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Android嵌套線性布局玩法坑解決方法

 更新時間:2022年10月31日 15:59:34   作者:打哭廖廖  
這篇文章主要為大家介紹了Android嵌套線性布局玩法坑解決方法,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

前言

嵌套線性布局大家應該都用的非常熟悉,畢竟這玩意理解起來也是真的簡單,而且如果熟悉的話這玩意開發(fā)起來的效率也是真的快,不用一下一下拖動。

但是這個玩意有個非常的問題,就是性能問題,而且人家性能問題是指數(shù)級別增加的,怎么回事呢,因為你如果一層一層的嵌套布局的話,系統(tǒng)在繪制的時候就是指數(shù)級別的繪制次數(shù),如果你只是嵌套了倆層那都還能接受的玩,如果你一個界面控件很多,然后你又嵌套幾層線性布局,那這個時候性能就十分低下了。

詳解

  • 看下面的代碼,就是一個十分典型的線性嵌套布局,用起來是很爽,無腦套,但是系統(tǒng)可不少受
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <LinearLayout
            android:orientation="vertical"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
            <LinearLayout
                android:orientation="vertical"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent">
                <LinearLayout
                    android:orientation="vertical"
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="match_parent">
                    <LinearLayout
                        android:orientation="vertical"
                        android:layout_width="match_parent"
                        android:layout_height="match_parent">

                    </LinearLayout>
                </LinearLayout>
            </LinearLayout>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>

</FrameLayout>

為什么會讓性能降低的怎么嚴重呢?

結(jié)論是繪制次數(shù)太多,主要是線性布局會造成這個問題,線性布局會對子view進行二次測量甚至三次測量。

比如:

1.LinearLayout寬度為wrap_content,因此它將選擇子View的最大寬度為其最后的寬度

2.但是有個子View的寬度為match_parent,意思它將以LinearLayout的寬度為寬度,這就陷入死循環(huán)了

3.因此這時候, LinearLayout 就會先以0為強制寬度測量一下子View,并正常地測量剩下的其他子View,然后再用其他子View里最寬的那個的寬度,二次測量這個match_parent的子 View,最終得出它的尺寸,并把這個寬度作為自己最終的寬度。

4.這是對單個子View的二次測量,如果有多個子View寫了match_parent ,那就需要對它們每一個都進行二次測量。

5.除此之外,如果在LinearLayout中使用了weight會導致測量3次甚至更多,重復測量在Android中是很常見的

所以我們的嵌套對性能影響是指數(shù)級別的,比如線性套線性套線性這種。

以上就是Android嵌套線性布局玩法坑解決方法的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android 嵌套線性布局的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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