Android入門之彈出式對話框的實現(xiàn)
簡介
Android Studio里在4.0前有一種ProgressDialog,這個已經(jīng)淘汰了。我們完全可以使用ProgressBar來取代。但是還有一種Dialog叫PopWindow,它是一種“可阻塞式Dialog”。即彈出后除非你給它一個“動作”否則就一直顯示在那。
今天我們就來看看這種Dialog的使用,如下面界面截圖。
PopWindow里是可以嵌套一個View的,這個View就好比我們之前學(xué)習(xí)的Adapter模式。你只要繪制好一個自己布局的View,然后使用:LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.item_popup, null, false);加載你的自定義View并使用PopupWindow popWindow = new PopupWindow(自定義View......)即可完成“嵌套”。
下面我們就來看實際例子。
課程目標(biāo)
- 屏幕中間有一個【彈出Windows】的按鈕
- 點擊后該彈出內(nèi)嵌2個子菜單,一個【湯姆】一個【杰瑞】;
- 在空白處點擊屏幕,該彈出的窗口消失;
- 點擊【湯姆】顯示Toast;
- 點擊【杰瑞】顯示Toast并關(guān)閉彈出窗口;
前端代碼
item_popup.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btnTom" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dp" android:text="湯姆" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/btnJerry" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dp" android:text="杰瑞" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout>
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:layout_centerInParent="true" android:id="@+id/btnPopWindow" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="彈出Window" /> </RelativeLayout>
后端代碼
MainActivity.java
package org.mk.android.demopopupdialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.ColorDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.PopupWindow; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btnPopWindow; private Context ctx; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ctx=MainActivity.this; btnPopWindow=(Button)findViewById(R.id.btnPopWindow); btnPopWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { popWindow(view); } }); } private void popWindow(View v) { View subDlgView = LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.item_popup, null, false); Button btnTom = (Button) subDlgView.findViewById(R.id.btnTom); Button btnJerry = (Button) subDlgView.findViewById(R.id.btnJerry); //1.構(gòu)造一個PopupWindow,參數(shù)依次是加載的View,寬高 final PopupWindow popWindow = new PopupWindow(subDlgView, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, true); //這些為了點擊非PopupWindow區(qū)域,PopupWindow會消失的,如果沒有下面的 //代碼的話,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你把PopupWindow顯示出來了,無論你按多少次后退鍵 //PopupWindow并不會關(guān)閉,而且退不出程序,加上下述代碼可以解決這個問題 popWindow.setTouchable(true); popWindow.setTouchInterceptor(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; // 這里如果返回true的話,touch事件將被攔截 // 攔截后 PopupWindow的onTouchEvent不被調(diào)用,這樣點擊外部區(qū)域無法dismiss } }); popWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x00000000)); //要為popWindow設(shè)置一個背景才有效 //設(shè)置popupWindow顯示的位置,參數(shù)依次是參照View,x軸的偏移量,y軸的偏移量 popWindow.showAsDropDown(v, 50, 0); //設(shè)置popupWindow里的按鈕的事件 btnTom.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "你點擊了Tom, Tom吃Jerry", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); btnJerry.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "你點擊了Jerry, Jerry揍Tom", Toast.LENGTH_SHORT).show(); popWindow.dismiss(); } }); } }
到此這篇關(guān)于Android入門之彈出式對話框的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android彈出式對話框內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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