Android Flutter實(shí)現(xiàn)興趣標(biāo)簽選擇功能
前言
我們?cè)谑状问褂脙?nèi)容類 App 的時(shí)候,不少都會(huì)讓我們選擇個(gè)人偏好。這種通常是通過(guò)標(biāo)簽來(lái)實(shí)現(xiàn),比如列舉出一系列的技術(shù)棧,然后讓我們選擇。通過(guò)這些標(biāo)簽選擇可以預(yù)先知道用戶的偏好信息,從而可以選擇感興趣的內(nèi)容進(jìn)行推送,這樣會(huì)讓用戶快速看到想看的內(nèi)容。我們本篇就來(lái)看看 Flutter 如何實(shí)現(xiàn)興趣標(biāo)簽的選擇,這可以通過(guò) InputChip 來(lái)輕松實(shí)現(xiàn)。
InputChip
InputChip 類是一個(gè)簡(jiǎn)單的小組件,它的內(nèi)容區(qū)左側(cè)有一個(gè) avatar 子組件,右側(cè)是一個(gè) label 組件。然后支持刪除和標(biāo)記選中,因此非常適合做興趣標(biāo)簽的選擇。下面是未選中和選中的兩個(gè)狀態(tài),選中的時(shí)候會(huì)在左側(cè)的 avatar 區(qū)域打個(gè)勾表示選中。這個(gè)組件相比我們自己去寫一個(gè)類似的組件來(lái)說(shuō)會(huì)簡(jiǎn)化很多。而且,多個(gè)InputChip 組件可以作為Wrap 組件的子組件,實(shí)現(xiàn)多個(gè) InputChip 時(shí)自動(dòng)等間距排布和超出寬度自動(dòng)換行,這也恰恰是做興趣標(biāo)簽所需要的。

我們來(lái)看一下 InputChip 構(gòu)造方法和主要屬性。
const InputChip({
Key? key,
this.avatar,
required this.label,
this.labelStyle,
this.labelPadding,
this.selected = false,
this.isEnabled = true,
this.onSelected,
this.deleteIcon,
this.onDeleted,
this.deleteIconColor,
this.deleteButtonTooltipMessage,
this.onPressed,
this.pressElevation,
this.disabledColor,
this.selectedColor,
this.tooltip,
this.side,
this.shape,
this.clipBehavior = Clip.none,
this.focusNode,
this.autofocus = false,
this.backgroundColor,
this.padding,
this.visualDensity,
this.materialTapTargetSize,
this.elevation,
this.shadowColor,
this.selectedShadowColor,
this.showCheckmark,
this.checkmarkColor,
this.avatarBorder = const CircleBorder(),
@Deprecated(
'Migrate to deleteButtonTooltipMessage. '
'This feature was deprecated after v2.10.0-0.3.pre.'
)
this.useDeleteButtonTooltip = true,
})屬性很多,但是實(shí)際用的是下面這幾個(gè):
avatar:左側(cè)的子組件,通??梢杂檬褂脠A形(如CircularAvatar)組件,注意高度是不可改的,隨整個(gè)InputChip的高度決定;label:右側(cè)的標(biāo)簽組件,通常是一個(gè)文本組件,支持單行或多行文本,該組件決定了InputChip的高度;labelPadding:標(biāo)簽的內(nèi)邊距;selected:選中狀態(tài),如果是選中狀態(tài)則會(huì)在左側(cè)有個(gè)打勾的標(biāo)記;isEnabled:是否啟用,默認(rèn)是啟用狀態(tài),如果禁用則選中事件的回調(diào)(onSelected)和點(diǎn)擊事件回調(diào)(onPressed)都無(wú)法使用,但是刪除是可以用的。onSelected:選中狀態(tài)改變時(shí)的回調(diào)函數(shù)。deleteIcon:刪除圖標(biāo),默認(rèn)是Icons.cancel圖標(biāo)。onDeleted:刪除事件回調(diào)。onPressed:點(diǎn)擊事件回調(diào);backgroundColor和selectedColor:默認(rèn)背景色和選中后背景色。
通過(guò)這些屬性我們就可以構(gòu)建基礎(chǔ)的興趣標(biāo)簽,比如下面的代碼,這里的 item 是標(biāo)簽的數(shù)據(jù)實(shí)體對(duì)象,有三個(gè)屬性,分別是標(biāo)簽名稱 name,標(biāo)簽?zāi)J(rèn)背景色color 和選中狀態(tài) selected。 當(dāng)標(biāo)簽選中后我們將 InputChip 的avatar設(shè)置為 null,從而不顯示 avatar。
InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
)興趣標(biāo)簽選擇實(shí)現(xiàn)
興趣標(biāo)簽通常會(huì)有多個(gè),這時(shí)候需要逐個(gè)等間距排開(kāi),超出寬度后換行。這個(gè)可以通過(guò) Wrap 組件和 InputChip 組件實(shí)現(xiàn)。代碼非常簡(jiǎn)單,就是將一組 InputChip 組件作為 Wrap 組件的 children 參數(shù),然后設(shè)置 Wrap 中子組件的間距即可。
Wrap(
spacing: 10.0,
children: _techList
.map(
(item) => InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
),
)
.toList(),
),最終我們實(shí)現(xiàn)的效果如下圖所示。

總結(jié)
本篇介紹了 Flutter 中的 InputChip組件的使用,同時(shí)給出了如何用 InputChip實(shí)現(xiàn)興趣標(biāo)簽的選擇。在實(shí)際應(yīng)用中,InputChip 還可以用于多選,在聊天會(huì)評(píng)論列表展示用戶信息(頭像加昵稱)??梢钥吹?,InputChip 是個(gè)非常小巧但很實(shí)用的組件。
到此這篇關(guān)于Android Flutter實(shí)現(xiàn)興趣標(biāo)簽選擇功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Flutter標(biāo)簽選擇內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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