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Rust指南之生命周期機制詳解

 更新時間:2022年10月19日 14:18:17   作者:微涼秋意  
Rust?生命周期機制是與所有權機制同等重要的資源管理機制,之所以引入這個概念主要是應對復雜類型系統(tǒng)中資源管理的問題,這篇文章主要介紹了Rust指南之生命周期機制詳解,需要的朋友可以參考下

前言

  Rust 生命周期機制是與所有權機制同等重要的資源管理機制,之所以引入這個概念主要是應對復雜類型系統(tǒng)中資源管理的問題。引用是對待復雜類型時必不可少的機制,畢竟在Rust 中復雜類型的數(shù)據(jù)不能被處理器輕易地復制和計算。但是為什么還有引入生命周期的概念呢,這是因為引用常常會導致非常復雜的資源管理問題。

1、所有權中的垂懸引用解析

先來看一下垂懸引用中所有權的變化:

{
    let ans;

    {
        let x = 5;
        ans = &x;
    }

    println!("ans: {}", ans);
}

這段代碼是不會通過 Rust編譯器的,原因是 ans 所引用的值已經(jīng)在使用之前被釋放,
borrowed value does not live long enough意為x有效時間太短。

紅色區(qū)域為 ans的生命周期,綠色區(qū)域為 x的生命周期,很顯然綠色區(qū)域比紅色區(qū)域小得多,引用必須在值的生命周期以內(nèi)才有效。

2、結構體中使用String 而不用&str 的原因

用一個函數(shù) longer 解釋:

fn longer(s1: &str, s2: &str) -> &str {
    if s2.len() > s1.len() {
        s2
    } else {
        s1
    }
}

fn main() {
    let r;
    {
        let s1 = "rust";
        let s2 = "ecmascript";
        r = longer(s1, s2);
    }
    println!("{} is longer", r);
}

longer 函數(shù)取 s1s2 兩個字符串切片中較長的一個返回其引用值。

這段代碼不會通過編譯,原因是返回值引用可能會返回過期的引用:

這段程序中雖然經(jīng)過了比較,但 r 被使用的時候源值 s1 和 s2 都已經(jīng)失效了。當然我們可以把 r 的使用移到 s1 和 s2 的生命周期范圍以內(nèi)防止這種錯誤的發(fā)生。

對于函數(shù)來說,它并不能知道自己以外的地方是什么情況,它為了保障自己傳遞出去的值是正常的,必須遵循所有權原則消除一切危險,所以 longer 函數(shù)并不能通過編譯。

3、生命周期注釋

生命周期注釋是描述引用生命周期的辦法,雖然這樣并不能夠改變引用的生命周期,但可以在合適的地方聲明兩個引用的生命周期一致。

生命周期注釋用單引號開頭,跟著一個小寫字母單詞:

&i32        // 常規(guī)的引用
&'a i32     // 含有生命周期注釋的引用
&'a mut i32 // 可變型含有生命周期注釋的引用

讓我們用生命周期注釋改造 longer 函數(shù):

fn longer<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {
    if s2.len() > s1.len() {
        s2
    } else {
        s1
    }
}

我們需要用泛型聲明來規(guī)范生命周期的名稱,函數(shù)返回值的生命周期將與兩個參數(shù)的生命周期一致

fn main() {
    let r;
    {
        let s1 = "rust";
        let s2 = "ecmascript";
        r = longer(s1, s2);
        println!("{} is longer", r);
    }
}
運行結果:ecmascript is longer

注意:

Rust 自動推導類型的能力很強,如果上面的s1、s2不是字符串切片類型,而是字符串類型的話 r得到的值會在{} 執(zhí)行完后通過 drop 自動清理掉。

4、結構體中使用字符串切片引用

之前的文章中說過結構體中也是可以使用字符串切片的,那么了解過生命周期的知識后就可以具體設計一個示例了:

fn main() {
    struct Str<'a> {
        content: &'a str
    }
    let s = Str {
        content: "string_slice"
    };
    println!("s.content = {}", s.content);
}
//運行結果:s.content = string_slice

如果對結構體 Str 有方法定義:

impl<'a> Str<'a> {
    fn get_content(&self) -> &str {
        self.content
    }
}

這里返回值并沒有生命周期注釋,早期 Rust 不支持生命周期自動判斷,所有的生命周期必須嚴格聲明,但主流穩(wěn)定版本的 Rust 已經(jīng)支持了這個功能,因此可以不加注釋。

5、靜態(tài)生命周期

生命周期注釋有一個特別的:'static 。
所有用雙引號包括的字符串常量所代表的精確數(shù)據(jù)類型都是 &'static str 。
'static 所表示的生命周期從程序運行開始到程序運行結束,就相當于其他語言中的靜態(tài)全局變量。

6、泛型、特性與生命周期綜合使用

函數(shù)如下:

use std::fmt::Display;

fn longest_with_an_announcement<'a, T>(x: &'a str, y: &'a str, ann: T) -> &'a str
    where T: Display
{
    println!("Announcement! {}", ann);
    if x.len() > y.len() {
        x
    } else {
        y
    }
}

這段程序出自 《Rust 圣經(jīng)》,是一個同時使用了泛型特性生命周期 機制的程序,大家可以體驗一下 Rust 這種巧妙的組合,先有個體驗,到后面的學習中肯定會用到。

到此這篇關于Rust指南之生命周期機制詳解的文章就介紹到這了,更多相關Rust生命周期內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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