Java 內存模型中的happen-before關系詳解
前言
Java 語言在設計之初就引入了線程的概念,以充分利用現(xiàn)代處理器的計算能力,這既帶來了強大、靈活的多線程機制,也帶來了線程安全等令人混淆的問題,而 Java 內存模型(Java Memory Model,JMM)為我們提供了一個在紛亂之中達成一致的指導準則。
本篇博文的重點是,Java 內存模型中的 happen-before 是什么?
概述
Happen-before 關系,是 Java 內存模型中保證多線程操作可見性的機制,也是對早期語言規(guī)范中含糊的可見性概念的一個精確定義。
它的具體表現(xiàn)形式,包括但遠不止是我們直覺中的 synchronized、volatile、lock 操作順序等方面,例如:
- 線程內執(zhí)行的每個操作,都保證 happen-before 后面的操作,這就保證了基本的程序順序規(guī)則,這是開發(fā)者在書寫程序時的基本約定。
- 對于 volatile 變量,對它的寫操作,保證 happen-before 在隨后對該變量的讀取操作。
- 對于一個鎖的解鎖操作,保證 happen-before 加鎖操作。
- 對象構建完成,保證 happen-before 于 finalizer 的開始動作。
- 甚至是類似線程內部操作的完成,保證 happen-before 其他 Thread.join() 的線程等。
這些 happen-before 關系是存在著傳遞性的,如果滿足 a happen-before b 和 b happen-before c,那么 a happen-before c 也成立。
前面我一直用 happen-before,而不是簡單說前后,是因為它不僅僅是對執(zhí)行時間的保證,也包括對內存讀、寫操作順序的保證。僅僅是時鐘順序上的先后,并不能保證線程交互的可見性。
為什么需要 JMM,它試圖解決什么問題?
Java 是最早嘗試提供內存模型的語言,這是簡化多線程編程、保證程序可移植性的一個飛躍。早期類似 C、C++ 等語言,并不存在內存模型的概念(C++ 11 中也引入了標準內存模型),其行為依賴于處理器本身的內存一致性模型,但不同的處理器可能差異很大,所以一段 C++ 程序在處理器 A 上運行正常,并不能保證其在處理器 B 上也是一致的。
即使如此,最初的 Java 語言規(guī)范仍然是存在著缺陷的,當時的目標是,希望 Java 程序可以充分利用現(xiàn)代硬件的計算能力,同時保持“書寫一次,到處執(zhí)行”的能力。
但是,顯然問題的復雜度被低估了,隨著 Java 被運行在越來越多的平臺上,人們發(fā)現(xiàn),過于泛泛的內存模型定義,存在很多模棱兩可之處,對 synchronized 或 volatile 等,類似指令重排序時的行為,并沒有提供清晰規(guī)范。這里說的指令重排序,既可以是編譯器優(yōu)化行為,也可能是源自于現(xiàn)代處理器的亂序執(zhí)行等。
換句話說:
- 既不能保證一些多線程程序的正確性,例如最著名的就是雙檢鎖(Double-Checked Locking,DCL)的失效問題,雙檢鎖可能導致未完整初始化的對象被訪問,理論上這叫并發(fā)編程中的安全發(fā)布(Safe Publication)失敗。
- 也不能保證同一段程序在不同的處理器架構上表現(xiàn)一致,例如有的處理器支持緩存一致性,有的不支持,各自都有自己的內存排序模型。
所以,Java 迫切需要一個完善的 JMM,能夠讓普通 Java 開發(fā)者和編譯器、JVM 工程師,能夠清晰地達成共識。換句話說,可以相對簡單并準確地判斷出,多線程程序什么樣的執(zhí)行序列是符合規(guī)范的。
所以:
- 對于編譯器、JVM 開發(fā)者,關注點可能是如何使用類似內存屏障(Memory-Barrier)之類技術,保證執(zhí)行結果符合 JMM 的推斷。
- 對于 Java 應用開發(fā)者,則可能更加關注 volatile、synchronized 等語義,如何利用類似 happen-before 的規(guī)則,寫出可靠的多線程應用,而不是利用一些“秘籍”去糊弄編譯器、JVM。
我畫了一個簡單的角色層次圖,不同工程師分工合作,其實所處的層面是有區(qū)別的。JMM 為 Java 工程師隔離了不同處理器內存排序的區(qū)別,這也是為什么我通常不建議過早深入處理器體系結構,某種意義上來說,這樣本就違背了 JMM 的初衷。
JMM 是怎么解決可見性等問題的呢?
在這里有必要簡要介紹一下典型的問題場景。
在 【JAVA】JVM 內存區(qū)域的劃分 里介紹了 JVM 內部的運行時數(shù)據(jù)區(qū),但是真正程序執(zhí)行,實際是要跑在具體的處理器內核上。你可以簡單理解為,把本地變量等數(shù)據(jù)從內存加載到緩存、寄存器,然后運算結束寫回主內存。你可以從下面示意圖,看這兩種模型的對應。
看上去很美好,但是當多線程共享變量時,情況就復雜了。試想,如果處理器對某個共享變量進行了修改,可能只是體現(xiàn)在該內核的緩存里,這是個本地狀態(tài),而運行在其他內核上的線程,可能還是加載的舊狀態(tài),這很可能導致一致性的問題。從理論上來說,多線程共享引入了復雜的數(shù)據(jù)依賴性,不管編譯器、處理器怎么做重排序,都必須尊重數(shù)據(jù)依賴性的要求,否則就打破了正確性!這就是 JMM 所要解決的問題。
JMM 內部的實現(xiàn)通常是依賴于所謂的內存屏障,通過禁止某些重排序的方式,提供內存可見性保證,也就是實現(xiàn)了各種 happen-before 規(guī)則。與此同時,更多復雜度在于,需要盡量確保各種編譯器、各種體系結構的處理器,都能夠提供一致的行為。
我以 volatile 為例,看看如何利用內存屏障實現(xiàn) JMM 定義的可見性?
對于一個 volatile 變量:
- 對該變量的寫操作之后,編譯器會插入一個寫屏障。
- 對該變量的讀操作之前,編譯器會插入一個讀屏障。
內存屏障能夠在類似變量讀、寫操作之后,保證其他線程對 volatile 變量的修改對當前線程可見,或者本地修改對其他線程提供可見性。換句話說,線程寫入,寫屏障會通過類似強迫刷出處理器緩存的方式,讓其他線程能夠拿到最新數(shù)值。
如果你對更多內存屏障的細節(jié)感興趣,或者想了解不同體系結構的處理器模型,建議參考 JSR-133 相關文檔,我個人認為這些都是和特定硬件相關的,內存屏障之類只是實現(xiàn) JMM 規(guī)范的技術手段,并不是規(guī)范的要求。
從應用開發(fā)者的角度,JMM 提供的可見性,體現(xiàn)在類似 volatile 上,具體行為是什么樣呢?
我這里循序漸進的舉兩個例子。
首先,請看下面的代碼片段,希望達到的效果是,當 condition 被賦值為 false 時,線程 A 能夠從循環(huán)中退出。
// Thread A while (condition) { } // Thread B condition = false;
這里就需要 condition 被定義為 volatile 變量,不然其數(shù)值變化,往往并不能被線程 A 感知,進而無法退出。當然,也可以在 while 中,添加能夠直接或間接起到類似效果的代碼。
第二,我想舉 Brian Goetz 提供的一個經典用例,使用 volatile 作為守衛(wèi)對象,實現(xiàn)某種程度上輕量級的同步,請看代碼片段:
Map configOptions; char[] configText; volatile boolean initialized = false; // Thread A configOptions = new HashMap(); configText = readConfigFile(fileName); processConfigOptions(configText, configOptions); initialized = true; // Thread B while (!initialized) sleep(); // use configOptions
JSR-133 重新定義的 JMM 模型,能夠保證線程 B 獲取的 configOptions 是更新后的數(shù)值。
也就是說 volatile 變量的可見性發(fā)生了增強,能夠起到守護其上下文的作用。線程 A 對 volatile 變量的賦值,會強制將該變量自己和當時其他變量的狀態(tài)都刷出緩存,為線程 B 提供可見性。當然,這也是以一定的性能開銷作為代價的,但畢竟帶來了更加簡單的多線程行為。
我們經常會說 volatile 比 synchronized 之類更加輕量,但輕量也僅僅是相對的,volatile 的讀、寫仍然要比普通的讀寫要開銷更大,所以如果你是在性能高度敏感的場景,除非你確定需要它的語義,不然慎用。
后記
以上就是 【JAVA】Java 內存模型中的 happen-before 的所有內容了;
從 happen-before 關系開始,幫你理解了什么是 Java 內存模型。為了更方便理解,我作了簡化,從不同工程師的角色劃分等角度,闡述了問題的由來,以及 JMM 是如何通過類似內存屏障等技術實現(xiàn)的。最后,我以 volatile 為例,分析了可見性在多線程場景中的典型用例。
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