)說(shuō)所沒(méi)有的。引用是值的別名,和指針一樣不存在對(duì)大對(duì)像本身的復(fù)制,只是引用別名的復(fù)制。引用是左值,返回引用可以直接操作,也就可以進(jìn)行連續(xù)賦值,最經(jīng)典的示例是拷貝構(gòu)造函數(shù)和運(yùn)算符重載一般返回引用。

test3() +=3;

2)說(shuō)明:

  • 和返回指針一樣,不要將非靜態(tài)局部變量的引用用作函數(shù)返回值:因?yàn)榫植康刂吩陔x開函數(shù)后就失效了。
  • 和返回指針一樣,用動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配(new)的局部指針可以作為引用返回,但是和返回指針一樣需要調(diào)用者自己去清理內(nèi)存,否則內(nèi)存泄露;

總結(jié):

在C時(shí)代函數(shù)只能返回值、指針兩種,這兩種返回的都是右值;前者對(duì)于返回對(duì)象時(shí)要進(jìn)行拷貝,效率比較低(會(huì)執(zhí)行對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)),后者不會(huì)發(fā)生;

C++時(shí)代除了上面兩種外,多了返回引用,這種返回時(shí)一種左值,特性和返回指針一樣;

4、綜合示例

1)返回棧內(nèi)局部變量:

#include <iostream>
using namespace std;
int fun1() {
? ? int i = 1;
? ? cout<<"fun1 i address"<<&i<<endl;
? ? return i;//ok,返回值是i值得拷貝
}
int *fun2() {//指針類型的函數(shù)
? ? int i = 2;
? ? int *ip = &i;
? ? cout<<"fun2 i address"<<ip<<endl;
? ? return ip; // Wrong!返回值是ip指針的拷貝,但該地址在函數(shù)結(jié)束后會(huì)釋放變得無(wú)效
}
int main() {
? ? int r1 = fun1();
? ? cout<<"main fun1 return i address"<<&r1<<endl;
? ? cout << r1 << endl; // 1
?
? ? int *r2 = fun2();
? ? cout<<"main fun2 return i address"<<r2<<endl;
? ? //這里有可能出錯(cuò):具體看對(duì)應(yīng)的內(nèi)存是否被覆蓋,但總之該內(nèi)存已無(wú)效
? ? cout << *r2 << endl;//0
?
? ? return 0;
}

輸出:

fun1 i address0x7ffc49e9b69c
main fun1 return i address0x7ffc49e9b6b4
1
fun2 i address0x7ffc49e9b694
main fun2 return i address0x7ffc49e9b694
0

我們?cè)诳匆粋€(gè)對(duì)象的例子:

#include <iostream>
?
using namespace std;
?
class Point {
? public:
? ? Point(int a,int b):x(a),y(b){}
? ? int getX();
? ? void setX(int x);
? private:
? ? int x,y;
};
?
int Point::getX(){
? return x;
}
void Point::setX(int a) {
? x = a;
}
Point func(int x) {
? Point p(x,100);
? cout<<"func1 p address:"<<&p<<endl;
? return p;//ok,發(fā)生一次Point拷貝
}
Point *func2(int x) {//指針函數(shù)
? Point p(x,200);
? cout<<"func2 p address:"<<&p<<endl;
? return &p;//wrong,返回值是p地址的拷貝,但該地址在函數(shù)結(jié)束后會(huì)被釋放變得無(wú)效
}
main() {
? Point p = func(1);
? cout<<"main return p address:"<<&p<<endl;
? cout<<"main return p x:"<<p.getX()<<endl;
?
? Point *p2 = func2(2);
? cout<<"main return p address:"<<p2<<endl;
? cout<<"main return p x:"<<p2->getX()<<endl;
}

編譯的時(shí)候會(huì)有一個(gè)警告:

test88.cpp: In function ‘Point* func2(int)’:
test88.cpp:26:9: warning: address of local variable ‘p’ returned [-Wreturn-local-addr]
   Point p(x,200);
         ^

輸出:

func1 p address:0x7fff0f005270
main return p address:0x7fff0f005290
main return p x:1
func2 p address:0x7fff0f005270
main return p address:0x7fff0f005270
main return p x:6299776

結(jié)論:對(duì)于棧內(nèi)局部變量,采用一般的返回值,實(shí)際上是對(duì)返回值的一次值拷貝,在內(nèi)存里會(huì)有兩個(gè)示例;對(duì)于指針類型函數(shù)的返回值,實(shí)際上是對(duì)地址的一次拷貝,內(nèi)存只有一個(gè)示例,但該地址是一個(gè)非法的地址,在使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。

2)返回字符串:

通過(guò) char* s = “Hello”; 的方式得到的是一個(gè)字符串常量 Hello,存放在只讀數(shù)據(jù)段(.rodata section),把該字符串常量的只讀數(shù)據(jù)段的首地址賦值給了指針 s,所以函數(shù)返回時(shí),該字符串常量所在的內(nèi)存不會(huì)被回收,所以能正確地通過(guò)指針訪問(wèn)。

#include <iostream>
using namespace std;
?
char *fun1() {
? char *s="hello";
? return s;//ok
}
?
int main() {
? char *c1 = fun1();
? cout<<c1<<endl;
? //常量,無(wú)法在修改?
??
? return 0;
}

3)靜態(tài)變量:

可以把局部變量聲明為static靜態(tài)變量。這樣變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),程序運(yùn)行過(guò)程中一直存在。

int *fun3(){
? static int i = 5;
? cout<<"fun3 i address:"<<&i<<endl;
? return &i;
}
int main() {
?
? int *r1 = fun3();
? cout<<"main return i address:"<<r1<<endl;
? cout<<*r1<<endl;
}

輸出:

fun3 i address:0x602078
main return i address:0x602078
5

4)數(shù)組:

數(shù)組是不能作為函數(shù)的返回值的。因?yàn)榫幾g器會(huì)把數(shù)組名認(rèn)為是局部變量(數(shù)組)的地址。返回一個(gè)數(shù)組,實(shí)際上是返回指向這個(gè)數(shù)組首地址的指針。函數(shù)結(jié)束后,數(shù)組作為局部變量被釋放,這個(gè)指針則變成了野指針。但是聲明數(shù)組是靜態(tài)的,然后返回是可以的。

int *fun4() {
? static int a[2]={4,5};
? cout<<"fun4 a[] address:"<<&a<<endl;
? return a;
}
int main() {
? int *r2 = fun4();
? cout<<"main return a[] address:"<<r2<<endl;
? cout<<*r2<<endl;
}

輸出:

fun4 a[] address:0x60207c
main return a[] address:0x60207c
4

5)堆內(nèi)變量:

函數(shù)返回指向存儲(chǔ)在堆上的變量的指針是可以的。但是,程序員要自己負(fù)責(zé)在函數(shù)外釋放(free/delete)分配。

int *fun5() {
? int *j = new int;
? *j = 99;
? cout<<"fun5 j address:"<<j<<endl;
? return j;
}
int main() {
?
? int *r3 = fun5();
? cout<<"main return j address:"<<r3<<endl;
? cout<<*r3<<endl;
? *r3 = 100;
? cout<<*r3<<endl;
? delete r3;
}

輸出:

fun5 j address:0x208b010
main return j address:0x208b010
99
100

綜上,C++的函數(shù)返回和函數(shù)傳參有所不同,返回值和傳參一樣也有三種類型:

  • 使用一般(傳統(tǒng))的函數(shù)返回,對(duì)于復(fù)雜對(duì)象會(huì)涉及到拷貝效率問(wèn)題;
  • 使用指針類型的函數(shù)會(huì)有很多限制和弊端(容易內(nèi)存泄露);
  • 引用類型的函數(shù)又是一個(gè)雞肋;

所以一般C++函數(shù)都是用傳址的方式進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)綁定,而返回值僅僅是一個(gè)成功或失敗的標(biāo)志。

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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