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Redis不同數(shù)據(jù)類型的命令語句詳解

 更新時間:2022年10月09日 14:54:51   作者:正大光明瑞士卷  
這篇文章主要介紹了Redis不同數(shù)據(jù)類型的命令語句,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、String

String是Redis最基本的類型,最大能存儲512MB的數(shù)據(jù),String類型是二進制安全的,即可以存儲人了數(shù)據(jù)類型,比如數(shù)字、圖片、序列化對象等

Ⅰ、set、get、append、strlen、exists

append key value
#追加鍵值,并返回追加后的長度(若鍵不存在,則相當于創(chuàng)建鍵)
exists key [key...]
#判斷該鍵是否存在,存在返回1,否則返回0
set key value [expiration EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX]
#創(chuàng)建鍵
get key
#查看鍵值
strlen key
#獲取指定key的字符長度

Ⅱ、incr、decr、incrby、decrby

需要值為整數(shù),否則會報錯

incr key
#鍵值增1
decr key
#鍵值減1
incrby key increment
#鍵值增加指定值
decrby key increment
#鍵值減少指定值

Ⅲ、getset、setnx

GETSET key value
#獲取key值并返回,同時給key設置新值
 
SETNX key value
#不存在鍵的話執(zhí)行set操作,存在的話不執(zhí)行

Ⅳ、setex、ttl

setex key seconds value
#設置指定key的過期時間為指定值
 
ttl key  
#tt1命令查看指定Key的剩余存活時間(秒數(shù)),0表示已經(jīng)過期,-1表示永不過期。獲取已過
期的Key將返回(nil)

Ⅴ、mget、mset、msetnx

MSET key value [key value …]
#批量設置鍵-值對
 
MGET key [key …]
#批量獲取鍵值對
 
MSETNX key value [key value …]
#批量設置鍵值對,都不存在就執(zhí)行并返回1;只要有一個存在就不執(zhí)行并返回0

二、List

列表的元素類型為String,按照插入順序在列表的頭部和尾部添加元素

Ⅰ、lpush、lpushx、lrange

LPUSH key value [value …]
#在頭部(左側)依次插入列表元素 
 
LPUSHX key value
#鍵必須存在才能執(zhí)行,在頭部插入元素值并返回并返回列表元素數(shù)量
 
LRANGE key start stop
#取從位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0開始)
lrange key 0 -1 
#展示所有

Ⅱ、lpop、llen

lpop key
#移除并返回鍵的第一個元素
 
llen key 
#獲取表中元素數(shù)量

Ⅲ、lrem、lset、lindex、ltrim

lrem key count value
#從頭部開始刪除count個為value的元素,并返回實際刪除數(shù)量
lset key index value
#將位置索引為index的元素設置新值value
lindex key index
#獲取索引為index的元素
ltrim key start stop
#僅保留從位置索引start到索引stop的元素

 lrem刪除一個符合value為a的值

lset將索引為1(從0開始,即第二個)的元素替換為新值a,獲取索引為2的元素

 只保留索引0~2的元素

 Ⅳ、linsert

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value
#在元素pivot的前面(做左)或后面(右)插入新元素value

 在c前面插入b

 Ⅴ、rpush、rpushx、rpop、rpoplpush

RPUSH key value [value …]
#在列表的尾部依次插入value
 
RPUSHX key value
#key必須存在才可執(zhí)行,將value從尾部插入,并返回所有元素數(shù)量
 
RPOP key
#在尾部彈出(移除)一個元素,并返回該元素
 
RPOPLPUSH source destination
#在key1的尾部彈出一個元素并返回,將它插入key2的頭部

 rpush從test尾部依次插入jklmn

rpop尾部第一個元素 

 將test的尾部元素m彈出,同時再插入到test1的頭部(原子性的完成這兩步操作),也可以作用在test自己身上,將最后一個元素提到第一個

三、Hash

Hash用于存儲對象,可以采用這樣的命名方式(hash格式):對象列別和ID構成鍵名,使用字段表示對象的屬性,而字段值則存儲屬性值

Ⅰ、hset、hget、hexisits、hdel、hlen、hsetnx

hset key field value
#創(chuàng)建key
 
hget key field
#獲取key-value
 
hexists key field
#key是否存在
 
hdel key field [field ...]
#刪除指定key
 
hlen key
#key字段數(shù)
 
hsetnx key field value
#不重復的創(chuàng)建key,即只有指定的key不存在才可以創(chuàng)建

Ⅱ、hincrby

hincrby key field increment
#給指定的hash類型(整數(shù))值指定增長值

 key hash kk字段設值為4,hincrby1后kk值為5

Ⅲ、hgetall、hkeys、hvals、hmset、hmget

hgetall key
#輸出指定字段的所有字段以及值
 
hkeys key
#輸出指定鍵中的所有字段名
 
hvals key
#輸出指定鍵中的所有字段值
 
hmset key field value [field value ...]
#一次性設置多個字段
 
hmget key field [field ...]
#一次性獲取多個字段

四、set

無序集合,元素類型為string類型,元素具有唯一性,不允許存在重復的成員。多個集合類型之間可以進行并集、交集和差集運算

應用范圍:

可以使用Redis的Set數(shù)據(jù)類型跟蹤一些唯一性數(shù)據(jù),比如訪問某一博客的唯一IP地址信息。對于此場景,我們僅需在每次訪問該博客時將訪問者的IP存入Redis中,Set數(shù)據(jù)類型會自動保證IP地址的唯一性。充分利用Set類型的服務端聚合操作方便、高效的特性,可以用于維護數(shù)據(jù)對象之間的關聯(lián)關系。比如購買某一電子設備的客戶ID被存儲在一個指定的Set中,而購買另外一種電子產(chǎn)品的客戶ID被存儲在另外一個Set中,如果此時我們向獲取有哪些客戶同時購買了這兩種商品時,Set的intersections命令就可以充分發(fā)揮它的方便和效率的優(yōu)勢

Ⅰ、sadd、smembers、scard、sismember

sadd key member [member ...]
#創(chuàng)建鍵并加入member
 
smembers key
#查看指定key中所有的members
 
scard key
#查看指定key中members個數(shù)
 
sismember key member
#判斷指定key中的member是否存在

創(chuàng)建key-set,members為qq、ww、ee、rr,判斷qq在其中返回1,判斷pp不在其中返回0 

 Ⅱ、spop、srem、srandmember、smove

spop key [count]
#隨機的移除并返回key中的某一成員
 
srem key member [member ...]
#從指定key中移除指定member
 
srandmember key [count]
#隨機輸出指定數(shù)量的members
 
smove source destination member
#將一個member移動到另一個key中

 五、Sorted Set

有序集合,元素類型為string,元素具有唯一性,不能重復。每個元素都會關聯(lián)一個double類型的分數(shù)score(表示權重),可以通過權重的大小排序,元素的score可以相同

應用范圍:

可以用于一個大型在線游戲的積分沛航胖,每當玩家的分數(shù)發(fā)生變化時,可以執(zhí)行ZADD命令更新玩家的分數(shù),此后再通過ZRANGE命令獲取積分TOP10的用戶信息。當然我們也可以利用ZRANK命令通過usename來獲取玩家的排行信息。最后我們將組合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的獲取和某個玩家積分相近的其他用戶的信息。Sorted-Set類型還可用于構建索引數(shù)據(jù)

Ⅰ、zadd、zcard、zcount、zrem、zincrby、zscore、zrange、zrank

zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]
#向有序集合內(nèi)添加members,或更新已存在的score
 
zcard key
#獲取key中的members數(shù)量
 
zcount key min max
#輸出滿足 min <= score <= max 條件的成員數(shù)量
 
zrem key member [member ...]
#刪除成員member并返回操作后的成員數(shù)量
 
zincrby key increment member
#讓指定的成員以指定increment增加
 
zrange key start stop [WITHSCORES]
#查看成員,從0開始
 
zrank key member
#獲取成員的索引位置

Ⅱ、zrangebyscore、zremrangebyrank、zremrangebyscore

zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
#獲取滿足min <= score <= max 的成員
 
zremrangebyrank key start stop
#刪除滿足min <= rank <= max 的成員
 
zremrangebyscore key min max
#刪除滿足min <= score <= max 的成員

Ⅲ、zrevrange、zrevrangebyscore、zrevrank

zrevrange key start stop [WITHSCORES]
#以位置索引從高到低的方式獲取并返回此區(qū)間內(nèi)的成員
 
zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
#獲取滿足 min <= score <= max 的成員
 
zrevrank key member
#獲取指定成員的索引位置

到此這篇關于Redis不同數(shù)據(jù)類型的命令語句詳解的文章就介紹到這了,更多相關Redis命令語句內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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