Flutter手機(jī)權(quán)限檢查與申請(qǐng)實(shí)現(xiàn)方法詳解
手機(jī)權(quán)限檢查和申請(qǐng)
簡(jiǎn)介
使用flutter進(jìn)行app開發(fā),一定會(huì)用到手機(jī)的部分權(quán)限,包括通知推送、定位、相冊(cè)、存儲(chǔ)、相機(jī)、麥克風(fēng)等。
而權(quán)限的檢查和獲取,最受歡迎的就是通過permission_handler這個(gè)插件來實(shí)現(xiàn)。
插件安裝
flutter pub add permission_handler
關(guān)于插件的具體內(nèi)容,可以查看pub.dev https://pub.dev/packages/permission_handler
基本使用
獲取權(quán)限狀態(tài)
var status = await Permission.notification.status; print(status);
status有以下幾種值:
isDenied:
- 在 iOS 上代表還未申請(qǐng)權(quán)限;
- 在android上代表還未申請(qǐng)權(quán)限或之前拒絕了權(quán)限。
isGranted:擁有全部權(quán)限。
isLimited:擁有部分權(quán)限。
isRestricted:擁有部分權(quán)限(僅限iOS)。
isPermanentlyDenied:權(quán)限已被永久拒絕。
申請(qǐng)權(quán)限
通過調(diào)用 request() 來獲取權(quán)限。在iOS上,首次申請(qǐng)權(quán)限才會(huì)自動(dòng)彈出權(quán)限申請(qǐng)的對(duì)話框
// 申請(qǐng)通知權(quán)限: await Permission.notification.request(); // 同時(shí)申請(qǐng)多個(gè)權(quán)限: await [ Permission.notification, Permission.photos, ].request();
用戶拒絕權(quán)限請(qǐng)求后的處理
Android:申請(qǐng)權(quán)限時(shí)
如果用戶選擇"拒絕",status將保持為isDenied,以后可以再次調(diào)用request()來取得權(quán)限;
如果用戶選擇"拒絕并不再詢問",status將變?yōu)閕sPermanentlyDenied,即以后無法再調(diào)用request()來取得權(quán)限,必須去應(yīng)用設(shè)置界面手動(dòng)開啟權(quán)限。
iOS:首次申請(qǐng)權(quán)限時(shí),如果用戶選擇了"拒絕",status將變?yōu)閕sPermanentlyDenied,即以后無法再調(diào)用request()來取得權(quán)限,必須去應(yīng)用設(shè)置界面手動(dòng)開啟權(quán)限。
跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用設(shè)置界面
openAppSettings();
封裝
為了方便權(quán)限的檢查和請(qǐng)求,可以有兩種方式進(jìn)行封裝:
封裝成方法
在該方法內(nèi)進(jìn)行權(quán)限判斷并彈窗來進(jìn)行權(quán)限說明和操作。這種方式比較簡(jiǎn)單,但是有個(gè)弊端就是當(dāng)用戶去到應(yīng)用設(shè)置界面操作權(quán)限后,返回應(yīng)用時(shí)無法自動(dòng)判斷用戶操作情況。所以推薦使用第二種方法。
封裝成一個(gè)頁(yè)面
這個(gè)頁(yè)面只有一個(gè)透明的Container,當(dāng)需要進(jìn)行權(quán)限判斷時(shí),導(dǎo)航至該頁(yè)面,在這個(gè)頁(yè)面創(chuàng)建時(shí)進(jìn)行權(quán)限判斷和操作。當(dāng)用戶去到應(yīng)用設(shè)置界面操作權(quán)限后,返回應(yīng)用時(shí)使用 WidgetsBindingObserver 的 didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) 方法來再次進(jìn)行權(quán)限判斷。以下為封裝之后的文件 permission_request.dart ,可直接復(fù)制粘貼后使用。
import 'dart:io'; import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'package:permission_handler/permission_handler.dart'; /// 權(quán)限檢查及請(qǐng)求 /// /// 外部可通過此方法來進(jìn)行權(quán)限的檢查和請(qǐng)求,將自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到`PermissionRequestPage`頁(yè)面。 /// /// 傳入 `Permission` 以及對(duì)應(yīng)的權(quán)限名稱 `permissionTypeStr`,如果有權(quán)限則返回 `Future true` /// /// `isRequiredPermission` 如果為 `true`,則 "取消" 按鈕將執(zhí)行 "退出app" 的操作 Future<bool> permissionCheckAndRequest( BuildContext context, Permission permission, String permissionTypeStr,{ bool isRequiredPermission = false }) async { if (!await permission.status.isGranted) { await Navigator.of(context).push( PageRouteBuilder( opaque: false, pageBuilder: ((context, animation, secondaryAnimation) { return PermissionRequestPage(permission, permissionTypeStr, isRequiredPermission: isRequiredPermission); })) ); } else { return true; } return false; } class PermissionRequestPage extends StatefulWidget { const PermissionRequestPage(this.permission, this.permissionTypeStr,{super.key, this.isRequiredPermission = false}); final Permission permission; final String permissionTypeStr; final bool isRequiredPermission; @override State<PermissionRequestPage> createState() => _PermissionRequestPageState(); } class _PermissionRequestPageState extends State<PermissionRequestPage> with WidgetsBindingObserver { bool _isGoSetting = false; late final List<String> msgList; @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); msgList = [ "${widget.permissionTypeStr}功能需要獲取您設(shè)備的${widget.permissionTypeStr}權(quán)限,否則可能無法正常工作。\n是否申請(qǐng)${widget.permissionTypeStr}權(quán)限?", "${widget.permissionTypeStr}權(quán)限不全,是否重新申請(qǐng)權(quán)限?", "沒有${widget.permissionTypeStr}權(quán)限,您可以手動(dòng)開啟權(quán)限", widget.isRequiredPermission ? "退出應(yīng)用" : "取消" ]; checkPermission(widget.permission); } @override void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { super.didChangeAppLifecycleState(state); // 監(jiān)聽 app 從后臺(tái)切回前臺(tái) if (state == AppLifecycleState.resumed && _isGoSetting) { checkPermission(widget.permission); } } /// 校驗(yàn)權(quán)限 void checkPermission(Permission permission) async { final status = await permission.status; if (status.isGranted) { _popPage(); return; } // 還未申請(qǐng)權(quán)限或之前拒絕了權(quán)限(在 iOS 上為首次申請(qǐng)權(quán)限,拒絕后將變?yōu)?`永久拒絕權(quán)限`) if (status.isDenied) { showAlert(permission, msgList[0], msgList[3], _isGoSetting ? "前往應(yīng)用中心" : "確定"); } // 權(quán)限已被永久拒絕 if (status.isPermanentlyDenied) { _isGoSetting = true; showAlert(permission, msgList[2], msgList[3], _isGoSetting ? "前往應(yīng)用中心" : "確定"); } // 擁有部分權(quán)限 if (status.isLimited) { if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true; showAlert(permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往應(yīng)用中心" : "確定"); } // 擁有部分權(quán)限(僅限 iOS) if (status.isRestricted) { if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true; showAlert(permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往應(yīng)用中心" : "確定"); } } void showAlert(Permission permission, String message, String cancelMsg, String confirmMsg) { showCupertinoDialog( context: context, builder: (context) { return CupertinoAlertDialog( title: const Text("溫馨提示"), content: Text(message), actions: [ CupertinoDialogAction( child: Text(cancelMsg), onPressed: () { widget.isRequiredPermission ? _quitApp() : _popDialogAndPage(context); }), CupertinoDialogAction( child: Text(confirmMsg), onPressed: () { if (_isGoSetting) { openAppSettings(); _isGoSetting = true; } else { requestPermisson(permission); } _popDialog(context); }) ], ); } ); } /// 申請(qǐng)權(quán)限 void requestPermisson(Permission permission) async { // 申請(qǐng)權(quán)限 await permission.request(); // 再次校驗(yàn) checkPermission(permission); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); } /// 退出應(yīng)用程序 void _quitApp() { SystemChannels.platform.invokeMethod("SystemNavigator.pop"); } /// 關(guān)閉整個(gè)權(quán)限申請(qǐng)頁(yè)面 void _popDialogAndPage(BuildContext dialogContext) { _popDialog(dialogContext); _popPage(); } /// 關(guān)閉彈窗 void _popDialog(BuildContext dialogContext) { Navigator.of(dialogContext).pop(); } /// 關(guān)閉透明頁(yè)面 void _popPage() { Navigator.of(context).pop(); } }
AndroidManifest.xml
mediaflutter/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
在外部想要檢查及獲取權(quán)限的地方,調(diào)用permissionCheckAndRequest方法即可:
// 導(dǎo)入封裝好的文件 import 'package:xxxx/permission_request.dart'; // ...其它代碼 ElevatedButton( onPressed: () async { // 調(diào)用封裝好的權(quán)限檢查和請(qǐng)求方法 bool result = await permissionCheckAndRequest( context, Permission.notification, "通知" ); if (result) print("已擁有該權(quán)限"); }, child: const Text("權(quán)限檢查") )
到此這篇關(guān)于Flutter手機(jī)權(quán)限檢查與申請(qǐng)實(shí)現(xiàn)方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter手機(jī)權(quán)限檢查內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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