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TypeScript面向?qū)ο蟪敿毞治?/h1>
 更新時間:2022年10月20日 09:47:19   作者:橘貓吃不胖~  
面向?qū)ο蟆脒M行執(zhí)行某個事件,就去找事件對應的對象,把事情落實到對象身上,在程序中一切皆是對象,對象包含屬性和方法,面向?qū)ο笕筇卣鳎悍庋b、繼承、多態(tài)

1 面向?qū)ο笤瓌t

  • 單一原則:一個類只負責一個職責。
  • 里氏替換原則:子類可以在任何地方替換它的父類。
  • 依賴倒置原則:代碼要依賴于抽象的類,而不要依賴于具體的類;要針對接口或抽象類編程,而不是針對具體類編程。
  • 接口隔離原則:提供盡可能小的單獨接口,而不要提供大的總接口。暴露行為讓后面的實現(xiàn)類知道的越少越好。
  • 迪米特法則:盡量降低類與類之間的耦合。
  • 開閉原則:面向擴展開放,面向修改關閉。
  • 組合/聚合復用原則:盡量使用合成/聚合達到復用,盡量少用繼承。原則: 一個類中有另一個類的對象。

2 TypeScript類

TypeScript 是面向?qū)ο蟮?JavaScript。類描述了所創(chuàng)建的對象共同的屬性和方法。TypeScript 支持面向?qū)ο蟮乃刑匦浴?/p>

2.1 類的定義

TypeScript使用class關鍵字定義類。

class 類名 {
    // 具體代碼
}

類可以包含以下幾個模塊(類的數(shù)據(jù)成員):

  • 字段(屬性):字段是類里面聲明的變量。字段表示對象的有關數(shù)據(jù)。
  • 構造函數(shù):類實例化時調(diào)用,可以為類的對象分配內(nèi)存。
  • 方法:方法為對象要執(zhí)行的操作。

那么一個類的結構大致如下:

class 類名 {
    // 字段
    屬性名: 類型;

    // 構造函數(shù)
    constructor(參數(shù): 類型) {
        this.屬性名 = 參數(shù);
    }

    // 方法
    方法名() {
        // 具體方法
    }
}

示例代碼:創(chuàng)建一個Car類

class Car {
    // 字段
    engine: string;
    // 構造函數(shù)
    constructor(engine: string) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法
    disp(): void {
        console.log("發(fā)動機為:" + this.engine);
    }
}

2.2 創(chuàng)建實例對象

在類中使用new關鍵字來實例化類的對象,語法格式如下:

var 對象名 = new 類名([參數(shù)]);

類中的字段和方法可以使用.來訪問:

// 訪問屬性
對象名.字段名;

// 訪問方法
對象名.方法名();

示例代碼:為Car類創(chuàng)建一個實例對象,并訪問字段和方法

class Car {
    engine: string;
    constructor(engine: string) {
        this.engine = engine;
    }
    disp(): void {
        console.log("發(fā)動機為:" + this.engine);
    }
}
let bc = new Car("引擎1");
console.log(bc.engine); // 引擎1
bc.disp(); // 發(fā)動機為:引擎1

3 類的繼承

TypeScript 支持繼承類,即我們可以在創(chuàng)建類的時候繼承一個已存在的類,這個已存在的類稱為父類,繼承它的類稱為子類。

類繼承使用關鍵字extends,子類除了不能繼承父類的私有成員(方法和屬性)和構造函數(shù),其他的都可以繼承。TypeScript 一次只能繼承一個類,不支持繼承多個類,但 TypeScript 支持多重繼承(A 繼承 B,B 繼承 C)。

示例代碼:

// 定義一個動物類Animal作為父類
class Animal {
    name: string; // 字段
    constructor(name: string) { // 構造函數(shù)
        this.name = name;
    }
    eat(): void {
        console.log(this.name + "在吃");
    }
}
// 定義一個Cat類作為子類,繼承父類Animal
class Cat extends Animal {
    // 定義自己獨有的方法叫
    say() {
        console.log("喵喵喵");
    }
}
// 創(chuàng)建Cat類的實例對象
let cat1 = new Cat("橘貓");
// 訪問父類的eat()方法
cat1.eat(); // 橘貓在吃
// 訪問自己的say()方法
cat1.say(); // 喵喵喵

繼承類的方法重寫(overwrite):又稱為方法覆蓋。類繼承后,子類可以對父類的方法重新定義,這個過程稱之為方法的重寫。示例代碼如下:

// 定義一個動物類Animal作為父類
class Animal {
    eat(): void {
        console.log("在吃飯");
    }
}
// 定義一個Cat類作為子類,繼承父類Animal
class Cat extends Animal {
    // 對父類的方法進行重寫
    eat(): void {
        console.log("貓貓在吃魚");
    }
}
// 創(chuàng)建Cat類的實例對象
let cat1 = new Cat();
cat1.eat(); // 貓貓在吃魚

在類中,使用super關鍵字可以引用父類的屬性和方法,super就表示父類。例如,使用super調(diào)用父類的普通方法:

// 定義一個動物類Animal作為父類
class Animal {
    eat(): void {
        console.log("在吃飯");
    }
}
// 定義一個Cat類作為子類,繼承父類Animal
class Cat extends Animal {
    eat(): void {
        super.eat(); // 調(diào)用父類的eat()方法
    }
}
// 創(chuàng)建Cat類的實例對象
let cat1 = new Cat();
cat1.eat(); // 在吃飯

使用super調(diào)用父類的構造方法時,super必須寫在子類構造函數(shù)的第一條語句,如果父類的構造函數(shù)中有參數(shù),那么在super中也要將該參數(shù)傳遞進去。示例代碼如下:

// 定義一個動物類Animal作為父類
class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(): void {
        console.log("在吃飯");
    }
}
// 定義一個Cat類作為子類,繼承父類Animal
class Cat extends Animal {
    age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
        super(name); // 必須寫在第一條語句
        this.age = age;
    }
}

4 static關鍵字

static關鍵字用于定義類的數(shù)據(jù)成員(屬性和方法)為靜態(tài)的,靜態(tài)成員可以直接通過類名調(diào)用。

示例代碼:

class StaticMem {
    static num: number;
    static disp(): void {
        console.log("num值為:" + StaticMem.num);
    }
}
StaticMem.num = 100; // 初始化靜態(tài)變量
StaticMem.disp(); // 調(diào)用靜態(tài)方法
// num值為:100

5 抽象類和抽象方法

abstract關鍵字定義抽象類和抽象方法,抽象類中的抽象方法不包含具體實現(xiàn)并且必須在派生類中實現(xiàn)。abstract抽象方法只能放在抽象類里面。抽象類和抽象方法用來定義標準。

抽象類不能用來創(chuàng)建對象,是專門用來被繼承的類。

示例:定義一個抽象類和抽象方法

abstract class Animal { // 定義一個抽象類
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    abstract eat(): void; // 定義一個抽象方法
}

如果對抽象方法進行了具體的實現(xiàn),那么就會報錯:Method ‘eat’ Cannot have an implementation because it is marked abstract。

并且抽象類并不能被實例化,否則也會報錯:Cannot create an instance of an abstract class。

如果某個類要繼承抽象類,那么這個類要實現(xiàn)抽象類中定義的所有方法,否則也會報錯。

例如,設計一個Cat繼承Animal抽象類,如下所示,如果Cat類中什么方法都沒有,就會出現(xiàn)提示,Cat類并沒有實現(xiàn)抽象類中的抽象方法eat。

因此在繼承時,在Cat類中必須實現(xiàn)eat方法:

abstract class Animal { // 定義一個抽象類
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    abstract eat(): void;
}
class Cat extends Animal {
    eat(): void {
        console.log(this.name + "吃魚");
    }
}

6 類屬性權限修飾符

6.1 public(公有的)

public表示公有的、公開的,公有成員可以被任何地方訪問,默認可見性

class Animal {
    public move() { // 使用public修飾符表示公開的成員
        console.log("走");
    }
}
var p = new Animal();
p.move(); // 走
class Cat extends Animal {
    bark() {
        console.log("喵喵喵");
    }
}
var c = new Cat();
c.move(); // 走
c.bark(); // 喵喵喵

在類屬性或方法前面添加public關鍵字,來修飾該屬性或方法是公有的。因為public是默認可見性,所以可以直接省略。

6.2 protected(受保護的)

protected表示受保護的,僅對其聲明所在類和子類中(非實例對象)可見。在類屬性或方法前面添加protected關鍵字,可以修飾屬性或方法是受保護的。在子類的方法內(nèi)部可以通過this來訪問父類中受保護的成員,但是對實例不可見。

例如,在下面的代碼中,move方法被protected修飾了,對Animal類創(chuàng)建實例,該實例并不能訪問到move方法。

class Animal {
    protected move() {
        console.log("走");
    }
}
var p = new Animal();
p.move(); // 不能訪問到move方法

如果設計一個Cat類繼承了Animal類,那么在Cat類的內(nèi)部可以通過this訪問到move方法。

class Animal {
    protected move() {
        console.log("走");
    }
}
class Cat extends Animal {
    bark() {
        this.move();
    }
}
var c = new Cat();
c.bark(); // 走

6.3 private(受保護的)

private表示私有的,只在當前類中可見,對實例對象和子類都是不可見的。在類屬性或方法前面添加private關鍵字,來修飾該屬性或方法是私有的。

例如,在Animal類中,move方法被private修飾,因此實例對象a無法對move方法進行調(diào)用

class Animal {
    private move() {
        console.log("走");
    }
}
var a = new Animal();
a.move(); // 報錯

但是它可以在自己類內(nèi)部的方法中進行調(diào)用:

class Animal {
    private move() {
        console.log("走");
    }
    eat() {
        this.move(); // 使用正確不報錯
    }
}

move方法同樣也不能被子類所調(diào)用,對子類不可見:

class Animal {
    private move() {
        console.log("走");
    }
}
class Cat extends Animal {
    bark() {
        this.move(); // 無法調(diào)用,報錯
    }
}

6.4 readonly(只讀)

readonly表示只讀,用來防止在構造函數(shù)之外對屬性進行賦值。使用readonly關鍵字只能修飾屬性不能修飾方法。接口或者{}表示的對象類型,也可以使用readonly。

例如,在下面的代碼中,age被readonly修飾,是只讀屬性,因此在實例化時再對age進行修改就會報錯。

class Person {
    readonly age: number = 18;
}
var p = new Person();
p.age = 19; // 報錯,只讀屬性不能修改

如果不加readonly就可以修改:

class Person {
    age: number = 18;
}
var p = new Person();
p.age = 19;
console.log(p.age); // 19

7 存取器

TypeScript支持通過getters/setters來截取對對象成員的訪問。

在類中設置某個屬性語法為:

set 屬性名(參數(shù)): [類型]{
    this.屬性 = 參數(shù);
}

獲取某個屬性語法為:

get 屬性名(): [類型]{
    return this.屬性;
}

示例代碼:

class Person {
    // 將tall屬性設置為私有的,這樣無法通過實例來修改
    // 私有變量約定用下劃線開頭
    private _tall: number;
    constructor(tall: number) {
        this._tall = tall;
    }
    // 獲取tall的值
    get height(): number {
        return this._tall;
    }
    // 設置tall的值
    set height(tall: number) {
        this._tall = tall;
    }
}
var p = new Person(160);
p.height = 180;
console.log(p.height); // 180

到此這篇關于TypeScript面向?qū)ο蟪敿毞治龅奈恼戮徒榻B到這了,更多相關TypeScript面向?qū)ο髢?nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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