C語言如何改變字體顏色
初學(xué)c的小伙伴可能已經(jīng)對(duì)那個(gè)黑底白字的框有些厭倦了,不妨加點(diǎn)顏色,增加加可讀性.
廢話不多說,先來看一下效果圖
/* 顏色函數(shù)SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加強(qiáng) | 背景加強(qiáng)); 前景色:數(shù)字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示 (其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示) 前景加強(qiáng):數(shù)字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示 背景色:數(shù)字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三種顏色表示 背景加強(qiáng): 數(shù)字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示 主要應(yīng)用:改變指定區(qū)域字體與背景的顏色 前景顏色對(duì)應(yīng)值: 0=黑色 8=灰色 1=藍(lán)色 9=淡藍(lán)色 十六進(jìn)制 2=綠色 10=淡綠色 0xa 3=湖藍(lán)色 11=淡淺綠色 0xb 4=紅色 12=淡紅色 0xc 5=紫色 13=淡紫色 0xd 6=黃色 14=淡黃色 0xe 7=白色 15=亮白色 0xf 也可以把這些值設(shè)置成常量。 */ #include <stdio.h> #include <windows.h> void color(short x) //自定義函根據(jù)參數(shù)改變顏色 { if(x>=0 && x<=15)//參數(shù)在0-15的范圍顏色 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); //只有一個(gè)參數(shù),改變字體顏色 else//默認(rèn)的顏色白色 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); } int main() { printf("此處為沒調(diào)用顏色函數(shù)之前默認(rèn)的顏色\n"); //調(diào)用自定義color(x)函數(shù) 改變的顏色 color(0); printf("黑色\n"); color(1); printf("藍(lán)色\n"); color(2); printf("綠色\n"); color(3); printf("湖藍(lán)色\n"); color(4); printf("紅色\n"); color(5); printf("紫色\n"); color(6); printf("黃色\n"); color(7); printf("白色\n"); color(8); printf("灰色\n"); color(9); printf("淡藍(lán)色\n"); color(10); printf("淡綠色\n"); color(11); printf("淡淺綠色\n"); color(12); printf("淡紅色\n"); color(13); printf("淡紫色\n"); color(14); printf("淡黃色\n"); color(15); printf("亮白色\n"); color(16); //因?yàn)檫@里大于15,恢復(fù)默認(rèn)的顏色 printf("回到原來顏色\n"); //直接使用顏色函數(shù) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY); printf("紅色字體 前景加強(qiáng) 綠色背景 背景加強(qiáng)\n"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15 | 8 | 128 | 64); printf("亮白色字體 前景加強(qiáng) 紅色背景 背景加強(qiáng)\n"); //聲明句柄再調(diào)用函數(shù) HANDLE JB = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//創(chuàng)建并實(shí)例化句柄 SetConsoleTextAttribute(JB, 2 | 8); printf("顏色及對(duì)應(yīng)數(shù)字表:\n"); for(int i = 0;i < 1000;i ++){ //color(16);printf(" "); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), i); printf("%-3d", i); color(16);printf(" "); if(i % 16 == 0) printf("\n"); } color(16); return 0; //類似的函數(shù)還有system("color XX");(X是十六進(jìn)制0~F之間的數(shù),不過這種函數(shù)改變的是整個(gè)畫面,而不能讓多處局部變色; }
后期代碼補(bǔ)充
SetConsoleTextAttribute是Windows系統(tǒng)中一個(gè)可以設(shè)置控制臺(tái)窗口字體顏色和背景色的計(jì)算機(jī)函數(shù),該函數(shù)被廣泛應(yīng)用于軟件開發(fā)中。使用此函數(shù)前,必須包含Windows.h頭文件,即#include <Windows.h>。
函數(shù)定義:
BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);
參數(shù)詳解:
hConsoleOutput
:控制臺(tái)屏幕緩沖區(qū)的句柄。句柄必須具有GENERIC_READ訪問權(quán)限。CreateFile、CreateConsoleScreenBuffer和GetStdHandle返回的句柄具有GENERIC_READ和GENERIC_WRITE訪問權(quán)限。有效的訪問權(quán)限包括GENERIC_READ和GENERIC_WRITE 通用訪問權(quán)限。wAttributes
:字符屬性。
wAttributes | 顏色 | 對(duì)應(yīng)的值 |
FOREGROUND_BLUE | 字體顏色:藍(lán) | 1 |
FOREGROUND_GREEN | 字體顏色:綠 | 2 |
FOREGROUND_RED | 字體顏色:紅 | 4 |
FOREGROUND_INTENSITY | 前景色高亮顯示 | 8 |
BACKGROUND_BLUE | 背景顏色:藍(lán) | 16 |
BACKGROUND_GREEN | 背景顏色:綠 | 32 |
BACKGROUND_RED | 背景顏色:紅 | 64 |
BACKGROUND_INTENSITY | 背景色高亮顯示 | 128 |
返回值:
- 如果函數(shù)成功,則返回值非零。
- 如果函數(shù)失敗,則返回值為零。要獲取擴(kuò)展的錯(cuò)誤信息,請(qǐng)調(diào)用GetLastError。
#include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include <windows.h> /** x的取值: 屬性 意義 實(shí)際數(shù)值(十進(jìn)制、十六進(jìn)制、二進(jìn)制) FOREGROUND_BLUE 前景色包含 藍(lán)色 1 0x1 0000000000000001 FOREGROUND_GREEN 前景色包含 綠色 2 0x2 0000000000000010 FOREGROUND_RED 前景色包含 紅色 4 0x4 0000000000000100 FOREGROUND_INTENSITY 前景色加強(qiáng) 8 0x8 0000000000001000 BACKGROUND_BLUE 背景色包含 藍(lán)色 16 0x10 0000000000010000 BACKGROUND_GREEN 背景色包含 綠色 32 0x20 0000000000100000 BACKGROUND_RED 背景色包含 紅色 64 0x40 0000000001000000 BACKGROUND_INTENSITY 背景色加強(qiáng) 128 0x80 0000000010000000 COMMON_LVB_LEADING_BYTE 前導(dǎo)字節(jié) 256 0x100 0000000100000000 COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 尾隨字節(jié) 512 0x200 0000001000000000 COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 頂部水平網(wǎng)格 1024 0x400 0000010000000000 COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 左豎直網(wǎng)格 2048 0x800 0000100000000000 COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 右豎直網(wǎng)格 4096 0x1000 0001000000000000 COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 前景和背景反轉(zhuǎn) 16384 0x4000 0100000000000000 COMMON_LVB_UNDERSCORE 下劃線 32768 0x8000 1000000000000000 前景由x的二進(jìn)制的前四位的值決定: 0001、0010、0100分別表示藍(lán)、綠、紅,而1000表示前景加強(qiáng) ,于是前景顏色共有2^4=16種可能。 同理背景顏色是第5到8位 */ void color(int x) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); } int main() { printf("\n\n二進(jìn)制顏色對(duì)照表:\n"); char str[8]; for(int i = 0;i < 256;i ++) { // 調(diào)用顏色函數(shù) color(i); // 獲得i的2進(jìn)制的值 itoa(i, str, 2); // 2即是代表轉(zhuǎn)換為2進(jìn)制 printf("%08s", str); // 恢復(fù)默認(rèn)的顏色 color(7); printf(" "); // 每行輸出16個(gè) if((i + 1) % 16 == 0) printf("\n"); } printf("\n十進(jìn)制顏色對(duì)照表:\n"); for(int i = 0;i < 256;i ++) { color(i); printf("%3d", i); color(7); printf(" "); if((i + 1) % 16 == 0) printf("\n"); } printf("\n十六進(jìn)制顏色對(duì)照表:\n"); for(int i = 0;i < 256;i ++){ color(i); // color(i | COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | COMMON_LVB_UNDERSCORE); printf("%02x", i); color(7); printf(" "); if((i + 1) % 16 == 0) printf("\n"); // if((i + 1) % 16 == 0 && (i + 1) / 16 % 16 == 0) { // printf("\n\n"); // } } return 0; }
效果圖
帶有網(wǎng)格的:
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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