Android?Studio中如何修改APP圖標(biāo)和APP名稱
Android Studio生成的APP默認(rèn)圖標(biāo)是經(jīng)典的機器人圖標(biāo)。
可以通過Android Studio實現(xiàn)APP圖標(biāo)和名稱的修改。
1 修改APP圖標(biāo)
在程序?qū)?yīng)的AndroidMenifest.xml中指定了該APP的圖標(biāo)。
<application> ...... android:icon="@mipmap/ic_launcher" </application>
其中,“mipmap/ic_launcher”對應(yīng)了“應(yīng)用程序名/app/src/main/res”中的多個以“mipmap”開頭的文件夾,如圖1所示。
圖1 APP圖標(biāo)對應(yīng)的文件夾
1.1 hdpi、mdpi、xhdpi、xxhdpi和xxxhdpi的區(qū)別
以上五個文件夾對應(yīng)了不同屏幕密度下使用的圖標(biāo)。
屏幕密度簡稱DPI,其全稱為“Dots Per Inch”,表示“每英寸的像素點”,該值越大顯示的圖標(biāo)則越清晰。
- ldpi表示屏幕密度是120
- hdpi表示屏幕密度是160
- hdpi表示屏幕密度是240
- xhdpi表示屏幕密度是320
- xxhdpi表示屏幕密度是480
- xxxhdpi表示屏幕密度是640
不同文件夾下,保存了不同屏幕密度的圖標(biāo)。
可以通過兩種方式修改APP的圖標(biāo),一種是修改圖標(biāo)資源;另一種是修改圖標(biāo)資源值。
1.2 通過修改圖標(biāo)資源實現(xiàn)圖標(biāo)的修改
將APP的新圖標(biāo)名修改為“ic_launcher.png”,之后將其拷貝到“1.1 hdpi、mdpi、xhdpi、xxhdpi和xxxhdpi的區(qū)別”中提到的5個文件夾中,覆蓋之前的“ic_launcher.png”文件,之后運行程序即可實現(xiàn)APP圖標(biāo)的修改。
1.3 通過修改圖標(biāo)資源值實現(xiàn)圖標(biāo)的修改
在“1 修改APP圖標(biāo)”中提到的AndroidMenifest.xml中的“android:icon”指定的是APP圖標(biāo)資源,可以將其修改為其它值。
例如:
- 將APP新圖標(biāo)拷貝到drawable文件夾下,并將AndroidMenifest.xml修改為
<application> ...... android:icon="@drawable/ic_launcher" </application>
此時,運行程序也可以實現(xiàn)APP圖標(biāo)的修改。
2 修改APP名稱
在Android Studio中以“Android”模式瀏覽程序,在“app->res->values->strings.xml”中
可以看到如下代碼:
<resources> <string name="app_name">My Application</string> </resources>
其中“name=app_name”表示了APP的名稱,該名稱為“My Application”。
以下代碼將APP的名稱改為了“我的APP”
<resources> <string name="app_name">我的APP</string> </resources>
補充一下,新版本中
在“應(yīng)用程序名/app/src/main/res”路徑下有mipmap-anydpi-v26文件夾,此文件夾會使得API 26+的手機會使用自適應(yīng)圖標(biāo),從而導(dǎo)致博主的方法無效,此時只需要file-new-Image Asset,選擇好foreground的圖片路徑,再finish即可實現(xiàn)圖標(biāo)更替。
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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