關于mapboxgl加載tiff的問題
mapboxgl通過添加tiff圖層,解決小網(wǎng)格的fill圖層在地圖縮小時圖層不顯示問題
緣起
近期在項目中遇到這么一個需求,需要在地圖上展示一組格網(wǎng)數(shù)據(jù),格網(wǎng)大小為2m*2m
,地圖api
用的mapboxgl
。起初拿到這個需要感覺很easy,在地圖上添加一個fill
圖層就好啦。把格網(wǎng)面數(shù)據(jù)添加到地圖上之后,在大比例尺下顯示正常,但是當?shù)貓D層級小于15級時,渲染出的結果會消失。
簡單理一下原因,應該是在地圖縮小后,每個網(wǎng)格所占的像素太小,所以就消失了。
mapboxgl
在處理symbol
圖層的時候,會遇到點位自動避讓問題,導致部分點位不顯示。解決方法是把layout
中的icon-allow-overlap
設置為true
,這樣就相當于關閉了自動避讓功能,所有點圖標保持可見狀態(tài)。但是針對fill
圖層卻沒有這么一個屬性。
但是這種情況又需要查看數(shù)據(jù),要如何實現(xiàn)呢?
首先分析下數(shù)據(jù),我的原始數(shù)據(jù)是通過模型導出的tiff
格式的柵格數(shù)據(jù),然后在后臺根據(jù)tiff
格式數(shù)據(jù)中每個像素所在行列號以及其灰度值生成帶屬性的格網(wǎng)數(shù)據(jù),其中像素的灰度值就是在渲染時需要分類展示的值。既然原始tiff
數(shù)據(jù)的灰度值就是所用的屬性值,那是不是直接添加到地圖就好了。接下來的解決方案就是看是否能直接用mapboxgl
直接加載tiff
數(shù)據(jù),并渲染出自己想要的效果。
mapboxgl加載tiff
查看mapboxgl
文檔,可以看到mapboxgl
支持image
圖層,只需傳入url和coordinates
// 添加至地圖 map.addSource('some id', { type: 'image', url: 'https://www.mapbox.com/images/foo.png', coordinates: [ [-76.54, 39.18], [-76.52, 39.18], [-76.52, 39.17], [-76.54, 39.17] ]});
可是,當我把地址換成tiff
數(shù)據(jù)時卻報錯了。下面為報錯內容:
Could not load image because of The source image could not be decoded.. Please make sure to use a supported image type such as PNG or JPEG. Note that SVGs are not supported
可以簡單理解為不支持tiff
格式。
tiff文件解析
既然mapboxgl
的image
圖層不支持tiff
格式,那是不是可以把tiff
數(shù)據(jù)導出成png
呢,于是使用arcmap
打開了tiff
數(shù)據(jù),導出數(shù)據(jù)格式也支持png
,但是在保存時又報錯了。
經(jīng)過分析,發(fā)現(xiàn)是tiff
數(shù)據(jù)波段數(shù)量的原因,我的這份數(shù)據(jù)波段數(shù)為1,從網(wǎng)上下載了一份測試數(shù)據(jù),波段數(shù)為3,可以成功導出。
在查找相關解決方案的時候,看到這么個工具,geotiff.js,可以通過js
解析tiff
數(shù)據(jù)并渲染,leaflet
有個擴展就是用的這個工具,https://github.com/stuartmatthews/leaflet-geotiff。查看geotiff.js
相關文檔,發(fā)現(xiàn)其實用起來還是挺方便的,通過簡單的代碼實現(xiàn)的我的需求。
先使用geotiff.js
解析tiff
數(shù)據(jù),再配合使用canvas
繪制圖片導出base64
格式數(shù)據(jù),然后就可以使用添加到mapboxgl
圖層了。
核心代碼如下:
async function getData() { GeoTIFF.fromUrl(url).then(tiff => { console.log(tiff) getImage(tiff) }); } async function getImage(tiff) { const image = await tiff.getImage(); let bbox = await image.getBoundingBox(); let data = await image.readRasters({ samples: rgbBands // 波段數(shù)量,一個波段:[0],三個波段:[2,1,0] }); let base64Image = getBase64Image(data) addToMapboxgl(base64Image) } function getBase64Image(data) { let thumbnailPixelHeight = data.height let thumbnailPixelWidth = data.width let canvas = document.createElement('canvas') canvas.width = thumbnailPixelWidth canvas.height = thumbnailPixelHeight let ctx = canvas.getContext("2d") let totalPixelCount = 0 for (let y = 0; y < thumbnailPixelHeight; y++) { for (let x = 0; x < thumbnailPixelWidth; x++) { let colour = 'rgb(0, 0, 0, 0)' // let the default be no data (transparent) // 根據(jù)灰度值所在范圍渲染顏色 if (data[0][totalPixelCount] > 0) { if (data[0][totalPixelCount] > 50 && data[0][totalPixelCount] <= 55) { colour = `rgb(15, 255, 0, 1)` } else if (data[0][totalPixelCount] > 55 && data[0][totalPixelCount] <= 60) { colour = `rgb(155, 255, 0, 1)` } else if (data[0][totalPixelCount] > 60 && data[0][totalPixelCount] <= 65) { colour = `rgb(255, 255, 0, 1)` } else { colour = `rgb(255, 255, 0, 1)` } } ctx.fillStyle = colour ctx.fillRect(x, y, 1, 1) totalPixelCount++ } } let canvasImage = canvas.toDataURL("image/png") return canvasImage } // 將圖片添加到地圖 function addToMapboxgl(image) { map.addSource('tiff-source', { "type": "image", "url": image, "coordinates": [ [114.425597191307, 38.1091563484708], [114.538187627939, 38.1091563484708], [114.538187627939, 37.9627378349512], [114.425597191307, 37.9627378349512] ] }); map.addLayer({ id: 'tiff-layer', 'type': 'raster', 'source': 'tiff-source', 'paint': { 'raster-fade-duration': 0 } }); }
本以為到這里問題已經(jīng)解決,但是在查看地圖時,發(fā)現(xiàn)圖片圖層數(shù)據(jù)疊加到底圖有不小的偏移。
經(jīng)過一番對比分析,發(fā)現(xiàn)原來是tiff
數(shù)據(jù)的坐標系與地圖坐標系不一致的導致的。我拿到的tiff
數(shù)據(jù)坐標系為西安80的投影坐標系,在展示時配置的為wgs84
地理坐標系,所以會有偏差。既然是坐標系問題,那就通過工具對tiff
文件做下投影轉換。這里用的是arcmap
,打開ArcToolbox–>Data Management Tools–>Projections and Transformations–>Raster–>Project Raster
轉換之后會發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)的行列值也會發(fā)生變化,也就是tiff
圖片的大小和形狀都有所變化。
轉換前:
轉換后:
使用轉換后的數(shù)據(jù)再次解析,然后疊加到地圖,位置完全匹配。
最終展示方案
通過嘗試發(fā)現(xiàn),單獨的圖片展示時,由于圖片分辨率固定,當?shù)貓D等級放大到一定程度圖片會被放大很多導致圖片模糊不清,展示效果不理想;單獨的格網(wǎng)面展示時,當?shù)貓D等級縮小到一定程度,面圖層則會消失,也就是文章開頭提到的問題。
綜上,根據(jù)自己的格網(wǎng)數(shù)據(jù)大小,判斷在哪個等級格網(wǎng)面數(shù)據(jù)會消失,小于這個等級使用圖片展示,大于這個等級用格網(wǎng)面展示,就可以完美的展示出想要的效果。
處理前效果:
處理后效果:
以上為有tiff
柵格數(shù)據(jù)情況的解決方案,針對于只有格網(wǎng)面數(shù)據(jù),而沒有tiff
柵格數(shù)據(jù)的情況要怎么解決呢?
如果在這組格網(wǎng)數(shù)據(jù)中,每個網(wǎng)格的屬性中有他所在原始tiff
數(shù)據(jù)的像素位置,以及原始tiff
數(shù)據(jù)像素大小,就可以寫一個類似上文中的getBase64Image方法,遍歷每個網(wǎng)格,在網(wǎng)格對應的像素位置上繪制顏色,然后再通過canvas
導出圖片添加到地圖。
總結
mapboxgl
的image
圖層無法直接添加tiff柵格數(shù)據(jù)mapboxgl
添加fill
圖層時,地圖層級縮小到一定程度,面數(shù)據(jù)所占像素值過小無法顯示tiff
數(shù)據(jù)可以使用geotiff.js+canvas
解析,得到base64
的圖片,添加到mapboxgl
的image
圖層- 在解析
tiff
數(shù)據(jù)時,需注意它的坐標系、波段個數(shù)等信息 - 在做展示時可以
image
圖層和fill
圖層結合展示,效果較好
參考資料:
- https://geotiffjs.github.io/geotiff.js/
- https://github.com/stuartmatthews/leaflet-geotiff
- https://www.cnblogs.com/arxive/p/6746570.html
到此這篇關于mapboxgl加載tiff的文章就介紹到這了,更多相關mapboxgl加載tiff內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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