詳解Android?GLide圖片加載常用幾種方法
緩存淺析
為啥要做緩存? android默認給每個應用只分配16M的內存,所以如果加載過多的圖片,為了 防止內存溢出 ,應該將圖片緩存起來。
圖片的三級緩存分別是:
- 1、內存緩存
- 2、本地緩存
- 3、網絡緩存 其中,內存緩存應優(yōu)先加載,它速度最快;本地緩存次優(yōu)先加載,它速度也快;網絡緩存不應該優(yōu)先加載,它走網絡,速度慢且耗流量。
最優(yōu)-優(yōu)先級:內存緩存 > 本地緩存 > 網絡緩存
- 兩個方法實現:根據圖片的url去加載圖片、在本地和內存中緩存
- 兩個方法實現:設置本地緩存,以及獲取本地緩存
- 兩個方法實現:設置內存緩存,獲取內存緩存。
如果使用hashmap去存儲圖片時,當圖片越來越多,那么會造成內存溢出,因為是強引用(對于強引用的系統(tǒng)不會回收)
如果改成軟引用softReference,在android 2.3 以上的系統(tǒng),對象會被提前回收。
可以用LruCache來解決上述內存不回收或提前回收的問題。least recentlly use 最少最近使用算法 它會將內存控制在一定的大小內, 超出最大值時會自動回收, 這個最大值開發(fā)者自己定。(這個東西沒有用過..)
GLide圖片加載方法
圖片加載周期
Glide最簡單的用法:
Glide.with(context).load(url).into(imageView)
with()方法中傳入的Context實例會決定Glide加載圖片的生命周期,如果傳入的是Activity或者Fragment的實例,那么當這個Activity或Fragment被銷毀的時候,圖片加載也會停止。如果傳入的是ApplicationContext,那么只有當應用程序被殺掉的時候,圖片加載才會停止。
想法:傳入ImageView.getContext()實例是不是最好的方案,ImageView所在的Context銷毀了,圖片自然應該取消加載。此方案是否可行?列表的回收機制會不會有問題?
結論:不是最好的方案,fragment和adapter中ImageView.getContext()返回的都是Activity,當fragment或adapter銷毀但activity并沒有銷毀時,圖片仍會加載,所以聲明周期并不合理
圖片格式(Bitmap,Gif)
Glide是支持加載GIF圖片的,不需要編寫額外的代碼,Glide內部會自動判斷圖片格式(Gif圖不一定是以.gif后綴結尾的哦。
當然也可以手動指定圖片格式: 調用了asBitmap()方法,靜態(tài)圖正常加載,GIF圖無法正常播放,會在界面上顯示第一幀的圖片; 調用了asGif()方法,GIF圖正常加載和播放,靜態(tài)圖加載失敗。
想法:一般情況下不需要指定圖片格式,動圖的播放機制(一直循環(huán)播放/只播放一次)怎么設置?默認是循環(huán)播放
結論:設置監(jiān)聽,回調中設置播放次數,如下:
Glide.with(this) .load(url) .addListener(new RequestListener<Drawable>() { @Override public boolean onLoadFailed( @Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) { if (resource instanceof GifDrawable) { //設置播放次數 ((GifDrawable) resource).setLoopCount(3); } return false; } }) .into(iv);
緩存
在緩存這一功能上,Glide又將它分成了兩個模塊,一個是內存緩存,一個是硬盤緩存。 默認情況下,Glide自動就是開啟內存緩存和磁盤緩存的。 磁盤緩存是存在哪的?是否需要動態(tài)權限,未授權時磁盤緩存是不是就失效了?
結論:磁盤緩存默認存儲在應用內部文件,訪問應用內部文件無需動態(tài)申請權限
集成網絡框架
Glide默認使用的是HttpUrlConnection,支持集成Volley,Okhttp等其它網絡棧。 想法:一般用的時候沒有集成過網絡棧,如何集成?
權限
一般使用場景是加載網絡圖片,Internet權限肯定是要的,但還有個小細節(jié):如果你正在從 URL 加載圖片,Glide 可以自動幫助你處理片狀網絡連接:它可以監(jiān)聽用戶的連接狀態(tài)并在用戶重新連接到網絡時重啟之前失敗的請求。如果 Glide 檢測到你的應用擁有 ACCESS_NETWORK_STATE 權限,Glide 將自動監(jiān)聽連接狀態(tài)而不需要額外的改動。
占位符
- placeHolder
- error
- fallback
占位圖是否會影響控件的大??? 結論:不會,網上有人說會有問題,我用的Glide4.9版本試的,可能Glide已經修復了
淡入效果
transitionOption
變換
縮放模式適配不同場景:
啟動頁/廣告頁
全屏展示(填充寬高),不變形,盡可能少的裁剪內容[我特地問了做設計的朋友,他們是有設計規(guī)范的,四周不會放內容,xx像素內是內容區(qū)域。所以適當的裁剪掉邊上的內容是沒有問題的]。使用centerCrop就可滿足上述條件。
banner
banner一般都是以ViewPager做容器,ViewPager的高度是不支持wrap_content的,也就是說要么指定高度,要么match_parent。banner的寬一般是固定的,高度若是寫死,采用fitXY在有些手機上會有變形;fitCenter周邊可能會有留白;centerCrop又會裁剪掉邊上的內容 (banner一般要求不能裁剪,本來區(qū)域就不大,你還裁剪,可能會丟失重要內容)。
寬固定,高根據圖片比例算出控件高,設置給ViewPager,因為viewPager會預加載兩邊的view,所以適配的前提是所有banner圖片寬高比一致(一般都能滿足)
Glide.with(context) .load(url) .addListener(new RequestListener<Drawable>() { @Override public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) { //根據圖片寬高比設置容器的高度 int intrinsicWidth = resource.getIntrinsicWidth(); int intrinsicHeight = resource.getIntrinsicHeight(); int height = intrinsicHeight * width / intrinsicWidth; layoutParams.height = height; return false; } }) .override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL) .transform(new RoundedCorners(10)) .into(imageView);
固定寬高
圖片不變形,不裁剪,fitCenter即可滿足。
圓角
RoundedCorners
圓形
CircleCrop
不得不說Glide的設計真的滿足了我們99%的場景需求了。
以上是許多大廠中喜歡使用的圖片加載方法,這里簡單的舉例Glide圖片加載的幾種方案。其中阿里企業(yè)就是使用Glide圖片加載。有關更多Android技術詳解,和更多核心進階技術。
總結
Glide是Android開發(fā)中常用的圖片框架,其最基本用法例如Glide.with(context).load(url).into(imageView),我們沿著此鏈式調用的順序一窺Glide圖片加載流程的樣貌。
一圖勝千言
以上就是詳解Android GLide圖片加載常用幾種方法的詳細內容,更多關于Android GLide圖片加載的資料請關注腳本之家其它相關文章!
相關文章
Android開發(fā)之微信底部菜單欄實現的幾種方法匯總
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)之微信底部菜單欄實現的幾種方法,下面小編把每種方法通過實例逐一給大家介紹,需要的朋友可以參考下2016-09-09RecyclerView+PagerSnapHelper實現抖音首頁翻頁的Viewpager效果
這篇文章主要為大家詳細介紹了RecyclerView+PagerSnapHelper實現抖音首頁翻頁的Viewpager效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-10-10Android仿知乎懸浮功能按鈕FloatingActionButton效果
前段時間在看屬性動畫,恰巧這個按鈕的效果可以用屬性動畫實現,下面通過本文給大家分享adroid仿知乎懸浮功能按鈕FloatingActionButton效果,需要的朋友參考下吧2017-04-04Android 使用ContentObserver監(jiān)聽數據庫內容是否更改
這篇文章主要介紹了Android 使用ContentObserver監(jiān)聽數據庫內容是否更改的相關資料,ContentObserver內容觀察者,目的是觀察(捕捉)特定Uri引起的數據庫的變化,需要的朋友可以參考下2017-08-08