React memo減少重復(fù)渲染詳解
1. 概述
此方法是一個 React 頂層 Api 方法,給函數(shù)組件來減少重復(fù)渲染,類似于 PureComponent 和 shouldComponentUpdate 方法的集合體。
React.memo頂層Api方法,它可以用來減少子組件的重復(fù)渲染次數(shù),從而提升組件渲染性能。
React.memo它是一個只能在函數(shù)組件中使用的頂層Api方法。
當(dāng)父組件發(fā)生改變時,默認(rèn)情況下它的子孫組件也會重新渲染,當(dāng)某些子組件不需要更新時,也會被強(qiáng)制更新,為了避免這種情況,我們可以使用 React.memo。
2. 使用
在不使用 React.memo 方法的情況下,子組件即使和父組件沒有任何關(guān)聯(lián),只要父組件更新,子組件也會跟著更新:
import React, { useState, memo } from 'react' const Child = () => { console.log('child') return ( <div> <h3>child組件</h3> </div> ) } const App = () => { let [count, setCount] = useState(100) let [name, setName] = useState('張三') return ( <div> <h3>App -- {count}</h3> <button onClick={() => { setCount(v => v + 1) }}> ++++ </button> <Child /> </div> ) } export default App
上面的方案對性能的消耗很大,于是我們使用 React.memo 方法來解決這個問題,我們可以這樣寫:
import React, { useState, memo } from 'react' const Child = memo(() => { console.log('child') return ( <div> <h3>child組件</h3> </div> ) }) const App = () => { let [count, setCount] = useState(100) let [name, setName] = useState('張三') return ( <div> <h3>App -- {count}</h3> <button onClick={() => { setCount(v => v + 1) }}> ++++ </button> <Child /> </div> ) } export default App
我們可以用一個更直觀的例子來展示 React.memo 的作用:
import React, { useState, memo } from 'react' // React.memo頂層Api方法,它可以用來減少子組件的重復(fù)渲染次數(shù),從而提升組件渲染性能 // React.memo它是一個只能在函數(shù)組件中使用的頂層Api方法 const Child = memo(({count}) => { console.log('child') return ( <div> {/* 此時子組件只依賴于父組件中的 count,所以父組件中的count改變, 子組件就會重新渲染,而input框中的值改變對子組件沒有影響 */} <h3>child組件 -- {count}</h3> </div> ) }) const App = () => { let [count, setCount] = useState(100) let [name, setName] = useState('張三') return ( <div> <h3>App -- {count}</h3> <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} /> <button onClick={() => { setCount(v => v + 1) }}> ++++ </button> <Child count={count} /> </div> ) } export default App
React.memo 中還可以寫回調(diào)函數(shù):
import React, { useState, memo } from 'react' // shouldComponentUpdate它必須要有一個返回值,true則表示繼續(xù)渲染,false停止渲染 // React.memo參數(shù)2返回值如果為true則表示停止渲染,false繼續(xù)渲染 const Child = memo( ({ count }) => { console.log('child') return ( <div> <h3>child組件 -- {count}</h3> </div> ) }, // prevProps 舊的props數(shù)據(jù) object // nextProps 新的props數(shù)組 object // 可以比較兩者的不同,來決定是否重新渲染 // 參數(shù)2寫的回調(diào)函數(shù),一般情況下都在props傳過來的數(shù)據(jù)為引用類型,才需要手動來判斷,如果是基本類型則不需要寫參數(shù)2,來手動判斷。 (prevProps, nextProps) => { // true/false // return false // console.log(prevProps, nextProps) return prevProps.count === nextProps.count } ) const App = () => { let [count, setCount] = useState(100) let [name, setName] = useState('張三') return ( <div> <h3>App -- {count}</h3> <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} /> <button onClick={() => { setCount(v => v + 1) }}> ++++ </button> <Child count={count} /> </div> ) } export default App
上文說到 React.memo 中參數(shù)2寫的回調(diào)函數(shù),一般情況下都在 props 傳過來的數(shù)據(jù)為引用類型,才需要手動來判斷,如果是基本類型則不需要寫參數(shù)2,來手動判斷。所以我們下面來看一個傳值為引用類型的例子:
import React, { useState, memo } from 'react' import _ from 'lodash' // shouldComponentUpdate它必須要有一個返回值,true則表示繼續(xù)渲染,false停止渲染 // React.memo參數(shù)2返回值如果為true則表示停止渲染,false繼續(xù)渲染 const Child = memo( ({ count }) => { console.log('child') return ( <div> <h3>child組件 -- {count.n}</h3> </div> ) }, // 使用lodash庫來完成對象的值的比較,從而用來完成減少組件的無用的重復(fù)渲染 (prevProps, nextProps) => _.isEqual(prevProps, nextProps) ) const App = () => { // let [count, setCount] = useState(100) let [count, setCount] = useState({ n: 100 }) let [name, setName] = useState('張三') return ( <div> {/* <h3>App -- {count}</h3> */} <h3>App -- {count.n}</h3> <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} /> <button onClick={() => { setCount({ n: Date.now() }) }} > ++++ </button> <Child count={count} /> </div> ) } export default App
注意:不使用參數(shù)2的時候,假設(shè)對象中屬性的值沒變,子組件在這種情況下也一定會重新渲染,這是因?yàn)閷ο蟮囊玫刂纷兞恕?/p>
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