Android硬件解碼組件MediaCodec使用教程
1.MediaCodec 是什么
MediaCodec類可以訪問底層媒體編解碼器框架(StageFright 或 OpenMAX),即編解碼組件。是Android 的低層多媒體基礎設施的一部分(通常與MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、Image、Surface和AudioTrack一起使用),它本身并不具備Codec能力,通過調動底層編解碼組件獲得了Codec的能力。
2.創(chuàng)建MediaCodec的方式
2.1按照格式創(chuàng)建
- createDecoderByType(String type):創(chuàng)建解碼器
- createEncoderByType(String type):創(chuàng)建編碼器
type是數(shù)據(jù)解析階段的mimeType,如"video/avc"
2.2按照名字創(chuàng)建
createByCodecName(String name)
OMX.google.h264.decoder: 軟解碼
OMX.MTK.VIDEO.DECODER>AVC:硬解碼
3.MediaCode硬件解碼并進行播放實例
private String mFilePath="/sdcard/DCIM/189017886849403.mp4"; private DecodeThread mDecodeThread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // setContentView(R.layout.activity_media_codec_decode); SurfaceView surfaceView=new SurfaceView(this); /*不自己維護緩沖區(qū),等待屏幕的渲染引擎 將內容推送到用戶前面*/ surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); surfaceView.getHolder().addCallback(this); setContentView(surfaceView); }
- 定義播放的視頻路徑
- 定義解碼的線程
- 創(chuàng)建SurfaceView,并設置Callback
@Override public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) { } @Override public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { if (mDecodeThread ==null){ mDecodeThread =new DecodeThread(holder.getSurface()); mDecodeThread.start(); } } @Override public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) { if (mDecodeThread !=null){ mDecodeThread.interrupt(); //停止線程的正確姿勢 } }
- 在SurfaceView的回調函數(shù)surfaceChanged 開啟線程
- 在SurfaceView的回調函數(shù)surfaceDestroyed 打斷線程
private class DecodeThread extends Thread{ private MediaExtractor mMediaExtractor; private MediaCodec mMediaCodec; private Surface mSurface; /*通過構造方法將surface傳遞進來*/ public DecodeThread(Surface surface){ mSurface = surface; } @Override public void run() { super.run(); mMediaExtractor = new MediaExtractor(); try { mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount(); //從媒體提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat 通過MIME 創(chuàng)建的硬件解碼器 通過MediaFormat配置的硬件解碼器 for (int i = 0; i < trackCount; i++) { MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i); Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat); String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME); Log.d("lpf","mime is "+mime); if (mime.startsWith("video/")){ mMediaExtractor.selectTrack(i); try { mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //這樣配置之后,解碼之后的數(shù)據(jù)就會 直接顯示在mSurface 上邊 這里是核心點 mMediaCodec.configure(trackFormat,mSurface,null,0); break; } } if (mMediaCodec == null){ return; } //調用Start 如果沒有異常信息,表示成功構建組件 mMediaCodec.start(); ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers(); //每個Buffer的元數(shù)據(jù)包括具體的范圍以及偏移大小,以及數(shù)據(jù)中心相關解碼的buffer MediaCodec.BufferInfo info=new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isEOF=false; long startMs=System.currentTimeMillis(); while (!Thread.interrupted()){//只要線程不中斷 if (!isEOF){ //返回有效的buffer 索引,如果沒有相關的Buffer可用,就返回-1 //傳入的timeoutUs為0表示立即返回 // 如果數(shù)據(jù)的buffer可用,將無限期等待timeUs的單位是納秒 int index =mMediaCodec.dequeueInputBuffer(10000); if (index >= 0){ ByteBuffer byteBuffer=inputBuffers[index]; Log.d("lpf","bytebuffer is "+byteBuffer); int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(byteBuffer,0); Log.d("lpf","sampleSize is "+sampleSize); if (sampleSize < 0){ Log.d("lpf","inputBuffer is BUFFER_FLAG_END_OF_STREAMING"); mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); isEOF=true; }else{ mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0); mMediaExtractor.advance(); //下一幀數(shù)據(jù) } } } int outIndex=mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(info,100000); switch (outIndex){ case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED: //當buffer變化時,必須重新指向新的buffer outputBuffers=mMediaCodec.getOutputBuffers(); break; case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED: //當Buffer的封裝格式發(fā)生變化的時候,需重新指向新的buffer格式 Log.d("lpf","output buffer changed"); break; case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER: //dequeueOutputBuffer 超時的時候會到這個case Log.d("lpf","dequeueOutputBuffer timeout"); break; default: ByteBuffer buffer=outputBuffers[outIndex]; //由于配置的時候 將Surface 傳進去了 所以解碼的時候 將數(shù)據(jù)直接交給了Surface進行顯示了 //使用簡單的時鐘的方式保持視頻的fps(每秒顯示的幀數(shù)),不然視頻會播放的比較快 Log.d("lpf","解碼之后的 buffer數(shù)據(jù)="+buffer); while (info.presentationTimeUs/1000>System.currentTimeMillis()-startMs){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outIndex,true); break; } if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){ Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM"); break; } } mMediaCodec.stop(); mMediaCodec.release();// 釋放組件 mMediaExtractor.release(); } }
- 定義媒體提取器:MediaExtractor,通過媒體提取器,得到視頻的MIME以及MediaFormat數(shù)據(jù)
- 通過媒體提取器拿到的MIME 類型來創(chuàng)建硬件解碼器MediaCodec,再通過上一步拿到的額MediaFormat來配置硬件解碼器。
- 配置完成后,調用硬件解碼器的start函數(shù),解碼器就開始工作了
- 從解碼器上拿到輸入和輸出Buffer數(shù)組,用于解碼使用
- dequeueInputBuffer通過這個函數(shù)得到待解碼的數(shù)據(jù)index,然后通過index拿到ByteBuffer
- 然后mMediaExtractor調用readSampleData來讀取數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)得到ByteBuffer中去
- 接下來將數(shù)據(jù)丟入編碼隊列,這個隊列在MediaCodec中
- 然后就可以從硬件解碼器中獲取數(shù)據(jù)了,由于配置的時候將Surface當做參數(shù)配置給了MediaCodec,所以數(shù)據(jù)會直接通過SurfaceView進行顯示。
4.MediaCodec 異步解碼進行播放
public void startSyncPlay(Surface surface){ mMediaExtractor = new MediaExtractor(); try { mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount(); //從媒體提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat 通過MIME 創(chuàng)建的硬件解碼器 通過MediaFormat配置的硬件解碼器 for (int i = 0; i < trackCount; i++) { MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i); Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat); String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME); Log.d("lpf","mime is "+mime); if (mime.startsWith("video/")) { mMediaExtractor.selectTrack(i); try { mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime); if (mMediaCodec == null){ return; } //這樣配置之后,解碼之后的數(shù)據(jù)就會 直接顯示在mSurface 上邊 這里是核心點 mMediaCodec.configure(trackFormat,surface,null,0); mMediaCodec.setCallback(new MediaCodec.Callback() { @Override public void onInputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index) { ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(index); int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(inputBuffer,0); if (sampleSize>0) { codec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0); mMediaExtractor.advance(); //下一幀數(shù)據(jù) }else { codec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); } } @Override public void onOutputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index, @NonNull MediaCodec.BufferInfo info) { if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){ Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM"); codec.stop(); codec.release();// 釋放組件 mMediaExtractor.release(); return; } if (index>0){ if (startMs==-1){ startMs=System.currentTimeMillis(); } sleepRender(info,startMs); } codec.releaseOutputBuffer(index,true); //釋放緩沖區(qū),并交給Surface 進行播放 } @Override public void onError(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaCodec.CodecException e) { } @Override public void onOutputFormatChanged(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaFormat format) { } }); //調用Start 如果沒有異常信息,表示成功構建組件 mMediaCodec.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
異步的方式進行解碼操作,比較簡單,推薦使用這個方式
- onInputBufferAvailable,將需要編碼的數(shù)據(jù)從這個回調方法中添加到解碼隊列
- onOutputBufferAvailable 在這個回調方法中就能拿到編碼好的數(shù)據(jù),可以說非常便利,思路也比同步的時候更加簡潔。
到此這篇關于Android硬件解碼組件MediaCodec使用教程的文章就介紹到這了,更多相關Android MediaCodec內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
Android利用Service開發(fā)簡單的音樂播放功能
這篇文章主要介紹了Android利用Service開發(fā)簡單的音樂播放功能,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習吧2023-04-04Android實現(xiàn)觸發(fā)html頁面的Button控件點擊事件方式
這篇文章主要介紹了Android實現(xiàn)觸發(fā)html頁面的Button控件點擊事件方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-03-03Android中使用Matrix控制圖形變換和制作倒影效果的方法
這篇文章主要介紹了Android中使用Matrix控制圖形變換和制作倒影效果的方法,用Matrix來作矩陣變化十分強大,文中的制作倒影的例子便是一個十分巧妙的運用,需要的朋友可以參考下2016-04-04Android之自定義實現(xiàn)BaseAdapter(通用適配器一)
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android之自定義實現(xiàn)BaseAdapter通用適配器第一篇,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-08-08