Rust指南之生命周期機制詳解
前言
Rust 生命周期機制是與所有權機制同等重要的資源管理機制,之所以引入這個概念主要是應對復雜類型系統(tǒng)中資源管理的問題。引用是對待復雜類型時必不可少的機制,畢竟在Rust 中復雜類型的數(shù)據(jù)不能被處理器輕易地復制和計算。但是為什么還有引入生命周期的概念呢,這是因為引用常常會導致非常復雜的資源管理問題。
1、所有權中的垂懸引用解析
先來看一下垂懸引用中所有權的變化:
{
let ans;
{
let x = 5;
ans = &x;
}
println!("ans: {}", ans);
}

這段代碼是不會通過 Rust編譯器的,原因是
ans所引用的值已經在使用之前被釋放,borrowed value does not live long enough意為x有效時間太短。

紅色區(qū)域為
ans的生命周期,綠色區(qū)域為x的生命周期,很顯然綠色區(qū)域比紅色區(qū)域小得多,引用必須在值的生命周期以內才有效。
2、結構體中使用String 而不用&str 的原因
用一個函數(shù) longer 解釋:
fn longer(s1: &str, s2: &str) -> &str {
if s2.len() > s1.len() {
s2
} else {
s1
}
}
fn main() {
let r;
{
let s1 = "rust";
let s2 = "ecmascript";
r = longer(s1, s2);
}
println!("{} is longer", r);
}
longer 函數(shù)取
s1和s2兩個字符串切片中較長的一個返回其引用值。
這段代碼不會通過編譯,原因是返回值引用可能會返回過期的引用:
這段程序中雖然經過了比較,但 r 被使用的時候源值 s1 和 s2 都已經失效了。當然我們可以把 r 的使用移到 s1 和 s2 的生命周期范圍以內防止這種錯誤的發(fā)生。
對于函數(shù)來說,它并不能知道自己以外的地方是什么情況,它為了保障自己傳遞出去的值是正常的,必須遵循所有權原則消除一切危險,所以 longer 函數(shù)并不能通過編譯。
3、生命周期注釋
生命周期注釋是描述引用生命周期的辦法,雖然這樣并不能夠改變引用的生命周期,但可以在合適的地方聲明兩個引用的生命周期一致。
生命周期注釋用單引號開頭,跟著一個小寫字母單詞:
&i32 // 常規(guī)的引用 &'a i32 // 含有生命周期注釋的引用 &'a mut i32 // 可變型含有生命周期注釋的引用
讓我們用生命周期注釋改造 longer 函數(shù):
fn longer<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {
if s2.len() > s1.len() {
s2
} else {
s1
}
}
我們需要用泛型聲明來規(guī)范生命周期的名稱,函數(shù)返回值的生命周期將與兩個參數(shù)的生命周期一致
fn main() {
let r;
{
let s1 = "rust";
let s2 = "ecmascript";
r = longer(s1, s2);
println!("{} is longer", r);
}
}
運行結果:ecmascript is longer
注意:
Rust 自動推導類型的能力很強,如果上面的s1、s2不是字符串切片類型,而是字符串類型的話
r得到的值會在{}執(zhí)行完后通過drop自動清理掉。
4、結構體中使用字符串切片引用
之前的文章中說過結構體中也是可以使用字符串切片的,那么了解過生命周期的知識后就可以具體設計一個示例了:
fn main() {
struct Str<'a> {
content: &'a str
}
let s = Str {
content: "string_slice"
};
println!("s.content = {}", s.content);
}
//運行結果:s.content = string_slice
如果對結構體 Str 有方法定義:
impl<'a> Str<'a> {
fn get_content(&self) -> &str {
self.content
}
}
這里返回值并沒有生命周期注釋,早期 Rust 不支持生命周期自動判斷,所有的生命周期必須嚴格聲明,但主流穩(wěn)定版本的 Rust 已經支持了這個功能,因此可以不加注釋。
5、靜態(tài)生命周期
生命周期注釋有一個特別的:'static 。
所有用雙引號包括的字符串常量所代表的精確數(shù)據(jù)類型都是 &'static str 。'static 所表示的生命周期從程序運行開始到程序運行結束,就相當于其他語言中的靜態(tài)全局變量。
6、泛型、特性與生命周期綜合使用
函數(shù)如下:
use std::fmt::Display;
fn longest_with_an_announcement<'a, T>(x: &'a str, y: &'a str, ann: T) -> &'a str
where T: Display
{
println!("Announcement! {}", ann);
if x.len() > y.len() {
x
} else {
y
}
}
這段程序出自 《Rust 圣經》,是一個同時使用了泛型、特性、生命周期 機制的程序,大家可以體驗一下 Rust 這種巧妙的組合,先有個體驗,到后面的學習中肯定會用到。
到此這篇關于Rust指南之生命周期機制詳解的文章就介紹到這了,更多相關Rust生命周期內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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