Android自定義view實現左滑刪除的RecyclerView詳解
概述
最近安卓自定義view的知識看的很熟,但是卻很久沒動手了,這幾天用kotlin手撕了原先一個左滑刪除的RecyclerView,居然弄得有點懵逼。后面又慢慢改進、加東西,發(fā)現這樣一個例子下來,自定義View以及事件分發(fā)的知識居然覆蓋的差不多了,所以有了寫博客的想法。下面我會從我的思路一點點的寫下去,碰到的各種問題就是知識的實際應用了,通過問題學知識,我覺得這樣的方式非常好!
需求
這里我要做的是一個左滑刪除列表項的功能,之前拿過一個別人的用,所以有了一點思路,但是不深刻。于是我開始從零出發(fā),先寫個大致思路再一步步去解決,首先肯定的是通過繼承RecyclerView去實現,后面思路大致如下:
- 在 down 事件中,判斷在列表內位置,得到對應 item
- 攔截 move 事件,item 跟隨滑動,最大距離為刪除按鈕長度
- 在 up 事件中,確定最終狀態(tài),固定 item 位置
編寫代碼I
根據上面三點思路,我刷刷地就寫下了下面的代碼:
class SlideDeleteRecyclerView @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : RecyclerView(context, attrs, defStyleAttr) {
//流暢滑動
private var mScroller = Scroller(context)
//當前選中item
private var mItem: ViewGroup? = null
//上次按下橫坐標
private var mLastX = 0f
override fun onInterceptTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when(e.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//獲取點擊位置
getSelectItem(e)
//設置點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//不管左右都應該讓item跟隨滑動
moveItem(e)
//攔截事件
return true
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
//判斷結果
stopMove(e)
}
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e)
}
//滑動結束
//版本一:判斷一下結束的位置,補充或恢復位置
private fun stopMove(e: MotionEvent) {
mItem?.let {
val dx = e.x - mLastX
//如果移動過半了,應該判定左滑成功
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if (abs(dx) >= deleteWidth / 2) {
//觸發(fā)移動
val left = if (dx > 0) {
deleteWidth - dx
}else {
- deleteWidth + dx
}
mScroller.startScroll(0, 0, left.toInt(),0)
invalidate()
}else {
//如果移動沒過半應該恢復狀態(tài)
mScroller.startScroll(0, 0, - dx.toInt(),0)
invalidate()
}
//清除狀態(tài)
mLastX = 0f
mItem = null
}
}
//移動item
//版本一:絕對值小于刪除按鈕長度隨便移動,大于則不移動
private fun moveItem(e: MotionEvent) {
mItem?.let {
val dx = e.x - mLastX
//這里默認最后一個view是刪除按鈕
if (abs(dx) < it.getChildAt(it.childCount - 1).width) {
//觸發(fā)移動
mScroller.startScroll(0, 0, dx.toInt(), 0)
invalidate()
}
}
}
//獲取點擊位置
//版本一:通過點擊的y坐標除于item高度得出
private fun getSelectItem(e: MotionEvent) {
val firstChild = getChildAt(0)
firstChild?.let {
val pos = (e.x / firstChild.height).toInt()
mItem = getChildAt(pos) as ViewGroup
}
}
//流暢地滑動
override fun computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItem?.scrollBy(mScroller.currX, mScroller.currY)
postInvalidate()
}
}
}注意啊,這里的代碼是沒法用的,滑動后選不中正確的item,距離也有問題,所以里面有很多問題!
kotlin的構造
其實上來最懵逼的就是kotlin的構造函數,自己寫了幾次,感覺都不對,還是搜了下,有兩種寫法,我還是覺得使用JvmOverloads的比較方便,不過好像在API版本>21時還有個defStyleRes,我這就不相敘了,可以查資料。
獲取的item位置不對
這里獲取的item明顯不對,其實這個問題很好發(fā)現,因為事件的x是屏幕的x啊,這里使用列表去計算明顯不行,而且考慮了可見性嗎?考慮可滑動隱藏了嗎?考慮了第一個item子顯示部分嗎?
結合上面這些問題,應該如何去正確獲取item的位置呢?看下面代碼:
private fun getSelectItem(e: MotionEvent) {
val frame = Rect()
forEach {
if (it.visibility != GONE) {
it.getHitRect(frame)
if (frame.contains(e.x.toInt(), e.y.toInt())) {
mItem = it as ViewGroup
}
}
}
}這里參考了別人的代碼,通過遍歷子item,檢查事件坐標是否在其中,在的話得到選中的item,不再需要position了,還是挺好理解的。
移動的計算不對
上面的代碼將mLastX只記錄down事件,而每次的是事件和dwon事件橫坐標差值,明顯錯了。
首先mLastX這里應該記錄的是每個事件的x,包含move的事件,移動的差值應該是一個小的差值。
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//移動控件
moveItem(e)
//更新點擊的橫坐標
mLastX = e.x
//攔截事件
return true
}
private fun moveItem(e: MotionEvent) {
mItem?.let {
val dx = mLastX - e.x
//檢查mItem移動后應該在[-deleteLength, 0]內
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if ((it.scrollX + dx) <= deleteWidth && (it.scrollX + dx) >= 0) {
//觸發(fā)移動
it.scrollBy(dx.toInt(), 0)
}
}
}
滑動結束結束判斷不對
上面的mLastX修改后,滑動結束結束的判斷不對,而且原本就是不對的哈!mScroller的移動就錯了,正確的看下面:
private fun stopMove() {
mItem?.let {
//如果移動過半了,應該判定左滑成功
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if (abs(it.scrollX) >= deleteWidth / 2) {
//觸發(fā)移動至完全展開
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, - deleteWidth,0)
invalidate()
}else {
//如果移動沒過半應該恢復狀態(tài)
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, 0,0)
invalidate()
}
//清除狀態(tài)
mLastX = 0f
mItem = null
}
}編寫代碼II
改完上面代碼大致就有了第二版,下面看全部代碼,看看還有什么問題?。?/p>
class SlideDeleteRecyclerView @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : RecyclerView(context, attrs, defStyleAttr) {
//流暢滑動
private var mScroller = Scroller(context)
//當前選中item
private var mItem: ViewGroup? = null
//上次按下橫坐標
private var mLastX = 0f
override fun onInterceptTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when(e.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//獲取點擊位置
getSelectItem(e)
//設置點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//移動控件
moveItem(e)
//更新點擊的橫坐標
mLastX = e.x
//攔截事件
return true
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
//判斷結果
stopMove()
}
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e)
}
//滑動結束
//版本一:判斷一下結束的位置,補充或恢復位置
//問題:mLast不應該是down的位置
//版本二:
private fun stopMove() {
mItem?.let {
//如果移動過半了,應該判定左滑成功
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if (abs(it.scrollX) >= deleteWidth / 2) {
//觸發(fā)移動至完全展開
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, - deleteWidth,0)
invalidate()
}else {
//如果移動沒過半應該恢復狀態(tài)
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, 0,0)
invalidate()
}
//清除狀態(tài)
mLastX = 0f
mItem = null
}
}
//移動item
//版本一:絕對值小于刪除按鈕長度隨便移動,大于則不移動
//問題:移動方向反了,而且左右可以滑動,沒有限定住范圍,mLast只是記住down的位置
//版本二:通過整體移動的數值,和每次更新的數值,判斷是否在范圍內,再移動
private fun moveItem(e: MotionEvent) {
mItem?.let {
val dx = mLastX - e.x
//檢查mItem移動后應該在[-deleteLength, 0]內
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if ((it.scrollX + dx) <= deleteWidth && (it.scrollX + dx) >= 0) {
//觸發(fā)移動
it.scrollBy(dx.toInt(), 0)
}
}
}
//獲取點擊位置
//版本一:通過點擊的y坐標除于item高度得出
//問題:沒考慮列表項的可見性、列表滑動的情況,并且x和屏幕有關不僅僅是列表
//版本二:通過遍歷子view檢查事件在哪個view內,得到點擊的item
private fun getSelectItem(e: MotionEvent) {
//獲得第一個可見的item的position
val frame = Rect()
forEach {
if (it.visibility != GONE) {
it.getHitRect(frame)
if (frame.contains(e.x.toInt(), e.y.toInt())) {
mItem = it as ViewGroup
}
}
}
}
//流暢地滑動
override fun computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItem?.scrollBy(mScroller.currX, mScroller.currY)
postInvalidate()
}
}
}代碼改完,運行,誒,怎么只能滑動一小下?打斷點試一下,選中的item正確了,但是怎么ACTION_MOVE只觸發(fā)一次?怎么ACTION_UP不觸發(fā)呢?這里就要注意下ACTION_MOVE里的代碼:
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//移動控件
moveItem(e)
//更新點擊的橫坐標
mLastX = e.x
//攔截事件
return true
}這里返回了true?攔截事件?那后續(xù)的一系列事件不就是被當前view攔截了嗎?果然僅僅一個onInterceptTouchEvent是搞不定的?。?/p>
其實這里還有一個隱藏問題,computeScroll里面真的寫對了嗎?scrollBy和scrollTo有了解嗎?
下面看再次改進的代碼,主要就是改的上面兩點,改動篇幅有點大,就全貼出來了。
編寫代碼III
class SlideDeleteRecyclerView @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : RecyclerView(context, attrs, defStyleAttr) {
//流暢滑動
private var mScroller = Scroller(context)
//當前選中item
private var mItem: ViewGroup? = null
//上次按下橫坐標
private var mLastX = 0f
override fun onInterceptTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when(e.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//獲取點擊位置
getSelectItem(e)
//設置點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//判斷是否攔截
return moveItem(e)
}
// MotionEvent.ACTION_UP -> {
// //判斷結果
// stopMove()
// }
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e)
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when(e.action) {
//攔截了ACTION_MOVE后,后面一系列event都會交到本view處理
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//移動控件
moveItem(e)
//更新點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
//判斷結果
stopMove()
}
}
}
return super.onTouchEvent(e)
}
//滑動結束
//版本一:判斷一下結束的位置,補充或恢復位置
//問題:mLast不應該是down的位置
//版本二:改進結果判斷
//問題:onInterceptTouchEvent的ACTION_UP不觸發(fā)
//版本三:改進補充或恢復位置的邏輯
private fun stopMove() {
mItem?.let {
//如果移動過半了,應該判定左滑成功
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if (abs(it.scrollX) >= deleteWidth / 2f) {
//觸發(fā)移動至完全展開
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, deleteWidth - it.scrollX,0)
invalidate()
}else {
//如果移動沒過半應該恢復狀態(tài)
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, -it.scrollX,0)
invalidate()
}
//清除狀態(tài)
mLastX = 0f
//不能為null,后續(xù)流暢滑動要用到
//mItem = null
}
}
//移動item
//版本一:絕對值小于刪除按鈕長度隨便移動,大于則不移動
//問題:移動方向反了,而且左右可以滑動,沒有限定住范圍,mLast只是記住down的位置
//版本二:通過整體移動的數值,和每次更新的數值,判斷是否在范圍內,再移動
//問題:onInterceptTouchEvent的ACTION_MOVE只觸發(fā)一次
//版本三:放在onTouchEvent內執(zhí)行,并且在onInterceptTouchEvent給出一個攔截判斷
private fun moveItem(e: MotionEvent): Boolean {
mItem?.let {
val dx = mLastX - e.x
//檢查mItem移動后應該在[-deleteLength, 0]內
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if ((it.scrollX + dx) <= deleteWidth && (it.scrollX + dx) >= 0) {
//觸發(fā)移動
it.scrollBy(dx.toInt(), 0)
return true
}
}
return false
}
//獲取點擊位置
//版本一:通過點擊的y坐標除于item高度得出
//問題:沒考慮列表項的可見性、列表滑動的情況,并且x和屏幕有關不僅僅是列表
//版本二:通過遍歷子view檢查事件在哪個view內,得到點擊的item
//問題:沒有問題,成功拿到了mItem
private fun getSelectItem(e: MotionEvent) {
//獲得第一個可見的item的position
val frame = Rect()
//防止點擊其他地方,保持上一個item
mItem = null
forEach {
if (it.visibility != GONE) {
it.getHitRect(frame)
if (frame.contains(e.x.toInt(), e.y.toInt())) {
mItem = it as ViewGroup
}
}
}
}
//流暢地滑動
override fun computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItem?.scrollTo(mScroller.currX, mScroller.currY)
postInvalidate()
}
}
}把上面代碼運行下,果然就十分完美了,可是是不是覺得沒徹底搞定???別急下面我們再加點東西.
優(yōu)化
優(yōu)化一:TouchSlop
TouchSlop是一個移動的最小距離,由系統(tǒng)提供,可以用它來判斷一個滑動距離是否有效。
優(yōu)化二:VelocityTracker
VelocityTracker是一個速度計算的工具,由native提供,可以計算移動像素點的速度,我們可以利用它判斷當滑動速度很快時也展開刪除按鈕。
優(yōu)化三:GestureDetector
GestureDetector是手勢控制類,可以很方便的判斷各種手勢,我們這可以設計它雙擊展開刪除按鈕。
優(yōu)化后代碼
class SlideDeleteRecyclerView @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : RecyclerView(context, attrs, defStyleAttr) {
//系統(tǒng)最小移動距離
private val mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop
//最小有效速度
private val mMinVelocity = 600
//增加手勢控制,雙擊快速完成側滑,還是為了練習
private var isDoubleClick = false
private var mGestureDetector: GestureDetector
= GestureDetector(context, object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){
override fun onDoubleTap(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let { event->
getSelectItem(event)
mItem?.let {
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
//觸發(fā)移動至完全展開deleteWidth
if (it.scrollX == 0) {
mScroller.startScroll(0, 0, deleteWidth, 0)
}else {
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, -it.scrollX, 0)
}
isDoubleClick = true
invalidate()
return true
}
}
//不進行攔截,只是作為工具判斷下雙擊
return false
}
})
//使用速度控制器,增加側滑速度判定滑動成功,主要為了是練習
//VelocityTracker 由 native 實現,需要及時釋放內存
private var mVelocityTracker: VelocityTracker? = null
//流暢滑動
private var mScroller = Scroller(context)
//當前選中item
private var mItem: ViewGroup? = null
//上次事件的橫坐標
private var mLastX = 0f
//當前RecyclerView被上層viewGroup分發(fā)到事件,所有事件都會通過dispatchTouchEvent給到
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
//
mGestureDetector.onTouchEvent(ev)
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
//viewGroup對子控件的事件攔截,一旦攔截,后續(xù)事件序列不會再調用onInterceptTouchEvent
override fun onInterceptTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when (e.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//這里的優(yōu)化會阻止雙擊滑動的使用,實際也沒什么好優(yōu)化的
// //防止快速按下情況出問題
// if (!mScroller.isFinished) {
// mScroller.abortAnimation()
// }
//獲取點擊位置
getSelectItem(e)
//設置點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//判斷是否攔截
//如果攔截了ACTION_MOVE,后續(xù)事件就不觸發(fā)onInterceptTouchEvent了
return moveItem(e)
}
//攔截了ACTION_MOVE,ACTION_UP也不會觸發(fā)
// MotionEvent.ACTION_UP -> {
// //判斷結果
// stopMove()
// }
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e)
}
//攔截后對事件的處理,或者子控件不處理,返回到父控件處理,在onTouch之后,在onClick之前
//如果不消耗,則在同一事件序列中,當前View無法再次接受事件
//performClick會被onTouchEvent攔截,我們這不需要點擊,全都交給super實現去了
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(e: MotionEvent?): Boolean {
e?.let {
when (e.action) {
//沒有攔截,也不能攔截,所以不需要處理
// MotionEvent.ACTION_DOWN -> {}
//攔截了ACTION_MOVE后,后面一系列event都會交到本view處理
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//移動控件
moveItem(e)
//更新點擊的橫坐標
mLastX = e.x
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
//判斷結果
stopMove()
}
}
}
return super.onTouchEvent(e)
}
//滑動結束
//版本一:判斷一下結束的位置,補充或恢復位置
//問題:mLast不應該是down的位置
//版本二:改進結果判斷
//問題:onInterceptTouchEvent的ACTION_UP不觸發(fā)
//版本三:改進補充或恢復位置的邏輯
private fun stopMove() {
mItem?.let {
//如果移動過半了,應該判定左滑成功
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
//如果整個移動過程速度大于600,也判定滑動成功
//注意如果沒有攔截ACTION_MOVE,mVelocityTracker是沒有初始化的
var velocity = 0f
mVelocityTracker?.let { tracker ->
tracker.computeCurrentVelocity(1000)
velocity = tracker.xVelocity
}
//判斷結束情況,移動過半或者向左速度很快都展開
if ( (abs(it.scrollX) >= deleteWidth / 2f) || (velocity < - mMinVelocity) ) {
//觸發(fā)移動至完全展開
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, deleteWidth - it.scrollX, 0)
invalidate()
}else {
//如果移動沒過半應該恢復狀態(tài),或者向右移動很快則恢復到原來狀態(tài)
mScroller.startScroll(it.scrollX, 0, -it.scrollX, 0)
invalidate()
}
//清除狀態(tài)
mLastX = 0f
//不能為null,后續(xù)mScroller要用到
//mItem = null
//mVelocityTracker由native實現,需要及時釋放
mVelocityTracker?.apply {
clear()
recycle()
}
mVelocityTracker = null
}
}
//移動item
//版本一:絕對值小于刪除按鈕長度隨便移動,大于則不移動
//問題:移動方向反了,而且左右可以滑動,沒有限定住范圍,mLast只是記住down的位置
//版本二:通過整體移動的數值,和每次更新的數值,判斷是否在范圍內,再移動
//問題:onInterceptTouchEvent的ACTION_MOVE只觸發(fā)一次
//版本三:放在onTouchEvent內執(zhí)行,并且在onInterceptTouchEvent給出一個攔截判斷
@SuppressLint("Recycle")
private fun moveItem(e: MotionEvent): Boolean {
mItem?.let {
val dx = mLastX - e.x
//最小的移動距離應該舍棄,onInterceptTouchEvent不攔截,onTouchEvent內才更新mLastX
if(abs(dx) > mTouchSlop) {
//檢查mItem移動后應該在[-deleteLength, 0]內
val deleteWidth = it.getChildAt(it.childCount - 1).width
if ((it.scrollX + dx) <= deleteWidth && (it.scrollX + dx) >= 0) {
//觸發(fā)移動
it.scrollBy(dx.toInt(), 0)
//觸發(fā)速度計算
//這里Recycle不存在問題,一旦返回true,就會攔截事件,就會到達ACTION_UP去回收
mVelocityTracker = mVelocityTracker ?: VelocityTracker.obtain()
mVelocityTracker!!.addMovement(e)
return true
}
}
}
return false
}
//獲取點擊位置
//版本一:通過點擊的y坐標除于item高度得出
//問題:沒考慮列表項的可見性、列表滑動的情況,并且x和屏幕有關不僅僅是列表
//版本二:通過遍歷子view檢查事件在哪個view內,得到點擊的item
//問題:沒有問題,成功拿到了mItem
private fun getSelectItem(e: MotionEvent) {
//獲得第一個可見的item的position
val frame = Rect()
//防止點擊其他地方,保持上一個item
mItem = null
forEach {
if (it.visibility != GONE) {
it.getHitRect(frame)
if (frame.contains(e.x.toInt(), e.y.toInt())) {
mItem = it as ViewGroup
}
}
}
}
//流暢地滑動
override fun computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItem?.scrollTo(mScroller.currX, mScroller.currY)
postInvalidate()
}
}
}TouchSlop、VelocityTracker和GestureDetector的用法都很簡單,但是有一點必須得說一下,那就是在dispatchTouchEvent中傳遞事件給GestureDetector,為什么呢?因為onInterceptTouchEvent攔截后就搜不到事件了,onTouchEvent的執(zhí)行和自身及子控件有關,有不確定性,只有dispatchTouchEvent中的事件一定會收到!
總結
一篇文章下來,代碼貼的有點多了,篇幅很長,但是如果仔細品的話,你會發(fā)現從事件分發(fā)到攔截都從問題里面學到了,幾種滑動方式以及滑動的相對性也涉及了,坐標系也有了一定理解,其他幾個工具TouchSlop、VelocityTracker和GestureDetector都用到了,還算可以吧!
到此這篇關于Android自定義view實現左滑刪除的RecyclerView詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android RecyclerView內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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