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Android?IdleHandler基本使用及應(yīng)用案例詳解

 更新時(shí)間:2022年10月11日 15:30:49   作者:長(zhǎng)安皈故里  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android?IdleHandler的基本使用及應(yīng)用案例,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,需要的可以參考一下

IdleHandler基本使用

IdleHandler原型

public static interface IdleHandler {
    boolean queueIdle();
}

不看源碼直接上結(jié)論,Android應(yīng)用的運(yùn)行都是靠著一條條Message入隊(duì)、出隊(duì)、執(zhí)行實(shí)現(xiàn),當(dāng)應(yīng)用主線程的消息隊(duì)列空閑的時(shí)候(消息隊(duì)列沒(méi)有消息或下一次消息執(zhí)行的時(shí)間還未到),就會(huì)嘗試去執(zhí)行IdleHandler集合。

其中:IdleHandlerqueueIdle方法的返回值如果為false,那么IdleHandler執(zhí)行完之后就會(huì)被移除,也就是說(shuō)只會(huì)被執(zhí)行一次;如果返回值為true,不會(huì)被移除且可以被執(zhí)行多次。

所以我們就可以向消息隊(duì)列的IdleHandler集合中插具體的IdleHandler在應(yīng)用主線程空閑的時(shí)候執(zhí)行一些操作,基本的使用如下:

Looper.getMainLooper().queue.addIdleHandler {
    true
}

案例1:執(zhí)行GC

大家都知道,不能隨便在主線程執(zhí)行GC,否則很容易造成卡頓,但是我們可以在主線程空閑的時(shí)候去執(zhí)行GC,這個(gè)時(shí)候就可以利用IdleHandler,Android源碼中就有如下使用:

#ActivityThread
void scheduleGcIdler() {
    Looper.myQueue().addIdleHandler(mGcIdler);
}

final class GcIdler implements MessageQueue.IdleHandler {
    @Override
    public final boolean queueIdle() {
        doGcIfNeeded();
    }
}

void doGcIfNeeded(String reason) {
     //執(zhí)行GC
     BinderInternal.forceGc(reason);
}

這樣既可以滿足gc回收對(duì)象的需要,又不會(huì)影響主線程中其他任務(wù)的執(zhí)行

案例2:粗估Activity界面渲染時(shí)間

我們首先要明確界面渲染流程是發(fā)生在Activity的onResume生命周期,往主線程消息隊(duì)列添加消息屏障(之后添加的Message只能執(zhí)行異步類型的),然后發(fā)送界面渲染異步Message,等到界面渲染完成后才會(huì)從消息隊(duì)列移除屏障消息,這個(gè)時(shí)候才能正常執(zhí)行其他Message。

參考下滴滴的DoKit開(kāi)源庫(kù):

我們現(xiàn)在onResume方法中記錄界面開(kāi)始渲染時(shí)間,添加一個(gè)IdleHandler,這個(gè)會(huì)在界面渲染相關(guān)Message執(zhí)行完畢后再執(zhí)行它,所以就可以簡(jiǎn)單的估算出界面渲染時(shí)長(zhǎng)。

案例3:App大圖監(jiān)測(cè)

常見(jiàn)的大圖監(jiān)控方法都是將ImageView替換成自定義ImageView,然后重寫設(shè)置圖片的方法,比如setImageBitmap()等等,在方法中計(jì)算下圖片的寬高是否超過(guò)ImageView的寬高,是就彈出一個(gè)彈窗提醒開(kāi)發(fā)者,一般在Debug環(huán)境下執(zhí)行這種檢測(cè)。

Debug環(huán)境下開(kāi)啟大圖檢測(cè),一般為了避免影響主線程其他任務(wù)執(zhí)行,都會(huì)添加一個(gè)IdleHandler等主線程空閑了再去執(zhí)行大圖檢測(cè):

案例4:延遲啟動(dòng)初始化任務(wù)

一般我們都在ApplicationonCreate方法中執(zhí)行任務(wù)(比如第三方SDK)的初始化,可是如果執(zhí)行的初始化任務(wù)過(guò)多就會(huì)增加啟動(dòng)耗時(shí),給用戶帶來(lái)較差體驗(yàn)。

而且有的任務(wù)并不是一定就需要在ApplicationonCreate就必須要執(zhí)行,可以延遲初始化,減少應(yīng)用啟動(dòng)耗時(shí),這個(gè)時(shí)候就可以把相關(guān)延遲任務(wù)添加到一個(gè)Idlehandler中去執(zhí)行。

到此這篇關(guān)于Android IdleHandler基本使用及應(yīng)用案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android IdleHandler內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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