Android開發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法ArrayList源碼詳解
簡介
ArrayList是List接口的一個實現(xiàn)類,它是一個集合容器,我們通常會通過指定泛型來存儲同一類數(shù)據(jù),ArrayList默認容器大小為10,自身可以自動擴容,當(dāng)容量不足時,擴大為原來的1.5倍,和上篇文章的Vector的最大區(qū)別應(yīng)該就是線程安全了,ArrayList不能保證線程安全,但我們也可以通過其他方式來實現(xiàn)線程安全。
ArrayList源碼講解
開頭部分代碼
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { @java.io.Serial //序列化uid private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //默認初始容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //一個空對象 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //一個空對象,如果使用默認構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建,則默認對象內(nèi)容默認是該值 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //當(dāng)前數(shù)據(jù)對象存放地方,當(dāng)前對象不參與序列化 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access //當(dāng)前數(shù)組長度 private int size; //其他代碼}
這部分可做出有關(guān)ArrayList的相關(guān)結(jié)構(gòu),如下圖所示
初始化
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } public ArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); if ((size = a.length) != 0) { if (c.getClass() == ArrayList.class) { elementData = a; } else { elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class); } } else { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } //此處為copyOf運行代碼 public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) { return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass()); } public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
以上代碼為ArrayList的初始化,分為三種方式:
1.為給定容量的初始化,傳入?yún)?shù)為數(shù)組的初始化長度,當(dāng)該參數(shù)大于等于0時,進行初始化,當(dāng)該參數(shù)小于0時,拋出異常
2.過于簡單
3.首先通過c.toArray()得到了集合c對應(yīng)的數(shù)據(jù)數(shù)組,如果c也是ArrayList,直接將c.toArray()賦給elementData,而關(guān)于toArray的關(guān)鍵代碼如上代碼中關(guān)于copyOf的部分所示,從該段代碼中可知此處的Arrays.copyOf調(diào)用的是三參數(shù)版本的函數(shù)。這個三參數(shù)的copyOf函數(shù)比較復(fù)雜,作用就是返回一個指定的newType類型的數(shù)組,這個數(shù)組的長度是newLength,值從original拷貝而來??截惖墓δ苡蒘ystem.arraycopy( )完成:如果newLength大于原數(shù)組的長度,多出來的元素初始化為null;如果小于原數(shù)組長度,將會進行截斷操作。在這里,兩參版本調(diào)用三參版本的三個參數(shù)為original, newLength, original.getClass(),故得到的數(shù)組元素類型和原數(shù)組類型一致,長度為newLength,數(shù)據(jù)由原數(shù)組復(fù)制而來。
總之,ArrayList的無參版toArray( )返回了一個和elemantData一模一樣的拷貝數(shù)組。所以判斷c也是ArrayList對象時,直接令elemantData 為c.toArray( )了。否則,會執(zhí)行elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class)。經(jīng)過上面的分析,三參的copyOf( )是返回一個數(shù)據(jù)內(nèi)容和a一模一樣的數(shù)組,但是數(shù)組類型轉(zhuǎn)為Object[ ]類型。之所以有這條語句,猜想可能是某些集合的toArray( )方法,返回的數(shù)組不是Object[ ]類型,比方說用一個類繼承ArrayList,并且重寫toArray( )方法,讓它返回一些別的類型。
擴容
public void ensureCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity > elementData.length && !(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA && minCapacity <= DEFAULT_CAPACITY)) { modCount++; grow(minCapacity); } } //核心部分 private Object[] grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity, minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth */ oldCapacity >> 1 /* preferred growth */); return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } else { return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)]; } } private Object[] grow() { return grow(size + 1); } //newLength部分 public static int newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth) { int prefLength = oldLength + Math.max(minGrowth, prefGrowth); // might overflow if (0 < prefLength && prefLength <= SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH) { return prefLength; } else { // put code cold in a separate method return hugeLength(oldLength, minGrowth); } } private static int hugeLength(int oldLength, int minGrowth) { int minLength = oldLength + minGrowth; if (minLength < 0) { // overflow throw new OutOfMemoryError( "Required array length " + oldLength + " + " + minGrowth + " is too large"); } else if (minLength <= SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH) { return SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH; } else { return minLength; } } public static final int SOFT_MAX_ARRAY_LENGTH = Integer.MAX_VALUE - 8;
關(guān)于擴容部分,private Object[] grow(int minCapacity)為核心部分,故我們先看這部分,if(oldCapacity > 0 || elementData !=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)部分說明當(dāng)該數(shù)組不是還未初始化的數(shù)組時,用newLength以及位運算來進行相應(yīng)的擴容,而newLength相應(yīng)的代碼已經(jīng)貼在了上面,讓我們來進行具體分析:此處的minGrowth在grow部分為“minCapacity - oldCapacity”,即滿足我們需要的容量,此處的prefGrowth在grow部分為“oldCapacity >> 1”,即原來容量的一半,當(dāng)沒有溢出時,擴容時所擴的容量就是這兩者中最大的那個,而當(dāng)溢出時,調(diào)用hugeLength()來滿足minGrowth,如果還時溢出則最多只能給到 Integer.MAX_VALUE - 8 這個量。
那么當(dāng)計算好長度之后,return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity),即得到一個長度改變,元素類型和原數(shù)組相同的新數(shù)組。而當(dāng)該數(shù)組不滿足oldCapacity > 0 || elementData !=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA這個條件時,進行數(shù)組的初始化。
增加元素
一個元素
//在尾部添加一個元素 private void add(E e, Object[] elementData, int s) { if (s == elementData.length) //此處s為size的意思 elementData = grow(); elementData[s] = e; size = s + 1; } public boolean add(E e) { modCount++; add(e, elementData, size); return true; } //在指定位置添加元素 public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); modCount++; final int s; Object[] elementData; if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length) elementData = grow(); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, s - index); elementData[index] = element; size = s + 1; } private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
此處分為兩個部分,一是向尾部添加一個元素的add(),如上面所示,當(dāng)size與elementData.length相等時,說明數(shù)組中無多余空間進行添加,故進行擴容操作。將你要添加的值放入elementData[s]即數(shù)組的尾部,然后將size加一,這里的modCount是用來計算ArrayList中的結(jié)構(gòu)性變化次數(shù)。
二是在指定位置添加元素的add(),如上面所示,首先對你想要添加的元素的位置進行判定
一堆元素
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); modCount++; int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Object[] elementData; final int s; //elementData剩余容量不足則進行擴容 if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size)) elementData = grow(s + numNew); //上文有提到的關(guān)于arraycopy的代碼,此處為從數(shù)組尾部添加元素 System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew); size = s + numNew; return true; } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //上文提到的判定語句 rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); modCount++; //要添加進來的元素的數(shù)量 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Object[] elementData; final int s; if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size)) elementData = grow(s + numNew); //計算要將多少元素向后移動 int numMoved = s - index; if (numMoved > 0) //要在index位置,新增numNew個元素,所以從index位置開始,往后挪numNew位,一共有numMoved個元素需要挪動 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); //空出來的位置即為要添加的元素的位置 System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size = s + numNew; return true; }
關(guān)于添加一堆元素時的代碼與之前的代碼較為相似,故此處直接在代碼中注釋標(biāo)出,應(yīng)該很好理解。
刪除元素
一個元素
public E remove(int index) { Objects.checkIndex(index, size); final Object[] es = elementData; @SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index]; fastRemove(es, index); return oldValue; } public staticint checkIndex(int index, int length) { return Preconditions.checkIndex(index, length, null);} private void fastRemove(Object[] es, int i) { modCount++; final int newSize; if ((newSize = size - 1) > i) System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i); es[size = newSize] = null; }//刪除指定元素方法 public boolean remove(Object o) { final Object[] es = elementData; final int size = this.size; int i = 0; // 正序找對應(yīng)元素下標(biāo) found: { if (o == null) { for (; i < size; i++) if (es[i] == null) break found; } else { for (; i < size; i++) if (o.equals(es[i])) break found; } return false; } // 找到了,調(diào)用fastRemove,進行刪除 fastRemove(es, i); return true;}
此處的刪除是按照下標(biāo)刪,首先檢查index是否合法,接著取到oldValue值也就是要刪的元素值,然后調(diào)用fastRemove( )函數(shù)。在fastRemove里,首先自增modCount,再判斷要刪的元素是不是elemantData的第size個元素(也就是實際上的最后一個元素),如果是,不需要挪動元素操作,直接賦值為null即可,否則,還需要將刪除位置之后的元素都往前挪一位。
當(dāng)然也有個刪除指定元素的方法,具體如上面**public boolean remove(Object o)**所示。
一堆元素
//刪除集合c中的所有元素public boolean removeAll(Collection<?> c) { return batchRemove(c, false, 0, size); }//保留集合c中的所有元素 public boolean retainAll(Collection<?> c) { return batchRemove(c, true, 0, size); }//核心代碼 boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement, final int from, final int end) { //判斷集合c是否為空 Objects.requireNonNull(c); final Object[] es = elementData; int r; // Optimize for initial run of survivors for (r = from;; r++) { if (r == end) return false; if (c.contains(es[r]) != complement) break; } //w用于寫入保留的元素 int w = r++; try { for (Object e; r < end; r++) if (c.contains(e = es[r]) == complement) es[w++] = e; //當(dāng)這個元素可以保留時,將其賦給es[] } catch (Throwable ex) { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. System.arraycopy(es, r, es, w, end - r); w += end - r; throw ex; } finally { //相關(guān)善后工作 modCount += end - w; shiftTailOverGap(es, w, end); } return true; } private void shiftTailOverGap(Object[] es, int lo, int hi) { //善后工作相關(guān)代碼 System.arraycopy(es, hi, es, lo, size - hi); // 從索引hi開始,有size-hi個元素需要往左挪,這些元素依次挪到lo以及l(fā)o之后的位置 // 它們都向左挪了hi-lo個單位 // 挪動之后,原先的索引size-1的元素,對應(yīng)的是size-1-(hi-lo),這個索引之后的元素都賦值為null for (int to = size, i = (size -= hi - lo); i < to; i++) es[i] = null;}
此處的關(guān)于多個元素的操作分為刪除多個元素和保留多個元素,而這兩個操作均需要調(diào)用 “batchRemove“ ,故進行關(guān)于其的具體分析。
“batchRemove“ 首先進行了變量”r“的聲明,接著是一段for循環(huán),而不管是“removeAll”還是“retainAll”都是from = 0 ,end = size,即從頭到尾用r作為索引遍歷數(shù)組,當(dāng)c.contains(es[r]) != complement時break出去。對于“removeAll”,其complement為false,故當(dāng)c.contains(es[r])為true的時候退出循環(huán),即c中包含es[r],即找到了要刪除的元素,此時的r為第一個要刪除的元素的索引。
以此類推,對于“retainAll”,r為要保留的第一個元素的索引。關(guān)于后面w的部分,w是第一個要刪的元素索引,找到要保留的元素,則把索引w的元素賦值為此元素,再自增w。這樣子r一遍遍歷完成后,要保留的元素也都向前移動好了。最后再進行善后工作,具體代碼如上所示,詳細過程已做注釋。
修改元素
public E set(int index, E element) { Objects.checkIndex(index, size); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } public static int checkIndex(int index, int length) { return Preconditions.checkIndex(index, length, null); } public static <X extends RuntimeException> int checkIndex(int index, int length, BiFunction<String, List<Number>, X> oobef) { if (index < 0 || index >= length) throw outOfBoundsCheckIndex(oobef, index, length); return index; }
修改元素部分也與之前大同小異,首先對index是否合法進行判斷,成功后再對這個元素的值進行修改,并返回舊值
查詢元素
public int indexOf(Object o) { return indexOfRange(o, 0, size); } int indexOfRange(Object o, int start, int end) { Object[] es = elementData; if (o == null) { for (int i = start; i < end; i++) { if (es[i] == null) { return i; } } } else { for (int i = start; i < end; i++) { if (o.equals(es[i])) { return i; } } } return -1; }
關(guān)于此處,首先是indexOf函數(shù),就是根據(jù)元素找索引,調(diào)用”indexOfRange“,從左往右找,找到第一個索引就返回;在ArrayList中還有個lastIndexOf,與前面提到的查找正好相反,為從右往左找。
還有一些其他較為簡單的函數(shù),這里就不一一列出了,下一篇試著分析下迭代器。格式?jīng)]怎么調(diào)。
以上就是Android開發(fā)中的部分技術(shù)點,屬于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法這塊。Android開發(fā)需要進階的東西有很多,我們該如何讓進階自己必須了解自己技術(shù)層在那個位置;
總結(jié)
ArrayList優(yōu)點
- ArrayList底層以數(shù)組實現(xiàn),是一種隨機訪問模式,再加上它實現(xiàn)了
- RandomAccess接口,因此查找也就是get的時候非???。
- ArrayList在順序添加一個元素的時候非常方便,只是往數(shù)組里面添加了一個元素而已。
- 根據(jù)下標(biāo)遍歷元素,效率高
- 根據(jù)下標(biāo)訪問元素,效率高
- 可以自動擴容,默認為每次擴容為原來的1.5倍
ArrayList的缺點
- 插入和刪除元素的效率不高
- 根據(jù)元素的值查找元素的下標(biāo)需要遍歷整個元素數(shù)組,效率不高
- 線程不安全
以上就是Android開發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法ArrayList源碼詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法ArrayList的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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