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Android線程間通信 Handler使用詳解

 更新時(shí)間:2022年10月20日 14:20:14   作者:Quincy_Ye  
這篇文章主要為大家介紹了Android線程間通信Handler使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

前言

Handler,可謂是面試題中的一個(gè)霸主了。在我《面試回憶錄》中,幾乎沒(méi)有哪家公司,在面試的時(shí)候是不問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的。簡(jiǎn)單一點(diǎn),問(wèn)問(wèn)使用流程,內(nèi)存泄漏等問(wèn)題。復(fù)雜一點(diǎn),糾其源碼細(xì)節(jié)和底層 epoll 機(jī)制來(lái)盤你。所以其重要性,不言而喻了吧。

那么今天讓我們來(lái)揭開(kāi) Handler 的神秘面紗。為了讀者輕松易讀不燒腦,本系列文章按照使用篇,源碼篇,面試篇來(lái)分篇淺析。

01、定義

在了解如何使用前,我們先來(lái)看看什么是 Handler ?

A Handler allows you to send and process and Runnable objects associated with a thread's .

可以用 Handler 發(fā)送并且處理與線程有關(guān)的 Runnable 對(duì)象。

這聽(tīng)起來(lái),可能還有點(diǎn)迷惑。那么講一個(gè)常見(jiàn)的場(chǎng)景來(lái)引出 Handler 吧。你接到了一個(gè)需求:有一個(gè)文件列表,點(diǎn)擊文件后,開(kāi)始下載該文件,下載完成后,在列表中對(duì)應(yīng)文件上加上已下載的標(biāo)識(shí)。

下載是一個(gè)耗時(shí)的動(dòng)作,為了不引起 ANR(Application not response),我們通常需要通過(guò)子線程去完成這任務(wù)。但通常情況下(有特殊情況),我們又不能在非主線程中去更新 UI,所以就需要進(jìn)行線程間通信。而 Handler 便發(fā)揮其作用了——進(jìn)行線程間通信。

02、使用

第一步、創(chuàng)建

在創(chuàng)建 Handler 的時(shí)候,需要有注意一下是在主線程還是子線程。

//主線程
private val mHandler: Handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}
//子線程
Thread {
    Looper.prepare()
    val handler = object : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            when (msg.what) {
                1 -> {}
            }
        }
    }
    handler.sendEmptyMessage(1)
    Looper.loop()
}.start()

在主線程創(chuàng)建我們無(wú)需調(diào)用 Looper.prepare()Looper.loop()

在子線程需要手動(dòng)調(diào)用者兩個(gè)方法。至于為什么主要是主線的這兩個(gè)方法,在應(yīng)用入口 main() 中系統(tǒng)幫我們完成了,具體見(jiàn)后續(xù)原理篇。

第二步、發(fā)送消息

發(fā)送消息有兩大類方式(此處忽略定時(shí)和延遲發(fā)送)

第一種是 post(Runnable)

// 未簡(jiǎn)化寫法,為了更好理解
mHandler.post(object :Runnable{
    override fun run() {
        // TODO  具體業(yè)務(wù)邏輯
    }
})

第二種是 sendMessage(Message)

val msg = Message()
msg.what = 1
msg.obj = "Quincy"
mHandler.sendMessage(msg)

但其實(shí)兩者本質(zhì)上是沒(méi)有區(qū)別的。因?yàn)樯厦鎯煞N方式最后都調(diào)用了 sendMessageDelayed(),只是源碼上幫我們把 Runnable 包裝成了一個(gè) Message。具體看下一篇,源碼篇。

第三步、處理消息

處理消息,并非簡(jiǎn)單地在 handleMessage() 中處理即可,這還是要分情況的。為了方便分析,我們先淺淺窺探一下處理消息的源碼

public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg); // 注釋1
    } else {
        if (mCallback != null) { 
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return; //注釋2
            }
        }
        handleMessage(msg); //注釋3
    }
}

注意上面三點(diǎn)注釋,它們之間的關(guān)系。如果 Message.callback 不為空,即通過(guò) post() 發(fā)送消息的,則調(diào)用 handleCallback(Message)

private static void handleCallback(Message message) {
        message.callback.run();
    }

否則,如果 mCallback 不為空且攔截了消息,則不再調(diào)用 handleMessage(),

private val handler = object : Handler(object : Callback {
    override fun handleMessage(msg: Message): Boolean {
        if (msg.what == 1) {
            return true//不會(huì)調(diào)用注釋3
        }
        return false//會(huì)調(diào)用注釋3 
    }
}) {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}

否則將回調(diào)。

private val mHandler: Handler = object : Handler() {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}

03、結(jié)語(yǔ)

以上就是 Handler 的使用篇,主要是分享了基礎(chǔ)的使用方法,以此作為源碼篇的鋪墊。最后提出幾個(gè)問(wèn)題,大家可以帶著問(wèn)題去看看源碼。下一篇文章,我們將會(huì)揭開(kāi)謎底。

  • 一個(gè)線程中有多個(gè) Handler ,但只有 1 個(gè) Looper 和 1個(gè) MessageQueue。哪在分發(fā)消息的時(shí)候,怎么知道發(fā)個(gè)哪一個(gè) Handler 呢?
  • Looper 中有多少個(gè) for( ; ; ),分別的作用是什么呢?
  • 消息被處理后,Message 是被怎么處理的呢?
  • Handler 為什么會(huì)引起內(nèi)存泄漏?
  • Handler 中有 Looper 的死循環(huán),為什么沒(méi)有卡死呢?(我認(rèn)為就是要卡“死”,正是因?yàn)樗覀兊某绦虿艣](méi)有退出)

以上就是Android線程間通信 Handler使用詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android線程通信Handler的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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