Java定時器Timer的源碼分析
通過源碼分析,我們可以更深入的了解其底層原理。
對于JDK自帶的定時器,主要涉及TimerTask類、Timer類、TimerQueue類、TimerThread類,其中TimerQueue和TimerThread類與Timer類位于同一個類文件,由Timer內(nèi)部調(diào)用。
先畫上一張圖,描述一下Timer的大致模型,Timer的模型很容易理解,即任務加入到任務隊列中,由任務處理線程循環(huán)從任務隊列取出任務執(zhí)行:

一、TimerTask
TimerTask是一個任務抽象類,實現(xiàn)了Runnable接口,是可被線程執(zhí)行的。
1. 任務狀態(tài)
在TimerTask中定義了關(guān)于任務狀態(tài)的常量字段:
// 未調(diào)度狀態(tài) static final int VIRGIN = 0; // 任務已調(diào)度,但未執(zhí)行 static final int SCHEDULED = 1; // 若是一次性任務表示已執(zhí)行;可重復執(zhí)行任務,該狀態(tài)無效 static final int EXECUTED = 2; // 任務被取消 static final int CANCELLED = 3;
當一個TimerTask對象創(chuàng)建后,其初始狀態(tài)為VIRGIN;
當調(diào)用Timer的schedule方法調(diào)度了此TimerTask對象后,其狀態(tài)變更為SCHEDULED;
如果TimerTask是一次性任務,此任務執(zhí)行后,狀態(tài)將變?yōu)镋XECUTED,可重復執(zhí)行任務執(zhí)行后狀態(tài)不變;
當中途調(diào)用了TimerTask.cancel方法,該任務的狀態(tài)將變?yōu)镃ANCELLED。
2. 任務屬性說明
TimerTask中,有如下成員變量:
// 用于加鎖控制多線程修改TimerTask內(nèi)部狀態(tài) final Object lock = new Object(); // 任務狀態(tài),初始狀態(tài)為待未調(diào)度狀態(tài) int state = VIRGIN; // 任務的下一次執(zhí)行時間點 long nextExecutionTime; // 任務執(zhí)行的時間間隔。正數(shù)表示固定速率;負數(shù)表示固定時延;0表示只執(zhí)行一次 long period = 0;
3. 任務方法說明
TimerTask中有三個方法:
- run:實現(xiàn)了Runnable接口,創(chuàng)建TimerTask需要重寫此方法,編寫任務執(zhí)行代碼
- cancel:取消任務
- scheduledExecutionTime:計算執(zhí)行時間點
3.1. Cancel方法
cancel方法的實現(xiàn)代碼:
public boolean cancel() {
synchronized(lock) {
boolean result = (state == SCHEDULED);
state = CANCELLED;
return result;
}
}在cancel方法內(nèi),使用synchronized加鎖,這是因為Timer內(nèi)部的線程會對TimerTask狀態(tài)進行修改,而調(diào)用cancel方法一般會是另外一個線程。
為了避免線程同步問題,cancel在修改狀態(tài)前進行了加鎖操作。
調(diào)用cancel方法將會把任務狀態(tài)變更為CANCELLED狀態(tài),即任務取消狀態(tài),并返回一個布爾值,該布爾值表示此任務之前是否已是SCHEDULED 已調(diào)度狀態(tài)。
3.2. scheduledExecutionTime方法
scheduledExecutionTime方法實現(xiàn):
public long scheduledExecutionTime() {
synchronized(lock) {
return (period < 0 ? nextExecutionTime + period
: nextExecutionTime - period);
}
}該方法返回此任務的下次執(zhí)行時間點。
二、Timer
分析Timer源代碼,Timer在內(nèi)部持有了兩個成員變量:
private final TaskQueue queue = new TaskQueue(); private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
TaskQueue是任務隊列,TimerThread是任務處理線程。
1. sched方法
無論是使用schedule還是scheduleAtFixedRate方法來調(diào)度任務,Timer內(nèi)部最后都是調(diào)用sched方法進行處理。
public void schedule(TimerTask task, Date time) {
sched(task, time.getTime(), 0); // 一次性任務,period為0
}
public void schedule(TimerTask task, long delay) {
...
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0); // 一次性任務,period為0
}
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
...
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period); // 固定延時模式,-period
}
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) {
...
sched(task, firstTime.getTime(), -period); // 固定延時模式,-period
}
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) {
...
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period); // 固定速率模式,period為正
}
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) {
...
sched(task, firstTime.getTime(), period); // 固定速率模式,period為正
}sched方法核心代碼:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
...
// 加鎖,避免外部其他線程同時調(diào)用cancel,同時訪問queue產(chǎn)生線程同步問題
synchronized(queue) {
// 如果線程已終止,拋出異常
if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
// 加鎖,避免多線程訪問同一個任務產(chǎn)生線程同步問題
synchronized(task.lock) {
// task的狀態(tài)必須為VIRGIN,否則認為已經(jīng)加入調(diào)度或者已經(jīng)取消了,避免重復的調(diào)度
if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled");
// 設置下次執(zhí)行時間點
task.nextExecutionTime = time;
// 設置時間間隔
task.period = period;
// 任務狀態(tài)變更為已調(diào)度
task.state = TimerTask.SCHEDULED;
}
// 將任務添加到隊列中
queue.add(task);
// 如果此任務是最近的任務,喚醒線程
if (queue.getMin() == task)
queue.notify();
}
}2. cancel方法
cancel方法一般是由外部其他線程調(diào)用,而Timer內(nèi)部的線程也會對任務隊列進行操作,因此加鎖。
public void cancel() {
synchronized(queue) {
// 修改線程的循環(huán)執(zhí)行標志,令線程能夠終止
thread.newTasksMayBeScheduled = false;
// 清空任務隊列
queue.clear();
// 喚醒線程
queue.notify();
}
}3. purge方法
當通過TimerTask.cancel將任務取消后,Timer的任務隊列還引用著此任務,Timer只有到了要執(zhí)行時才會移除,其他時候并不會自動將此任務移除,需要調(diào)用purge方法進行清理。
public int purge() {
int result = 0;
synchronized(queue) {
// 遍歷隊列,將CANCELLED狀態(tài)的任務從任務隊列中移除
for (int i = queue.size(); i > 0; i--) {
if (queue.get(i).state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.quickRemove(i);
result++;
}
}
// 如果移除任務數(shù)不為0,觸發(fā)重新排序
if (result != 0)
queue.heapify();
}
// 返回移除任務數(shù)
return result;
}三、TaskQueue
TaskQueue是Timer類文件中封裝的一個隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)部默認是一個長度128的TimerTask數(shù)組,當任務加入時,檢測到數(shù)組將滿將會自動擴容1倍,并對數(shù)組元素根據(jù)下次執(zhí)行時間nextExecutionTime按時間從近到遠進行排序。
void add(TimerTask task) {
// 檢測數(shù)組長度,若不夠則進行擴容
if (size + 1 == queue.length)
queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length);
// 任務入隊
queue[++size] = task;
// 排序
fixUp(size);
}fixUp方法實現(xiàn):
private void fixUp(int k) {
while (k > 1) {
int j = k >> 1;
if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)
break;
TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
k = j;
}
}TaskQueue中除了fixUp方法外還有一個fixDown方法,這兩個其實就是堆排序算法,在算法專題中再進行詳細介紹,只要記住他們的任務就是按時間從近到遠進行排序,最近的任務排在隊首即可。
private void fixDown(int k) {
int j;
while ((j = k << 1) <= size && j > 0) {
if (j < size &&
queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime)
j++; // j indexes smallest kid
if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)
break;
TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
k = j;
}
}
void heapify() {
for (int i = size/2; i >= 1; i--)
fixDown(i);
}四、TimerThread
TimerThread的核心代碼位于mainLoop方法:
private void mainLoop() {
// 死循環(huán),從隊列取任務執(zhí)行
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
// 對任務隊列加鎖
synchronized(queue) {
// 如果隊列中沒有任務,則進入等待,newTasksMayBeScheduled是線程運行標志位,為false時將退出循環(huán)
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
// 如果任務隊列是空的還執(zhí)行到這一步,說明newTasksMayBeScheduled為false,退出循環(huán)
if (queue.isEmpty())
break;
long currentTime, executionTime;
// 從隊列取得最近的任務
task = queue.getMin();
// 加鎖
synchronized(task.lock) {
// 如果任務狀態(tài)是已取消,則移除該任務,重新循環(huán)取任務
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue;
}
// 當前時間
currentTime = System.currentTimeMillis();
// 任務的執(zhí)行時間點
executionTime = task.nextExecutionTime;
// 如果執(zhí)行時間點早于或等于當前時間,即過期/時間到了,則觸發(fā)任務執(zhí)行
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
// 如果任務period=0,即一次性任務
if (task.period == 0) {
// 從隊列移除一次性任務
queue.removeMin();
// 任務狀態(tài)變更為已執(zhí)行
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else {
// 可重復執(zhí)行任務,重新進行調(diào)度,period<0是固定時延,period>0是固定速率
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period // 計算下次執(zhí)行時間
: executionTime + task.period);
}
}
}
// taskFired為false即任務尚未到執(zhí)行時間點,進行等待,等待時間是 執(zhí)行時間點 - 當前時間點
if (!taskFired)
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
// taskFired為true表示已觸發(fā),執(zhí)行任務
if (taskFired)
task.run();
} catch(InterruptedException e) {
}
}
}以上就是Java定時器Timer的源碼分析的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Java Timer的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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