Vue+element自定義指令如何實(shí)現(xiàn)表格橫向拖拽
element自定義指令實(shí)現(xiàn)表格橫向拖拽
有時(shí)候表格內(nèi)容會(huì)很多,需要橫向滾動(dòng)查看右邊的內(nèi)容,又不想到底部拖動(dòng)滾動(dòng)條,如果能直接在內(nèi)容中拖動(dòng)就好了,這個(gè)時(shí)候就可以用 Vue 的自定義指令來實(shí)現(xiàn)了。
為了以后擴(kuò)展指令方便,創(chuàng)建 directives.js 文件,在 js 文件中引入Vue
import Vue from 'vue';
然后就可以自定義指令了
Vue.directive('tableDrag', { ? ? inserted: function(el) { ? ? ? ? el = el.getElementsByClassName('el-table__body-wrapper')[0]; ? ? ? ? el.style.cursor = 'grab'; ? ? ? ? el.onmousedown = function() { ? ? ? ? ? ? let gapX = event.clientX; ? ? ? ? ? ? let startX = el.scrollLeft; ? ? ? ? ? ? document.onmousemove = function(e) { ? ? ? ? ? ? ? ? let x = e.clientX - gapX; ? ? ? ? ? ? ? ? el.scrollLeft = startX - x; ? ? ? ? ? ? ? ? return false; ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? document.onmouseup = function(e) { ? ? ? ? ? ? ? ? document.onmousemove = null; ? ? ? ? ? ? ? ? document.onmouseup = null; ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? }; ? ? } });
在 main.js 中引入 js 文件
import '@/assets/js/directives.js';
之后就可以在 el-table 元素上使用這個(gè)指令了
<el-table v-tableDrag></el-table>
自定義指令設(shè)置及常用自定義指令
在 Vue,除了核心功能默認(rèn)內(nèi)置的指令 ( v-model 和 v-show ),Vue 也允許注冊(cè)自定義指令。它的作用價(jià)值在于當(dāng)開發(fā)人員在某些場(chǎng)景下需要對(duì)普通 DOM 元素進(jìn)行操作。
Vue自定義指令有全局注冊(cè)和局部注冊(cè)兩種方式。先來看看注冊(cè)全局指令的方式,通過 Vue.directive( id, [definition] ) 方式注冊(cè)全局指令。然后在入口文件中進(jìn)行 Vue.use() 調(diào)用。
批量注冊(cè)指令,新建 directives/index.js 文件
import copy from './copy' import longpress from './longpress' // 自定義指令 const directives = { ? copy, ? longpress, } ? export default { ? install(Vue) { ? ? Object.keys(directives).forEach((key) => { ? ? ? Vue.directive(key, directives[key]) ? ? }) ? }, }
在 main.js 引入并調(diào)用
import Vue from 'vue' import Directives from './JS/directives' Vue.use(Directives)
指令定義函數(shù)提供了幾個(gè)鉤子函數(shù)(可選)
bind
: 只調(diào)用一次,指令第一次綁定到元素時(shí)調(diào)用,可以定義一個(gè)在綁定時(shí)執(zhí)行一次的初始化動(dòng)作。inserted
: 被綁定元素插入父節(jié)點(diǎn)時(shí)調(diào)用(父節(jié)點(diǎn)存在即可調(diào)用,不必存在于 document 中)。update
: 被綁定元素所在的模板更新時(shí)調(diào)用,而不論綁定值是否變化。通過比較更新前后的綁定值。componentUpdated
: 被綁定元素所在模板完成一次更新周期時(shí)調(diào)用。unbind
: 只調(diào)用一次, 指令與元素解綁時(shí)調(diào)用。
下面分享幾個(gè)實(shí)用的 Vue 自定義指令
- 復(fù)制粘貼指令 v-copy
- 長按指令 v-longpress
- 輸入框防抖指令 v-debounce
- 禁止表情及特殊字符 v-emoji
- 圖片懶加載 v-LazyLoad
- 權(quán)限校驗(yàn)指令 v-premission
- 實(shí)現(xiàn)頁面水印 v-waterMarker
- 拖拽指令 v-draggable
v-copy
需求:實(shí)現(xiàn)一鍵復(fù)制文本內(nèi)容,用于鼠標(biāo)右鍵粘貼。
思路:
- 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建 textarea 標(biāo)簽,并設(shè)置 readOnly 屬性及移出可視區(qū)域
- 將要復(fù)制的值賦給 textarea 標(biāo)簽的 value 屬性,并插入到 body
- 選中值 textarea 并復(fù)制
- 將 body 中插入的 textarea 移除
- 在第一次調(diào)用時(shí)綁定事件,在解綁時(shí)移除事件
const copy = { ? bind(el, { value }) { ? ? el.$value = value ? ? el.handler = () => { ? ? ? if (!el.$value) { ? ? ? ? // 值為空的時(shí)候,給出提示??筛鶕?jù)項(xiàng)目UI仔細(xì)設(shè)計(jì) ? ? ? ? console.log('無復(fù)制內(nèi)容') ? ? ? ? return ? ? ? } ? ? ? // 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建 textarea 標(biāo)簽 ? ? ? const textarea = document.createElement('textarea') ? ? ? // 將該 textarea 設(shè)為 readonly 防止 iOS 下自動(dòng)喚起鍵盤,同時(shí)將 textarea 移出可視區(qū)域 ? ? ? textarea.readOnly = 'readonly' ? ? ? textarea.style.position = 'absolute' ? ? ? textarea.style.left = '-9999px' ? ? ? // 將要 copy 的值賦給 textarea 標(biāo)簽的 value 屬性 ? ? ? textarea.value = el.$value ? ? ? // 將 textarea 插入到 body 中 ? ? ? document.body.appendChild(textarea) ? ? ? // 選中值并復(fù)制 ? ? ? textarea.select() ? ? ? const result = document.execCommand('Copy') ? ? ? if (result) { ? ? ? ? console.log('復(fù)制成功') // 可根據(jù)項(xiàng)目UI仔細(xì)設(shè)計(jì) ? ? ? } ? ? ? document.body.removeChild(textarea) ? ? } ? ? // 綁定點(diǎn)擊事件,就是所謂的一鍵 copy 啦 ? ? el.addEventListener('click', el.handler) ? }, ? // 當(dāng)傳進(jìn)來的值更新的時(shí)候觸發(fā) ? componentUpdated(el, { value }) { ? ? el.$value = value ? }, ? // 指令與元素解綁的時(shí)候,移除事件綁定 ? unbind(el) { ? ? el.removeEventListener('click', el.handler) ? }, } ? export default copy
使用:給 Dom 加上 v-copy 及復(fù)制的文本即可
<template> ? <button v-copy="copyText">復(fù)制</button> </template> ? <script> export default { ? ? data() { ? ? ? return { ? ? ? ? copyText: 'a copy directives', ? ? ? } ? ? }, ? } </script>
v-longpress
需求:實(shí)現(xiàn)長按,用戶需要按下并按住按鈕幾秒鐘,觸發(fā)相應(yīng)的事件
思路:
- 創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)器, 2 秒后執(zhí)行函數(shù)
- 當(dāng)用戶按下按鈕時(shí)觸發(fā) mousedown 事件,啟動(dòng)計(jì)時(shí)器;用戶松開按鈕時(shí)調(diào)用 mouseout 事件。
- 如果 mouseup 事件 2 秒內(nèi)被觸發(fā),就清除計(jì)時(shí)器,當(dāng)作一個(gè)普通的點(diǎn)擊事件
- 如果計(jì)時(shí)器沒有在 2 秒內(nèi)清除,則判定為一次長按,可以執(zhí)行關(guān)聯(lián)的函數(shù)。
- 在移動(dòng)端要考慮 touchstart,touchend 事件
const longpress = { ? bind: function (el, binding, vNode) { ? ? if (typeof binding.value !== 'function') { ? ? ? throw 'callback must be a function' ? ? } ? ? // 定義變量 ? ? let pressTimer = null ? ? // 創(chuàng)建計(jì)時(shí)器( 2秒后執(zhí)行函數(shù) ) ? ? let start = (e) => { ? ? ? if (e.type === 'click' && e.button !== 0) { ? ? ? ? return ? ? ? } ? ? ? if (pressTimer === null) { ? ? ? ? pressTimer = setTimeout(() => { ? ? ? ? ? handler() ? ? ? ? }, 2000) ? ? ? } ? ? } ? ? // 取消計(jì)時(shí)器 ? ? let cancel = (e) => { ? ? ? if (pressTimer !== null) { ? ? ? ? clearTimeout(pressTimer) ? ? ? ? pressTimer = null ? ? ? } ? ? } ? ? // 運(yùn)行函數(shù) ? ? const handler = (e) => { ? ? ? binding.value(e) ? ? } ? ? // 添加事件監(jiān)聽器 ? ? el.addEventListener('mousedown', start) ? ? el.addEventListener('touchstart', start) ? ? // 取消計(jì)時(shí)器 ? ? el.addEventListener('click', cancel) ? ? el.addEventListener('mouseout', cancel) ? ? el.addEventListener('touchend', cancel) ? ? el.addEventListener('touchcancel', cancel) ? }, ? // 當(dāng)傳進(jìn)來的值更新的時(shí)候觸發(fā) ? componentUpdated(el, { value }) { ? ? el.$value = value ? }, ? // 指令與元素解綁的時(shí)候,移除事件綁定 ? unbind(el) { ? ? el.removeEventListener('click', el.handler) ? }, } ? export default longpress
使用:給 Dom 加上 v-longpress 及回調(diào)函數(shù)即可
<template> ? <button v-longpress="longpress">長按</button> </template> ? <script> export default { ? methods: { ? ? longpress () { ? ? ? alert('長按指令生效') ? ? } ? } } </script>
v-debounce
背景:在開發(fā)中,有些提交保存按鈕有時(shí)候會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被點(diǎn)擊多次,這樣就會(huì)多次重復(fù)請(qǐng)求后端接口,造成數(shù)據(jù)的混亂,比如新增表單的提交按鈕,多次點(diǎn)擊就會(huì)新增多條重復(fù)的數(shù)據(jù)。
需求:防止按鈕在短時(shí)間內(nèi)被多次點(diǎn)擊,使用防抖函數(shù)限制規(guī)定時(shí)間內(nèi)只能點(diǎn)擊一次。
思路:
- 定義一個(gè)延遲執(zhí)行的方法,如果在延遲時(shí)間內(nèi)再調(diào)用該方法,則重新計(jì)算執(zhí)行時(shí)間。
- 將時(shí)間綁定在 click 方法上。
const debounce = { ? inserted: function (el, binding) { ? ? let timer ? ? el.addEventListener('keyup', () => { ? ? ? if (timer) { ? ? ? ? clearTimeout(timer) ? ? ? } ? ? ? timer = setTimeout(() => { ? ? ? ? binding.value() ? ? ? }, 1000) ? ? }) ? }, } ? export default debounce
使用:給 Dom 加上 v-debounce 及回調(diào)函數(shù)即可
<template> ? <button v-debounce="debounceClick">防抖</button> </template> ? <script> export default { ? methods: { ? ? debounceClick () { ? ? ? console.log('只觸發(fā)一次') ? ? } ? } } </script>
v-emoji
背景:開發(fā)中遇到的表單輸入,往往會(huì)有對(duì)輸入內(nèi)容的限制,比如不能輸入表情和特殊字符,只能輸入數(shù)字或字母等。
我們常規(guī)方法是在每一個(gè)表單的 on-change 事件上做處理。
<template> ? <input type="text" v-model="note" @change="vaidateEmoji" /> </template> ? <script> export default { ? ? methods: { ? ? ? vaidateEmoji() { ? ? ? ? var reg = /[^u4E00-u9FA5|d|a-zA-Z|rns,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|s/g ? ? ? ? this.note = this.note.replace(reg, '') ? ? ? }, ? ? }, ? } </script>
這樣代碼量比較大而且不好維護(hù),所以我們需要自定義一個(gè)指令來解決這問題。
需求:根據(jù)正則表達(dá)式,設(shè)計(jì)自定義處理表單輸入規(guī)則的指令,下面以禁止輸入表情和特殊字符為例。
let findEle = (parent, type) => { ? return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type) } ? const trigger = (el, type) => { ? const e = document.createEvent('HTMLEvents') ? e.initEvent(type, true, true) ? el.dispatchEvent(e) } ? const emoji = { ? bind: function (el, binding, vnode) { ? ? // 正則規(guī)則可根據(jù)需求自定義 ? ? var regRule = /[^u4E00-u9FA5|d|a-zA-Z|rns,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|s/g ? ? let $inp = findEle(el, 'input') ? ? el.$inp = $inp ? ? $inp.handle = function () { ? ? ? let val = $inp.value ? ? ? $inp.value = val.replace(regRule, '') ? ? ? ? trigger($inp, 'input') ? ? } ? ? $inp.addEventListener('keyup', $inp.handle) ? }, ? unbind: function (el) { ? ? el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle) ? }, } ? export default emoji
使用:將需要校驗(yàn)的輸入框加上 v-emoji 即可
<template> ? <input type="text" v-model="note" v-emoji /> </template>
v-LazyLoad
背景:在類電商類項(xiàng)目,往往存在大量的圖片,如 banner 廣告圖,菜單導(dǎo)航圖,美團(tuán)等商家列表頭圖等。圖片眾多以及圖片體積過大往往會(huì)影響頁面加載速度,造成不良的用戶體驗(yàn),所以進(jìn)行圖片懶加載優(yōu)化勢(shì)在必行。
需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片懶加載指令,只加載瀏覽器可見區(qū)域的圖片。
思路:
- 圖片懶加載的原理主要是判斷當(dāng)前圖片是否到了可視區(qū)域這一核心邏輯實(shí)現(xiàn)的
- 拿到所有的圖片 Dom ,遍歷每個(gè)圖片判斷當(dāng)前圖片是否到了可視區(qū)范圍內(nèi)
- 如果到了就設(shè)置圖片的 src 屬性,否則顯示默認(rèn)圖片
圖片懶加載有兩種方式可以實(shí)現(xiàn),一是綁定 srcoll 事件進(jìn)行監(jiān)聽,二是使用 IntersectionObserver 判斷圖片是否到了可視區(qū)域,但是有瀏覽器兼容性問題。
下面封裝一個(gè)懶加載指令兼容兩種方法,判斷瀏覽器是否支持 IntersectionObserver API,如果支持就使用 IntersectionObserver 實(shí)現(xiàn)懶加載,否則則使用 srcoll 事件監(jiān)聽 + 節(jié)流的方法實(shí)現(xiàn)。
const LazyLoad = { ? // install方法 ? install(Vue, options) { ? ? const defaultSrc = options.default ? ? Vue.directive('lazy', { ? ? ? bind(el, binding) { ? ? ? ? LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc) ? ? ? }, ? ? ? inserted(el) { ? ? ? ? if (IntersectionObserver) { ? ? ? ? ? LazyLoad.observe(el) ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? LazyLoad.listenerScroll(el) ? ? ? ? } ? ? ? }, ? ? }) ? }, ? // 初始化 ? init(el, val, def) { ? ? el.setAttribute('data-src', val) ? ? el.setAttribute('src', def) ? }, ? // 利用IntersectionObserver監(jiān)聽el ? observe(el) { ? ? var io = new IntersectionObserver((entries) => { ? ? ? const realSrc = el.dataset.src ? ? ? if (entries[0].isIntersecting) { ? ? ? ? if (realSrc) { ? ? ? ? ? el.src = realSrc ? ? ? ? ? el.removeAttribute('data-src') ? ? ? ? } ? ? ? } ? ? }) ? ? io.observe(el) ? }, ? // 監(jiān)聽scroll事件 ? listenerScroll(el) { ? ? const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300) ? ? LazyLoad.load(el) ? ? window.addEventListener('scroll', () => { ? ? ? handler(el) ? ? }) ? }, ? // 加載真實(shí)圖片 ? load(el) { ? ? const windowHeight = document.documentElement.clientHeight ? ? const elTop = el.getBoundingClientRect().top ? ? const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom ? ? const realSrc = el.dataset.src ? ? if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) { ? ? ? if (realSrc) { ? ? ? ? el.src = realSrc ? ? ? ? el.removeAttribute('data-src') ? ? ? } ? ? } ? }, ? // 節(jié)流 ? throttle(fn, delay) { ? ? let timer ? ? let prevTime ? ? return function (...args) { ? ? ? const currTime = Date.now() ? ? ? const context = this ? ? ? if (!prevTime) prevTime = currTime ? ? ? clearTimeout(timer) ? ? ? ? if (currTime - prevTime > delay) { ? ? ? ? prevTime = currTime ? ? ? ? fn.apply(context, args) ? ? ? ? clearTimeout(timer) ? ? ? ? return ? ? ? } ? ? ? ? timer = setTimeout(function () { ? ? ? ? prevTime = Date.now() ? ? ? ? timer = null ? ? ? ? fn.apply(context, args) ? ? ? }, delay) ? ? } ? }, } ? export default LazyLoad
使用,將組件內(nèi) 標(biāo)簽的 src 換成 v-LazyLoad
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />
v-permission
背景:在一些后臺(tái)管理系統(tǒng),我們可能需要根據(jù)用戶角色進(jìn)行一些操作權(quán)限的判斷,很多時(shí)候我們都是粗暴地給一個(gè)元素添加 v-if / v-show 來進(jìn)行顯示隱藏,但如果判斷條件繁瑣且多個(gè)地方需要判斷,這種方式的代碼不僅不優(yōu)雅而且冗余。針對(duì)這種情況,我們可以通過全局自定義指令來處理。
需求:自定義一個(gè)權(quán)限指令,對(duì)需要權(quán)限判斷的 Dom 進(jìn)行顯示隱藏。
思路:
- 自定義一個(gè)權(quán)限數(shù)組
- 判斷用戶的權(quán)限是否在這個(gè)數(shù)組內(nèi),如果是則顯示,否則則移除 Dom
function checkArray(key) { ? let arr = ['1', '2', '3', '4'] ? let index = arr.indexOf(key) ? if (index > -1) { ? ? return true // 有權(quán)限 ? } else { ? ? return false // 無權(quán)限 ? } } ? const permission = { ? inserted: function (el, binding) { ? ? let permission = binding.value // 獲取到 v-permission的值 ? ? if (permission) { ? ? ? let hasPermission = checkArray(permission) ? ? ? if (!hasPermission) { ? ? ? ? // 沒有權(quán)限 移除Dom元素 ? ? ? ? el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el) ? ? ? } ? ? } ? }, } ? export default permission
使用:給 v-permission 賦值判斷即可
<div class="btns"> ? <!-- 顯示 --> ? <button v-permission="'1'">權(quán)限按鈕1</button> ? <!-- 不顯示 --> ? <button v-permission="'10'">權(quán)限按鈕2</button> </div>
vue-waterMarker
需求:給整個(gè)頁面添加背景水印
思路:
- 使用 canvas 特性生成 base64 格式的圖片文件,設(shè)置其字體大小,顏色等。
- 將其設(shè)置為背景圖片,從而實(shí)現(xiàn)頁面或組件水印效果
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) { ? // 水印文字,父元素,字體,文字顏色 ? var can = document.createElement('canvas') ? parentNode.appendChild(can) ? can.width = 200 ? can.height = 150 ? can.style.display = 'none' ? var cans = can.getContext('2d') ? cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180) ? cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei' ? cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)' ? cans.textAlign = 'left' ? cans.textBaseline = 'Middle' ? cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2) ? parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')' } ? const waterMarker = { ? bind: function (el, binding) { ? ? addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor) ? }, } ? export default waterMarker
使用,設(shè)置水印文案,顏色,字體大小即可
<template> ? <div v-waterMarker="{text:'lzg版權(quán)所有',textColor:'rgba(180, 180, 180, 0.4)'}"></div> </template>
v-draggable
需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)拖拽指令,可在頁面可視區(qū)域任意拖拽元素。
思路:
- 設(shè)置需要拖拽的元素為相對(duì)定位,其父元素為絕對(duì)定位。
- 鼠標(biāo)按下(onmousedown)時(shí)記錄目標(biāo)元素當(dāng)前的 left 和 top 值。
- 鼠標(biāo)移動(dòng)(onmousemove)時(shí)計(jì)算每次移動(dòng)的橫向距離和縱向距離的變化值,并改變?cè)氐?left 和 top 值
- 鼠標(biāo)松開(onmouseup)時(shí)完成一次拖拽
const draggable = { ? inserted: function (el) { ? ? el.style.cursor = 'move' ? ? el.onmousedown = function (e) { ? ? ? let disx = e.pageX - el.offsetLeft ? ? ? let disy = e.pageY - el.offsetTop ? ? ? document.onmousemove = function (e) { ? ? ? ? let x = e.pageX - disx ? ? ? ? let y = e.pageY - disy ? ? ? ? let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width) ? ? ? ? let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height) ? ? ? ? if (x < 0) { ? ? ? ? ? x = 0 ? ? ? ? } else if (x > maxX) { ? ? ? ? ? x = maxX ? ? ? ? } ? ? ? ? ? if (y < 0) { ? ? ? ? ? y = 0 ? ? ? ? } else if (y > maxY) { ? ? ? ? ? y = maxY ? ? ? ? } ? ? ? ? ? el.style.left = x + 'px' ? ? ? ? el.style.top = y + 'px' ? ? ? } ? ? ? document.onmouseup = function () { ? ? ? ? document.onmousemove = document.onmouseup = null ? ? ? } ? ? } ? }, } export default draggable
使用: 在 Dom 上加上 v-draggable 即可
<template> ? <div class="el-dialog" v-draggable></div> </template>
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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