C++ push方法與push_back方法常見方法介紹
【摘要】
push與push_back是STL中常見的方法,都是向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中添加元素。初識STL,對于添加元素的方法以產(chǎn)生混淆,這里暫對兩種方法作出比較分析。此外,本文還將簡述push對應(yīng)的stack與queue系列,常見方法的介紹,以及與push_back相對應(yīng)的vector系列常見方法介紹,詳見下文。
【正文】
- push_back 方法介紹
vector::void push_back (const value_type& val); vector::void push_back (value_type&& val);
該函數(shù)將一個(gè)新的元素加到vector的最后面,位置為當(dāng)前最后一個(gè)元素的下一個(gè)元素,新的元素的值是val的拷貝(或者是移動拷貝)
- vector 常見方法介紹
(1)vector< 類型 > 標(biāo)識符 ;
(2)vector< 類型 > 標(biāo)識符(最大容量) ;
(3)vector< 類型 > 標(biāo)識符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 類型 > vi(i , i+2); //得到i索引值為3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然可能會報(bào)錯(cuò)
vector< int > line // 在使用的時(shí)候一定要首先將vi個(gè)行進(jìn)行初始化; for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(line); }
vector 定義二維數(shù)組,長度可以不預(yù)先確定。
(6)C++ vector排序
vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /從小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 從大到小
(7)順序訪問
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vi.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調(diào)用方法 { cout <<vi[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二種調(diào)用方法 { cout << *it << " " ; }
(8)查找
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器內(nèi)找到值的位置。
(9)使用數(shù)組對C++ vector進(jìn)行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一種 vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個(gè)元素到第3個(gè)元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; }
(10) 結(jié)構(gòu)體的 vector
struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp; int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hello world" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; }
- push 函數(shù)介紹
stack::push(); //在棧頂增加元素 queue::push(); //將x 接到隊(duì)列的末端。
- stack與queue常見方法介紹
1、stack
stack 模板類的定義在<stack>頭文件中。
stack 模板類需要兩個(gè)模板參數(shù),一個(gè)是元素類型,一個(gè)容器類型,但只有元素類型是必要的,在不指定容器類型時(shí),默認(rèn)的容器類型為deque。
定義stack 對象的示例代碼如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push();在棧頂增加元素
出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,并不返回該元素。
訪問棧頂,如例:s.top()
判斷???,如例:s.empty(),當(dāng)??諘r(shí),返回true。
訪問棧中的元素個(gè)數(shù),如例:s.size()。
2、queue
queue 模板類的定義在<queue>頭文件中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個(gè)模板參數(shù),一個(gè)是元素類型,一個(gè)容器類型,元素類型是必要的,容器類型是可選的,默認(rèn)為deque 類型。
定義queue 對象的示例代碼如下:
queue<int> q1; queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入隊(duì),如例:q.push(x); 將x 接到隊(duì)列的末端。
出隊(duì),如例:q.pop(); 彈出隊(duì)列的第一個(gè)元素,注意,并不會返回被彈出元素的值。
訪問隊(duì)首元素,如例:q.front(),即最早被壓入隊(duì)列的元素。
訪問隊(duì)尾元素,如例:q.back(),即最后被壓入隊(duì)列的元素。
判斷隊(duì)列空,如例:q.empty(),當(dāng)隊(duì)列空時(shí),返回true。
訪問隊(duì)列中的元素個(gè)數(shù),如例:q.size()
到此這篇關(guān)于C++ push方法與push_back方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ push方法與push_back方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
深入分析C++中執(zhí)行多個(gè)exe文件方法的批處理代碼介紹
本篇文章是對C++中執(zhí)行多個(gè)exe文件方法的批處理代碼進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05字典樹的基本知識及使用C語言的相關(guān)實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了字典樹的基本知識及使用C語言的相關(guān)實(shí)現(xiàn),這也是ACM等計(jì)算機(jī)考試和競賽題目的基本知識,需要的朋友可以參考下2015-08-08C語言菜鳥基礎(chǔ)教程之?dāng)?shù)據(jù)類型
在 C 語言中,數(shù)據(jù)類型指的是用于聲明不同類型的變量或函數(shù)的一個(gè)廣泛的系統(tǒng)。變量的類型決定了變量存儲占用的空間,以及如何解釋存儲的位模式。2017-10-10C語言單鏈表實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言單鏈表實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-12-12在while中使用cin>>a?為條件及注意事項(xiàng)說明
這篇文章主要介紹了在while中使用cin>>a?為條件及注意事項(xiàng)說明,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-07-07