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詳解Java中LinkedStack鏈棧的實現(xiàn)

 更新時間:2022年11月14日 17:06:17   作者:第一天  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java中LinkedStack鏈棧的相關(guān)知識,文中的示例代碼講解詳細,對我們學習Java有一定幫助,需要的可以參考一下

概念

:又稱為堆棧.是限制在表的一端進行插入和刪除的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行插入、查找、刪除等操作。

表中進行插入、刪除操作的一端稱為棧頂.棧頂保存的元素秘為棧項元素。想對的,表的另一端稱為棧底。當棧中沒有數(shù)據(jù)元素時,稱為空棧;向一個棧中插入元素又稱為進?;蛉霔?從一個棧中刪除元素又稱為出?;蛲藯?。

由于棧的插入和刪除操作都僅在棧頂進行,后進棧的元素必定先出棧,所以又把堆棧稱為后進先出表。

鏈棧--用鏈式存儲結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的棧稱為鏈棧;其結(jié)構(gòu)特點與單鏈表的結(jié)構(gòu)相同,鏈式堆棧也是由一個個結(jié)點組成的,每個結(jié)點由兩個域組成,一個是存放數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)元素域,另一個是存放指向向下一個節(jié)點的對象的引用域;因為棧中主要是在棧頂進行操作,所以在鏈表的頭部做棧頂是最方便的,而且不用添加頭結(jié)點。

具體內(nèi)容的解釋都寫在注釋里了

StackLnterface接口類

public interface StackLnterface0<T> {
    public interface StackInterface<T> {
        //在接口處聲明方法,在類內(nèi)進行實現(xiàn)T
        public void push(T element);//用于表達進棧的方法
        public  T pop();//用于表達出棧的方法
        public boolean isEmpty();//用于判斷棧是否為空的方法的方法
    }
}

LinkedStack接口實現(xiàn)

class LinkedNode<T>{
    private T data;//聲明data
    private LinkedNode<T> next;//聲明next
    public LinkedNode(T i){//定義有參構(gòu)造函數(shù)
        data = i;
        next = null;
    }
    public LinkedNode(){//定義無參構(gòu)造函數(shù)
        data = null;
        next = null;
    }
    //data和next 的getter and setter
    public T getData(){
        return data;
    }
    public void setData(T element){
        data = element;
    }
    public LinkedNode<T>getNext(){
        return next;
    }
    public void setNext(LinkedNode<T>successor){
        next = successor;
    }
}

public class LinkedStack<T>  implements StackLnterface0<T> {    //通過重新實現(xiàn)多個接口
    protected LinkedNode<T> top;//聲明top指針

    public LinkedStack() {
        //棧的初始化,初始化一個空棧
        LinkedNode<T> first = new LinkedNode<T>();//定義一個空節(jié)點
        top = first;//把空節(jié)點放在最開頭
    }

    public void push(T element) {//用于表達進棧的方法
        LinkedNode<T> s = new LinkedNode<T>(element);//用s來代表要輸入的元素
        s.setNext(top);//讓新進入的元素指向它的上一位元素
        top = s;//top指針指到s上面
    }

    public T pop() {//用于表達出棧的方法
        if (isEmpty())//先判斷是否空棧,如果是空棧就拋出異常
            throw new RuntimeException("???);
        T top_node = top.getData();//定義一個記錄top指針指向元素的變量
        top = top.getNext();//出棧后top指針指向下一個要出棧位置的元素
        return top_node;//返回出棧時讀取的元素
    }

    public boolean isEmpty() {//用于判斷棧是否為空的方法的方法
        if (top == null)//如果top指針指向null的話
            return true;//說明???
        else
            return false;//否則就是棧非空
    }

    public T getTop(){//用于表達展示當前的指針指向元素的方法
        if(isEmpty())//先判斷是否空棧,如果是空棧就拋出異常
            throw new RuntimeException("???);
        T top_node = top.getData();//定義一個記錄top指針指向元素的變量
        return top_node;//返回top指向的元素
    }

    public void getLz() {//用于展示當前鏈棧的方法
        LinkedNode<T> a = top;//定義此時的a代替top指針
        while (a.getNext()!=null){//當a的引用域不為null時
            System.out.print(a.getData()+"\n");//輸出此時a的數(shù)據(jù)域
            a = a.getNext();//往下循環(huán)a讓元素一個一個輪流展示
        }
    }
}
 class ShiJian1{//實踐類
    public static void main(String[] args){
       LinkedStack<Integer> linked = new LinkedStack<Integer>();//實現(xiàn)T范型為int類型
        //輸入要加入鏈棧的元素
       linked.push(6);
       linked.push(7);
       linked.push(8);
       linked.push(9);
       linked.getLz();
       //進行出棧操作
       System.out.println("進行一次出棧操作,得到元素"+linked.pop());
       System.out.println("再進行一次出棧操作,得到元素"+linked.pop());
       linked.getLz();
       System.out.println("此時的top指針指向元素為"+linked.getTop());

    }
}

運行結(jié)果

到此這篇關(guān)于詳解Java中LinkedStack鏈棧的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java LinkedStack鏈棧內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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