Java中==與equals()及hashcode()三者之間的關系詳解
1.= =
=為賦值運算符,==為比較運算符,僅比較對象的內存地址,無法比較真正意義上的相等!
JDK里的equals方法就是通過==來實現(xiàn)的比較對象的內存地址
以Integer為例
Integer a = 127; Integer b = 127; System.out.println(a == b);//true Integer c = 128; Integer d = 128; System.out.println(c == d);//false
這里也是通過== 引出一個知識點,一個數(shù)值之差為啥導致結果不一樣?在[-128,127]的區(qū)間內Integer a = 127;由于設計了緩存,而后的Integer b = 127;就是直接利用的緩存里的數(shù)值對象,所以通過==比較的結果為true,因為他們本質還是一個數(shù)值對象
而Integer c = 128;Integer d = 128;就沒這樣幸運了,超過了緩存區(qū)間會重新new出對象,以至于兩者雖然數(shù)值相同但是地址不同
所以啊,==比較的是地址!也只是地址!
在前面==的基礎上,再來看equals()
2.equals()
以一個String類型的變量為例,當我們來使用equals()比較兩個對象時,結果肯定是false,因為equals()方法比較的是內存地址,這里的person1,person2均是兩次new出來的,所以地址肯定是不相同的,而person1,person3指向同一空間地址一定是相同的
Person person1 = new Person("lyy"); Person person2 = new Person("lyy"); Person person3 = person1; System.out.println(person1.equals(person2));//false System.out.println(person1.equals(person3));//true
在不重寫的情況下,我們Ctrl+B看一下equals()的源碼:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
顯而易見的是 (this = = obj)是該方法的核心,而 = = 又是兩個對象比較的方式,= = 嘛比的是內存地址,懂的都懂噢
3.重寫equals()
記不記得你在刷面經或者短視頻的時候經常看到的一句話——比較兩個對象的內容是否相等時我們要重寫equals()方法!
這是為何?那我們不妨來重寫一下equals()試試水
@Override public boolean equals(Object obj){ if (this==obj){ return true; } if (obj==null||getClass()!= obj.getClass()){ return false; } Person person=(Person)obj; return Objects.equals(name,person.name); }
重寫過equals后,原有的兩者就已發(fā)生翻天覆地的變化,從原來的比較內存地址——>比較對象內容,這是一件很神奇的事情,因為實現(xiàn)了比較不同對象的相同或者不同內容!
重寫之后:
具體是如何實現(xiàn)的呢?就像下面這樣…
4.equals()比較流程
下面我們來探索一下重寫的equals()是如何比較內容的:
通過debug來深入理解一下
下面來看一下debug過程中變量情況
總的來說,通過debug,重寫equals()來比較不同變量的不同或者相同內容得到了進一步論證!
5.hashcode()
我們在IDEA中通過CTRL+O的快捷鍵重寫hashcode()時它上面所屬的類是誰?
java.lang.Object!
顯而易見,該方法是Object類所定義的方法,作用是返回對象的哈希值返回值的類型為int(哈希值的作用是確定該對象在哈希表中的位置),曾經有這樣一句流川千古的話:你必須在每個重寫equals()的類中重寫一遍hashcode()方法
如果不這樣做將會違反Object.hashcode()的一般約定,這會阻止lei與所有基于散列的集合(比如hashmap,hashset…)一起正常工作。為啥?因為hashmap,hashset等基于散列的集合中,會使用對象的hashcode值來確定該對象應該如何存儲到集合中,并且再次使用hashcode來定位對象在集合中的位置
那么
在一個類中重寫了equals()但沒重寫hashcode()會出現(xiàn)啥情況呢?
我們來通過一個例子試試水~
嘗試把對象都放入一個不能重復的set里,然后看集合的長度來判斷兩個對象是否相等!
public class equals_hashcode { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person("lyy"); Person person2 = new Person("lyy"); HashSet<Person> set = new HashSet<>(); set.add(person1); set.add(person2); System.out.println(set.size()); } } class Person { public String name; public Person(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) { return false; } Person person = (Person) obj; return Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name); } }
情況一:
當只重寫了equals()方法時運行的結果為2,由此得出兩個對象不相等!
情況二:
當既重寫了equals()和hashcode()后運行結果為1,所以兩個對象相等!
由此得出,對象相等的本質是:
1.地址相同
2.哈希值相同(重寫hashcode的體現(xiàn))
這也不難聯(lián)系到之前的約定了,在比較對象是否相等的場景下,我們必須重寫equals()和hashcode()!
對象相等建立在==之上,equals(),hashcode()的雙重寫是對象相等的基本準則!
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