C++關鍵字之likely和unlikely詳解
什么是likely和unlikely
既然程序是我們程序員所寫,在一些明確的場景下,我們應該比CPU和編譯器更了解哪個分支條件更有可能被滿足。我們是否可將這一先驗知識告知編譯器和CPU, 提高分支預測的準確率,從而減少CPU流水線分支預測錯誤帶來的性能損失呢?答案是可以!它便是likely和unlikely。在Linux內(nèi)核代碼中,這兩個宏的應用比比皆是。下面是他們的定義:
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
likely,用于修飾if/else if分支,表示該分支的條件更有可能被滿足。而unlikely與之相反
以下為示例。unlikely修飾argc > 0分支,表示該分支不太可能被滿足。
#include <cstdio>
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
int main(int argc, char *argv[])
{
if (unlikely(argc > 0)) {
puts ("Positive\n");
} else
{
puts ("Zero or Negative\n");
}
return 0;
}likely/unlikely的原理
接下來,我們從匯編指令分析likely/unlikely到底是如何起作用的?
首先我們將上述代碼中的unlikely去掉,然后反匯編,作為對照組
匯編如下,我們看到,if分支中的指令被編譯器放置于分支跳轉(zhuǎn)指令jle相鄰的位置,即CPU流水線在遇到jle指令所代表的的'岔路口'時,更傾向于走if分支
.LC0:
.string "Positive\n"
.LC1:
.string "Zero or Negative\n"
main:
sub rsp, 8
test edi, edi
jle .L2 ; 如果argc <= 0, 跳轉(zhuǎn)到L2
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0 ; 如果argc > 0, 從這里執(zhí)行
call puts
.L3:
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
.L2:
mov edi, OFFSET FLAT:.LC1
call puts
jmp .L3
接著我們在if分支中加上unlikely, 反匯編如下。這里的情況正好與對照組相反,if分支下的指令被編譯器放置于遠離跳轉(zhuǎn)指令jg的位置。這意味著CPU此時更傾向于走else分支。
.LC0:
.string "Positive\n"
.LC1:
.string "Zero or Negative\n"
main:
sub rsp, 8
test edi, edi
jg .L6
mov edi, OFFSET FLAT:.LC1
call puts
.L3:
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
.L6:
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0
call puts
jmp .L3因此,通過對分支條件使用likely和unlikely,我們可給編譯器一種暗示,即該分支條件被滿足的概率比較大或比較小。而編譯器利用這一信息優(yōu)化其機器指令,從而最大限度減少CPU分支預測失敗帶來的懲罰。
likely/unlikely的適用條件
CPU有自帶的分支預測器,在大多數(shù)場景下效果不錯。因此在分支發(fā)生概率嚴重傾斜、追求極致性能的場景下,使用likely/unlikely才具有較大意義。
C++20中的likely/unlikely
C++20之前的,likely和unlikely只不過是一對自定義的宏。而C++20中正式將likely和unlikely確定為屬性關鍵字。
int foo(int i) {
switch(i) {
case 1: handle1();
break;
[[likely]] case 2: handle2();
break;
}
}到此這篇關于C++關鍵字之likely和unlikely詳解的文章就介紹到這了,更多相關C++ likely和unlikely內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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