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Android中Intent與Bundle的使用詳解

 更新時間:2022年11月24日 15:35:07   作者:發(fā)飆的蝸牛YR  
這篇文章主要給大家總結介紹了關于Android中傳值Intent與Bundle的關系,文中通過示例代碼以及圖文介紹的非常詳細,對各位Android開發(fā)者們具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧<BR>

Intent

Intent是Android程序中個組件之間進行交互的一種重要方式,它不僅可以指明當前組件想要執(zhí)行的動作,可以指定你想要啟動的活動,也可以在不同組件之間傳遞數(shù)據(jù)。

第一部分:通過intent來啟動一個活動

Intent 分為顯示和隱式

我們先來了解一下顯示

其中一個常用的構造方法是:

Intent intent=new Intent(registActivity.this,showActivity.class);
//這樣我們構造出了一個Intent

第一個參數(shù)為Context,要求提供一個活動的上下文(告訴這個操作你要讓誰來執(zhí)行)

第二個參數(shù)為class ,則表示你要啟動的目標(表示你要執(zhí)行哪個程序)這里是引用

通過這個構造方法,你就已經(jīng)構造好了Intent意圖

接下來就開始使用這個Intent意圖

通過startActivity()方法啟動目標這里是引用

隱式

當無法確定意圖目標,即目標組件名稱時,使用隱式Intent啟動。通常用于啟動其他應用的組件。

例如:隱式Intent啟動系統(tǒng)默認瀏覽器:

//準備Intent的data屬性數(shù)據(jù)
Uri uri=Uri.parse("http://www.baidu.com");
//設置Intent的action屬性和data屬性
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
//啟動目標意圖
startActivity(intent);

第二部分:通過Intent向下一個活動傳遞數(shù)據(jù)

Intent提供了一系列putExtra()方法的重載

相當于先把我們想要傳遞的數(shù)據(jù)暫時存在intent中,當我們啟動了另一個活動后,只需把這些數(shù)據(jù)再從Intent取出。

private void passdate()
    {
        //創(chuàng)建意圖對象
        Intent intent=new Intent(registActivity.this,showActivity.class);
        //把數(shù)據(jù)存入intent
        intent.putExtra("name",et_name.getText().toString().trim());
        intent.putExtra("password",et_password.getText().toString().trim());
        //開啟意圖
        startActivity(intent);
    }

注意:通過顯示意圖啟動了showActivity,并通過putExtra()方法傳遞一個字符串,putExtra()方法接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是鍵:用于后面intent中的取值,第二個參數(shù)才是我們真正想要傳遞的數(shù)據(jù)

//獲得開啟頁面的意圖對象
        Intent intent=getIntent();
        //根據(jù)key取出對應的value值
        String name=intent.getStringExtra("name");
        String password=intent.getStringExtra("password");
        //把用戶名和密碼展示到控件上(覆蓋到控件的位置上)
        TextView tv_name=(TextView) findViewById(R.id.tv_name);
        TextView tv_password=(TextView) findViewById(R.id.tv_psw);
        tv_name.setText(name);
        tv_password.setText(password);
  • 首先獲取上一個活動的intent對象,通過getIntent()方法獲取啟動showActivity的intent
  • 然后調用getStringExtra方法,傳入相應的鍵值,就可獲取傳遞的數(shù)據(jù)
  • 如果你想傳遞的是整形則getIntExtra()方法獲取數(shù)據(jù),以此類推
  • 最后,通過setText()開始執(zhí)行,把我們的數(shù)據(jù)展示在控件的位置上

第三部分:返回數(shù)據(jù)給上一個活動

我們通常使用startActivityForResult()方法,這個方法也是用于啟動活動,只不過他能夠在活動銷毀后,返回一個結果給上一個活動

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final EditText editText1 = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, showActivity.class);
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putCharSequence("name", (CharSequence) editText1.getText().toString());
                //通過bundle來保存數(shù)據(jù)
                intent.putExtras(bundle);
                startActivityForResult(intent, 1);//和startActivity很像,就多了個請求碼用于后面判斷數(shù)據(jù)來源
            }
        });

startActivity()方法接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是Intent,第二個參數(shù)是請求碼,用于之后回調判斷數(shù)據(jù)來源

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_show);
       final EditText editText2= (EditText) findViewById(R.id.show_name);
        Button button2=(Button) findViewById(R.id.show_button);
        //獲取上個活動的intent和bundle
        Intent intent=getIntent();
        Bundle bundle=intent.getExtras();
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent=new Intent(showActivity.this,MainActivity.class);
                Bundle bundle=new Bundle();
                bundle.putCharSequence("edit",(CharSequence) editText2.getText().toString());
                intent.putExtras(bundle);
                //setResult方法用于給上一個活動傳遞數(shù)據(jù),第一個參數(shù)是返回上一個活動的結果,第二個參數(shù)是將帶有數(shù)據(jù)的intent傳過去
                setResult(1,intent);
                finish();
            }
        });
    }

在showActiviity活動中,也構建了一個Intent,這個Intent是用來傳遞數(shù)據(jù),

通過調用setResult()方法專門給上一個活動返回數(shù)據(jù),setResult()方法接收兩個參數(shù),第一個參數(shù):用于向上一個活動返回處理結果,一般使用RESULT_OK或RESULT_CANCELED兩個值,第二個參數(shù)則將帶有數(shù)據(jù)的Intent傳遞回去,最后通過finish()銷毀當前的活動

//在showActivity中的finish被銷毀后,會回調上 一個活動的onActivityResult()方法,因此我們要在MainActivity里重寫這個方法
@Override
//requestCode就是我們啟動時傳入的請求碼,resultCode是返回數(shù)據(jù)時傳入的,data攜帶返回數(shù)據(jù)的intent
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (resultCode == RESULT_FIRST_USER) {//通過請求碼來判斷數(shù)據(jù)的來源
                    et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
                    et_name.setText(data.getStringExtra("edit"));//從data中取值并輸出
                    //通過getStringExtra來獲取傳遞的數(shù)據(jù)
                }
                break;
            default:
        }
    }

由于我們是使用startActivity()方法來啟動SecondActivity的,在SecondActivity被銷毀后就會回調上一個活動的onActivityResult()方法,所以我們要在上一個活動中重寫這個方法得到返回數(shù)據(jù)。

OnActivityResult()方法帶有三個參數(shù),=第一個參數(shù)requestCode,啟動活動的請求碼,第二個參數(shù)resultCode,返回數(shù)據(jù)的處理結果,第三個參數(shù),攜帶返回數(shù)據(jù)的intent,由于一個活動有可能會調用startActivityForResult()去啟動很多不同的活動,每一個活動都會返回數(shù)據(jù)回調onActivityResult()這個方法,所以為了安全一般使用Switch語句來進行判斷

通過resquestCode判斷數(shù)據(jù)來源,resultCode判斷處理結果是否成功,最后通過data中取值并打印出來

android中Intent和Bundle之間的關系

打個比方: 中國向美國海運箱裝的水果

中國就是Activity1,美國是Activity2, 海運則是 Intent,裝水果的箱子則是bundle,箱子上的編號就時key,水果就時data。

中國通過new一個intent對象指定意圖為 海運到美國 ,通過putExtras把箱裝的水果放至海運的路上。

美國先要通過getIntent的方法獲取海運的對象,然后通過getExtras獲得箱子,再根據(jù)箱子上的編號獲得水果。

如果Intent傳遞的數(shù)據(jù)只有一個,那么就直接用Intent的putExtra()方法直接放進參數(shù)即可。那如果Intent需要傳遞的是好幾個參數(shù),或者是一個類,那么這時候就需要用到Bundle

到此這篇關于Android中Intent與Bundle的使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android Intent與Bundle內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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