利用Spring框架為自己的校園卡充值(推薦)
實驗要求:
在Dao層建立CardDao類,編寫充值方法(save()),實現(xiàn)充值(在控制臺顯示充值金額),在Biz層建立CardBiz類,編寫充值方法(charge()),調(diào)用Dao層中的充值方法(save()),完成充值。充值金額在配置文件中輸入(應(yīng)用test中 輸入)。實現(xiàn)過程中不能利用new 操作來完成類的實例化(IoC容器)。
實驗分析:
建立CardDao類,在此類下編寫方法save(),以實現(xiàn)充值(在控制臺顯示充值金額);建立StudentCard類,在此類下定義余額,以此記錄并獲取學(xué)生卡里的余額;建立CardBiz類,在此類下編寫方法charge(),以實現(xiàn)將方法save()里的充值金額與學(xué)生卡里的余額相加,獲得充值后的金額。題目要求不能使用new來完成對類的實例化,應(yīng)采用配置文件進(jìn)行操作,即本章內(nèi)容IOC容器(控制反轉(zhuǎn)),其中還會用到DI(依賴注入)。
實驗操作所用工具(軟件):
IntelliJ IDEA 2021.2.1
實驗需要建立三層結(jié)構(gòu),分別是:Dao層、Biz層、Entity層。
以此建立三層結(jié)構(gòu)。即在工程文件下的src文件夾的main中的Java建立三個包(package)。在resource下編寫配置文件。
在工程文件下的src文件夾的test中的Java建立test類。
效果如圖:
代碼實現(xiàn):
CardDao類
package com.cqust.dao; import com.cqust.entity.StudentCard; public class CardDao { public void save(double money){ System.out.println("您的充值金額為:¥" + money); } }
StudentCard類
package com.cqust.entity; public class StudentCard { double balance; //定義余額 public double getBalance() { return balance; //返回余額 } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } }
CardBiz類
package com.cqust.biz; import com.cqust.dao.CardDao; import com.cqust.entity.StudentCard; public class CardBiz { private StudentCard studentCard; //定義一個StudentCard對象 private CardDao cardDao; //定義一個CardDao對象 public void setStudentCard(StudentCard studentCard) { this.studentCard = studentCard; } public void setCardDao(CardDao cardDao) { this.cardDao = cardDao; } public void charge(double money){ cardDao.save(money); //調(diào)用cardDao里的save方法 double sum = studentCard.getBalance() + money; //將學(xué)生卡里的余額加上需要充值的金額 System.out.println("充值成功!當(dāng)前您的余額為:¥" + sum); //輸出充值后的金額 } }
test類(src\test\java\test.java)
import com.cqust.biz.CardBiz; import com.cqust.entity.StudentCard; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; public class test { public static void main(String[] args) { //獲取核心容器(IoC)對象 ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); //獲取xml文件中的bean CardBiz cardBiz= (CardBiz) applicationContext.getBean("cardBiz"); //獲取xml文件中的bean StudentCard studentCard= (StudentCard) applicationContext.getBean("studentCard"); //傳一個數(shù)值給cardBiz里的charge方法進(jìn)行充值,此處我給的800,吃好一點哈哈哈 cardBiz.charge(800); } }
applicationContext.xml(配置文件)
< property >是< bean >元素的子元素,它用于調(diào)用Bean實例中的setXXX()方法完成屬性賦值,從而實現(xiàn)依賴注入,其name屬性表示Bean實例中的相應(yīng)屬性名,ref屬性用于表示指定其屬性值。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <bean id="studentCard" class="com.cqust.entity.StudentCard"> <property name="balance" value="88.88"></property> <!--將學(xué)生卡的余額設(shè)置為88.8元--> </bean> <bean id="cardDao" class="com.cqust.dao.CardDao"></bean> <bean id="cardBiz" class="com.cqust.biz.CardBiz"> <property name="studentCard" ref="studentCard"></property> <property name="cardDao" ref="cardDao"></property> </bean> </beans>
程序運行結(jié)果:
實驗總結(jié):
本次實驗主要運用了Spring的控制反轉(zhuǎn)(IOC)和依賴注入(DI)等知識,通過利用Spring框架編寫Java程序,實現(xiàn)學(xué)生卡的單次充值。如需對學(xué)生卡進(jìn)行多次充值,可將部分代碼修改即可實現(xiàn)。
在傳統(tǒng)Java開發(fā)下,調(diào)用者會采用“new 被調(diào)用者”的代碼方式來創(chuàng)建被調(diào)用者這個需要使用的對象。而使用Spring框架,被調(diào)用者只需要讓spring容器來創(chuàng)建。從spring的角度來看,僅僅是進(jìn)行了依賴注入(DI);從項目的角度來看,控制權(quán)從應(yīng)用代碼轉(zhuǎn)移到了spring容器,發(fā)生了控制反轉(zhuǎn)(IOC),所以說依賴注入和控制反轉(zhuǎn)只是從兩個角度描述了同一個概念。IOC的概念更廣,使用了DI的程序一定使用了IOC,但是使用了IOC的程序不一定使用了DI。
IoC(控制反轉(zhuǎn))
首先想說說IoC(Inversion of Control,控制反轉(zhuǎn))。這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。這個過程是復(fù)雜深奧的,我們必須自己設(shè)計和面對每個環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的程序開發(fā)也是如此,在一個對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。
那么IoC是如何做的呢?Spring所倡導(dǎo)的開發(fā)方式就是,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什么,你需要什么,然后spring會在系統(tǒng)運行到適當(dāng)?shù)臅r候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創(chuàng)建、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對于某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現(xiàn)在是所有對象都被spring控制,所以這叫控制反轉(zhuǎn)。
DI(依賴注入)
IoC的一個重點是在系統(tǒng)運行中,動態(tài)的向某個對象提供它所需要的其他對象。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現(xiàn)的。比如對象H需要操作數(shù)據(jù)庫,以前我們總是要在H中自己編寫代碼來獲得一個Connection對象,有了 spring我們就只需要告訴spring,H中需要一個Connection,至于這個Connection怎么構(gòu)造,何時構(gòu)造,H不需要知道。在系統(tǒng)運行時,spring會在適當(dāng)?shù)臅r候制造一個Connection,然后像打針一樣,注入到H當(dāng)中,這樣就完成了對各個對象之間關(guān)系的控制。H需要依賴 Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring注入到H中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實現(xiàn)的呢? Java 1.3之后一個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態(tài)的生成對象、執(zhí)行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現(xiàn)注入的。
理解了IoC和DI的概念后,一切都將變得簡單明了,剩下的工作就是在spring的框架中堆積木啦。
對于Spring IoC這個核心概念,我相信每一個學(xué)習(xí)Spring的人都會有自己的理解。這種概念上的理解沒有絕對的標(biāo)準(zhǔn)答案,仁者見仁智者見智。如果有理解不到位或者理解錯的地方,歡迎廣大園友指正!
到此這篇關(guān)于利用Spring框架為自己的校園卡充值的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Spring框架校園卡充值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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