Android線程間通信 Handler使用詳解
前言
Handler,可謂是面試題中的一個霸主了。在我《面試回憶錄》中,幾乎沒有哪家公司,在面試的時候是不問這個問題的。簡單一點,問問使用流程,內存泄漏等問題。復雜一點,糾其源碼細節(jié)和底層 epoll 機制來盤你。所以其重要性,不言而喻了吧。
那么今天讓我們來揭開 Handler 的神秘面紗。為了讀者輕松易讀不燒腦,本系列文章按照使用篇,源碼篇,面試篇來分篇淺析。
01、定義
在了解如何使用前,我們先來看看什么是 Handler ?
A Handler allows you to send and process and Runnable objects associated with a thread's .
可以用 Handler 發(fā)送并且處理與線程有關的 Runnable 對象。
這聽起來,可能還有點迷惑。那么講一個常見的場景來引出 Handler 吧。你接到了一個需求:有一個文件列表,點擊文件后,開始下載該文件,下載完成后,在列表中對應文件上加上已下載的標識。
下載是一個耗時的動作,為了不引起 ANR(Application not response),我們通常需要通過子線程去完成這任務。但通常情況下(有特殊情況),我們又不能在非主線程中去更新 UI,所以就需要進行線程間通信。而 Handler 便發(fā)揮其作用了——進行線程間通信。
02、使用
第一步、創(chuàng)建
在創(chuàng)建 Handler 的時候,需要有注意一下是在主線程還是子線程。
//主線程 private val mHandler: Handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) { override fun handleMessage(msg: Message) { when (msg.what) { 1 -> {} } } }
//子線程 Thread { Looper.prepare() val handler = object : Handler() { override fun handleMessage(msg: Message) { when (msg.what) { 1 -> {} } } } handler.sendEmptyMessage(1) Looper.loop() }.start()
在主線程創(chuàng)建我們無需調用 Looper.prepare()
和 Looper.loop()
;
在子線程需要手動調用者兩個方法。至于為什么主要是主線的這兩個方法,在應用入口 main()
中系統(tǒng)幫我們完成了,具體見后續(xù)原理篇。
第二步、發(fā)送消息
發(fā)送消息有兩大類方式(此處忽略定時和延遲發(fā)送)
第一種是 post(Runnable)
// 未簡化寫法,為了更好理解 mHandler.post(object :Runnable{ override fun run() { // TODO 具體業(yè)務邏輯 } })
第二種是 sendMessage(Message)
val msg = Message() msg.what = 1 msg.obj = "Quincy" mHandler.sendMessage(msg)
但其實兩者本質上是沒有區(qū)別的。因為上面兩種方式最后都調用了 sendMessageDelayed()
,只是源碼上幫我們把 Runnable 包裝成了一個 Message。具體看下一篇,源碼篇。
第三步、處理消息
處理消息,并非簡單地在 handleMessage()
中處理即可,這還是要分情況的。為了方便分析,我們先淺淺窺探一下處理消息的源碼
public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); // 注釋1 } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; //注釋2 } } handleMessage(msg); //注釋3 } }
注意上面三點注釋,它們之間的關系。如果 Message.callback
不為空,即通過 post()
發(fā)送消息的,則調用 handleCallback(Message)
private static void handleCallback(Message message) { message.callback.run(); }
否則,如果 mCallback 不為空且攔截了消息,則不再調用 handleMessage()
,
private val handler = object : Handler(object : Callback { override fun handleMessage(msg: Message): Boolean { if (msg.what == 1) { return true//不會調用注釋3 } return false//會調用注釋3 } }) { override fun handleMessage(msg: Message) { when (msg.what) { 1 -> {} } } }
否則將回調。
private val mHandler: Handler = object : Handler() { override fun handleMessage(msg: Message) { when (msg.what) { 1 -> {} } } }
03、結語
以上就是 Handler 的使用篇,主要是分享了基礎的使用方法,以此作為源碼篇的鋪墊。最后提出幾個問題,大家可以帶著問題去看看源碼。下一篇文章,我們將會揭開謎底。
- 一個線程中有多個 Handler ,但只有 1 個 Looper 和 1個 MessageQueue。哪在分發(fā)消息的時候,怎么知道發(fā)個哪一個 Handler 呢?
- Looper 中有多少個
for( ; ; )
,分別的作用是什么呢? - 消息被處理后,Message 是被怎么處理的呢?
- Handler 為什么會引起內存泄漏?
- Handler 中有 Looper 的死循環(huán),為什么沒有卡死呢?(我認為就是要卡“死”,正是因為它我們的程序才沒有退出)
以上就是Android線程間通信 Handler使用詳解的詳細內容,更多關于Android線程通信Handler的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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