C++獲取文件大小數(shù)值的三種方式介紹
方式一
推薦使用此方式獲得文件大小!
C/C++、Window、Linux 環(huán)境都可以使用!
通過結(jié)構(gòu)體struct stat獲得。
需要包含頭文件:#include <sys/stat.h> // struct stat
// 通過stat結(jié)構(gòu)體 獲得文件大小,單位字節(jié)
size_t getFileSize1(const char *fileName) {
if (fileName == NULL) {
return 0;
}
// 這是一個存儲文件(夾)信息的結(jié)構(gòu)體,其中有文件大小和創(chuàng)建時間、訪問時間、修改時間等
struct stat statbuf;
// 提供文件名字符串,獲得文件屬性結(jié)構(gòu)體
stat(fileName, &statbuf);
// 獲取文件大小
size_t filesize = statbuf.st_size;
return filesize;
}首先也是通過stat函數(shù)獲得文件的基本屬性,然后再從結(jié)構(gòu)體中直接進行獲取文件大小就行,很簡單,也很好用。
直接拷貝代碼到自己的項目中去就可以用了!
方式二
C語言方式獲得文件大小
不推薦使用此方式
當文件太大時,移動文件光標指針會非常耗時!
// 通過打開文件 獲得文件大小,單位字節(jié)
long long getFileSize2(const char *fileName) {
/*
解釋這里為什么用_fseeki64而不用fseek:
_fseeki64可以兼容x64項目和x86項目
fseek只能兼容x86項目
這里說的兼容并不是能不能用的問題,而是準不準確的問題!
在x64項目使用fseek,返回的數(shù)據(jù)可能會不準確!
*/
if (fileName == NULL) {
return -1;
}
FILE *fp = NULL;
long long fileSize = 0;
// 打開文件
errno_t err = fopen_s(&fp, fileName, "r");
if (err != 0) { // 不等0,打開文件失敗
printf("Open file %s fail, code %d \n", fileName, err);
return -1;
}
// 將文件光標位置從末尾處移動0個位置 -->也可以這樣說:(將文件光標從開頭位置移動到末尾位置)
int errer = _fseeki64(fp, 0, SEEK_END);
if (err != 0) { // 不等0,移動文件光標失敗
printf("Failed to move cursor!(SEEK_END)\n");
return -1;
}
// 獲得當前文件指針位置,也就是間接獲得文件大小
fileSize = _ftelli64(fp);
/* 如果只是單純的獲取文件大小,后續(xù)沒有對文件有其他操作,下面將文件指針移動回來的代碼可以忽略 */
// 將文件光標位置從開頭處移動0個位置 -->也可以這樣說:(將文件光標從末尾位置移動到開頭位置)
errer = _fseeki64(fp, 0, SEEK_SET);
if (err != 0) { // 不等0,移動文件光標失敗
printf("Failed to move cursor!(SEEK_SET)\n");
return -1;
}
// 關(guān)閉文件
fclose(fp);
return fileSize;
}解釋這里為什么用_fseeki64而不用fseek:
_fseeki64可以兼容x64項目和x86項目
fseek只能兼容x86項目
這里說的兼容并不是能不能用的問題,而是準不準確的問題!
在x64項目使用fseek,返回的數(shù)據(jù)可能會不準確!
通過移動文件光標的方式獲得文件大小。
首先將文件光標移動到文件末尾,然后獲取文件光標的位置,也就是獲得文件的大小,獲取后再將文件光標移動回文件開頭即可!
如果只是單純的獲取文件大小,后續(xù)沒有對文件有其他操作,將文件指針移動回來的代碼可以忽略。
直接拷貝代碼到自己的項目中去就可以用了!
方式三
C++ 方式獲得文件大小
不推薦使用此方式
當文件太大時,移動文件光標指針會非常耗時!
需要包含頭文件:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
std::streampos getFileSize3(std::string fileName) {
std::ifstream inFile;
// 打開文件
inFile.open(fileName, std::ios::in);
if (inFile.is_open() == false) { // 文件打開失敗
std::cout << "Open file " << fileName << " fail!" << std::endl;
return -1;
}
// 文件指針移動到末尾位置
inFile.seekg(0, std::ios_base::end);
// 獲取當前文件指針位置,也就是獲得文件大小
std::streampos fileSize = inFile.tellg();
// 文件指針移動到開頭文件
inFile.seekg(0, std::ios_base::beg);
// 關(guān)閉文件
inFile.close();
return fileSize;
}其獲取思路和C語言類似!
都是通過移動文件光標指針獲得!
直接拷貝代碼到自己的項目中去就可以用了!
總結(jié)
在項目中,我還是比較喜歡使用第一種方式,因為其代碼量少,且獲取速度快,我可以不定義函數(shù)直接拷貝那幾句代碼到項目中去就可以使用了,很方便,省去了打開文件的操作!
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